Основы: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
м (перевод)
(translate)
Строка 8: Строка 8:
Эксплуатация ресурсов формирует основу для подъема Вашего Полиса, чтобы стать сильной властью острова. В Grepolis есть 4 ресурса - 3 нормальных типа и 1 специальный тип. Нормальные ресурсы состоят из леса, камня и серебряных монет. Мифический Пантеон в древней Греции играл большую роль и из-за этого, четвертый ресурс - божественная польза Богов. Для всех отделений и построения, Вы требуете ресурсов. Вы получаете ресурсы автоматически через Ваши шахты (дровосек, карьер, серебряный рудник) или храм (божественная польза). Ресурсы постоянно производятся, даже если Вы не зарегистрированы в Ваш счет.
Эксплуатация ресурсов формирует основу для подъема Вашего Полиса, чтобы стать сильной властью острова. В Grepolis есть 4 ресурса - 3 нормальных типа и 1 специальный тип. Нормальные ресурсы состоят из леса, камня и серебряных монет. Мифический Пантеон в древней Греции играл большую роль и из-за этого, четвертый ресурс - божественная польза Богов. Для всех отделений и построения, Вы требуете ресурсов. Вы получаете ресурсы автоматически через Ваши шахты (дровосек, карьер, серебряный рудник) или храм (божественная польза). Ресурсы постоянно производятся, даже если Вы не зарегистрированы в Ваш счет.


The amount of resources you receive per hour depends on the size (level) of your buildings. In order that the produced resources are not wasted, you will need a warehouse that is as large as possible. The notice describing how large your warehouse is and how many raw materials are inside is in the upper right corner of the page.   
Количество ресурсов, которые Вы получаете в час, зависит от размера (уровень) Ваших зданий. Чтобы произведенные ресурсы не были потрачены впустую, Вы будете нуждаться в складе, который является как можно больше. Уведомление, описывающее, насколько большой Ваш склад и сколько сырье внутри, находится в верхнем правильном углу страницы.   


The number under the warehouse symbol indicates to you how many resources that your warehouse can store. This number is the total amount of each of the normal resources. The numbers to the left indicate how much of the respective resource is currently in the warehouse.
Число под складским символом указывает Вам, сколько ресурсов, которые может сохранить Ваш склад. Это число - общая сумма каждого из нормальных ресурсов. Числа налево указывают, сколько из соответствующего ресурса в настоящее время находится в складе.


==First Steps==
== Первые Шаги ==


"''A disorderly mob is no more an army than a heap of building materials is a house''" - Socrates
""Беспорядочная толпа больше не армия, чем куча строительных материалов - дом" "- Сократ


In the beginning, your city requires one thing above all others: Resources. The lumberjack produces wood, the quarry produces stone and the silver mine produces silver coins. The favor that the Gods will grant you in the course of the game is very important, but in the very first steps, it is unnecessary. The further you expand the production buildings, the higher your hourly production becomes. This expansion is of primary importance and you should focus your attention on that in the first few days.
В начале Ваш город требует одной вещи прежде всего другие: Ресурсы. Дровосек производит лес, карьер производит камень, и серебряный рудник производит серебряные монеты. Польза, которую Боги предоставят Вам в ходе игры, очень важна, но в самых первых шагах, это является ненужным. Чем далее Вы расширяете производственные здания, тем выше Ваше почасовое производство становится. Это расширение имеет первичное значение, и Вы должны сосредоточить свое внимание на это за первые несколько дней.


As you build your resource building levels up it will be necessary to upgrade your farm.  Each time a building is upgraded it requires more people to keep the building in good working order.  As you get your resource levels up it be necessary to increase your warehouse. After this the security of your city will be a great task to start working on.  In the end you want to protect your freshly acquired resources from the greedy hands of your neighbours.  They can steal your resources with an attack.  The warehouse offers some aid here.  The bigger your warehouse is the more resources you can store and the harder it is for your enemy to take it all.  Then you can have the resources needed to build up your Polis to defend your self against your enemies.  You should work on these tasks early especially if there are other strong cities on your island.  In addition you should expand your city wall.  Following these steps should be enough protection during the beginning phase of your Polis and help cause damage to a greedy aggressor trying to take your resources.


