Торговля: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 43 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help File]]
{{TableL/Economy|about=Иногда в игре будут возникать моменты, что одного какого либо ресурса у вас будет критическо мало, а количество другого стремится к максимуму. Что же делать в такой ситуации? Конечно можно начать строить объекты не самой первой необходимости с единственной целью — избавиться от ресурсов. Но это не самое приятное решение. Для выхода из подобной ситуации рекомендуется использовать торговлю. Единственное требование — построенный в городе [[рынок]].}}{{Lang|en=Trade}}[[Категория:Игровой процесс]]
[[Рыночная площадь]] позволяет обменивать 3 вида ресурсов: камень, дерево и серебро. Каждый остров богат каким-нибудь одним видом ресурсов и испытывает недостачу в каком-либо другом. Таким образом, торговля, позволяет сохранять баланс всех ресурсов, необходимый для успешного развития вашего города.


==Trade with farming villages==
Существует два вида торговли — торговля с [[Селение земледельцев|поселениями земледельцев]] и торговля с другими игроками. Также можно произвести обмен ресурсов у [[Финикийский торговец|Финикийского торговца]].
[[File:Market town 0.png|thumb|right|The Market Place when it is being built]] In order to balance the uneven production of the three raw materials, it is important to trade excess resources with farming villages.


===Prerequisites===  
=== Торговля с поселениями ===
In order to trade your city must have a [[Market place]]. The farming village you wish to trade with must have a mood of at least 80%, so it is advisable to maintain good relations with these nearby villages.
В этом разделе описана только торговля с поселениями. Если же вас интересуют нечто другое, связанное с ними, посетите [[Селение земледельцев|соответствующий раздел]].


===Ratios===  
==== Описание ====
Once you found a farming village that is prepared to trade with you, go to the village's context menu to see what resources can be traded. The green arrow shows what you will receive and the yellow arrow shows what you must send. <br />[[File:Handel 1.png|200px|thumb|right|alt text]] In the example on the left you can see that the inhabitants are willing to trade Stone ([[File:Stone.png]]) and in return wish to receive Wood ([[File:Wood.png]]).
[[Файл:trade_small.png|thumb|right|Обмен древесины на камень]]
Как было написано выше — для торговли вам необходим [[рынок]], хотя бы первого уровня. Принцип торговли заключается в обмене одного типа ресурсов на другой. Каждое поселение способно вести торговлю только одним конкретным образом — один определенный ресурс можно обменять на другой, также уже определенный.
<br /><br />
Информацию о том, какую торговлю ведет конкретное поселение, можно узнать из всплывающего при наведении на поселение меню. Также информацию о торговле можно узнать и в окне поселения, в разделе «Торговля». Собственно отсюда и производится торговля.


<br style="clear: both;" />
==== Ограничения ====
[[Файл:trading_movement.png|thumb|right|Текущие торговые операции]]Сущесвтует пара ограничений, связаных с торговлей с поселениями, они изложены далее:
<br />
:* Торговая операция не является моментальной, в отличие от других возможных действий с поселениями, таких как требование ресурсов или грабеж. После заключения сделки из вашего города отправится торговый отряд с обмениваемыми ресурсами, которому необходимо время для прохождения пути от вашего города до поселения. Из поселения отправиться аналогичный отряд. Информацию о данных перемещениях можно увидеть в разделе «Торговые операции». Скорость этих перемещений постоянна, всвязи с этим торговые операции с более отдаленными селениями будет проходить дольше чем с близлежащими.
<br style="clear:both" />
:* Также ограничен и объем ресурсов, доступных для одной торговой операции. Во-первых, он ограничен уровнем вашего [[Рынок|рынка]] — каждый уровень позволяет вести торговлю большим на 500 единиц количеством ресурсов, чем предыдущий уровень. Во-вторых, у количества ресурсов для одной торговой операции есть предел — 2000 единиц ресурсов.


===The trade ratio===  
==== Обменный курс ====
The '''trade ratio''' you can also be found in the context menu (in this case: 1.09). It indicates the ratio that the village is prepared to trade at. For example, '''1.00''' shows that a village will trade in a ratio of 1:1.
[[Файл:trading.png|thumb|right|Торговля с курсом 1:25]]
При любой торговой операции заранее обговариваются по какому курсу будет проводится обмен. Это соотношение также можно увидеть как во всплывающем меню, так и в разделе торговли с поселением. Соотношение '''1:1.25''' означает, что на 100 ресурсов, которые вы поставляете жителям селения вам предоставят 125 обменного ресурса. Это соотношение, в отличие от вида ресурсов для обмена, изменятеся. Каждые 100 обменяных ресурсов понижают торговый курс на 0.03, тоесть если изначально ваш курс '''1:1.25''', вы провели торговлю на 500 ресурсов, то курс понизится на до '''1:1.1''', и при следующей торговой операции вы на тоже количество поставляемых ресурсов получите меньше обменяных. Это соотношение повышается со временем со скоростью 0.04 единицы в час — пока не достигнет максимума '''1:25'''.
<br /><br />
Повысить максимальное соотношение для торговли с поселениями земледельцев можно единственным образом — построить [[Лавка торговца|лавку торговца]]. При этом он возрастет с '''1:25''' до '''1:35'''. Но при постройке этого сооружения не забывайте — Лавка торговца это [[Порталы/Здания#1|особое здание]], при завершении его строительства вам станут недоступны постройки [[Дозорная башня]], [[Статуя божества]] и [[Оракул]]. Делайте выбор обдуманно.


