Системы завоевания: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
 
(не показано 26 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Помимо мирного [[Основание_города|основания городов]], в Grepolis существует две системы захвата городов — [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] и [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]]. Какая система используется в Вашем  игровом мире — можете посмотреть в описании всех [[Миры|игровых серверов]].
[[Категория:Игровой процесс]]
Помимо мирного [[Основание_города|основания городов]], в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем  игровом мире — можете посмотреть в описании всех [[Миры|игровых серверов]].


Завоевание города, считается наиболее эффективным, по сравнению с [[Основание_города|основанием города]]. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.  
Завоевание города считается наиболее эффективным по сравнению с [[Основание_города|основанием города]]. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.  


Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
Строка 10: Строка 11:
</table><noinclude>
</table><noinclude>


= Завоевание =


== Общий обзор ==
=Предпосылки для захвата чужого города=
[[Файл:wonder_finished_all_2.png|80px|left]] Завоевание новых городов поможет Вашей империи расти и развиваться. Один город никогда не станет Великой Империей. Вы должны захватывать чужие города, возможно на других островах, в огромной империи Эллинов.
<br />
В этом разделе, В узнаете, как происходит захват городов других игроков.
<div align="center">Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования:</div> 
==Здания==


== Требования ==
{|class=wikitable style="text-align: center;"
Теперь непосредственно о требованиях для захвата:
!width="75px" | Здание
* '''Достаточный уровень культуры''' — Вы должны обладать достаточным уровнем [[Культура|культуры]] для завладения еще одним города, в ином случае, Вы не сможете произвести захват.
!width="200px" | Минимальный уровень
* '''Вы должны иметь [[Корабль колонизаторов]]''' (на его найма потребуются по 10.000 каждого ресурса и 170 свободного населения, поэтому Вам необходимо попутно заниматься улучшением [[Ферма|фермы]]) — для его найма, также Вам изначально придется построить [[Гавань]] 20 уровня, [[Академия|Академию]] 22 уровня и изучить [[Порталы/Исследования#22|исследование «Корабль колонизаторов»]].
!width="350px" | Цель
* '''Должно быть изучено [[Порталы/Исследования#28|исследование «Завоевание»]]''' для этого Вам понадобится [[Академия]] 28 уровня.
|-
* '''Необходимы''', как минимум, один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд.
|align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Академия]] '''Академия'''
|align="center"| '''[[Академия|28 уровень]]'''
|align="center"| Требуется для исследований: [[Порталы/Исследования#22|Корабль колонизаторов]] (Академия - 22 уровня) и [[Порталы/Исследования#28|Завоевание]] (Академия - 28 уровня)
|-
|align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Гавань]] '''Гавань'''
|align="center"| '''[[Гавань|10 Уровень]]'''
|align="center"| Требуется для постройки [[Порталы/Исследования#22|Корабля колонизаторов]]  
|}


==Боевые единицы==


|title = Важное уточнение!
Чтобы завоевать город, Вам потребуется [[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]] (КК), строится [[Корабль_колонизаторов|КК]] в [[Гавань|гавани]] (становится доступным для строительства, после соответствующего [[Порталы/Исследования#22|исследования]] в [[Академия|академии]]).
|text = Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень [[Культура|культуры]], таким образом, Вы имеете возможность [[Культура|основать]]/[[Захват_города|захватить]] второй город.
Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий [[Культура|уровень культуры]]. [[Культура|Уровень культуры]] поднимется с помощью [[Культура|очков культуры]].
|bgcolor = fd8
|bordercolor = da0
|outerbordercolor = da0
|img = GratsW.png
|width = 100%
}}


= Нападение =
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Боевые единицы
!width="200px" | Название
!width="350px" | Стоимость
|-
|align="center"|[[File:Colonyship_90x90.jpg|Корабль колонизаторов|80px]]
|align="center"| '''[[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]]'''
|align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:iron.png]] 170 [[File:Pop.png]]
|}
 
 
Вы, также должны иметь достаточное количество [[Порталы/Боевые_единицы|боевых единиц]] для сопровождения Вашего [[Корабль_колонизаторов|КК]], с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.
 
 
==Культура==
 
Последним требованием является наличие у Вас достаточного [[Культура|уровня культуры]], чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй [[Культура|уровень культуры]], таким образом, Вы имеете возможность [[Основание_города|основать]]/[[Захват_города|захватить]] второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий [[Культура|уровень культуры]].
 
