Золотые монеты: различия между версиями
CALLER (обсуждение | вклад) (→Осада) |
CALLER (обсуждение | вклад) (→Осада) |
||
Строка 99: | Строка 99: | ||
Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в [[Миры|списке миров]]. Исследовав [[Порталы/Исследования#19|демократию]] продолжительность осады может быть увеличена на 10%. | Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в [[Миры|списке миров]]. Исследовав [[Порталы/Исследования#19|демократию]] продолжительность осады может быть увеличена на 10%. | ||
В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку | В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку. | ||
:During the siege period the defender has no control over the city. But your troops can get attacked nevertheless, just as they can also be supported. You can see incoming attacks and supports if you go to the city from which the colony ship was sent, and click on the icon displaying the conquest under „Troop movements“. | :During the siege period the defender has no control over the city. But your troops can get attacked nevertheless, just as they can also be supported. You can see incoming attacks and supports if you go to the city from which the colony ship was sent, and click on the icon displaying the conquest under „Troop movements“. | ||
:''' | :'''Внимание''': Во время осады, любые нападения на город будут в пользу снятия осады, в то время, как отправленные боевые единицы в качестве "поддержки" будут направлены на успех осады. | ||
;Success of siege | ;Success of siege |
Версия от 20:28, 7 мая 2014
Помимо мирного основания городов, в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем игровом мире — можете посмотреть в описании всех игровых серверов.
Завоевание города, считается наиболее эффективным, по сравнению с основанием города. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.
Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
« |
Большая империя с трудом создается и легко разваливается. | » |
— Силован Рамишвили |
Предпосылки для захвата чужого города
Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования.
- Здания
- Боевые единицы
- Культура
Здания
Здание | Минимальный уровень | Результат |
---|---|---|
Академия | 28 уровень | Требуется для исследований: Корабль колонизаторов (Академия - 22 уровня) и Завоевание (Академия - 28 уровня) |
Гавань | 20 Уровень | Требуется для постройки Корабля колонизаторов |
Боевые единицы
Чтобы завоевать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).
Боевые единицы | Название | Стоимость |
---|---|---|
Корабль колонизаторов | 10,000 10,000 10,000 170 |
Вы, также должны иметь достаточное количество боевых единиц для сопровождения Вашего КК, с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.
Культура
Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.
Системы Захвата
Захват в системе "Колонизация"
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система "колонизация", а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата "бунт" завоевание проводится по другой схеме (смотрите следующую главу).
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы корабль колонизаторов успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.
Детали захвата города в системе "Колонизация" |
---|
АтакаВыбор цели Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой корабль колонизаторов. Максимальное время передвижения КК равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение". Вы должны отправить в атаку:
Самый важный в вашей атаке - корабль колонизаторов. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город корабль колонизаторов.
Вы также можете поддержать завоевание города из других своих городов, Вам также могут помочь союзники. Обратите внимание, что оборонительные боевые единицы, должны быть отправлены в режиме "поддержки". Таким образом, по прибытии, они будут иметь возможность оказать помощь войскам, которые уже принимают участие в захвате города.
ОсадаКак только Ваш КК причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в списке миров. Исследовав демократию продолжительность осады может быть увеличена на 10%. В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку.
Ghost towns
|
Захват в системе "Бунт"
Этот тип завоевания относится к мирам с системой "бунт". Во всех остальных мирах завоевание производится по системе "колонизация" (смотрите предыдущую главу).
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), а затем вы должны пришвартовать свой корабль колонизаторов чтобы показать, что вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать корабль колонизаторов).
Подробности захвата по системе "Бунт" |
---|
АтакаКак только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (время не зависит от скорости мира). В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город. Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам.
БунтВо время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну (нормальную) атаку на город вместе с кораблем колонизаторов. Но есть две вещи, которые необходимо знать:
Внимание: после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать корабль колонизаторов к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира) Города-призракиКонечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с бунтом. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить корабль колонизаторов (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня культуры для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите корабль колонизаторов в атаку, не обязательно должна быть изучена технология "Завоевание". |
Ваш город захватили
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.
« |
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны. | » |
— Цицерон |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |