Казуальный мир: различия между версиями
(Новая страница: «center In the casual worlds players will have one of their cities protected from conquest. This provides the peace of mind of not…») |
м (Northwester переименовал страницу Казульный мир в Казуальный мир) |
||
(не показаны 4 промежуточные версии этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[File:Blessed_city_banner.png|center]] | [[File:Blessed_city_banner.png|center]] | ||
В казуальных мирах один из городов игроков будет защищен от захвата. Таким образом, вы можете не опасаться того, что потеряете все, и при этом насладиться Grepolis, захватывая другие города и сражаясь за территорию. | |||
Любой игрок, желающий поиграть в Grepolis в более спокойной атмосфере, может начать игру в казуальном мире. Также важно отметить, что игроки, которые будут полностью завоеваны в любом другом мире, получат предложение начать игру в казуальном мире. При этом их последний город будет полностью перенесен в казуальный мир. | |||
==''' | =='''Правила Казуального Мира'''== | ||
Каждый игрок в казуальном мире будет иметь один город, полностью защищенный от захвата. Защищенный город можно изменить в Агоре. | |||
==== | ====Как работает защита?==== | ||
* | *Город можно атаковать. | ||
* | *В город можно отсылать подкрепление. | ||
* | *На город можно накладывать заклятия (Молнию наложить нельзя). | ||
* | *Битвы в городе осуществляются в обычном порядке. | ||
==== | ====Что случится, если...==== | ||
* | *Игрок отправит корабль колонизаторов в защищенный город? → Будет проведена битва, но захват/колонизация не произойдет. | ||
* | *Игрок отправит атаку с бунтом? → Будет проведена битва, но бунт при этом начат не будет. | ||
* | *Игрок отправит катапульты? → Будет проведена битва, но Град Камней активирован не будет. При этом, стена все равно будет разрушена. | ||
==== | ====Какой город будет защищен?==== | ||
[[File:Casual_world_island.png|center]] | [[File:Casual_world_island.png|650px|center]] | ||
Защищенный город будет отмечен анимацией в Агоре и светлым щитом на карте Острова. | |||
* | *Если у игрока есть только один город, он и будет защищен. | ||
* | *Если у игрока больше одного города, защищенный город можно будет выбрать. | ||
* | *Защищенный город можно сменить бесплатно. | ||
* | *Город, на который идет атака, нельзя выбрать в качестве защищенного (включая атаки-иллюзии). | ||
* | *Город нельзя выбрать в качестве защищенного, если в нем идет бунт или осада. | ||
* | *После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя. | ||
==== | ====Ограничения по атакам==== | ||
В казуальных мирах игрок не может атаковать другого игрока, если разница между очками игроков составляет более 20%. Это поможет начинающим игрокам, поскольку они могут быть атакованы только игроками с примерно таким же соотношением сил. | |||
Например: Если у игрока 1000 очков, он не сможет атаковать другого игрока, у которого менее 800 очков. Он также не сможет атаковать игрока, у которого более 1200 очков. | |||
==''' | =='''Игровая концовка'''== | ||
Казуальные миры будут открыты без игровой концовки. В дальнейшем, это может быть изменено при необходимости. | |||
=='''Перевод в казуальный мир'''== | |||
[[File:Illustration_cw.png|center]] | [[File:Illustration_cw.png|center]] | ||
Когда игрок теряет последний город в обычном мире, игра предложит перенести его в казуальный мир. Если игрок согласится, город будет перенесен в текущем состоянии на доступную площадку для заселения с защитой от завоевания. Уровни зданий, исследования, предметы в инвентаре, Герои, Советники, Настройки, названия городов, заклятий от событий и другие сильные заклятия также будут перенесены вместе с городом. В казуальный мир можно перенести только один город. |
Текущая версия от 19:40, 8 декабря 2018
В казуальных мирах один из городов игроков будет защищен от захвата. Таким образом, вы можете не опасаться того, что потеряете все, и при этом насладиться Grepolis, захватывая другие города и сражаясь за территорию. Любой игрок, желающий поиграть в Grepolis в более спокойной атмосфере, может начать игру в казуальном мире. Также важно отметить, что игроки, которые будут полностью завоеваны в любом другом мире, получат предложение начать игру в казуальном мире. При этом их последний город будет полностью перенесен в казуальный мир.
Правила Казуального Мира
Каждый игрок в казуальном мире будет иметь один город, полностью защищенный от захвата. Защищенный город можно изменить в Агоре.
Как работает защита?
- Город можно атаковать.
- В город можно отсылать подкрепление.
- На город можно накладывать заклятия (Молнию наложить нельзя).
- Битвы в городе осуществляются в обычном порядке.
Что случится, если...
- Игрок отправит корабль колонизаторов в защищенный город? → Будет проведена битва, но захват/колонизация не произойдет.
- Игрок отправит атаку с бунтом? → Будет проведена битва, но бунт при этом начат не будет.
- Игрок отправит катапульты? → Будет проведена битва, но Град Камней активирован не будет. При этом, стена все равно будет разрушена.
Какой город будет защищен?
Защищенный город будет отмечен анимацией в Агоре и светлым щитом на карте Острова.
- Если у игрока есть только один город, он и будет защищен.
- Если у игрока больше одного города, защищенный город можно будет выбрать.
- Защищенный город можно сменить бесплатно.
- Город, на который идет атака, нельзя выбрать в качестве защищенного (включая атаки-иллюзии).
- Город нельзя выбрать в качестве защищенного, если в нем идет бунт или осада.
- После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.
Ограничения по атакам
В казуальных мирах игрок не может атаковать другого игрока, если разница между очками игроков составляет более 20%. Это поможет начинающим игрокам, поскольку они могут быть атакованы только игроками с примерно таким же соотношением сил.
Например: Если у игрока 1000 очков, он не сможет атаковать другого игрока, у которого менее 800 очков. Он также не сможет атаковать игрока, у которого более 1200 очков.
Игровая концовка
Казуальные миры будут открыты без игровой концовки. В дальнейшем, это может быть изменено при необходимости.
Перевод в казуальный мир
Когда игрок теряет последний город в обычном мире, игра предложит перенести его в казуальный мир. Если игрок согласится, город будет перенесен в текущем состоянии на доступную площадку для заселения с защитой от завоевания. Уровни зданий, исследования, предметы в инвентаре, Герои, Советники, Настройки, названия городов, заклятий от событий и другие сильные заклятия также будут перенесены вместе с городом. В казуальный мир можно перенести только один город.