=Системы Захвата=
 
==Захват в системе "Колонизация"==
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]], а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] завоевание проводится по другой схеме (смотрите [[Системы_завоевания#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.D0.B2_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5_.22.D0.91.D1.83.D0.BD.D1.82.22|следующую главу]]).
 
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width: 60em" align="center" style="color:brown"| '''Подробности захвата по системе [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]]:'''
|-
|
 
===Атака===
;Выбор цели
[[file:Town fight.png|left]]
Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Максимальное время передвижения [[Корабль_колонизаторов|КК]] равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.


<table style="margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:{{{width|{{{w|auto}}}}}};"><tr><td style="width:30px; padding-left:15px; vertical-align:top; text-align:left; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkl|«}}}</td><td style="display:block; text-align:{{{text-align|{{{ta|left}}}}}}; font-style:italic;">
<p class="{{#if: {{{pre|{{{p|}}}}}}|pre}}quote">{{{text|{{{t|{{{1|Мир должен быть добыт победой, а не соглашением.}}}}}}}}}</p>
</td><td style="width:30px; padding-right:15px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkr|»}}}</td></tr>{{#ifeq:{{#if:{{{source|{{{s|}}}}}}|0|{{#expr: {{#ifeq:{{{2|}}}|noanon|1|0}} + {{#ifeq:{{{2|}}}|na|1|0}} + {{#if:{{{noanon|{{{na|}}}}}}|1|0}} }} }}|0|<tr><td colspan="3" style="font-size:80%; line-height:100%; text-align:right; padding: 5px 30px 0;">— {{{source|{{{s|{{{2|Цицерон}}}}}}}}}</td></tr>}}
</table><noinclude>


;Отправка атаки
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение".


Как только Вы определились, какой город предпочтителен для вхождения в Вашу империю, можно приступать к захвату.
Вы должны отправить в атаку:
*[[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (он изменит тип атаки с обычной на атаку-завоевание)
*сухопутные войска (победа на земле обязательна)
*морские войска (победа на море также обязательна)


Завоевание, первоначально, будет протекать, как обычная атака. Немного запутанным, может показаться, только наличие отображения "обычная атака". Но, как только [[Корабль_колонизаторов|КК]] отправляется в составе нападающей армии, отображение атаки должно смениться на захват. Чтобы начать завоевание, как сухопутные, так и морские подразделения, должны быть включены в армию нападения. Кроме того, время в пути [[Корабль колонизаторов|КК]] не должен превышать 48 часов.
Самый важный в вашей атаке - [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]].  


Самая важная единица в Вашем нападении [[Корабль_колонизаторов|КК]] (сокр. от [[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]]). Он не должен погибнуть ни при каких обстоятельствах, иначе, завоевание будет прервано, и уцелевшие войска отступят с поля сражения.
Следовательно, хорошей тактикой считается, отправка нескольких волн нападающей армии, чтобы исключить оборону противника, прежде чем завершится Ваше завоевание.


Так же очень важно отправить с [[Корабль_колонизаторов|КК]] оборонительные войска. К ним относятся: [[Бирема|биремы]], которые противостоят атакующему флоту; и сухопутные оборонительные войска, такие как [[Лучник|Лучник]], [[Мечник|мечник]], [[Гоплит|гоплит]] и [[Колесница|колесница]].
;Отправка подкрепления
Конечно, Вы так же можете поддерживать завоевание из других своих городов.
:В финальной атаке для завоевания очень важно отправить с [[Корабль_колонизаторов|КК]] оборонительные войска. К ним относятся: [[Бирема|биремы]], которые противостоят атакующему флоту; и сухопутные оборонительные войска, такие как [[Лучник|Лучник]], [[Мечник|мечник]], [[Гоплит|гоплит]] и [[Колесница|колесница]].
Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов.
Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.
Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.


Мифические существа могут поддерживать только такие города, в которых поклоняются тому [[Порталы/Боги|богу]], благодаря которому созданы эти мифические существа (в ином случае, Ваши мифические существа автоматически вернутся в город из которого они были отправлены).
:Мифические существа могут защищать только те города, в которых поклоняются тому же [[Порталы/Боги|богу]] что и в городе, из которого они были отправлены.
Если в захватываемом городе поклоняются другому [[Порталы/Боги|богу]], лучше отправить мифических существ в нападении.
Если в захватываемом городе поклоняются другому [[Порталы/Боги|богу]], то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов.
 


