Гайды/Старт: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Данный гайд призван помочь освоиться с игрой новичков, которые только зарегестрировались в игре и не знают с чего им стоит начать. | Данный гайд призван помочь освоиться с игрой новичков, которые только зарегестрировались в игре и не знают с чего им стоит начать. | ||
Рим строился не один день, развитие вашего города займет также продолжительное время. Поэтому наберитесь терпения и приготовьтесь потратить не один час своболного времени в онлайне. | [[File:FreeVillage.png|thumb|right|Селение земледельцев]]Рим строился не один день, развитие вашего города займет также продолжительное время. Поэтому наберитесь терпения и приготовьтесь потратить не один час своболного времени в онлайне. | ||
Для начала вам необходимы ресурсы, очень важно организовать их постоянный приток. Для этого, мы будет использовать селения земледельцев. С самого начала игры под вашим контролем находится одно поселение. Дальнейшие селения надо захватывать, причем количество защищающих войск в них резко растет. | |||
<hr/> | |||
[[File:Trade_small.png|thumb|right|Торговля]]Итак. Наши последующие действия - проявим таланты полководца и захватим второе поселение, причем выбирайте его не по расстоянию до селения, а по тому, чем можно торговать с селом. Желательно, что бы вы могли обменять камень и дерево на серебро - когда появится рынок, конечно. Также немаловажен и уровень захватываемого поселения. Выгодней захватить с самого начала поселение более высокого уровня, тем самым увеличив приток ресурсов в свой город. | |||
При старте вы имеете в гарнизоне 6 мечников, их и используем для захвата второго поселения | |||
[[File:3.png|Захват второго поселения]] | |||
Ура! Это было не трудно, но приятно. Мы молодцы. Обратите внимание, что мечники - не лучший вариант для нападения. Его защитные параметры выше атакующих, так что гораздо целесообразней использовать их для защиты, а в атаку отправлять войска с преобладающими параметрами атаки - например Пращников. Но в начале выбирать особо не приходится. | |||
Теперь перед нами встает более сложная задача - как захватить третье поселение. Тут уже не обойтись стартовым отрядом, нужны новые войска. Поэтому приступаем к строительству - нам нужно построить Сенат 4 уровня и Ферму 4 уровня. Это даст нам возможность заложить Казарму. Когда построится Казарма, вы обнаружите, что можете строить мечников. Теперь вам необходимо сделать достаточное количество войск для захвата третьего поселения. Хватит 10 мечников. | |||
Теперь перед нами | |||
Поэтому | |||
[[File:4.png|farming]] | [[File:4.png|farming]] |
Версия от 06:07, 14 мая 2011
Гайд по старту игры
Данный гайд призван помочь освоиться с игрой новичков, которые только зарегестрировались в игре и не знают с чего им стоит начать.
Рим строился не один день, развитие вашего города займет также продолжительное время. Поэтому наберитесь терпения и приготовьтесь потратить не один час своболного времени в онлайне.
Для начала вам необходимы ресурсы, очень важно организовать их постоянный приток. Для этого, мы будет использовать селения земледельцев. С самого начала игры под вашим контролем находится одно поселение. Дальнейшие селения надо захватывать, причем количество защищающих войск в них резко растет.
Итак. Наши последующие действия - проявим таланты полководца и захватим второе поселение, причем выбирайте его не по расстоянию до селения, а по тому, чем можно торговать с селом. Желательно, что бы вы могли обменять камень и дерево на серебро - когда появится рынок, конечно. Также немаловажен и уровень захватываемого поселения. Выгодней захватить с самого начала поселение более высокого уровня, тем самым увеличив приток ресурсов в свой город.
При старте вы имеете в гарнизоне 6 мечников, их и используем для захвата второго поселения
Ура! Это было не трудно, но приятно. Мы молодцы. Обратите внимание, что мечники - не лучший вариант для нападения. Его защитные параметры выше атакующих, так что гораздо целесообразней использовать их для защиты, а в атаку отправлять войска с преобладающими параметрами атаки - например Пращников. Но в начале выбирать особо не приходится.