In our example above the trade ratio is 1:1.09, so:
=== Торговля с игроками ===
*For every '''[[File:Wood.png]] 100 Wood''' you get '''[[File:Stone.png]] 109 Stone'''.
Если поселения крестьян вашего острова не могут поставить нужные вам ресурсы, вы можете осуществить обмен с городами игроков. Для этого опять же необходим [[рынок]]. Причем для торговли с игроками уровень рынка влияет не только на количество доступных к торговле ресурсов: принять чужое торговое предолжение вы можете начиная с 1-го, создать свое предложение — начиная с 5-го, а отправить ресурсы в город на другом острове — только с 10-го уровня рынка (городам своего острова отправить ресурсы можно с первого уровня рынка)
If a trade ratio generates a decimal value, round it to the nearest whole number:
*For '''[[File:Wood.png]] 10 Wood''' you get '''[[File:Stone.png]] 11 Stone'''. 


''Farmer villages usually only hold 2000 resources for trade at any given time, regardless of the level of your Market place.''
==== Предложения игроков ====
В меню рынка вы можете увидеть торговые предложения других игроков, они состояет из 5 полей:
* '''Предложение''' — ресурс, который игрок предлагает обменять
* '''Требование''' — ресурс, который игрок ожидает получить в обмен на предложенный
* '''Игрок''' — имя игрока, предлагающего торговую сделку.
* '''Соотношение''' — разница в ресурсах при обмене. Если величина больше 1 — количество требуемых ресурсов выше предлагаемых, если меньше — наоборот. Максимальное соотношение — 10.
* '''Срок доставки''' — время, необходимое на торговую операцию. Чем дальше находится город игрока, предлагающего сделку, тем время больше


===Actions===  
==== Создать свое предложение ====
[[File:Handel 2.png|200px|thumb|right|alt text]]To begin trading go to the '''Trade'''. On this screen you can select select how resources you wish to send and can see how many resources you will receive in return as well as how long the trade will take. When are are done click '''Confirm''' to send your Merchants to the farming village.
[[File:Trading_2.37.png|thumb|right|350px|Создание торгового предложения для других игроков]]
 
Для создания своего торгового предложения необходимо иметь рынок 5 уровня. Для создания сделки необходимо в меню слева указать ваше предложение (вид и количество ресурса) и ваше требование (также вид и количество). Также можно установить максимальный срок доставки. В основном меню будут видны все созданные вами предложения, которые еще не нашли своего обладателя. Если какой-либо игрок примет предложение — оно удалится из этого списка и вам придет игровой отчет о завершенной сделке.<br clear=both/>
<br /><br >As soon as the trade begins the traded resources (100 Wood) are deducted immediately from the Warehouse. In a few minutes the farming village's merchants will arrive, bearing the resources the farming village agreed to give you (109 Stone).
{{gamepost|picture=Trade|При окончании торговли вы получите игровое сообщение такого стиля с кратким описанием полученных товаров. При щелчке на нем откроется полноценный отчет по торговле}}
 
{{MainNav}}
*When [[File:Handel 3.png|200px|thumb|right|alt text]]the farming village's merchants arrive you receive a report detailing the trade.
*Trading with farming villages influence ''neither the mood nor the strength.''
*After the trade, the trade ratio falls by '''0.03''' points per 100 delivered resources.
*Irrespective of the mood or strength of the farming village, the trade ratio will rise by '''0.02 points per hour''' until it reaches 1.25 once more.
 
==Trade with players==
If the farming villages on your island cannot present you with a desirable offer you can opt to trade with other players.
 
===Offers by Others===
Offers from other players can be viewed in the Market place menu. You can set the filtering options on the left side of the menu to search for suitable offers. To accept an offer move its slider to show how many resources you would like to trade in the offer's ratio and click Accept.
 
===Create Offer===
Creating an offer requires your Market place to be expanded to Level 5. To begin select the Create Offer tab in the Market place. Select the number and type of resources you wish to offer and receive, then set the maximum delivery time (in hours). Once you are done press Create. Other players can then accept your offer in full, but also have the option to trade less than the full amount in the ratio you originally proposed. There is a maximum ratio of 10:1 when creating offers.

Текущая версия от 04:38, 12 сентября 2013

ПорталыФункцииРазвитие и экономика

  1. Селение земледельцев
  2. Ежедневная награда
  3. Торговля
  4. Финикийский торговец
  5. Культура
  6. Основание города
  7. Таблица очков
  8. Награды

Торговля

   Иногда в игре будут возникать моменты, что одного какого либо ресурса у вас будет критическо мало, а количество другого стремится к максимуму. Что же делать в такой ситуации? Конечно можно начать строить объекты не самой первой необходимости с единственной целью — избавиться от ресурсов. Но это не самое приятное решение. Для выхода из подобной ситуации рекомендуется использовать торговлю. Единственное требование — построенный в городе рынок.