= Система Захвата =
:'''Внимание''': Если Вы нападали на город противника мифическими существами, то город после завоевания станет поклоняться соответствующему [[Порталы/Боги|богу]] (естественно, при наличии в городе [[Храм|храма]]).
== [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]] ==
Для захвата города с данной системой захвата необходимо помимо указанных выше условий выполнить следующие действия:


* Отправьте несколько атак для «очистки» города от вражеских войск. Это делается для того, что бы игрок на которого Вы нападаете не мог противостоять Вашему [[Корабль_колонизаторов|КК]]. Обязательно учтите то, что в этот город могут напасть Ваши союзники. Для устранения несогласованности внутри союза, на форуме создайте тему, например, [[Заявки_на_города|«Бронирование городов»]]. В этой теме напишите, что Вы хотите захватить город и укажите его местонахождение. В вашем союзе, Вам могут помочь «очистить» город от защитных войск.
===Осада===
* Отправьте [[Корабль_колонизаторов|КК]] так, чтобы он прибыл через несколько минут после нападения. Это нужно подсчитать. Учтите то, что [[Корабль_колонизаторов|КК]] плывет очень медленно. Поэтому его нужно отправить в тот момент, когда город еще «очищается» от войск противника.
[[file:Foglalas.png|left]]Как только Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.
* Защищайте Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] от вражеских нападений. Потому что игрок, город которого Вы хотите захватить может просить помощи у других игроков. Так что с [[Корабль_колонизаторов|КК]] нужно отправить несколько военных кораблей и любой сухопутный атакующий отряд.
* После 12 часов пребывания Вашего [[Корабль_колонизаторов|КК]] во вражеском городе — он переходит под Ваш контроль. После захвата игрок на которого Вы напали перестает владеть этим городом.  


Если Вы нападали с мифическими существами на город противника, то этот город станет поклоняться тому [[Порталы/Боги|богу]], который создал этих мифических существ. Естественно, если в городе построен [[Храм|храм]].
Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в [[Миры|списке миров]]. Исследовав [[Порталы/Исследования#19|демократию]] продолжительность осады может быть увеличена на 10%.


Обратите внимание, что в случае удачной атаки с [[Корабль_колонизаторов|КК]], данная атака остается в подкреплении города. Т.е. любая атака по данному городу (даже Ваша собственная) будет сражаться с данным отрядом, а не с войсками противника. Если Вы хотите помочь данной волне, - необходимо отсылать Подкрепление, а не повторные атаки.
В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск".


:'''Внимание''': Во время осады, любые нападения на город будут в пользу снятия осады, в то время, как отправленные боевые единицы в качестве "поддержки" будут направлены на успех осады.


{{Gamepost|Более полная информация по системе захвата [[Гайды/Колонизация|"Колонизация"]]|long=40|type=2| picture=Q}}


== [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] ==
;Успех осады
[[Файл:StartRevolt.png|link=Гайды/Бунт|left|190px]] Суть захвата с системой [[Гайды/Бунт|"Бунт"]] заключается в том, что Вам необходимо отправить атаку, состоящую из атакующего флота и сухопутных войск на транспортных кораблях с пометкой '''Бунт'''.
Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием [[Катапульта|катапульт]] или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе.
[[Гайды/Бунт|"Бунт"]] начнет разгораться, только в случае, успешной атаки '''«Начать бунт»''', поэтому важно победить в сражении.  
:'''Внимание''': Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] не может быть использован повторно, он исчезает, в случае успешной осады. Боевые единицы сопровождающие [[Корабль_колонизаторов|КК]], автоматически остаются во вновь приобретенном городе в качестве армии поддержки, до тех пор, пока не будут выведены оттуда через [[Агора|Агору]].


Если Вы недостаточно уверены в своих силах — согласуйте атаку с союзниками, что бы все посланные атаки союзников пришли ненамного раньше вашей, которая придет в последнюю очередь. Таким образом вы повысите свои шансы в удачном исходе атаки «Начать бунт».
Итак, атака прошла успешно, враг не успел собрать достаточную армию для защиты и вы запустили Бунт в городе. После победы ваши войска не остаются в захватываемом городе — они начинают обратный путь в родной город.


Первые 12 часов после успешной атаки «Начать бунт» в атакуемом городе происходит только подготовка к Бунту, который продлится также 12 часов после этой подготовки. Для захвата города остается ответственный момент — пришвартоваться [[Корабль_колонизаторов|КК]] в город во время Бунта, в период времени 12 — 24 часа после завершения успешной атаки «Начать бунт».
;Неудача в осаде
Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет потоплен.


[[Корабль_колонизаторов|КК]] необходимо отправлять без меток '''«Прорыв»''' или '''«Начать бунт»''' с сопровождением, как атакующего флота, так и сухопутных войск на транспортных кораблях. Ведь, за 12 часов подготовки Бунта - игрок, город которого Вы пытаетесь отнять, почти наверняка узнает об опасности захвата и начнет немедленный сбор защитного флота и войск. А, для реализации захвата необходимо привести [[Корабль_колонизаторов|КК]] в опустошенный от вражеских войск город. Не побрезгуйте еще раз призвать к помощи союзников для вторичной зачистки города — на этот раз количество защитников в городе будет наверняка выше. Лучше всего, также согласовать атаки примерно в одно время, но, Ваша должна быть заключительной — так Вы понизите шанс прибытия подкрепления в город точно перед Вашей атакой, с которой придется бороться уже только Вам.
===Города-призраки===
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|57px|left]]
Если вы отправите войска в город до прибытия [[Корабль_колонизаторов|КК]], то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит [[Корабль_колонизаторов|КК]], то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака, скорее всего, помешает захвату, убив ваши же войска.
|}


После успешного проведения атаки и захвата, все Ваши уцелевшие войска автоматически остаются в подкреплении города, Вы можете отозвать их в любой момент, использовав для этого [[Агора|Агору]].
==Захват в системе "Бунт"==
Этот тип завоевания относится к мирам с системой [[Гайды/Бунт|«Бунт»]]. Во всех остальных мирах завоевание производится по системе [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]] (смотрите [[Системы_завоевания#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.D0.B2_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5_.22.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F.22|предыдущую главу]]).  


В одном городе, может быть поднято несколько восстаний разными игроками, одновременно. Но только те игроки, которые начали восстание, могут завоевать город (т.е. '''"игрок C" не сможет завершить Бунт, который был вызван "игроком А" или "игроком "Б"''').
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала Вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем Вы должны пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]], чтобы показать, что Вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]).  
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width:  60em" align="center" style="color:brown"| '''Подробности захвата по системе [[Гайды/Бунт|«Бунт»]]:'''
|-
|
===Атака===


Вы не можете поднять новое восстание в городе, когда оно уже поднималось в течение последних 24-х часов. По этой причине, продление времени разжигания бунта не представляется возможным.
[[file:Lazitas02.png|left]]
Как только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт ''(время не зависит от скорости мира)''.
----
В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город.


Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам.
----


{{Gamepost|Более полная информация по системе захвата [[Гайды/Бунт|"Бунт"]]|long=40|type=2| picture=Q}}
===Бунт===
[[file:Lazitas03.png|left]]
Во время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну атаку на город вместе с [[Корабль_колонизаторов|кораблем колонизаторов]].


== Заброшенные города в мирах с системой "Бунт" ==
Но есть две вещи, которые необходимо знать:
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|80px|right]] В мирах с системой завоевания [[Гайды/Бунт|Бунт]], Вы так же можете захватить [[Город_призрак|город-призрак]].
*Даже если население города бунтует против своего правителя, он все равно имеет полный доступ к городу: может командовать и вербовать войска, а также прислать в город подкрепление, с которым Вам, конечно же, придется справиться до того или во время того, как причалит Ваш [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]].  
Так как у таких городов отсутствует правитель, для захвата такого города не требуется организовывать [[Гайды/Бунт|Бунт]].
*Также, в этом случае (что не похоже на случай, когда вы отправляете атаку с пометкой "бунт") вы должны одержать победу как в морском, так и в сухопутном сражении!


Все, что Вам нужно, что бы захватить такой город - отправить [[Корабль_колонизаторов|КК]] с необходимым количеством  войск, и, если войск будет достаточно и Ваши войска победят в сражении с войсками, оставшимися в заброшенном городе - город присоединится к Вашей империи, при условии наличия необходимого уровня [[Культура|культуры]].
'''Внимание''': после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира).
[[Порталы/Исследования#28|Исследовать «Завоевание»]] в городе из которого поплывет [[Корабль_колонизаторов|КК]], при таком захвате - не обязательно!


===Города-призраки===
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|57px|left]]
Конечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с [[Гайды/Бунт|бунтом]]. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня [[Культура|культуры]] для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] в атаку, не обязательно должна быть изучена технология [[Порталы/Исследования#28|«Завоевание»]].
|}


= Ваш город захватили =
=Ваш город захватили=
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и вы. Если вы были в каком либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы вы смогли быстро восстановиться.
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.





Текущая версия от 13:07, 10 марта 2018

Помимо мирного основания городов, в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем игровом мире — можете посмотреть в описании всех игровых серверов.

