Господство
Господство - это игровая концовка, в которой союзы сражаются за господство в мире. Чтобы выиграть мир вам нужно будет мыслить стратегически и господствовать над врагами до момента объявления мира вашим.
Цель
Захватить и удерживать большой процент городов в мире.
Эра Господства
Эра Господства начнется после определенного периода времени, который зависит от скорости и настроек мира. Этого времени должно хватить, чтобы вы и ваш союз укрепились, но не достаточно, чтобы вы почувствовали себя в безопасности.
Скорость мира | Начало Господства (дни от начала мира) | ||
---|---|---|---|
Медленный | Обычный | Быстрый | |
1 | 300 | 240 | 180 |
2 | 225 | 180 | 135 |
3 | 187,5 | 150 | 112,5 |
4 | 150 | 120 | 90 |
Как только эра господства начнется, система проверит острова в мире, выбирая только допустимые острова. Больше информации доступно ниже. Эра господства длится до тех пор, пока союзу не удастся получить и контролировать 40% допустимых городов, отображаемых во вкладке Господство.
Цель Господства
Цель господства начинается с 40%. Это значение начнет уменьшаться после определенного возраста мира (точное время зависит от скорости и настроек мира). Цель господства снижается исходя из текущего прогресса лучших союзов до тех пор, пока она не станет близкой к достижимой цели. Как только значение начнет снижаться, корректировки будут происходить каждые 14 дней.
Допустимые острова
Как только Эра Господства начнется, система проверит весь мир, начиная от центра карты, чтобы выявить допустимые острова, на которых есть существенное присутствие игроков. Система остановится, когда будет достигнут определенный процент присутствия игроков. Только города на этих островах будут приниматься в учет для расчета финального значения господства. Только большие острова (острова с селениями земледельцев) будут помечены как подходящие.
Последний рубеж
Как только союз достигнет значения господства, можно будет активировать последний рубеж. У союза будет 14 дней на активацию рубежа, после чего он будет активирован автоматически. При включении, союзу нужно будет держать значение господства выше цели в течение 7 дней. При удачном раскладе, союз станет победителем мира.
Скорость мира | Продолжительности последнего рубежа |
---|---|
1 | 28 дней |
2 | 21 день |
3 | 17,5 дней |
4 | 14 дней |
Помните:
- При прохождении последнего рубежа, все города союза, который активировал последний рубеж, находящиеся на допустимых островах, будут доступны для атаки, даже если у игрока активирован режим каникул.
- Если значение господства упадет ниже цели, последний рубеж будет автоматически отключен, и союз потеряет возможность включить его назад, пока вновь не достигнет цели.
Окончание мира
Когда союз объявляется победителем, в мире начинается перемирие. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.