Торговля

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации

ПорталыФункцииРазвитие и экономика

  1. Селение земледельцев
  2. Ежедневная награда
  3. Торговля
  4. Финикийский торговец
  5. Культура
  6. Основание города
  7. Таблица очков
  8. Награды

Торговля

   Иногда в игре будут возникать моменты, что одного какого либо ресурса у вас будет критическо мало, а количество другого стремится к максимуму. Что же делать в такой ситуации? Конечно можно начать строить объекты не самой первой необходимости с единственной целью — избавиться от ресурсов. Но это не самое приятное решение. Для выхода из подобной ситуации рекомендуется использовать торговлю. Единственное требование — построенный в городе рынок.

Аналогичная статья на английском языке

Существует два вида торговли — торговля с поселениями земледельцев и торговля с другими игроками. Также можно произвести обмен ресурсов у Финикийского торговца.

Торговля с поселениями

В этом разделе описана только торговля с поселениями. Если же вас интересуют нечто другое, связанное с ними, посетите соответствующий раздел.

Описание

Обмен древесины на камень

Как было написано выше — для торговли вам необходим рынок, хотя бы первого уровня. Принцип торговли заключается в обмене одного типа ресурсов на другой. Каждое поселение способно вести торговлю только одним конкретным образом — один определенный ресурс можно обменять на другой, также уже определенный.

Информацию о том, какую торговлю ведет конкретное поселение, можно узнать из всплывающего при наведении на поселение меню. Также информацию о торговле можно узнать и в окне поселения, в разделе «Торговля». Собственно отсюда и производится торговля.

Ограничения

Текущие торговые операции

Сущесвтует пара ограничений, связаных с торговлей с поселениями, они изложены далее:


  • Торговая операция не является моментальной, в отличие от других возможных действий с поселениями, таких как требование ресурсов или грабеж. После заключения сделки из вашего города отправится торговый отряд с обмениваемыми ресурсами, которому необходимо время для прохождения пути от вашего города до поселения. Из поселения отправиться аналогичный отряд. Информацию о данных перемещениях можно увидеть в разделе «Торговые операции». Скорость этих перемещений постоянна, всвязи с этим торговые операции с более отдаленными селениями будет проходить дольше чем с близлежащими.


  • Также ограничен и объем ресурсов, доступных для одной торговой операции. Во-первых, он ограничен уровнем вашего рынка — каждый уровень позволяет вести торговлю большим на 500 единиц количеством ресурсов, чем предыдущий уровень. Во-вторых, у количества ресурсов для одной торговой операции есть предел — 2000 единиц ресурсов.

Обменный курс

Торговля с курсом 1:25

При любой торговой операции заранее обговариваются по какому курсу будет проводится обмен. Это соотношение также можно увидеть как во всплывающем меню, так и в разделе торговли с поселением. Соотношение 1:1.25 означает, что на 100 ресурсов, которые вы поставляете жителям селения вам предоставят 125 обменного ресурса. Это соотношение, в отличие от вида ресурсов для обмена, изменятеся. Каждые 100 обменяных ресурсов понижают торговый курс на 0.03, тоесть если изначально ваш курс 1:1.25, вы провели торговлю на 500 ресурсов, то курс понизится на до 1:1.1, и при следующей торговой операции вы на тоже количество поставляемых ресурсов получите меньше обменяных. Это соотношение повышается со временем со скоростью 0.04 единицы в час — пока не достигнет максимума 1:25.

Повысить максимальное соотношение для торговли с поселениями земледельцев можно единственным образом — построить лавку торговца. При этом он возрастет с 1:25 до 1:35. Но при постройке этого сооружения не забывайте — Лавка торговца это особое здание, при завершении его строительства вам станут недоступны постройки Дозорная башня, Статуя божества и Оракул. Делайте выбор обдуманно.

Торговля с игроками

Если поселения крестьян вашего острова не могут поставить нужные вам ресурсы, вы можете осуществить обмен с городами игроков. Для этого опять же необходим рынок. Причем для торговли с игроками уровень рынка влияет не только на количество доступных к торговле ресурсов: принять чужое торговое предолжение вы можете начиная с 1-го, создать свое предложение — начиная с 5-го, а отправить ресурсы в город на другом острове — только с 10-го уровня рынка (городам своего острова отправить ресурсы можно с первого уровня рынка)

Предложения игроков

В меню рынка вы можете увидеть торговые предложения других игроков, они состояет из 5 полей:

  • Предложение — ресурс, который игрок предлагает обменять
  • Требование — ресурс, который игрок ожидает получить в обмен на предложенный
  • Игрок — имя игрока, предлагающего торговую сделку.
  • Соотношение — разница в ресурсах при обмене. Если величина больше 1 — количество требуемых ресурсов выше предлагаемых, если меньше — наоборот. Максимальное соотношение — 10.
  • Срок доставки — время, необходимое на торговую операцию. Чем дальше находится город игрока, предлагающего сделку, тем время больше

Создать свое предложение

Создание торгового предложения для других игроков

Для создания своего торгового предложения необходимо иметь рынок 5 уровня. Для создания сделки необходимо в меню слева указать ваше предложение (вид и количество ресурса) и ваше требование (также вид и количество). Также можно установить максимальный срок доставки. В основном меню будут видны все созданные вами предложения, которые еще не нашли своего обладателя. Если какой-либо игрок примет предложение — оно удалится из этого списка и вам придет игровой отчет о завершенной сделке.

OtTrade.png
При окончании торговли вы получите игровое сообщение такого стиля с кратким описанием полученных товаров. При щелчке на нем откроется полноценный отчет по торговле


Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света