Зимняя Grepolympia

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Версия для печати больше не поддерживается и может содержать ошибки обработки. Обновите закладки браузера и используйте вместо этого функцию печати браузера по умолчанию.



Аналогичная статья на английском языке
Winter grepolympia wiki logo.png
«

По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!

»


Grepolympia

Ника, богиня победы, ищет лучших атлетов для участия в зимней версии Grepolympia! Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в зимних спортивных играх Древней Греции. Сможете ли вы угодить богине, соревнуясь в 4-х дисциплинах?

Для вас будут доступны четыре различных дисциплины. Протяженность каждой дисциплины зависит от настроек, поэтому проверьте объявление о событии на форуме, чтобы узнать настройки. В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет тренировать ваших спортсменов для получения наибольших навыков, и выиграть за счет самых высоких очков обучения.

Дисциплины

Wintergrepolympia shieldluge.png Гонка на щитах Wintergrepolympia biathlon.png Биатлон Wintergrepolympia figureskating.png Фигурное катание Wintergrepolympia skijumping.png Прыжки с трамплина

Тренировки

Для каждой дисциплины будет доступен свой спортсмен, которого нужно будет тренировать. Для того, чтобы провести тренировку, нужны будут воины или мифические существа. Для помощи спортсмену с обучением вы можете рассчитывать на воинов из любых ваших городов. Но учтите - воины, используемые для обучения, уже не вернутся в вашу армию.

Тренировочная площадка предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Купленные ячейки остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждой ячейке, ограничены, а время обучения составляет 2 часа для каждого слота.

Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, процедуру нельзя отменить; вернуть боевые единицы обратно также не получится. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый воин даст разное количество очков.

В таблице ниже представлена информация о каждом воине и очках обучения. Вы также можете использовать золотые монеты, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% на протяжении 24 часов. Это позволит получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если он будет активирован ближе к концу срока дисциплины.

  • Значения очков обучения зависит от скорости игры (формула: тренировочные очки * значение длины события / скорость мира).
    • Для дисциплин, длящихся 48 часов, значение длины события будет 1.75
    • Для дисциплин, длящихся 72 часа, значение длины события будет 1.75
    • Для дисциплин, длящихся 96 часов, значение длины события будет 1.3
    • Для дисциплин, длящихся 120 часов, значение длины события будет 1.4
  • Количество воинов на одну ячейку также зависит от скорости мира (формула: воины * скорость мира).
Боевые единицы Гонки на щитах Биатлон Фигурное катание Прыжки с трамплина Все дисциплины
Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Боевые единицы - Ограничение/Слот
Sword 40x40.png 69 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 75 58 20
Archer 40x40.png 58 75 58 58 20
Hoplite 40x40.png 80 67 67 67 18
Rider 40x40.png 213 213 256 234 6
Chariot 40x40.png 284 284 284 284 4
Divineenvoy.png 196 178 196 231 7
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2445 1
Up1.png 2147 2362 2147 2147 1
Uh1.png 1678 1678 1846 2014 1
Uh2.png 1768 1945 1768 1768 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1621 1
Ua2.png 1805 1805 2166 2166 1
Uhades1.png 2383 1986 1986 1986 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2331 2331 1

Навыки

Ваш спортсмен может познать по 3 разных навыка для каждой из дисциплин. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше тренировочных очков за как можно более короткий срок, тем самым развивая необходимые умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко умения.

Дисциплина Гонки на щитах Биатлон Фигурное катание Прыжки с трамплина
Навыки Баланс, Управление, Скорость Точность, Скорость, Выносливость Техника, Исполнение, Баланс Техника, Скорость, Концентрация
  • Примечание: так как есть разный набор навыков по каждой дисциплине, тренировочные очки, полученные от каждой дисциплины, будут сброшены после завершения изучения дисциплины.

Если текущее распределение очков навыков не даёт результата, вы можете сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь спортсмену стать лучшим из лучших в текущей дисциплине.