Завоевание города считается наиболее эффективным по сравнению с основанием города. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.

Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.

«

Большая империя с трудом создается и легко разваливается.

»
— Силован Рамишвили


Предпосылки для захвата чужого города


Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования:

Здания

Здание Минимальный уровень Цель
Академия Академия 28 уровень Требуется для исследований: Корабль колонизаторов (Академия - 22 уровня) и Завоевание (Академия - 28 уровня)
Гавань Гавань 10 Уровень Требуется для постройки Корабля колонизаторов

Боевые единицы

Чтобы завоевать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).

Боевые единицы Название Стоимость
Корабль колонизаторов Корабль колонизаторов 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Iron.png 170 Pop.png


Вы, также должны иметь достаточное количество боевых единиц для сопровождения Вашего КК, с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.


Культура

Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.

Системы Захвата

Захват в системе "Колонизация"

Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система «Колонизация», а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата «Бунт» завоевание проводится по другой схеме (смотрите следующую главу).

Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы корабль колонизаторов успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.

Подробности захвата по системе «Колонизация»:

Атака

Выбор цели
Town fight.png

Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой корабль колонизаторов. Максимальное время передвижения КК равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.


Отправка атаки

Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение".

Вы должны отправить в атаку:

  • корабль колонизаторов (он изменит тип атаки с обычной на атаку-завоевание)
  • сухопутные войска (победа на земле обязательна)
  • морские войска (победа на море также обязательна)

Самый важный в вашей атаке - корабль колонизаторов. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город корабль колонизаторов.


Отправка подкрепления
В финальной атаке для завоевания очень важно отправить с КК оборонительные войска. К ним относятся: биремы, которые противостоят атакующему флоту; и сухопутные оборонительные войска, такие как Лучник, мечник, гоплит и колесница.

Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов. Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.

Мифические существа могут защищать только те города, в которых поклоняются тому же богу что и в городе, из которого они были отправлены.

Если в захватываемом городе поклоняются другому богу, то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов.

Внимание: Если Вы нападали на город противника мифическими существами, то город после завоевания станет поклоняться соответствующему богу (естественно, при наличии в городе храма).

Осада

Foglalas.png
Как только Ваш КК причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.

Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в списке миров. Исследовав демократию продолжительность осады может быть увеличена на 10%.

В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск".

Внимание: Во время осады, любые нападения на город будут в пользу снятия осады, в то время, как отправленные боевые единицы в качестве "поддержки" будут направлены на успех осады.


Успех осады

Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием катапульт или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе.

Внимание: Ваш КК не может быть использован повторно, он исчезает, в случае успешной осады. Боевые единицы сопровождающие КК, автоматически остаются во вновь приобретенном городе в качестве армии поддержки, до тех пор, пока не будут выведены оттуда через Агору.


Неудача в осаде

Ваш КК будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш КК будет потоплен.

Города-призраки

Ghost City Frame.png

Если вы отправите войска в город до прибытия КК, то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит КК, то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака, скорее всего, помешает захвату, убив ваши же войска.

Захват в системе "Бунт"

Этот тип завоевания относится к мирам с системой «Бунт». Во всех остальных мирах завоевание производится по системе «Колонизация» (смотрите предыдущую главу).

В этой системе завоевания существует две ступени: сначала Вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем Вы должны пришвартовать свой корабль колонизаторов, чтобы показать, что Вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать корабль колонизаторов).

Подробности захвата по системе «Бунт»:

Атака

Lazitas02.png

Как только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (время не зависит от скорости мира).


В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город.

Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам.


Бунт

Lazitas03.png

Во время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну атаку на город вместе с кораблем колонизаторов.

Но есть две вещи, которые необходимо знать:

  • Даже если население города бунтует против своего правителя, он все равно имеет полный доступ к городу: может командовать и вербовать войска, а также прислать в город подкрепление, с которым Вам, конечно же, придется справиться до того или во время того, как причалит Ваш корабль колонизаторов.
  • Также, в этом случае (что не похоже на случай, когда вы отправляете атаку с пометкой "бунт") вы должны одержать победу как в морском, так и в сухопутном сражении!

Внимание: после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать корабль колонизаторов к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира).

Города-призраки

Ghost City Frame.png

Конечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с бунтом. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить корабль колонизаторов (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня культуры для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите корабль колонизаторов в атаку, не обязательно должна быть изучена технология «Завоевание».

Ваш город захватили

Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.


«

Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.

»
— Цицерон
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света