Порталы/Боги: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
(Отмена правки 3243 участника SakhalinDDF (обсуждение))
Нет описания правки
 
(не показано 20 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{GodsHead}}
[[Категория:Портал]]{{Lang|en=Gods_Portal|de=Die_Götterwelt|fr=Divinités|nl=Goden}}{{TableL/Portal|name=Боги|about=В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.<br/><br/>
[[en:Gods_Portal]]
В [[Храм]]е можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.}}{{GodsHead|h=none}}
__TOC__
{{Цитата|"Когда одна сторона наступает на врага под покровительством богов и её боевой дух высок, как правило, её противники не имеют шанса на победу." - Ксенофонт}}


Боги играли важную роль в жизни древних греков. Зевс (глава греческого пантеона) правил на горе Олимп, в жилище богов. Древние греки всегда старались умилостивить богов, в противном случае, боги могли покарать людей чрезвычайными стихийными бедствиями. Именно поэтому боги играют столь важную роль в этой игре.
== Благосклонность ==


В Греполисе пять богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина и Аид. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.  
Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших [[Храм]]ов и наличия [[Статуя_божества|Божественных статуй]] в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды [[Награды#.D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B_.D0.BF.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.B9|"победитель мира"]] Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).


В храме можно выбрать, какому богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного бога. Чем выше уровень развития вашего [[храм|храма]], тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благоволение богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.
Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной [[Храм]]у.


Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее, скорей всего, вам придётся менять богов несколько раз на протяжении игры. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете бога, вы потеряете всё имеющееся благоволение богов, мифические существа и божественные силы предыдущего бога.
== Смена Бога ==


==[[Зевс]]==
Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего [[Храм]]а. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:
<div style="float:left; margin-left:25px; margin-right:25px;">[[File:Zeus.png|150px|link=Зевс|Зевс]]</div>Правитель неба и земли, Зевс считался древними греками самым могущественным богом. Он воцарился на троне Олимпа, после того как убил в битве титанов своего отца Кроноса.
* Вы теряете все мифические существа из этого города.
 
* Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
 
* Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
В Греполисе Зевс может призывать двух мифических существ: Минотавра и Мантикору. Минотавр - получеловек-полубык – мощная защитная единица. Мантикора, в отличие от него - получеловек- полулев – мощная и быстрая единица атаки.
* Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
 
{{MainNav}}
 
Зевс известен своей воинственностью, поэтому его божественные силы благоволят нападению. Молния Зевса может разрушать вражеские здания или уничтожать армию. Имея достаточно благоволения Зевса, вы можете усиливать свой флот или призывать колесницы в помощь вашей армии.
 
==[[Посейдон]]==
<div style="float:left; margin-left:25px; margin-right:25px;">[[File:Poseidon.png|150px|link=Посейдон|Посейдон]]</div>Посейдон, брат Зевса, правил морями из глубин океана в своём хрустальном дворце. Чтобы обеспечить безопасное плавание, греческие моряки приносили ему в жертву лошадь. Посейдон известен своей ненавистью к Одиссею, который ослепил его сына, циклопа Полифема.
 
 
 
В Греполисе Посейдон может призывать циклопа и гидру. Циклоп – одноглазый великан, сильная во всех отношениях военная единица. Однако он уязвим против атак колющим оружием, свидетельством тому служит легенда о том, как Одиссей ослепил копьём Полифема. Гидра – девятиглавая гигантская змея – единственное морское мифическое существо. Превосходит любой тип военных судов, но стоит значительное количество ресурсов.
 
 
Посейдон известен своей властью над морями, поэтому он благоволит морским сражениям. Посейдон может вызывать бури и уничтожать вражеский флот, или землетрясения для разрушения вражеских стен. У Посейдона также есть и добрые силы, он может обеспечивать города сплавным лесом и побуждать судостроительных рабочих трудиться в гавани быстрее.
 
==[[Гера]]==
<div style="float:left; margin-left:25px; margin-right:25px;">[[File:Hera.png|150px|link=Гера|Гера]]</div>Гера - супруга и сестра Зевса. Подобные брачные отношения не редкость в греческой мифологии. Ей поклонялись как хранительнице священных брачных уз и покровительнице деторождения, не редко её отождествляли с богиней семейного очага и плодородия.
 
