Торговля: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Grepolis Help]]
[[Category:Grepolis Help]]
[[Рынок]] позволяет обменивать 3 вида ресурсов: камень, дерево и серебро. Каждый остров богат каким-нибудь одним видом ресурсов и испытывает недостачу в каком-либо другом. Таким образом, торговля, позволяет сохранять баланс всех ресурсов, необходимый для успешного развития вашего города.
Иногда в игре будут возникать моменты, что одного какого либо ресурса у вас будет критическо мало, а количество другого стремится к максимуму. Что же делать в такой ситуации? Конечно можно начать строить объекты не самой первой необходимости с единственной целью - избавиться от ресурсов. Но это не самое приятное решение. Для выхода из подобной ситуации рекомендуется использовать торговлю. Единственное требование - построенный в городе [[рынок]].


==Торговля с крестьянскими деревнями==
Существует два вида торговли - торговля с [[Селение землевладельцев|поселениями землевладельцев]] и торговля с другими игроками.
[[File:Market town 0.png|thumb|right|Строительство рынка]] Торговля с крестьянскими деревнями становится особенно важной, когда в вашем полисе происходит нарушение баланса добываемых ресурсов.
 
===Требования===
Чтобы торговать, необходимо иметь [[рынок]]. Чтобы обмениваться ресурсами с крестьянскими деревнями, их расположение должно быть не менее 80%, поэтому, имеет смысл поддерживать с этими деревнями дружеские отношения.
 
===Коэффициент соотношения обмениваемых ресурсов===
Выбрав крестьянскую деревню, которая готова обмениваться с вами ресурсами, войдите в контекстное меню, выбранной деревни, чтобы узнать какие ресурсы вы сможете обменять. Зелёная стрелка указывает на то, какие ресурсы вы получите, желтая, на то, какие ресурсы вы должны отправить. <br />[[File:Handel 1.png|200px|thumb|right|Контекстное меню крестьянской деревни]] Картинка справа, показывает, что жители деревни готовы обменять камень[[File:Stone.png]] на дерево[[File:Wood.png]].
 
<br style="clear: both;" />
 
===Коэффициент соотношения товаров при обмене===
'''Коэффициент соотношения товаров''' можно увидеть в контекстном меню деревни (в нашем примере это: 1.09). Он указывает на то, каково процентное соотношение ресурсов по отношению к вашему предложению. Например, '''1.00''' указывает на то, что деревня будет с вами обмениваться ресурсами в соотношении 1:1.
 
В нашем примере процентное соотношение равно 1:1.09, это значит, что:
*За каждые '''[[File:Wood.png]] 100 дерева''' вы получите '''[[File:Stone.png]] 109 камня'''. 
Если процентное соотношение выражено дробью, число следует округлить:
*За '''[[File:Wood.png]] 10 дерева''' вы получите '''[[File:Stone.png]] 11 камня'''. 
 
''Крестьянские деревни, как правило, обменивают не более 2000 ресурсов, не зависимо от уровня развития вашей рыночной площади''.
 
===Ваши действия===
[[File:Handel 2.png|200px|thumb|right|Коэффициент соотношения ресурсов]]Чтобы осуществить торговую операцию, выберите опцию '''Торговля'''. Здесь вы выберите вид ресурсов, который вы желаете обменять и узнаете, сколько получите взамен, а также время, которое потребуется на торговую операцию. Выберите опцию '''Подтвердить''', чтобы ваши торговцы отправились в крестьянскую деревню.
 
<br /><br >Как только вы подтвердите торговую операцию (например, вы отправляете 100 дерева), обмениваемые ресурсы, сразу же исчезнут из вашего склада. Через несколько минут в ваш полис прибудут торговцы крестьянской деревни, с ресурсами, на которые была заключена сделка (109 камня).
 
*Как только [[File:Handel 3.png|200px|thumb|right|Время прибытия торговцев]]прибудут торговцы крестьянской деревни, вы получите отчёт с детальным описанием операции.
*Торговля с крестьянскими деревнями не влияет ''ни на их расположение, ни на производительность''.
*После первой торговой операции с какой-либо крестьянской деревней, её коэффициент обмена падает на '''0.03''' процента, на каждые 100 ваших ресурсов.
*Не зависимо от расположения и производительности крестьянской деревни, её коэффициент обмена повышается на '''0.02 процента в час''' пока снова не достигнет своего максимума 1.25 процентов.
 
==Торговля с игроками==
Если деревни крестьян вашего острова не могут поставить нужные вам ресурсы, вы можете осуществить обмен с полисами игроков.
 
===Предложения игроков===
С предложениями игроков можно ознакомиться в контекстном меню вашей рыночной площади. В левой части экрана в опции меню, можно включить фильтр, который будет показывать лишь те предложения, которые вас интересуют. Чтобы принять предложение, воспользуйтесь слайдером , чтобы выбрать количество ресурсов, которое вы хотите обменять, затем, выберите опцию Принять.
 
===Создать предложение===
Чтобы создавать свои предложения, ваша рыночная площадь должна быть не менее 5-го уровня. В меню рыночной площади, выберите опцию Создать предложение. Обозначьте количество и вид ресурсов, которые вы желаете обменять и получить, и установите время, которое вы ожидаете от операции (в часах). Затем выберите опцию Создать. Другие игроки смогут принять ваше предложение со всеми указанными условиями торговли, либо обменять меньшее количество ресурсов, чем было указано вами. Максимальный коэффициент обмена равен 10:1 процентам.

Версия от 10:40, 2 мая 2011

Иногда в игре будут возникать моменты, что одного какого либо ресурса у вас будет критическо мало, а количество другого стремится к максимуму. Что же делать в такой ситуации? Конечно можно начать строить объекты не самой первой необходимости с единственной целью - избавиться от ресурсов. Но это не самое приятное решение. Для выхода из подобной ситуации рекомендуется использовать торговлю. Единственное требование - построенный в городе рынок.

Существует два вида торговли - торговля с поселениями землевладельцев и торговля с другими игроками.