Системы завоевания: различия между версиями
CALLER (обсуждение | вклад) (→Бунт) |
CALLER (обсуждение | вклад) |
||
Строка 31: | Строка 31: | ||
Таким образом при завершении 12 часов в городе должно остаться какое-либо количество морских и сухопутных отрядов. | Таким образом при завершении 12 часов в городе должно остаться какое-либо количество морских и сухопутных отрядов. | ||
Обратите внимание, что в случае удачной атаки с Кораблем колонизаторов данная атака остается в подкреплении города. То есть и любая атака по данному городу — даже ваша собственная — будет сражаться с данным отрядом, а не с войсками противника. Если вы хотите помочь данной волне, тогда необходимо отсылать Подкрепление, а не повторные атаки. | |||
== Бунт == | == Бунт == |
Версия от 14:54, 13 апреля 2014
Помимо мирного основания городов, в Grepolis существуют два способа, с помощью которых Вы можете заполучить новый город, - это системы захвата: Колонизация и Бунт (уточнить систему захвата, установленную в Вашем игровом мире, Вы можете из списка миров). Завоевание города, считается наиболее эффективным, по сравнению с Основанием города. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны. Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
Завоевание
Общий обзор
Завоевание новых городов поможет Вашей империи расти и развиваться. Один город никогда не станет Великой державой. Вы должны захватывать чужие города, возможно на других островах, в огромной империи Эллинов. В этом разделе, В узнаете, как происходит захват городов других игроков.
Требования
Теперь непосредственно о требованиях для захвата:
- Достаточный уровень культуры — Вы должны обладать достаточным уровнем культуры для завладения еще одним города, в ином случае, Вы не сможете произвести захват.
- Вы должны иметь Корабль колонизаторов — для его постройки вам изначально придется построить Гавань 20 уровня, Академию 22 уровня и изучить исследование «Корабль колонизаторов»
- Должно быть изучено исследование «Завоевание» — для этого Вам понадобиться Академия 28 уровня.
- Необходимы, как минимум, один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд.
Нападение
Как только Вы определились какой город предпочтителен для вхождения в Вашу империю, можно приступать к захвату.
Завоевание, первоначально, будет протекать, как обычная атака. Немного запутанным, может показаться, только наличие отображения "обычная атака". Но, как только Корабль колонизаторов отправляется в составе нападающей армии, отображение атаки должно смениться на захват. Чтобы начать завоевание, как сухопутные, так и морские подразделения, должны быть включены в армию нападения. Кроме того, время в пути Корабля колонизаторов не должен превышать 48 часов.
Самая важная единица в Вашем нападении Корабль колонизаторов. Он не должен погибнуть ни при каких обстоятельствах, иначе, завоевание будет прервано, и уцелевшие войска отступят с поля сражения. Следовательно, хорошей тактикой считается, отправка нескольких волн нападающей армии, чтобы исключить оборону противника, прежде чем завершится Ваше завоевание.
Система Захвата
Колонизация
Суть захвата с системой «Колонизация» заключается в том, что Вы запускаете атаку «Завоевание», в которой обязательно присутствует Корабль колонизаторов. При удачном исходе атаки Ваши оставшиеся войска остаются в захватываемом городе как подкрепление, начинается 12-часовой процесс захвата. За этот промежуток времени союзники игрока имеют шанс помочь ему и постараться выбить Ваши войска из осаждаемого города.
С другой стороны Вы сами и Ваши союзники, могут пополнять обороняющуюся армию с колонизатором с помощью подкреплений. Обратите внимание, что если противник уничтожит весь обороняющийся флот — тогда наземные войска, никаким образом не смогут защитить корабль колонизаторов от уничтожения — уделяйте внимание оборонительным судам. Но, и при полном уничтожении сухопутных отрядов в городе колонизация провалится.
Таким образом при завершении 12 часов в городе должно остаться какое-либо количество морских и сухопутных отрядов.
Обратите внимание, что в случае удачной атаки с Кораблем колонизаторов данная атака остается в подкреплении города. То есть и любая атака по данному городу — даже ваша собственная — будет сражаться с данным отрядом, а не с войсками противника. Если вы хотите помочь данной волне, тогда необходимо отсылать Подкрепление, а не повторные атаки.
Бунт
Суть захвата с системой "Бунт" заключается в том, что Вам необходимо послать атаку, состоящую из атакующего флота и сухопутного десанта на транспортных кораблях с пометкой «Бунт». Бунт начнет разгораться только в случае успешной атаки «Начать бунт», поэтому важно победить в сражении. Если Вы недостаточно уверены в своих силах — согласуйте атаку с союзниками, что бы все посланные атаки союзников пришли ненамного раньше вашей, которая придет в последнюю очередь. Таким образом вы повысите свои шансы в удачном исходе атаки «Начать бунт».
Итак, атака прошла успешно, враг не успел собрать достаточную армию для защиты и вы запустили Бунт в городе. После победы ваши войска не остаются в захватываемом городе — они начинают обратный путь в родной город.
Первые 12 часов после успешной атаки «Начать бунт» в атакуемом городе происходит только подготовка к Бунту, который продлится также 12 часов после этой подготовки. Для захвата города остается ответственный момент — доставить Корабль колонизаторов в город во время Бунта, т.е. в период времени 12 — 24 часа после завершения успешной атаки «Начать бунт».
Корабль колонизаторов необходимо отправлять без меток «Прорыв» или «Начать бунт» с сопровождением как атакующего флота, так и десанта на транспортных кораблях. Ведь за 12 часов подготовки Бунта - игрок, город которого Вы пытаетесь отнять, почти наверняка узнает об опасности захвата и начнет немедленный сбор защитного флота и войск. А, для реализации захвата необходимо привести Корабль колонизаторов в опустошенный от вражеских войск город. Не побрезгуйте еще раз призвать к помощи союзников для вторичной зачистки города — на этот раз количество защитников в городе будет наверняка выше. Лучше всего, также согласовать атаки примерно в одно время, но, Ваша должна быть заключительной — так Вы понизите шанс прибытия подкрепления в город точно перед Вашей атакой, с которой придется бороться уже только Вам.
После успешного проведения атаки и захвата, все Ваши оставшиеся войска автоматически остаются в подкреплении города, Вы можете отозвать их в любой момент, использовав для этого Агору.
Захват Города-призрака
Ваш город захватили
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и вы. Если вы были в каком либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы вы смогли быстро восстановиться.
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |