Союз: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
(Новая страница: «Category:Help File "''Even the bravest cannot fight beyond his strength.''" Homer Homer knew the value of strong allies. In ancient Greece alliances between dif…»)
 
Нет описания правки
 
(не показано 35 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help File]]
{{H|main=[[Порталы]]|pre=[[Порталы/Игровой функционал|Игровой функционал]]}}[[Категория:Игровой процесс]]{{Lang|en=Alliance}}{{Desk|name=Союз|about=Гомер знал цену мощному союзу. В Древней Греции союзы между различными городами-государствами, всегда были важным политическим решением. Спарта смогла соперничать с Афинами только тогда, когда объединилась с Коринфом и Аргосом. Это касается и вас: вам решать, вступите ли вы в союз с другими игроками или создадите союз сами.}}
"''Even the bravest cannot fight beyond his strength.''" Homer


Homer knew the value of strong allies. In ancient Greece alliances between different city states were an extremely important political decision. Sparta only became a rival to Athens when it amalgamated with allies from Corinth and Argos. This applies also for you: eventually you will have to decide do you join an alliance with other players or what kind of alliance do you want to establish yourself. 
== Выбор союза ==


==Finding an Alliance==


"''Learn to obey before you command''" - Solon of Athens
Вначале, лучше войти в уже существующий союз, чем создавать свой собственный. Создать свой союз просто, но руководить им без опыта очень сложно. Многие неопытные игроки вскоре обнаруживают, что у них либо не хватает опыта, либо видения того, как продолжать развитие союза.


In the beginning it is often better to find an already established alliance rather than founding your own. Founding your own alliance is easy but managing it without experience is very difficult. You may quickly find that you are out of your depth! 
Прежде всего, не старайтесь вступить в союзы с самым высоким рейтингом игроков, поскольку такие союзы обычно отказывают новичкам. Луше всего вступить в союз, игроки которого находятся поблизости от вас. Они с наибольшей вероятностью смогут высылать вам подкрепление в случае атаки и помогать развиваться быстрее. Союзы, в которых есть опытные игроки, добившиеся успехов в других мирах — это другая альтернатива при выборе союза.


First of all it is best not to apply to the most highly ranked alliances as these are more likely to reject beginners. The alliance that makes most sense to join is the one that's close to you. This means they can easily offer you support against attacks and help you build up quickly. Alliances with experienced players that have been successful on other worlds are usually alliances that can give you another advantage.
{{Цитата|Прежде чем руководить научись подчиняться|Солон}}


==Establishing and Leading an Alliance==
== Создание и руководство союзом ==


"''A small country cannot contend with a great; the few cannot contend with the many; the weak cannot contend with the strong''" - Mencius
Создание собственного союза — это большой шаг в развитии как игрока этой игры. Это предполагает массу работы и обязанностей, именно поэтому следует быть уверенным, что у вас хватит на это опыта. Чтобы основать союз, выберите опцию 'Союз' в левой части главной страницы. В появившемся новом окне, можно увидеть приглашения от других игроков, а также создать свой собственный союз. Для этого введите название своего союза. Позже, название может быть изменено основателем.


To establish your own alliance is a big step in your development as a Grepolis player. It involves a lot of work and many duties which is why one should first possess some good game experience. To establish an alliance you must click the 'Alliance' on the left side of the page. In the new window, you can observe all your current alliance invitations and you can establish an alliance yourself. To do this you must register the name of the new alliance. The name can later be changed by a founder.
Как только союз создан, следует организовать форум так, чтобы новые игроки могли представиться. Именно на форуме будут обсуждаться стратегия и тактика вашего союза. Позже, форум потребует тщательной организации, при создании новых тредов и топиков. Более того, профиль союза придётся регулярно обновлять, это лицо, которое представляет союз общественности. Приглашение новых игроков — ещё одна неотъемлемая часть вашей работы как основателя, на первых этапах жизни нового союза. Игроки поблизости — лучшие кандидаты на вступление в ваш союз, именно на них вы сможете рассчитывать в случае опасности. Более того, приглашая игрока в союз, обращайте внимание на его активность и количество очков (их должно быть примерно как у вас). Заметив, что кто-то из игроков вашего союза уже имеет неплохой опыт игры, предложите наиболее опытным разделить с вами обязанности руководителя. Хороший союз включает не более 30-40 игроков, и на его форуме всегда заметна активность.


