Пещера: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показаны 2 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
__NOTOC____NOEDITSECTION__{{StructNav}}<div style="position:absolute; z-index:-1; right:50px; top:200px;">[[Файл:bckg_hide.jpg|link=]]</div>{{Lang|en=Cave|de=Höhle}}
__NOTOC__{{StructNav}}<div style="position:absolute; z-index:-1; right:50px; top:200px;">[[Файл:bckg_hide.jpg|link=]]</div>{{Lang|en=Cave|de=Höhle}}
{{Table|nobckg=true|name=Пещера|pic=GraphCave.png|about=В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.
{{Table|nobckg=true|name=Пещера|pic=GraphCave.png|about=В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.


Строка 10: Строка 10:
Максимальный уровень: 10
Максимальный уровень: 10


{{BuildTime}}
{{Plank/BT}}
{|class="struct" cellspacing="0"
{| class="wikitable" border="1" cellspacing="0" style="background:transparent; text-align:center;"
!rowspan="2" width="35px"|Уровень
!rowspan="2"|Очки
!colspan="4"|Стоимость
!rowspan="2"|[[Файл:Time.png|Время на постройку]]
!rowspan="2" width="160px"|Максимум хранимого серебра
|-
|-
![[Файл:Wood.png|Дерево]]
!Уровень
![[Файл:Stone.png|Камень]]
![[file:wood.png]]
![[Файл:Silver.png|Серебряные монеты]]
![[file:stone.png]]
![[Файл:Pop.png|Население]]
![[file:iron.png]]
![[file:pop.png]]<br />(по сравнению с предыдущим уровнем)
!Максимум хранимого серебра
![[File:Time.png|Время строительства]]
!Очки
|-
|-
!1
!1    
|60 (+60)
|   200   ||   400   ||   700   ||   3,0 (+3,0)     || 1000 || 0:06:03 || 60
|style="background:#aea;"|200
|style="background:#aea;"|400
|style="background:#aea;"|700
|3
|0:06:55
|1000
|-
|-
!2
!2    
|72 (+12)
|   492   ||   800   ||   1306   ||   4,2 (+1,2)     ||2000 || 0:16:12 || 72 (+12)
|style="background:#aea;"|492
|style="background:#aea;"|800
|style="background:#aea;"|1306
|1
|0:19:00
|2000
|-
|-
!3
!3    
|86 (+14)
|   834   ||   1200   ||   1882   ||   5,2 (+1,0)     ||3000 || 0:29:14 || 86 (+14)
|style="background:#aea;"|834
|style="background:#aea;"|1200
|style="background:#aea;"|1882
|1
|0:34:20
|3000
|-
|-
!4
!4    
|104 (+18)
|   1213   ||   1600   ||   2438   ||    6,0 (+0,8)     ||4000 || 0:52:09 || 104 (+18)
|style="background:#aea;"|1213
|style="background:#aea;"|1600
|style="background:#aea;"|2438
|1
|0:52:10
|4000
|-
|-
!5
!5    
|124 (+20)
|   1621   ||   2000   ||   2980   ||    6,7 (+0,7)     ||5000 || 1:12:11 || 124 (+20)
|style="background:#aea;"|1621
|style="background:#aea;"|2000
|style="background:#aea;"|2980
|1
|1:12:10
|5000
|-
|-
!6
!6    
|149 (+25)
|   2054   ||   2400   ||   3511   ||   7,3 (+0,6)     ||6000 || 1:34:20 || 149 (+25)
|style="background:#aea;"|2054
|style="background:#aea;"|2400
|style="background:#aea;"|3511
|0
|1:34:05
|6000
|-
|-
!7
!7    
|179 (+30)
|   2510   || 2800     ||   4034 ||    7,9 (+0,6)     ||7000 || 1:57:48 || 179 (+30)
|style="background:#aea;"|2510
|style="background:#aea;"|2800
|style="background:#aea;"|4034
|1
|1:57:45
|7000
|-
|-
!8
!8    
|215 (+36)
|   2986   ||   3200   ||   4549   ||   8,5 (+0,6)     ||8000 || 2:23:06 || 205 (+36)
|style="background:#aea;"|2986
|style="background:#aea;"|3200
|style="background:#aea;"|4549
|0
|2:23:00
|8000
|-
|-
!9
!9    
|258 (+43)
|   3480   ||   3600   ||   5057   ||    9,0 (+0,5)     ||9000 || 2:49:52 || 248 (+43)
|style="background:#aea;"|3480
|style="background:#aea;"|3600
|style="background:#aea;"|5057
|1
|2:49:50
|9000
|-
|-
!10
!10  
|310 (+52)
|   3991   ||   4000   ||   5560   ||   9,5 (+0,5)     ||  ∞ || 3:18:01 || 300 (+52)
|style="background:#aea;"|3991
|style="background:#aea;"|4000
|style="background:#aea;"|5560
|0
|3:18:00
|Неограничено
|}
|}

Текущая версия от 09:53, 12 января 2016

Здания [e]
Административные: Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм
Ресурсные: Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок
Военные: Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера
Особые «1»: Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк
Особые «2»: Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца
Bckg hide.jpg
Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Пещера

Пещера

В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.

Пещера является штаб-квартирой для ваших шпионов. Используя «Шпионаж» вы можете узнать, что враг имеет в своем городе и лучше подготовиться к атаке. Серебро, отправленное вместе со шпионами входит в лимит пещеры. Так, если у вас пещера 9 уровня с лимитом в 9000, то отправив шпиона с 2000 на шпионаж — вы не сможете положить в пещеру больше 7000 серебра до тех пор, пока шпион не завершит свое действие.

Требования для строительства

Для строительства Пещеры вам необходимо выполнить следующие условия


Здания «Сенат» 10 уровень
«Склад» 7 уровень
«Рынок» 4 уровень

Возможные улучшения для Пещеры

Производительность Пещеры можно улучшить с помощью


OtList.png «Шпионаж» Скорость вашего шпиона увеличивается на 10%.

Уровни здания

Максимальный уровень: 10

OtBuild.pngДанные о времени и стоимости строительства постройки указаны для мира со скоростью «1», первого уровня Сената и без исследованний «Архитектура» и «Подъемный кран».


Уровень Wood.png Stone.png Iron.png Pop.png
(по сравнению с предыдущим уровнем)
Максимум хранимого серебра Время строительства Очки
1 200 400 700 3,0 (+3,0) 1000 0:06:03 60
2 492 800 1306 4,2 (+1,2) 2000 0:16:12 72 (+12)
3 834 1200 1882 5,2 (+1,0) 3000 0:29:14 86 (+14)
4 1213 1600 2438 6,0 (+0,8) 4000 0:52:09 104 (+18)
5 1621 2000 2980 6,7 (+0,7) 5000 1:12:11 124 (+20)
6 2054 2400 3511 7,3 (+0,6) 6000 1:34:20 149 (+25)
7 2510 2800 4034 7,9 (+0,6) 7000 1:57:48 179 (+30)
8 2986 3200 4549 8,5 (+0,6) 8000 2:23:06 205 (+36)
9 3480 3600 5057 9,0 (+0,5) 9000 2:49:52 248 (+43)
10 3991 4000 5560 9,5 (+0,5) 3:18:01 300 (+52)