Казуальный мир

Материал из Wiki Grepolis RU
Версия от 19:40, 8 декабря 2018; Northwester (обсуждение | вклад) (Northwester переименовал страницу Казульный мир в Казуальный мир)
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации
Blessed city banner.png

В казуальных мирах один из городов игроков будет защищен от захвата. Таким образом, вы можете не опасаться того, что потеряете все, и при этом насладиться Grepolis, захватывая другие города и сражаясь за территорию. Любой игрок, желающий поиграть в Grepolis в более спокойной атмосфере, может начать игру в казуальном мире. Также важно отметить, что игроки, которые будут полностью завоеваны в любом другом мире, получат предложение начать игру в казуальном мире. При этом их последний город будет полностью перенесен в казуальный мир.

Правила Казуального Мира

Каждый игрок в казуальном мире будет иметь один город, полностью защищенный от захвата. Защищенный город можно изменить в Агоре.

Как работает защита?

  • Город можно атаковать.
  • В город можно отсылать подкрепление.
  • На город можно накладывать заклятия (Молнию наложить нельзя).
  • Битвы в городе осуществляются в обычном порядке.

Что случится, если...

  • Игрок отправит корабль колонизаторов в защищенный город? → Будет проведена битва, но захват/колонизация не произойдет.
  • Игрок отправит атаку с бунтом? → Будет проведена битва, но бунт при этом начат не будет.
  • Игрок отправит катапульты? → Будет проведена битва, но Град Камней активирован не будет. При этом, стена все равно будет разрушена.

Какой город будет защищен?

Casual world island.png

Защищенный город будет отмечен анимацией в Агоре и светлым щитом на карте Острова.

  • Если у игрока есть только один город, он и будет защищен.
  • Если у игрока больше одного города, защищенный город можно будет выбрать.
  • Защищенный город можно сменить бесплатно.
  • Город, на который идет атака, нельзя выбрать в качестве защищенного (включая атаки-иллюзии).
  • Город нельзя выбрать в качестве защищенного, если в нем идет бунт или осада.
  • После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.

Ограничения по атакам

В казуальных мирах игрок не может атаковать другого игрока, если разница между очками игроков составляет более 20%. Это поможет начинающим игрокам, поскольку они могут быть атакованы только игроками с примерно таким же соотношением сил.

Например: Если у игрока 1000 очков, он не сможет атаковать другого игрока, у которого менее 800 очков. Он также не сможет атаковать игрока, у которого более 1200 очков.

Игровая концовка

Казуальные миры будут открыты без игровой концовки. В дальнейшем, это может быть изменено при необходимости.

Перевод в казуальный мир

Illustration cw.png

Когда игрок теряет последний город в обычном мире, игра предложит перенести его в казуальный мир. Если игрок согласится, город будет перенесен в текущем состоянии на доступную площадку для заселения с защитой от завоевания. Уровни зданий, исследования, предметы в инвентаре, Герои, Советники, Настройки, названия городов, заклятий от событий и другие сильные заклятия также будут перенесены вместе с городом. В казуальный мир можно перенести только один город.