Соревнования

Ваш спортсмен может принять участие в соревнованиях каждые 24 часа. Если вы хотите соревноваться как можно чаще, вам представиться возможность оплатить за это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревновании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать все возможные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.

В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от показанного результата в дисциплинах.

12ч 24ч 48ч 72/96ч >96ч Гонки на щитах Биатлон Фигурное катание Прыжки с трамплина
16 18 35 40 70 0 - 574 м 0 - 499 очков 0 - 54 очков 0 - 25 м
18 20 40 50 80 575 - 674 м 500 - 849 очков 55 - 64 очков 26 - 31 м
21 23 45 55 90 675 - 774 м 850 - 1119 очков 65 - 74 очков 32 - 39 м
23 25 50 60 100 775 - 874 м 1120 - 1549 очков 75 - 79 очков 40 - 45 м
25 28 55 65 110 875 - 974 м 1550 - 1999 очков 80 - 89 очков 46 - 57 м
28 30 60 70 120 975 - 1074 м 2000 - 2349 очков 90 - 99 очков 58 - 67 м
30 33 65 80 130 1075+ м 2350+ очков 100+ очков 68+ м

Рейтинг

Рейтинг игроков базируется на лучшем результате спортсмена в дисциплине, поэтому каждый игрок будет появляться в рейтинге только один раз.

В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов из числа игроков союза.

Награды

На протяжении всего события все участники могут получить целый ряд разнообразных бонусов и призов.

Награды Игрока

В зависимости от результата проведенного состязания вы получите определенное количество лавровых венков. Венки можно обменять на любой доступный бонус из магазина на ваше усмотрение.

Награды союза

В конце каждой учебной дисциплины 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект будет связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется, соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 21 день со дня принятия награды.

Дисциплина Награда Эффект
Гонки на щитах Olympic torch.png
Олимпийский факел
Увеличение защитного бонуса во всех городах до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Биатлон Olympic acumen.png
Олимпийское Мастерство
Увеличение прироста боевых очков до 40%.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Фигурное катание Olympic merchant.png
Олимпийский торговец
До 40% дополнительной добычи ресурсов.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Прыжки с трамплина Olympic sword.png
Олимпийский Меч
Повышение атакующего параметра войск до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Магазин

После того, как ваш спортсмен начинает зарабатывать лавровые венки, вы можете обменять их на различные предметы, перечисленные ниже:

Предмет Стоимость Описание
Unit training boost archer.png
Лучники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Лучников
Unit training boost hoplite.png
Гоплиты V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Гоплитов
Unit training boost sword.png
Мечники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Мечников
Instant resources all.png
Ресурсы
30 Лавровых венков Боги предоставят вам некоторые ресурсы.

Ваш текущий выбранный город будет мгновенно получить дерево, камень, и серебряные монеты.
Unit training boost attack ship.png
Поджигатели IV
35 Лавровых венков Ваш город будет получать Поджигателей
Unit training boost bireme.png
Биремы V
35 Лавровых венков Ваш город будет получать Биремы
Unit movement boost1.png
Ускоренное перемещение X
100 Лавровых венков Войска из вашего города передвигаются быстрее обычного.
Longterm defense boost.png
Защита Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе одушевляет свои войска, чтобы защитить свой город с удвоенной силой.

Обороняющиеся войска в городе являются на 5% более эффективны в течение 7 дней.
Longterm attack boost.png
Нападение Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе зажигает внутренний огонь ваших войск.

Атакующие подразделения в городе на 10% эффективнее в течение 7 дней.
Longterm festival resource boost.png
Благословление Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе поднимает боевой дух и вызывает радость жизни среди ваших жителей.

Стоимость городских фестивалей снижается на 20% в течение 7 дней.
Unit training boost harpy.png
Гарпии IV
150 Лавровых венков Ваш город получает Гарпий
Unit training boost manticore.png
Мантикоры I
150 Лавровых венков Ваш город получает Мантикор
Unit training boost fury.png
Фурии I
150 Лавровых венков Ваш город получает Фурий
Shopitem grepolympia effect population boost.png
Большое расширение земель
500 Лавровых венков Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц.

