Золотые монеты: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Игровой процесс]]  
[[Категория:Игровой процесс]]{{Lang|en=Colonising|de=Kolonisieren}}
Помимо мирного [[Основание_города|основания городов]], в Grepolis существует две системы захвата городов — [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] и [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]]. Какая система используется в Вашем  игровом мире — можете посмотреть в описании всех [[Миры|игровых серверов]].


Завоевание города, считается наиболее эффективным, по сравнению с [[Основание_города|основанием города]]. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.  
[[File:Colonize.png|left]]
Colonizing is one of the methods of gaining a new city in Grepolis.  It is a peaceful method and does not involve the need to attack or defend the city in order to take it.  Colonizing is also known as [[Founding|founding]] because you are building a new city from the ground up.  Unlike other aspects of the game, colonizing is not dependant on the World Settings.  It will be done the same way, regardless of world speed or if it is [[Conquest|conquest]] or [[Revolt|revolt]].
*Note that as will all other methods of taking new cities, the Colony Ship can only be used once. Once you have founded your new city, the Colony Ship will disappear.  


Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
==Предпосылки для колонизации==


<table style="margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:{{{width|{{{w|auto}}}}}};"><tr><td style="width:30px; padding-left:15px; vertical-align:top; text-align:left; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkl|«}}}</td><td style="display:block; text-align:{{{text-align|{{{ta|left}}}}}}; font-style:italic;">
<p class="{{#if: {{{pre|{{{p|}}}}}}|pre}}quote">{{{text|{{{t|{{{1|Большая империя с трудом создается и легко разваливается.}}}}}}}}}</p>
</td><td style="width:30px; padding-right:15px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkr|»}}}</td></tr>{{#ifeq:{{#if:{{{source|{{{s|}}}}}}|0|{{#expr: {{#ifeq:{{{2|}}}|noanon|1|0}} + {{#ifeq:{{{2|}}}|na|1|0}} + {{#if:{{{noanon|{{{na|}}}}}}|1|0}} }} }}|0|<tr><td colspan="3" style="font-size:80%; line-height:100%; text-align:right; padding: 5px 30px 0;">— {{{source|{{{s|{{{2|Силован Рамишвили}}}}}}}}}</td></tr>}}
</table><noinclude>
=Предпосылки для захвата чужого города=
<br />
<br />
;<div align="center">Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования:</div>   
----
;<div align="center">Перед тем, как приступить к колонизации, необходимо выполнить основные требования:</div>   
----


==Здания==
===Здания===


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
!width="75px" | Здание
!width="75px" | Здание
!width="200px" | Минимальный уровень
!width="200px" | Минимальный уровень
!width="350px" | Результат
!width="350px" | Цель
|-
|-
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Академия]] '''Академия'''
  |align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Академия]] '''Академия'''
  |align="center"| '''[[Академия|28 уровень]]'''
  |align="center"| '''[[Академия|22 уровень]]'''
  |align="center"| Требуется для исследований: [[Порталы/Исследования#22|Корабль колонизаторов]] (Академия - 22 уровня) и [[Порталы/Исследования#28|Завоевание]] (Академия - 28 уровня)
  |align="center"| Требуется для исследования: [[Порталы/Исследования#22|Корабль колонизаторов]]  
  |-
  |-
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Гавань]] '''Гавань'''
  |align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Гавань]] '''Гавань'''
Строка 32: Строка 28:
|}
|}


===Боевые единицы===


==Боевые единицы==
Чтобы основать город, Вам потребуется [[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]] (КК), строится [[Корабль_колонизаторов|КК]] в [[Гавань|гавани]] (становится доступным для строительства, после соответствующего [[Порталы/Исследования#22|исследования]] в [[Академия|академии]]).
 
Чтобы завоевать город, Вам потребуется [[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]] (КК), строится [[Корабль_колонизаторов|КК]] в [[Гавань|гавани]] (становится доступным для строительства, после соответствующего [[Порталы/Исследования#22|исследования]] в [[Академия|академии]]).


{|class=wikitable style="text-align: center;"
{|class=wikitable style="text-align: center;"
Строка 44: Строка 39:
  |align="center"|[[File:Colonyship_90x90.jpg|Корабль колонизаторов|80px]]
  |align="center"|[[File:Colonyship_90x90.jpg|Корабль колонизаторов|80px]]
  |align="center"| '''[[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]]'''
  |align="center"| '''[[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]]'''
  |align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:iron.png]] 170 [[File:Pop.png]]
  |align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:Silver.png]] 170 [[File:Pop.png]]
|}
|}


===Культура===


Вы, также должны иметь достаточное количество [[Порталы/Боевые_единицы|боевых единиц]] для сопровождения Вашего [[Корабль_колонизаторов|КК]], с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.
Последним требованием является наличие у Вас достаточного [[Культура|уровня культуры]], чтобы основать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй [[Культура|уровень культуры]], таким образом, Вы имеете возможность [[Основание_города|основать]]/[[Захват_города|захватить]] второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий [[Культура|уровень культуры]].
 
