2.0: различия между версиями
Строка 68: | Строка 68: | ||
===Эпоха Великих Чудес Света=== | ===Эпоха Великих Чудес Света=== | ||
Эпоха Великих Чудес Света начинается, как только будут выполнены некоторые требования: | Эпоха Великих Чудес Света начинается, как только будут выполнены некоторые требования: | ||
* Мир должен существовать больше 9 месяцев | * [[Миры|Мир]] должен существовать больше 9 месяцев | ||
* Сумма очков 50 лучших союзов больше 250 миллионов очков | * Сумма очков 50 лучших союзов больше 250 миллионов очков | ||
* Если после 9 месяцев | * Если после 9 месяцев [[Миры|Мир]] не перешел в эру чудес света, требуемая сумма очков будет уменьшаться на 13 миллионов очков каждый месяц. | ||
===Условия Победы=== | ===Условия Победы=== |
Версия от 10:04, 17 апреля 2011
Вся информация взята с аналогичной статьи англоязычного Wiki-раздела (ссылка)
Grepolis 2.0 является долгожданным обновлением, которое призванно значительно улучшить игровой процесс. Это весомое обновление содержит много новых особенностей и деталей для улучшения игрового процесса. Обновление выпущено 4 апреля 2011 года.
Новый интерфейс
Миры Grepolis 2.0 могут похвастаться новым интерфейсом, призванным украсить ваш игровой процесс. Этот новый интерфейс обзавелся множеством новых деталей, а старый функционал был изменен и дополнен. Это делается с целью сделать управление игры проще, чем когда-либо прежде.
Одной из новых особенностей является карта, охватывающая весь дисплей, предоставляя игрокам широкий обзор их окружения. В дополнение к этому были добавлены заново отрисованные изображения островов. Также теперь город, с которым вы работаете, обозначается белым кругом - мелочь, а приятно.
Все нижеизложенные пункты отображены на изображении соответствующим номером.
1. Название города
Если вы дважды щелкнете на названии города у вас появиться возможность сменить название как и прежде. Однако при одном щелчке на названии появится список всех городов, которыми владеет игрок. При щелчке на каком либо городе из списка вы сразу переместитесь к локации выбранного города. Это нововведение делает управление больше чем одним городом гораздо проще!
2. Панель быстрого доступа
Панель быстрого доступа содержит множество функций, полезных для управления войсками и городов. Начинем с лева: значок с увеличительным стеклом и дом перенесет вас к обзору города. Две стрелки переключения между городами игрока. Если у вас активирована Премиум "Администратор" вы сможете использовать "Блокнот" и "Обзор". Блокнот можно использовать для собственных заметок по игре, его видите только вы. Функция "Обзор" предоставляет вам в распоряжение полезные таблицы, а также военные и экономические обзоры. Значки, отражающие Строительство войск, Активность войск и Торговую деятельность, вынесены в отдельную секцию панели.
3. Ресурсы
Ресурсы текущего города можно увидеть в правом верхнем углу экрана: дерево, камень и серебро. С-образный индикатор показывает загруженность склада данным ресурсом. Население представлено таким же образом - с использованием С-образного индикатора.
4. Бог
В самом верхнем правом углу показывается какому богу на данный момент город поклоняется. Если вы щелкните на молнии под этим изображением вам откроется список Заклинаний, которые могут использованы на выбранный город.
5. Меню доступных юнитов
Доступные вам юниты, находящиеся в выбраном городе можно увидет под изображение Бога в выпадающем меню. Если вы щелкните на войске и наведете курсор на цель, то увидите сколько времени у выбранного отряда займет переход к цели. Используйте это, что бы повысить кординацию и эффективность ваших боевых действий.