Теперь перед нами встает более сложная задача - как захватить третье поселение. Тут уже не обойтись стартовым отрядом, нужны новые войска. Поэтому приступаем к строительству - нам нужно построить Сенат 4 уровня и Ферму 4 уровня. Это даст нам возможность заложить Казарму. Когда построится Казарма, вы обнаружите, что можете строить мечников. Теперь вам необходимо сделать достаточное количество войск для захвата третьего поселения. Хватит 10 мечников.
Захватили.
Теперь, хочу отвлечься на общий момент. Большое заблуждение игроков - строить лесопилки там разные, каменоломни до одурения. Но читатели сего нубо-гайда будут обречены на успех и не допустят такой ошибки. Основной наш доход будет от сёл, которые мы будем фармить каждые 5мин.
Общий момент №2 - все сёла на вашем островке - 1ого уровня. Для того, чтобы они приносили нормальное количество ресурсов, необходимо апнуть их хотя бы до 4лвл, но это долго и в одиночку, на ранней стадии почти не выполнимо. Поэтому, пишем всем соседям по островку, чтобы выяснить их онлайн (пригодится позднее) и узнать, кто вместе с вами пользуется теми же сёлами. Если таковые найдутся, то вы должны с ними договорится и совместном пополнении казны сёл.
Чтобы быстрее развиться и нагнуть соседей.
Теперь, перед нами задача захватить 4 селение. Многие впадают в ступор, когда видят 60 пращникофф - это очередное заблуждение. Пращники крайне слабы и убиваются 8ю пращниками в атаке. НО! тут встаёт вопрос, где собстна взять эти 8 пращников? Объясняю - для этого существует 2 способа: 1)правильный и 2) не правильный. Мы рассмотрим оба случая, что бы поянть все "+" и "-".
Вариант 1 правильный: мы начинаем наш путь к Академии.
Думаю, вы и без меня разберётесь, что это нужно построить в срочном порядке. Далее ура. Академия построена и мы исследуем исследование "пращники".
После этого, нам нужно построить 8 пращников + достроить войска (лучше мечников), чтобы общее кол-во войск стало 40шт.
Не забываем фармить сёла.
Вариант 2 - неправильный: После того, как вы апнете село на 3+лвл, из него можно будет притащить войск.
Крайне не советую этого делать. Т.к. академию вам по любому придётся строить, а вот убить село на 12ч - критично на ранних стадиях развития.
Итак, мы воспользовались правильным методом получения пращников, настроили 40 войск и готовы захватить село.
Так. я вспомнил, настало время общего момента номер какой-то там: В Академии, вы получите опрделённое количество ресёрч пойнтсов( очков исследования) за каждый лвл академии. Не исследуйте все исследования подряд, т.к. очков на все исследования не хватит - нужно исследовать лишь те, которые я буду рекомендовать.
Ну так вот, мы захватили 4 села. Мы рады. Круче нас никого на всём острове нету.
Далее, нам нужно продвигаться к рынку - крайне полезное здание, позволяет обменивать излишки ресурсов.
Строим следующее:
Тут окончится нехватка дерева и вам будет ужасно не хватать камня и особенно серебра. "Это нормально" (с)
Итак, у вас есть рынок. И вы сильно выросли в очках благодаря нему.
Теперь время задуматься о 5ом селении. Сделать сиё будет не так просто.
Для начала, нужно Поднять академию на 4лвл и исследовать гоплитов (гопоту по местному).
И приступать к созданию армии гоплитов, численностью 32шт. (+ постройте мечников, чтобы 100шт войска было в сумме)
Но также, советую построить академию до 7лвла и исследовать крайне полезную штуку:
Позволит реже тыкать по сёлам. и на ночь удобно, дань на 600 минут взять.
Ну, когда у вас есть эти самые 32 гоплита и 100 войск(включая гоплитов) можно опять пойти и нагнуть очередное село.
К этому времени, примерно, у вас уже должны быть все сёла не меньше 3лвла. Иначе мало ресов будет.
Теперь, когда мы вполне обеспечены - можно подумать о высоком и построить храм.
Имея 5 сёл, это сделать не трудно. :)
Далее, нужно ещё сильнее подрасти в очках - чтобы нас все боялись и не трогали.
Строим гавань (долго и нудно, но надо)