After the Polis production reaches a level you are happy with you should begin to produce troops and also begin trading. With a barracks, you can train swordsmen. These are not ideally suited for attacks, but they offer the possibility to raid very weak players or demand tribute from farm villages.
Поскольку Вы строите свое здание ресурса, выравнивает это, будет необходимо модернизировать Вашу ферму. Каждый раз, когда здание модернизировано, оно требует, чтобы больше людей держало здание в состоянии пригодности к работе. Поскольку Вы добираетесь, Ваш ресурс выравнивает это быть необходимым увеличить Ваш склад. После этого безопасность Вашего города будет большой задачей начать продолжать работать. В конце Вы хотите защитить свои недавно приобретенные ресурсы от жадных рук Ваших соседей. Они могут украсть Ваши ресурсы с нападением. Склад предлагает некоторую помощь здесь. Большее Ваш склад - больше ресурсов, которые Вы можете сохранить и тяжелее, это для Вашего врага, чтобы взять все это. Тогда Вам можно было нуждаться в ресурсах, чтобы создать Вашего Полиса, чтобы защитить Ваш сам против Ваших врагов. Вы должны воздействовать на эти задачи рано особенно, если есть другие сильные города на Вашем острове. Кроме того Вы должны расширить свою городскую стену. После этих шагов должна быть достаточная защита во время начинающейся фазы Вашего Полиса, и помощь приносят убытки жадному агрессору, пытающемуся взять Ваши ресурсы.


You should also be concerned with becoming a member in a strong alliance.  Joined together, players can have better defenses and promote trade. In addition you can become acquainted with nice people. It makes more sense for a novice to join an existing alliance in your vicinity, than to establish a new one.
После того, как производство Полиса достигает уровня, Вы счастливы Вами, должен начать производить войска и также начинать торговать. С бараками Вы можете обучать фехтовальщиков. Они идеально не удовлетворены для нападений, но они предлагают возможность понизить курс очень слабых игроков или дани требования от деревень фермы.


==Late Start==
Вы должны также быть обеспокоены становлением участником в сильном союзе. Объединенный, игроки могут иметь лучшую обороноспособность и продвинуть торговлю. Кроме того Вы можете познакомиться с хорошими людьми. Имеет больше смысла для новичка присоединяться к существующему союзу в Вашей близости, чем установить новый.


== Позднее начало ==


Should you get into a late game phase of a world adapting your strategy is important. A fast resource production plays an important role so that the construction of the Polis is completed quickly.  It is also of the utmost importance that you should protect yourself against the raids of your neighbours.  To prevent the loss of your resources, expand your city wall and the warehouse.  Then produce a couple of units to defend your city.  It makes good sense to write to your neighbours – a good contact with them can save you against hopeless battles as you ally together. If your Polis has become large enough you should try to capture some resources from your neighbours (farms first, then real players when you are strong enough). Captured resources can greatly aid the expansion of your Polis. 