6. Мини-карта
Миникарта расположена сразу под списком ваших городов. Это компактная версия полной карты текущего сектора. При двойном щелчке на миникарте вы можете перейти к просмотру карты в масштабе. Для увеличения определенного места дважды кликнете по интересующей вас локации. Под миникартой отображаются 2 числа - текущие координаты. Изменив их и нажав на кнопку Перехода к координатам вы можете вы можете просмотреть любую интересующую вас часть карты. Следующая кнопка показывает значение цветов на карте. И последняя кнопка возвращает вас к вашему выбранному городу.
7. Премиум
Отображение списка Премиум-возможностей. Включеные способности отображаются в цвете, в то время как неативные - в сером цвете.
8. Боковая панель навигации
Другию существующие воможности. Эта панель содержит ссылки на ключевые страницы игры.
9. Окна
Версия 2.0 обзавелась новой системой окон, на которых пользователи могут следить сразу за всеми интересующими моментами оставаясь в пределах одной вкладки браузера. Окна можно сворачивать (заголовки свернутых окон отображаются внизу экрана), передвигать и закрывать.
10. Игровые сообщения
Всем происходящим событиям сопутствуют соответсвтвующие сообщения, всплывающие в нижнем правом углу экрана. При нажатии на таком сообщении вас сразу переносит в соответствующее меню, не важно что это было - захват, строительство или переписка. Все значки можно удалить в один щелчок по соответствующе кнопке.
11. Круговое меню города
Если вы клакнете на любой город карты мира, появится круговое меню с возможными вариантами действий. Так вы можете, к примеру, аттаковать, послать шпиона, сотворить заклинание или торговать с городом с поомощью одного клика.
12. Деревни
Как и в версии 1, большинство островов населены деревнями. С них вы можете получать ресурсы или воинов. Деревни, уже принадлежащие вам отмечены зеленым флагом, а еще не завоеванные - красным
Более подробно можно ознакомиться в статье Новая система деревень
13. Чудеса Света
Через несколько месяцев Чудеса Света станут доступны. Специальные участки станут видны на всех островах, на которых строительство будет возможно. Если вы щелкнете на строительном участке появится подробная информация о строении.
Финикийский Торговец
Финикийский Торговец - новая возможность для торговли различными ресурсами. Каждые 24 часа Торговец прибывает в одну из ваших Гаваней (она обязательна). Он может предложить вам различные варианты, такие как обмен ресурсов 1:1.5 или войска в обмен на серебро. Типы войск являются случайными, и имеют небольшой шанс даже Мифические существа
Чудеса света
Чудеса света являются новым командным аспектом игры в Grepolis. Они могут быть построены на островах, которые полностью контролирует один союз (никаких чужих или бесхозных городов не должно быть). Строительство может начаться только в Эпоху Великих Чудес Света. Строительство ведется за счет использования ресурсов и благосклонности.
Эпоха Великих Чудес Света
Эпоха Великих Чудес Света начинается, как только будут выполнены некоторые требования:
- Мир должен существовать больше 9 месяцев
- Сумма очков 50 лучших союзов больше 250 миллионов очков
- Если после 9 месяцев Мир не перешел в эру чудес света, требуемая сумма очков будет уменьшаться на 13 миллионов очков каждый месяц.
Условия Победы
Когда четыре чуда света построены одним альянсом, наступает закат этого мира (конец игры), а строители четырех чудес побеждают в игре. После этого, победителям будет позволено войти в мир Героев.
New God: Hades
Hades will be the fifth god available to players, hosting 4 new spells and 2 unique mythical units.
Mythical Units
Hades' two mythical units are as follows:
Erinyes
Erinyes are the hideous spawn of Hades and Persephone. These creatures fight for the wrongdoings against the dead and seek revenge on the living. Their supernatural screams drive their opponents into madness
Cerberus
Cerberus is the hound of Hades, a 3 headed beast who will devour those who dare to sneak past him.
Divine Powers
Four spells are available to you if you choose to worship Hades: Return of the Dead: Some of your units that fell in battle are reanimated in their home city. Treasures of the Underworld: You receive 500 silver coins. Helmet of Invisibility: Your troops are invisible for the first 10 % of their journey. Plague: Reduces the base production of resources in an enemy city by 50% for 3 hours.