В Греполисе Гера может призывать гарпию и медузу. Гарпия – полуорел-полуженщина – вторая по скорости военная единица. Это даёт ей преимущество в атаке, однако в обороне она крайне уязвима. Медуза – крылатое чудовище со змеями вместо волос. Говорят, она была способна обращать всё живое в камень. В Греполисе, медуза - сильная во всех отношениях военная единица.
 
Гера известна своей властью над человеческими чувствами, поэтому её божественные силы благоволят моральной поддержке населения вашего города. Когда в округе гуляют свадьбу, ваши люди получают дополнительные ресурсы. Гера может воодушевить ваших людей на более быстрый труд или увеличить скорость строительства армии в [[Казарма|казарме]]. Так же, она может помочь в минуту опасности: вражеские воины затоскуют по дому и их боевой дух упадёт.
 
==[[Афина]]==
<div style="float:left; margin-left:25px; margin-right:25px;">[[File:Athena.png|150px|link=Афина|Афина]]</div>Афина - дочь Зевса. Покровительница и богиня, в чью честь был назван город Афины, часто характеризуется как  "Непобедимая" и "Неутомимая". В греческой мифологии выступает как богиня военной тактики и стратегии, известна участием в Троянской войне на стороне греков.
 
В Греполисе, Афина может призывать кентавра и пегаса. Кентавр – получеловек-полуконь – быстрая защитная единица, вооруженная луком и стрелами. Пегас – крылатый конь, рожденный от связи Посейдона и Медузы. В Греполисе, Пегас - мощная и самая быстрая защитная единица.
 
Если вам нужен покровитель, который защитит вас от землетрясений и молнии – Афина именно для вас. Если вы призовёте Защиту города Афины, ни один бог не сможет наслать на ваш город ни одну из своих божественных сил в течение 12 часов. Также, она может узнавать информацию о количестве вражеских войск, движущихся в ваш город до того, как они придут. Как покровительница, Афина может призвать 5 дополнительных воинов в вашу армию. Пробудив в воинах доблесть, Афина помогает вашей армии сражаться сильнее.
 
==[[Аид]]==
<div style="float:left; margin-left:25px; margin-right:25px;">[[File:Hades.png|150px|link=Аид|Аид]]</div>Аид - брат Зевса, Посейдона, Геры, Гестии и Деметры, бог подземного царства мёртвых, вход в которое, согласно Гомеру и другим источникам, находится где-то «на крайнем западе, за рекой Океан, омывающей землю».
 
 
В Греполисе, Аид может призывать цербера и фурию. Цербер стоит на страже подземного мира. Фурии берут форму женщины, когда преследуют свои жертвы. Они должны обеспечить, чтобы те, кто вступает в ад покаялись за свои грехи.
 
 
Аид известен своей властью над подземным миром, поэтому он благоволит земными сражениям. Аид может вызывать эпидемии и возвращать из Ада ваших воинов, павших в битве. Он обеспечивает города серебряными монетами и скрывает ваши армии от глаз врага.
==Смена Бога==
В процессе игры у вас может возникнуть необходимость сменить Бога. Вы можете это сделать в меню вашего [[Храм]]а. Но имейте ввиду, что смена Бога приводит к следующим последствиям:
*Вы теряете все мифические существа из этого города.
*Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
*Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
*Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.

Текущая версия от 16:25, 22 ноября 2020

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Аналогичная статья на французском языке
Аналогичная статья на голландском языке
  1. Список порталов
  2. Боевые единицы
  3. Здания
  4. Боги
  5. Игровой функционал
  6. Исследования
  7. Игровые гайды
  8. Интерфейс

Боги

   В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.

В Храме можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.

ЗевсПосейдонГераАфинаАидАртемидаАфродитаАрес


Благосклонность

Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших Храмов и наличия Божественных статуй в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды "победитель мира" Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).

Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной Храму.

Смена Бога

Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего Храма. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:

  • Вы теряете все мифические существа из этого города.
  • Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
  • Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
  • Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света