Soon the biggest difference to the normal construction sequence comes: Do not commit the mistake to quickly leave your island boundaries to set off on colonial ships. It logically appears that this is the next stage in expansion. It is however an embarrassing mistake, because strong players will first try to secure their cities in your area in order to have in the course of the game a better strategic position. If you invest your raw materials only in building an offensive, you are an easy target for these players! They have the possibility from this to inflict high losses on attackers and in turn take few losses themselves.  
Если Вы входите в последнюю фазу игры мира, приспосабливающего Вашу стратегию, важно. Быстрое производство ресурса играет важную роль так, чтобы постройка Полиса была закончена быстро. Это имеет также предельную важность, что Вы должны защитить себя против давлений Ваших соседей. Чтобы предотвратить потерю Ваших ресурсов, расширьте свою городскую стену и склад. Тогда произведите несколько отделений, чтобы защитить Ваш город. Это проявляет смысл написать Вашим соседям – хороший контакт с ними может сэкономить Вас против безнадежных сражений, поскольку Вы объединяетесь вместе. Если Ваш Полис стал достаточно большим, Вы должны попытаться захватить некоторые ресурсы от своих соседей (сдает в аренду сначала, то реальные игроки, когда Вы достаточно сильны). Захваченные ресурсы могут очень помочь расширению Вашего Полиса.


The best strategy that there is consists of the constructing one strong defensive Polis, containing a garrison of numerous swordsmen and archers. You will be an unattractive target for the larger players. If they constantly have high losses in your city, they will usually stop attacking.
Скоро самое большое различие для нормальной строительной последовательности прибывает: не передавайте ошибку быстро оставить Ваши границы острова, чтобы отправиться на колониальных судах. Логически кажется, что это - следующая стадия в расширении. Это - однако смущающая ошибка, потому что сильные игроки сначала попытаются обеспечить свои города в Вашей области, чтобы иметь в ходе игры лучшее стратегическое положение. Если Вы инвестируете свое сырье только в построение наступления, Вы - легкая цель для этих игроков! У них есть возможность от этого, чтобы причинить высокие ущербы нападавшим и в свою очередь взять немного потерь непосредственно.


This phase of building a secure position costs you some time but brings a bonus because as you will be able to utilize the defensive troops again and again.  If you now have a healthy defense, you can prepare your expansion and begin the construction of offensive troops.


==City Overview==
Лучшая стратегия, что есть, состоит из строящего сильная оборона Полис, содержа гарнизон многочисленных фехтовальщиков и стрельцов. Вы будете непривлекательной целью для больших игроков. Если у них постоянно будут высокие потери в Вашем городе, то они будут обычно прекращать нападать. 


The city overview delivers important information about your Polis as a separate view. So you can see there: the building steps; the current resource production; troops present in the city and your current troop movements.
Эта фаза построения безопасного положения стоит Вам некоторое время, но приносит премию потому что, поскольку Вы будете в состоянии использовать защитные войска снова и снова. Если у Вас теперь есть здоровая защита, Вы можете подготовить свое расширение и начать постройку наступательных войск.


The graphic representation of the buildings changes according to their extension level. With a quick glance you can see how far your Polis has developed.  As each building becomes more advanced the style changed to show larger buildings.  They will become more elaborate as they advance until they are fully upgraded.
== Городской Краткий обзор ==


With a click on the individual buildings, you are brought into the respective building menu and can use their internal options. For example: building ships in the harbour or conducting research in the academy.
Городской краткий обзор поставляет важную информацию о Вашем Полисе как отдельное представление. Таким образом Вы можете видеть там: шаги здания; текущее производство ресурса; войска представляют в городе и Ваших текущих движениях отряда.


==Renaming your Polis==
Графическое изображение зданий изменяется согласно их уровню расширения. С быстрым взглядом Вы можете видеть, как далеко Ваш Полис развился. Поскольку каждое здание становится более продвинутым стиль, измененный, чтобы показать большие здания. Они станут более сложными, поскольку они продвигаются, пока они полностью не модернизированы.


You can rename your Polis easily. Click on the banner above the city overview that displays the current city name.  After that you can click the down arrow to the right of the new name to save the new name.
С щелчком на отдельных зданиях Вы принесены в соответствующее меню здания и можете использовать их внутренние выборы. Например: построение судов в гавани или проведении изучения в академии.


==Construct Buildings==
== Переименование Вашего Полиса ==


If you want to construct or expand a building, you must click on the senate and then click on the "extension on level X". You must have the correct quantity of wood, stone and silver coins to build.  The amount needed depends on the type and the extension level of the building. The larger you want to make the building, the more resources you require for the extension level.
Вы можете переименовать своего Полиса легко. Нажмите на баннер выше городского краткого обзора, который показывает текущее название города. После этого Вы можете щелкнуть вниз стрелка направо от нового названия, чтобы сэкономить новое название.


In addition the construction of many of the buildings in Grepolis have a dependence upon the extension levels of other buildings.  For example you can only construct a market place if your warehouse and your cave have already reached a certain size.  In the senate these prerequisites are indicated next to the resource costs.
== Здания Конструкции ==


==Construct Units==
Если Вы хотите построить или расширить здание, Вы должны нажать на сенат и затем нажать на "расширение на уровне X". У Вас должно быть правильное количество леса, камня и серебряных монет, чтобы построить. Необходимое количество зависит от типа и уровня расширения здания. Чем больший Вы хотите сделать здание, тем больше ресурсов Вы требуете для уровня расширения. 


"''Brave men are a city's strongest tower of defence''" - Alcaeus
Кроме того у постройки многих из зданий в Grepolis есть зависимость от уровней расширения других зданий. Например Вы можете только построить рынок, если Ваш склад и Ваша пещера уже достигли определенного размера. В сенате эти предпосылки обозначены рядом с затратами ресурса.


You can train units in Grepolis in your barracks.  The first available unit that can be trained is the swordsman, a simple defensive unit not to be underestimated. During the course of the game, you can conduct research in the academy and can then construct other units such as: archers; slingers; Hoplites; Cavalry and Catapults. 
== Отделения Конструкции ==


Once you have constructed a temple, chosen a God and produced some divine favour points you can then in the barracks train mythical units of your chosen God.  They are superior to the normal units in the strength but their cost is expensive and also use the divine favour resource. 
""Храбрые мужчины - самая сильная башня города защиты" "- Alcaeus


In your harbour, you can construct naval units. You begin with carrier ships and can later also construct: Bireme; Fire Ships; Demolition Ships, Trireme; and Colony Ships according to extension level of the harbour and research stage in your academy.  The latter are prerequisite for gaining other cities.  If you worship Poseidon, you can construct the hydra in the harbour, a mythical being that is the strongest ranged water unit.   
Вы можете обучать отделения в Grepolis в Ваших бараках. Первое доступное отделение, которое может обучаться, является фехтовальщиком, простое защитное отделение, которое не будет недооценено. В течение игры Вы можете провести изучение в академии и можете тогда построить другие отделения, такие как: стрельцы; стропальщики; Hoplites; Конница и Катапульты.   


In the unit survey, you find a short description which outlines the prerequisites for production and strengths of the units.
Как только Вы построили храм, выбранный Бог, и произвели некоторые божественные пункты пользы, Вы можете тогда в мифических отделениях поезда бараков Вашего выбранного Бога. Они превосходят нормальные отделения в силе, но их стоимость дорога и также использовать божественный ресурс пользы.


==Farm Villages==
В Вашей гавани Вы можете построить военно-морские отделения. Вы начинаете с судов авиакомпании и можете позже также построить: Галера; Суда Огня; Суда Разрушения, Трирема; и Суда Колонии согласно уровню расширения гавани и стадии исследования в Вашей академии. Последние - предпосылка для того, чтобы получить другие города. Если Вы поклоняетесь Посейдону, Вы можете построить hydra в гавани, мифическое существо, которое является самым сильным, расположилось водное отделение. 


В обзоре отделения Вы находите короткое описание, которое обрисовывает в общих чертах предпосылки для производства и сил отделений.


"''Every care must be taken that our auxiliaries, being stronger than our citizens, may not grow too much for them and become savage beasts.''" - Plato
== Деревни Фермы ==


You are not alone on your island.  In addition to other players you will find a multitude of farm villages as neighbours.  A smart contact with them can give you ample resources that you can utilize especially at the beginning very well. To gain the resources of the surrounding farm villages you must send troops to demand tribute. 