New Farming System
At the start of the game, you will be given 2 farming village to pillage on a regular basis. You no longer need troops to farm! These villages will be denoted by a green flag. Each farming village can be expanded and conquered to give you a bigger resource income.
Conquering a Farming Village
In order to farm, you must first “conquer” these villages. In order to gain control, you simply must kill all of the units defending the village. Furthermore, you must possess enough troops in your city to be able to conquer the village. A blue bar at the top (as seen in the visual below) indicates if you have enough units (based on farm space used) in your city or if you're short. As the number of farming villages you own increases, you will find increased resistance in subsequent villages to defeat. Once you kill all of the units, the village is yours to loot, demand resources, and trade with.
Resource Loads
If a farming village is under the players control, it will generate resource loads that can be sent to the player's city. It is possible to demand resource loads before they are finished, and upon completion they will be transferred. Resource loads can accumulate to a small degree, so casual players will not loose as many resources if they do not log in for a day or two.
Plundering Resources
Resources can also be plundered without the consent of the farming village. However this feature will decrease the farming village's mood. If the mood sinks too low, the farmers can even revolt and kill all stationed troops in your village, which will also cause a temporary reduction of the resource loads.
Demand Troops
You can also demand troops from your farming villages. A level 3 Barracks is a requirement for this action. However be careful, this action causes the farming village's mood to decrease.
Premium Features
2.0 holds host to a number of new premium features to enhance your Grepolis gameplay.
Attack Planner
The attack planner is a new tool received with the captain premium ability. Players can create and share a number of plans with friends and their alliances. This attack plan can have multiple targets; with the attack arrival time being controlled by you!
Overview Changes
A new administrator overview provides you with everything that is happening in your city with a single glance. Troops, researches and more can be seen in a single glance.
In addition to this, the recruitment and troops overviews are now separated, making administrator more useful than ever before.
Other Advantages
- With the use of gold, you can summon the Phoenician trader immediately.
- Similar to the halving of building times, you can now half research times.
- Some divine powers, such as Happiness may be enabled with a small amount of gold. This may be done only a limited amount of times.
Settings
In addition to all the features above, there are a variety of new setting available in Grepolis 2.0.
Window Management
The player can control how many windows can be displayed simultaneously. If you set the maximal window number to "1", the currently open window will close automatically when you open a new window(similar to the old version).
Local Data Storage
To load the game faster, some of the game data will be stored on your hard-drive. If you would like to deactivate this feature or delete the local cache, you can do this from the settings menu now.
Building in the City Overview
2.0 enables the player to queue building orders from the city overview. If you click on the small hammer next to the building, the level will be upgraded. This function can be disabled in the Settings menu. The building-queue under the city overview can also be disable there.
Other Improvements
Academy Research Changes
The research item "Demand Troops" has been removed from the Academy. In 2.0 this feature will be available for all players without having to research it. The academy now offers "espionage" in its place. A feature that increases your spy's speed by 10%.
City Overview
The graphics of the city overview have been completely redone, making the city look cleaner and more friendly.
In the new 2.0 version, all buildings can also be upgraded in the city overview. To Increase a building level simply click on the hammer symbol. The building cue is also displayed beneath the City overview, giving the player more information about the current building levels.
New Barracks Building Requirements
The building requirements for the Barracks have changed in the 2.0 version. The old requirements were: Senate(level 4) and Farm (level 4). The new requirements will be: Silvermine (level 1), Senate(level 2), Farm(level 3) and Timber camp(level 4)
New Tutorial
The new tutorial consists of two parts, explaining the mechanics of the game in greater detail then before. The player learns about the building mechanics and the farming villages. The farming village tutorial however is optional.
Windows Internet Explorer 6 not supported
Please be aware that Internet explorer versions 6.0 and lower will not be supported anymore. We strongly suggest to upgrade your browser to the highest possible version.
Touch.