Лимит: 300 населения в городе
DivineBattleStrategy.png
Стратегия божественного боя
500 Лавровых венков Под руководством Афины ваши армии на короткое время улучшили боевую стратегию.

Все боевые очки, получаемые, когда эта сила активна, увеличиваются на 100% (за исключением боевых очков от кораблей колонизаторов и любых транспортных кораблей).

Завершение Grepolympia

Если после окончания спортивных игр у вас останется некоторое количество лавровых венков – не стоит начинать беспокоится об их бесполезности. Магазин бонусов будет открыт после завершения всех состязаний еще в течение 2 дней, чтобы каждый смог распорядиться своими призами с наибольшей эффективностью.

Награды зимней Grepolympia'

Winter grepolympia wiki logo.png

Для признания достижений игроков в Зимней Grepolympia, доступны различные награды, которые будут получены теми, кто достигнет наилучших результатов в играх. Первый тип награды основан на ранжировании в событиях.

Название Описание Уровень I Уровень II Уровень III Уровень IV
Гонка на щитах Вы попали в ТОП-500. Ваш ранг: Grepolympia top shield luger dynamic 4.png

1 место

Grepolympia top shield luger dynamic 3.png

2 место

Grepolympia top shield luger dynamic 2.png

3 место

Grepolympia top shield luger dynamic 1.png

4 - 500 места

Биатлон Вы попали в ТОП-500. Ваш ранг: Grepolympia top biathlet dynamic 4.png

1 место

Grepolympia top biathlet dynamic 3.png

2 место

Grepolympia top biathlet dynamic 2.png

3 место

Grepolympia top biathlet dynamic 1.png

4 - 500 места

Фигурное катание Вы попали в ТОП-500. Ваш ранг: Grepolympia top figure skater dynamic 4.png

1 место

Grepolympia top figure skater dynamic 3.png

2 место

Grepolympia top figure skater dynamic 2.png

3 место

Grepolympia top figure skater dynamic 1.png

4 - 500 места

Прыжки с трамплина Вы попали в ТОП-500. Ваш ранг: Grepolympia top ski jumper dynamic 4.png

1 место

Grepolympia top ski jumper dynamic 3.png

2 место

Grepolympia top ski jumper dynamic 2.png

3 место

Grepolympia top ski jumper dynamic 1.png

4 - 500 места

Второй Тип награды-это лучшая подготовка ваших спортсменов к состязанию, чтобы соревноваться за верхние места в событиях.

Название Описание Уровень I Уровень II Уровень III Уровень IV
Тренированный гонщик на щитах Награда за очки обучения Grepolympia skilled shield luger dynamic 1.png

5 Очков обучения

Grepolympia skilled shield luger dynamic 2.png

15 Очков обучения

Grepolympia skilled shield luger dynamic 3.png

35 Очков обучения

Grepolympia skilled shield luger dynamic 4.png

65 Очков обучения

Тренированный биатлонист Награда за очки обучения Grepolympia skilled biathlet dynamic 1.png

5 Очков обучения

Grepolympia skilled biathlet dynamic 2.png

15 Очков обучения

Grepolympia skilled biathlet dynamic 3.png

35 Очков обучения

Grepolympia skilled biathlet dynamic 4.png

65 Очков обучения

Тренированный фигурист Награда за очки обучения Grepolympia skilled figure skater dynamic 1.png

5 Очков обучения

Grepolympia skilled figure skater dynamic 2.png

15 Очков обучения

Grepolympia skilled figure skater dynamic 3.png

35 Очков обучения

Grepolympia skilled figure skater dynamic 4.png

65 Очков обучения

Тренированный прыгун с трамплина Награда за очки обучения Grepolympia skilled ski jumper dynamic 1.png

5 Очков обучения

Grepolympia skilled ski jumper dynamic 2.png

15 Очков обучения

Grepolympia skilled ski jumper dynamic 3.png

30 Очков обучения

Grepolympia skilled ski jumper dynamic 4.png

65 Очков обучения

Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света