To attack a farm village you must:  Select a farm village in your vicinity on the island, select the 'attack' view and select 'resource looting' option. Depending on how many troops you send, they bring you more or less raw materials into your Polis.  The farm village will react to being asked for tribute and eventually will get annoyed by your demands.  The approval values of the farm villages falls after each demand that you make. You start with an approval value of 70 percent.  Eventually there's the risk of a resistance that puts the life of your troops in danger.
""Каждая забота должна быть взята, что наши вспомогательные глаголы, будучи более сильным чем наши граждане, возможно, не растут слишком много для них и становятся дикими животными." "- Платон


It is best to regularly demand tribute from these villages in order to grow quickly. This creates a problem as the approval rating drops and you must react to this problem. You should try to attack different farm village on your island.  You can increase the approval value when your troops perform civil works.  They help the farm village in the erection of civil buildings, drainage of fields and harvesting crops. For you, this means that your troops are bound a time long outside of the city without receiving resources for the invested time. Long-term this beneficial work brings you better resources from the villages. Some of your troops will be permanently assigned to the village to aid it meaning you will lose some of them. It is even possible, though rare, that the villagers will resist your efforts and defend against your incoming troops.
Вы не являетесь одними на своем острове. В дополнение к другим игрокам Вы найдете множество деревень фермы как соседи. Умный контакт с ними может дать Вам вполне достаточные ресурсы, которые Вы можете использовать особенно вначале очень хорошо. Чтобы получить ресурсы окружающих деревень фермы, Вы должны послать войска, чтобы потребовать дань.


Basically this simple formula applies to the farm villages: The more troops you send and the higher the approval values of the farmer village is, the more resources the farm village gives you.
Чтобы напасть на деревню фермы, Вы должен: Выберите деревню фермы в своей близости на острове, выберите представление 'нападения' и избранный 'ресурс, грабящий' выбор. В зависимости от того, сколько войск Вы посылаете, они приносят Вам более или менее сырье в Вашего Полиса. Деревня фермы будет реагировать на то, чтобы быть спрошенным о дани и в конечном счете раздражать Вашими требованиями. Стоимости одобрения деревенских падений фермы после каждого требования, что Вы делаете. Вы начинаете со стоимости одобрения 70 процентов. В конечном счете есть риск сопротивления, которое подвергает жизнь опасности Ваших войск.


==Game Goal==
Лучше регулярно требовать дань от этих деревень, чтобы расти быстро. Это создает проблему как снижения оценки одобрения, и Вы должны реагировать на эту проблему. Вы должны попытаться напасть на различную деревню фермы на своем острове. Вы можете увеличить стоимость одобрения, когда Ваши войска выполняют общие работы. Они помогают деревне фермы в монтаже гражданских зданий, дренаже зерновых культур сбора урожая и областей. Для Вас это означает, что Ваши войска связаны время долго за пределами города, не получая ресурсы в течение инвестированного времени. Долгосрочный эта выгодная работа приносит Вам лучшие ресурсы от деревень. Некоторые из Ваших войск надолго поручят на деревню помочь этому, подразумевая, что Вы потеряете некоторых из них. Даже возможно, хотя редкий, что сельские жители будут сопротивляться Вашим усилиям и защищать против Ваших поступающих войск.


The Goal of the Game is to live out the dream of the average Greek, to become a hero! You must conquer your enemies, destroy your foes and gain the ultimate favour of the gods!
В основном эта простая формула применяется к деревням фермы: больше войск, которые Вы посылаете и чем выше стоимости одобрения деревни фермера, тем больше ресурсов деревня фермы дает Вам.
 
== Цель Игры ==
 
Цель Игры состоит в том, чтобы пережить мечту о среднем греке, чтобы стать героем! Вы должны завоевать своих врагов, разрушить Ваших противников и снискать окончательное расположение богов!

Версия от 22:18, 15 февраля 2010

Здесь Вы найдете основную информацию об игре и как Ваши первые шаги должны быть похожими.

Ресурсы

""Чтобы выдержать мужчин, призы, что военные предложения - свобода и известность" "- Ликергус Спарты

Эксплуатация ресурсов формирует основу для подъема Вашего Полиса, чтобы стать сильной властью острова. В Grepolis есть 4 ресурса - 3 нормальных типа и 1 специальный тип. Нормальные ресурсы состоят из леса, камня и серебряных монет. Мифический Пантеон в древней Греции играл большую роль и из-за этого, четвертый ресурс - божественная польза Богов. Для всех отделений и построения, Вы требуете ресурсов. Вы получаете ресурсы автоматически через Ваши шахты (дровосек, карьер, серебряный рудник) или храм (божественная польза). Ресурсы постоянно производятся, даже если Вы не зарегистрированы в Ваш счет.

Количество ресурсов, которые Вы получаете в час, зависит от размера (уровень) Ваших зданий. Чтобы произведенные ресурсы не были потрачены впустую, Вы будете нуждаться в складе, который является как можно больше. Уведомление, описывающее, насколько большой Ваш склад и сколько сырье внутри, находится в верхнем правильном углу страницы.

Число под складским символом указывает Вам, сколько ресурсов, которые может сохранить Ваш склад. Это число - общая сумма каждого из нормальных ресурсов. Числа налево указывают, сколько из соответствующего ресурса в настоящее время находится в складе.

Первые Шаги

""Беспорядочная толпа больше не армия, чем куча строительных материалов - дом" "- Сократ

В начале Ваш город требует одной вещи прежде всего другие: Ресурсы. Дровосек производит лес, карьер производит камень, и серебряный рудник производит серебряные монеты. Польза, которую Боги предоставят Вам в ходе игры, очень важна, но в самых первых шагах, это является ненужным. Чем далее Вы расширяете производственные здания, тем выше Ваше почасовое производство становится. Это расширение имеет первичное значение, и Вы должны сосредоточить свое внимание на это за первые несколько дней.


Поскольку Вы строите свое здание ресурса, выравнивает это, будет необходимо модернизировать Вашу ферму. Каждый раз, когда здание модернизировано, оно требует, чтобы больше людей держало здание в состоянии пригодности к работе. Поскольку Вы добираетесь, Ваш ресурс выравнивает это быть необходимым увеличить Ваш склад. После этого безопасность Вашего города будет большой задачей начать продолжать работать. В конце Вы хотите защитить свои недавно приобретенные ресурсы от жадных рук Ваших соседей. Они могут украсть Ваши ресурсы с нападением. Склад предлагает некоторую помощь здесь. Большее Ваш склад - больше ресурсов, которые Вы можете сохранить и тяжелее, это для Вашего врага, чтобы взять все это. Тогда Вам можно было нуждаться в ресурсах, чтобы создать Вашего Полиса, чтобы защитить Ваш сам против Ваших врагов. Вы должны воздействовать на эти задачи рано особенно, если есть другие сильные города на Вашем острове. Кроме того Вы должны расширить свою городскую стену. После этих шагов должна быть достаточная защита во время начинающейся фазы Вашего Полиса, и помощь приносят убытки жадному агрессору, пытающемуся взять Ваши ресурсы.

После того, как производство Полиса достигает уровня, Вы счастливы Вами, должен начать производить войска и также начинать торговать. С бараками Вы можете обучать фехтовальщиков. Они идеально не удовлетворены для нападений, но они предлагают возможность понизить курс очень слабых игроков или дани требования от деревень фермы.

Вы должны также быть обеспокоены становлением участником в сильном союзе. Объединенный, игроки могут иметь лучшую обороноспособность и продвинуть торговлю. Кроме того Вы можете познакомиться с хорошими людьми. Имеет больше смысла для новичка присоединяться к существующему союзу в Вашей близости, чем установить новый.

Позднее начало

Если Вы входите в последнюю фазу игры мира, приспосабливающего Вашу стратегию, важно. Быстрое производство ресурса играет важную роль так, чтобы постройка Полиса была закончена быстро. Это имеет также предельную важность, что Вы должны защитить себя против давлений Ваших соседей. Чтобы предотвратить потерю Ваших ресурсов, расширьте свою городскую стену и склад. Тогда произведите несколько отделений, чтобы защитить Ваш город. Это проявляет смысл написать Вашим соседям – хороший контакт с ними может сэкономить Вас против безнадежных сражений, поскольку Вы объединяетесь вместе. Если Ваш Полис стал достаточно большим, Вы должны попытаться захватить некоторые ресурсы от своих соседей (сдает в аренду сначала, то реальные игроки, когда Вы достаточно сильны). Захваченные ресурсы могут очень помочь расширению Вашего Полиса.

Скоро самое большое различие для нормальной строительной последовательности прибывает: не передавайте ошибку быстро оставить Ваши границы острова, чтобы отправиться на колониальных судах. Логически кажется, что это - следующая стадия в расширении. Это - однако смущающая ошибка, потому что сильные игроки сначала попытаются обеспечить свои города в Вашей области, чтобы иметь в ходе игры лучшее стратегическое положение. Если Вы инвестируете свое сырье только в построение наступления, Вы - легкая цель для этих игроков! У них есть возможность от этого, чтобы причинить высокие ущербы нападавшим и в свою очередь взять немного потерь непосредственно.


Лучшая стратегия, что есть, состоит из строящего сильная оборона Полис, содержа гарнизон многочисленных фехтовальщиков и стрельцов. Вы будете непривлекательной целью для больших игроков. Если у них постоянно будут высокие потери в Вашем городе, то они будут обычно прекращать нападать.

Эта фаза построения безопасного положения стоит Вам некоторое время, но приносит премию потому что, поскольку Вы будете в состоянии использовать защитные войска снова и снова. Если у Вас теперь есть здоровая защита, Вы можете подготовить свое расширение и начать постройку наступательных войск.

Городской Краткий обзор

Городской краткий обзор поставляет важную информацию о Вашем Полисе как отдельное представление. Таким образом Вы можете видеть там: шаги здания; текущее производство ресурса; войска представляют в городе и Ваших текущих движениях отряда.

Графическое изображение зданий изменяется согласно их уровню расширения. С быстрым взглядом Вы можете видеть, как далеко Ваш Полис развился. Поскольку каждое здание становится более продвинутым стиль, измененный, чтобы показать большие здания. Они станут более сложными, поскольку они продвигаются, пока они полностью не модернизированы.

С щелчком на отдельных зданиях Вы принесены в соответствующее меню здания и можете использовать их внутренние выборы. Например: построение судов в гавани или проведении изучения в академии.

Переименование Вашего Полиса

Вы можете переименовать своего Полиса легко. Нажмите на баннер выше городского краткого обзора, который показывает текущее название города. После этого Вы можете щелкнуть вниз стрелка направо от нового названия, чтобы сэкономить новое название.

Здания Конструкции

Если Вы хотите построить или расширить здание, Вы должны нажать на сенат и затем нажать на "расширение на уровне X". У Вас должно быть правильное количество леса, камня и серебряных монет, чтобы построить. Необходимое количество зависит от типа и уровня расширения здания. Чем больший Вы хотите сделать здание, тем больше ресурсов Вы требуете для уровня расширения.

Кроме того у постройки многих из зданий в Grepolis есть зависимость от уровней расширения других зданий. Например Вы можете только построить рынок, если Ваш склад и Ваша пещера уже достигли определенного размера. В сенате эти предпосылки обозначены рядом с затратами ресурса.