As soon as the alliance is established it's forum should be prepared allowing the players to introduce themselves. It will be there, where you will eventually discuss the tactics and strategy of the alliance. The alliance forum can later be expanded and subdivided to accommodate the new topics and threads.  Moreover you should update the alliance profile, which publicly presents the alliance. Inviting members is an important consideration. Players close by are important to recruit as they can offer you the best support. The potential candidates should be in the vicinity, should have approximately the same score and be active players. If you notice that a member already has some good experience make sure to promote them so some of the responsibility is delegated to them. A good alliance has about 30-40 members and a very active alliance forum. 
Опыт, активность и немного удачи, могут превратить ваш союз в могущественную силу!


With experience, strong engagement and some good fortune, the alliance will grow up to be a large and powerful one that the entire world will fear!
{{Цитата|Маленькая страна не соперница великой державе;<br/>Малое число не соперник великому множеству;<br/>Слабый не соперник сильному|Мэн-цзы}}


== Offices and Rights in the Alliance ==
== Кадровая политика ==


'''[[File:Gründer.png ]] Founder'''
На принятии в союз соседних игроков работа с личным составом не заканчивается. После приема нового соратника необходимо прописать его ранг и обозначить его права. Делается это в опциях союза во вкладке Участники. По этой вкладке вы увидите полный перечень членов вашего альянса, совокупное количество их очков развития, число их городов, а также перечень их прав. Вновь принятый соратник не имеет ни ранга, ни прав. Он видит только открытые ветки форума и больше ничего не может. Чтобы выдать ему ранг и наделить его правами, необходимо во вкладке Участники нажать кнопку «Редактировать права». После этого у всех игроков из списка, включая нового, появится поле для написания их ранга, а также станет возможным проставить галочки в полях распределения прав. Выдав новому участнику ранг по своему усмотрению и наделив его правами, нажмите кнопку «Сохранить».
As a founder, this player is the absolute chief and has rights automatically for all alliance functions. In addition founders can rename and dissolve the alliance.


'''[[File:Leiter.png]] Leader'''
Количество игроков в союзе ничего не говорит о реальной силе союза, так как важно не количество людей, а их активность. Альянс из играющих активно 5-ти человек может разгромить альянс из 80-ти игроков, если эти 80 игроков будут заходить раз в два дня или реже и не научатся взаимодействовать друг с другом. По вкладке Участники в опциях союза вы можете отслеживать активность членов вашего альянса по цвету небольших квадратов слева от имен соратников. Зеленый цвет — игрок заходил в игру за последние двое суток хотя бы раз. Желтый — игрок не заходил более суток. Красный — игрока не было в игре больше двух недель. Синий — игрок использовал опцию «Отпуск». Бежевый с замком — игрок заблокирован.
A leader is the founder's assistant. They have some of the founder rights plus all rights below.


'''[[File:Einladungen.png]] Invite'''
Отслеживание активности членов вашего альянса через опции союза, при помощи личной переписки и контроля выполнения поручений позволяет выявить актив вашего союза и тех, кто практически не играет. Редко играющие игроки или бросившие игру — это слабые места вашего альянса. Их города могут стать добычей для врагов или целью захвата плацдарма на вашей территории. Поэтому в ряде альянсов практикуется перезахват тех городов, чьи хозяева давно бросили играть.
With this right players can invite other players into the alliance. They can also retract invitations.


'''[[File:Diplomatie.png]] Diplomacy'''
{{Цитата|Даже самые смелые не могут сражаться сверх своих сил|Гомер}}
A diplomat can change the diplomatic status of the alliance between other alliances such as Non Aggression Pacts and wars.


'''[[File:Rundmail.png]] Mass Mail'''
== Права и обязанности в союзе ==
The player with the Mass Mail right has the possibility to send the same message to all alliance members at once.  This makes announcements very easy.


'''[[File:Moderator_im_Forum.png]] Moderator of Forum'''
{|class="t1" cellspacing=0
As a moderator in the forum a player can process and delete threads and topics. They can administer the forum, open new sections, rename, delete and change its visibility.
!width="20%"|[[Файл:Gründer.png ]]<br/>Основатель
|Как основатель союза, этот игрок имеет абсолютную власть и автоматический доступ ко всем функциям союза. Более того, основатель имеет возможность переименовывать или распускать союз.
|-
![[Файл:Leiter.png]]<br/>Глава
|Глава помогает основателю союза. У него почти те же права, что и у основателя, плюс все ниже перечисленные.
|-
![[Файл:Einladungen.png]]<br/>Приглашения
|Это право даёт возможность приглашать в союз других игроков, а также отзывать приглашения.
|-
![[Файл:Diplomatie.png]]<br/>Дипломатия
|Дипломат может устанавливать дипломатический статус союза по отношению к другим союзам. Например: заключать пакты о ненападении или объявлять войны.
|-
![[Файл:Rundmail.png]]<br/>Групповые письма
|Это право даёт игроку возможность отправлять письмо сразу всем членам союза, что очень упрощает систему оповещения.
|-
![[Файл:Moderator_im_Forum.png]]<br/>Модератор форума
|Как модератор, игрок может создавать и удалять в форуме треды и топики.
|-
![[Файл:Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]]<br/>Доступ ко внутренним форумам
|Это право даёт игроку доступ к скрытым разделам форума, недоступным другим игрокам. Здесь обычно обсуждается стратегия и тактика союза.
|-
![[File:Reservation_editor.png]]<br/>Администрирование заявок на города
|Позволяет данным игрокам редактировать заявки на вражеские города всех участников союза.
|}


'''[[File:Zugang_zu_dem_internen_Foren.png]] Access to the internal forums'''
== Выход из союза ==
This right allows players to see the internal forum where the main battle plans, tactics and strategies are discussed.


==Leaving Your Alliance==
Вы недовольны союзом? В этой игре ничто не привязывает вас к нему навечно. Вы всегда можете покинуть союз, выбрав соответствующую опцию (синее меню слева — ссылка Союз — вкладка Свойства). Потом можно вступить в другой союз или основать собственный. Примечательно так же то, что пока вы не покинули ваш старый союз приглашения от других союзов, которые вы получили, видны не будут.


"''An alliance with the powerful is never to be trusted''" - Phaedrus
Хорошо взвешивайте все за и против, прежде чем совершить этот шаг. Можно потерять уважение игроков вашего предыдущего союза и не заслужить доверие в новом!


Are you discontented with your alliance? In Grepolis nothing can tie you forever to a certain alliance. You can leave your alliance at any time by clicking on the corresponding button on the alliance summary. Then you can enter into a new alliance or can establish your own. 
{{Цитата|Нельзя доверять альянсу, в котором есть сильнейший|Федр}}
 
{{MainNav}}
Be sure you carefully handle this tactical gambit. You will not be popular in your old alliance and might not be trusted in your new one!

Текущая версия от 18:09, 27 апреля 2013

Аналогичная статья на английском языке
Союз

Союз

Гомер знал цену мощному союзу. В Древней Греции союзы между различными городами-государствами, всегда были важным политическим решением. Спарта смогла соперничать с Афинами только тогда, когда объединилась с Коринфом и Аргосом. Это касается и вас: вам решать, вступите ли вы в союз с другими игроками или создадите союз сами.

Выбор союза

Вначале, лучше войти в уже существующий союз, чем создавать свой собственный. Создать свой союз просто, но руководить им без опыта очень сложно. Многие неопытные игроки вскоре обнаруживают, что у них либо не хватает опыта, либо видения того, как продолжать развитие союза.

Прежде всего, не старайтесь вступить в союзы с самым высоким рейтингом игроков, поскольку такие союзы обычно отказывают новичкам. Луше всего вступить в союз, игроки которого находятся поблизости от вас. Они с наибольшей вероятностью смогут высылать вам подкрепление в случае атаки и помогать развиваться быстрее. Союзы, в которых есть опытные игроки, добившиеся успехов в других мирах — это другая альтернатива при выборе союза.

«

Прежде чем руководить научись подчиняться

»
— Солон

Создание и руководство союзом

Создание собственного союза — это большой шаг в развитии как игрока этой игры. Это предполагает массу работы и обязанностей, именно поэтому следует быть уверенным, что у вас хватит на это опыта. Чтобы основать союз, выберите опцию 'Союз' в левой части главной страницы. В появившемся новом окне, можно увидеть приглашения от других игроков, а также создать свой собственный союз. Для этого введите название своего союза. Позже, название может быть изменено основателем.

Как только союз создан, следует организовать форум так, чтобы новые игроки могли представиться. Именно на форуме будут обсуждаться стратегия и тактика вашего союза. Позже, форум потребует тщательной организации, при создании новых тредов и топиков. Более того, профиль союза придётся регулярно обновлять, это лицо, которое представляет союз общественности. Приглашение новых игроков — ещё одна неотъемлемая часть вашей работы как основателя, на первых этапах жизни нового союза. Игроки поблизости — лучшие кандидаты на вступление в ваш союз, именно на них вы сможете рассчитывать в случае опасности. Более того, приглашая игрока в союз, обращайте внимание на его активность и количество очков (их должно быть примерно как у вас). Заметив, что кто-то из игроков вашего союза уже имеет неплохой опыт игры, предложите наиболее опытным разделить с вами обязанности руководителя. Хороший союз включает не более 30-40 игроков, и на его форуме всегда заметна активность.

Опыт, активность и немного удачи, могут превратить ваш союз в могущественную силу!

«

Маленькая страна не соперница великой державе;
Малое число не соперник великому множеству;
Слабый не соперник сильному

»
— Мэн-цзы

Кадровая политика

На принятии в союз соседних игроков работа с личным составом не заканчивается. После приема нового соратника необходимо прописать его ранг и обозначить его права. Делается это в опциях союза во вкладке Участники. По этой вкладке вы увидите полный перечень членов вашего альянса, совокупное количество их очков развития, число их городов, а также перечень их прав. Вновь принятый соратник не имеет ни ранга, ни прав. Он видит только открытые ветки форума и больше ничего не может. Чтобы выдать ему ранг и наделить его правами, необходимо во вкладке Участники нажать кнопку «Редактировать права». После этого у всех игроков из списка, включая нового, появится поле для написания их ранга, а также станет возможным проставить галочки в полях распределения прав. Выдав новому участнику ранг по своему усмотрению и наделив его правами, нажмите кнопку «Сохранить».

Количество игроков в союзе ничего не говорит о реальной силе союза, так как важно не количество людей, а их активность. Альянс из играющих активно 5-ти человек может разгромить альянс из 80-ти игроков, если эти 80 игроков будут заходить раз в два дня или реже и не научатся взаимодействовать друг с другом. По вкладке Участники в опциях союза вы можете отслеживать активность членов вашего альянса по цвету небольших квадратов слева от имен соратников. Зеленый цвет — игрок заходил в игру за последние двое суток хотя бы раз. Желтый — игрок не заходил более суток. Красный — игрока не было в игре больше двух недель. Синий — игрок использовал опцию «Отпуск». Бежевый с замком — игрок заблокирован.

Отслеживание активности членов вашего альянса через опции союза, при помощи личной переписки и контроля выполнения поручений позволяет выявить актив вашего союза и тех, кто практически не играет. Редко играющие игроки или бросившие игру — это слабые места вашего альянса. Их города могут стать добычей для врагов или целью захвата плацдарма на вашей территории. Поэтому в ряде альянсов практикуется перезахват тех городов, чьи хозяева давно бросили играть.

«

Даже самые смелые не могут сражаться сверх своих сил

»
— Гомер

Права и обязанности в союзе

Gründer.png
Основатель
Как основатель союза, этот игрок имеет абсолютную власть и автоматический доступ ко всем функциям союза. Более того, основатель имеет возможность переименовывать или распускать союз.
Leiter.png
Глава
Глава помогает основателю союза. У него почти те же права, что и у основателя, плюс все ниже перечисленные.
Einladungen.png
Приглашения
Это право даёт возможность приглашать в союз других игроков, а также отзывать приглашения.
Diplomatie.png
Дипломатия
Дипломат может устанавливать дипломатический статус союза по отношению к другим союзам. Например: заключать пакты о ненападении или объявлять войны.
Rundmail.png
Групповые письма
Это право даёт игроку возможность отправлять письмо сразу всем членам союза, что очень упрощает систему оповещения.
Moderator im Forum.png
Модератор форума
Как модератор, игрок может создавать и удалять в форуме треды и топики.
Zugang zu dem internen Foren.png
Доступ ко внутренним форумам
Это право даёт игроку доступ к скрытым разделам форума, недоступным другим игрокам. Здесь обычно обсуждается стратегия и тактика союза.
Reservation editor.png
Администрирование заявок на города
Позволяет данным игрокам редактировать заявки на вражеские города всех участников союза.

Выход из союза

Вы недовольны союзом? В этой игре ничто не привязывает вас к нему навечно. Вы всегда можете покинуть союз, выбрав соответствующую опцию (синее меню слева — ссылка Союз — вкладка Свойства). Потом можно вступить в другой союз или основать собственный. Примечательно так же то, что пока вы не покинули ваш старый союз приглашения от других союзов, которые вы получили, видны не будут.

Хорошо взвешивайте все за и против, прежде чем совершить этот шаг. Можно потерять уважение игроков вашего предыдущего союза и не заслужить доверие в новом!

«

Нельзя доверять альянсу, в котором есть сильнейший

»
— Федр
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света