Аналогичная статья на английском языке

Существует два вида торговли — торговля с поселениями земледельцев и торговля с другими игроками. Также можно произвести обмен ресурсов у Финикийского торговца.

Торговля с поселениями

В этом разделе описана только торговля с поселениями. Если же вас интересуют нечто другое, связанное с ними, посетите соответствующий раздел.

Описание

Обмен древесины на камень

Как было написано выше — для торговли вам необходим рынок, хотя бы первого уровня. Принцип торговли заключается в обмене одного типа ресурсов на другой. Каждое поселение способно вести торговлю только одним конкретным образом — один определенный ресурс можно обменять на другой, также уже определенный.

Информацию о том, какую торговлю ведет конкретное поселение, можно узнать из всплывающего при наведении на поселение меню. Также информацию о торговле можно узнать и в окне поселения, в разделе «Торговля». Собственно отсюда и производится торговля.

Ограничения

Текущие торговые операции

Сущесвтует пара ограничений, связаных с торговлей с поселениями, они изложены далее:


  • Торговая операция не является моментальной, в отличие от других возможных действий с поселениями, таких как требование ресурсов или грабеж. После заключения сделки из вашего города отправится торговый отряд с обмениваемыми ресурсами, которому необходимо время для прохождения пути от вашего города до поселения. Из поселения отправиться аналогичный отряд. Информацию о данных перемещениях можно увидеть в разделе «Торговые операции». Скорость этих перемещений постоянна, всвязи с этим торговые операции с более отдаленными селениями будет проходить дольше чем с близлежащими.


  • Также ограничен и объем ресурсов, доступных для одной торговой операции. Во-первых, он ограничен уровнем вашего рынка — каждый уровень позволяет вести торговлю большим на 500 единиц количеством ресурсов, чем предыдущий уровень. Во-вторых, у количества ресурсов для одной торговой операции есть предел — 2000 единиц ресурсов.

Обменный курс

Торговля с курсом 1:25

При любой торговой операции заранее обговариваются по какому курсу будет проводится обмен. Это соотношение также можно увидеть как во всплывающем меню, так и в разделе торговли с поселением. Соотношение 1:1.25 означает, что на 100 ресурсов, которые вы поставляете жителям селения вам предоставят 125 обменного ресурса. Это соотношение, в отличие от вида ресурсов для обмена, изменятеся. Каждые 100 обменяных ресурсов понижают торговый курс на 0.03, тоесть если изначально ваш курс 1:1.25, вы провели торговлю на 500 ресурсов, то курс понизится на до 1:1.1, и при следующей торговой операции вы на тоже количество поставляемых ресурсов получите меньше обменяных. Это соотношение повышается со временем со скоростью 0.04 единицы в час — пока не достигнет максимума 1:25.

Повысить максимальное соотношение для торговли с поселениями земледельцев можно единственным образом — построить лавку торговца. При этом он возрастет с 1:25 до 1:35. Но при постройке этого сооружения не забывайте — Лавка торговца это особое здание, при завершении его строительства вам станут недоступны постройки Дозорная башня, Статуя божества и Оракул. Делайте выбор обдуманно.

Торговля с игроками

Если поселения крестьян вашего острова не могут поставить нужные вам ресурсы, вы можете осуществить обмен с городами игроков. Для этого опять же необходим рынок. Причем для торговли с игроками уровень рынка влияет не только на количество доступных к торговле ресурсов: принять чужое торговое предолжение вы можете начиная с 1-го, создать свое предложение — начиная с 5-го, а отправить ресурсы в город на другом острове — только с 10-го уровня рынка (городам своего острова отправить ресурсы можно с первого уровня рынка)

Предложения игроков

В меню рынка вы можете увидеть торговые предложения других игроков, они состояет из 5 полей:

  • Предложение — ресурс, который игрок предлагает обменять
  • Требование — ресурс, который игрок ожидает получить в обмен на предложенный
  • Игрок — имя игрока, предлагающего торговую сделку.
  • Соотношение — разница в ресурсах при обмене. Если величина больше 1 — количество требуемых ресурсов выше предлагаемых, если меньше — наоборот. Максимальное соотношение — 10.
  • Срок доставки — время, необходимое на торговую операцию. Чем дальше находится город игрока, предлагающего сделку, тем время больше

Создать свое предложение

Создание торгового предложения для других игроков

Для создания своего торгового предложения необходимо иметь рынок 5 уровня. Для создания сделки необходимо в меню слева указать ваше предложение (вид и количество ресурса) и ваше требование (также вид и количество). Также можно установить максимальный срок доставки. В основном меню будут видны все созданные вами предложения, которые еще не нашли своего обладателя. Если какой-либо игрок примет предложение — оно удалится из этого списка и вам придет игровой отчет о завершенной сделке.

OtTrade.png
При окончании торговли вы получите игровое сообщение такого стиля с кратким описанием полученных товаров. При щелчке на нем откроется полноценный отчет по торговле


Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света