Отделения Конструкции

""Храбрые мужчины - самая сильная башня города защиты" "- Alcaeus

Вы можете обучать отделения в Grepolis в Ваших бараках. Первое доступное отделение, которое может обучаться, является фехтовальщиком, простое защитное отделение, которое не будет недооценено. В течение игры Вы можете провести изучение в академии и можете тогда построить другие отделения, такие как: стрельцы; стропальщики; Hoplites; Конница и Катапульты.

Как только Вы построили храм, выбранный Бог, и произвели некоторые божественные пункты пользы, Вы можете тогда в мифических отделениях поезда бараков Вашего выбранного Бога. Они превосходят нормальные отделения в силе, но их стоимость дорога и также использовать божественный ресурс пользы.

В Вашей гавани Вы можете построить военно-морские отделения. Вы начинаете с судов авиакомпании и можете позже также построить: Галера; Суда Огня; Суда Разрушения, Трирема; и Суда Колонии согласно уровню расширения гавани и стадии исследования в Вашей академии. Последние - предпосылка для того, чтобы получить другие города. Если Вы поклоняетесь Посейдону, Вы можете построить hydra в гавани, мифическое существо, которое является самым сильным, расположилось водное отделение.

В обзоре отделения Вы находите короткое описание, которое обрисовывает в общих чертах предпосылки для производства и сил отделений.

Деревни Фермы

""Каждая забота должна быть взята, что наши вспомогательные глаголы, будучи более сильным чем наши граждане, возможно, не растут слишком много для них и становятся дикими животными." "- Платон

Вы не являетесь одними на своем острове. В дополнение к другим игрокам Вы найдете множество деревень фермы как соседи. Умный контакт с ними может дать Вам вполне достаточные ресурсы, которые Вы можете использовать особенно вначале очень хорошо. Чтобы получить ресурсы окружающих деревень фермы, Вы должны послать войска, чтобы потребовать дань.

Чтобы напасть на деревню фермы, Вы должен: Выберите деревню фермы в своей близости на острове, выберите представление 'нападения' и избранный 'ресурс, грабящий' выбор. В зависимости от того, сколько войск Вы посылаете, они приносят Вам более или менее сырье в Вашего Полиса. Деревня фермы будет реагировать на то, чтобы быть спрошенным о дани и в конечном счете раздражать Вашими требованиями. Стоимости одобрения деревенских падений фермы после каждого требования, что Вы делаете. Вы начинаете со стоимости одобрения 70 процентов. В конечном счете есть риск сопротивления, которое подвергает жизнь опасности Ваших войск.

Лучше регулярно требовать дань от этих деревень, чтобы расти быстро. Это создает проблему как снижения оценки одобрения, и Вы должны реагировать на эту проблему. Вы должны попытаться напасть на различную деревню фермы на своем острове. Вы можете увеличить стоимость одобрения, когда Ваши войска выполняют общие работы. Они помогают деревне фермы в монтаже гражданских зданий, дренаже зерновых культур сбора урожая и областей. Для Вас это означает, что Ваши войска связаны время долго за пределами города, не получая ресурсы в течение инвестированного времени. Долгосрочный эта выгодная работа приносит Вам лучшие ресурсы от деревень. Некоторые из Ваших войск надолго поручят на деревню помочь этому, подразумевая, что Вы потеряете некоторых из них. Даже возможно, хотя редкий, что сельские жители будут сопротивляться Вашим усилиям и защищать против Ваших поступающих войск.

В основном эта простая формула применяется к деревням фермы: больше войск, которые Вы посылаете и чем выше стоимости одобрения деревни фермера, тем больше ресурсов деревня фермы дает Вам.

Цель Игры

Цель Игры состоит в том, чтобы пережить мечту о среднем греке, чтобы стать героем! Вы должны завоевать своих врагов, разрушить Ваших противников и снискать окончательное расположение богов!