 
==Культура==
 
Последним требованием является наличие у Вас достаточного [[Культура|уровня культуры]], чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй [[Культура|уровень культуры]], таким образом, Вы имеете возможность [[Основание_города|основать]]/[[Захват_города|захватить]] второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий [[Культура|уровень культуры]].
 
=Системы Захвата=
 
==Захват в системе "Колонизация"==
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]], а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] завоевание проводится по другой схеме (смотрите следующую главу).
 
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
! style="width: 60em" align="left" style="color:brown"| '''Детали захвата города в системе "Колонизация"'''
|-
|
 
===Атака===
;Выбор цели
[[file:Town fight.png|left]]
Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Максимальное время передвижения [[Корабль_колонизаторов|КК]] равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.
 
 
;Отправка атаки
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение".
 
Вы должны отправить в атаку:
*[[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (он изменит тип атаки с обычной на атаку-завоевание)
*сухопутные войска (победа на земле обязательна)
*морские войска (победа на море также обязательна)
 
Самый важный в вашей атаке - [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]].  


==Место для колонизации==


;Отправка подкрепления
As your city grows and you begin to explore the [[World Map|map]] more, you will notice that there are empty spaces on some of the large islands and the smaller islands. These '''Anchor Points''' are places where a player may found a new city.  There are two types of '''Anchor Points'''. The first are found on the smaller islands, and the second are located on the large islands. What all players should be aware of is that once you choose a spot to colonize and the city is being created, you cannot ''raze'' the city and start somewhere else.
:В финальной атаке для завоевания очень важно отправить с [[Корабль_колонизаторов|КК]] оборонительные войска. К ним относятся: [[Бирема|биремы]], которые противостоят атакующему флоту; и сухопутные оборонительные войска, такие как [[Лучник|Лучник]], [[Мечник|мечник]], [[Гоплит|гоплит]] и [[Колесница|колесница]].
Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов.
Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.


:Мифические существа могут защищать только те города, в которых поклоняются тому же [[Порталы/Боги|богу]] что и в городе, из которого они были отправлены.
===Малые острова для колонизации===
Если в захватываемом городе поклоняются другому [[Порталы/Боги|богу]], то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов.


:'''Внимание''': Если Вы нападали на город противника мифическими существами, то город после завоевания станет поклоняться соответствующему богу (естественно, при наличие в городе храма).
[[File:Small_Anchor.png|left]]
You will likely have come across the smaller islands in your local ocean when you first started the game.  These islands are unihabited and are dotted all across the oceans.  Many of them are located near to the larger islands.  Colonizing on these islands can prove more difficult as there are no farming villages to gather resources from.  Because of this, your new city will be dependant on its resource mines and trade from your other cities.


===Осада===
===Большие острова для колонизации===
[[file:Foglalas.png|left]]Как только Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.


Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в [[Миры|списке миров]]. Исследовав [[Порталы/Исследования#19|демократию]] продолжительность осады может быть увеличена на 10%.
[[File:Anchor_Point_Frame.png‎|left]]
These anchor points appear after a player has deleted their account, or before the island has filled up.  Usually it is because of players deleting, or ''ghosting'' their account.  These spots are more favorable for starting a new city because unlike the small islands, you will have access to the farming villages on the island and so you can focus on creating more troops instead of building higher level resource buildings. You can still trade with your other cities to help speed up the building of the city though.


В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск".
==How To Colonize: Step By Step==
[[File:City_Founding.png|right|350px]]
[[File:CS_Movement.png|right]]


:'''Внимание''': Во время осады, любые нападения на город будут в пользу снятия осады, в то время, как отправленные боевые единицы в качестве "поддержки" будут направлены на успех осады.  
Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour.  It's time to begin founding your new city.


;Успех осады
* First you should locate an ideal place to colonize.  Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there. Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
:Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием [[Катапульта|катапульт]] или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе.  
** ''Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.''
:'''Внимание''': Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] не может быть использован повторно, он исчезает, в случае успешной осады. Боевые единицы сопровождающие [[Корабль_колонизаторов|КК]], автоматически остаются во вновь приобретенном городе в качестве армии поддержки, до тех пор, пока не будут выведены оттуда через [[Агора|Агору]].


;Неудача в осаде
* Begin by clicking on the location you where you want to found your city. This will bring up the screen to the right.
:Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет потоплен.


===Города-призраки===
* You will need to select what units will accompany your CS.  You '''must''' send along both land and naval units as escorts to the new city site.  These are commonly referred to as escort units.  Land units will require transport ships and these transport ships '''do''' count towards your naval unit requirements.
:Если вы отправите войска в город до прибытия КК, то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит КК, то войска поведут себя по разному в зависимости от того, если ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака скорее всего помешает захвату, убив ваши же войска.
** I.e. You could send a Colony Ship, 2 transports and 40 Hoplites.  
|}


==Захват в системе "Бунт"==
* Once you have finished selecting the units, click '''Found City'''. Your fleet will set sail for the location of the new city. '''This cannot be cancelled once you have started it.'''
Этот тип завоевания относится к мирам с системой [[Гайды/Бунт|«Бунт»]]. Во всех остальных мирах завоевание производится по системе [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]] (смотрите предыдущую главу).  


В этой системе завоевания существует две ступени: сначала вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), а затем вы должны пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]], чтобы показать, что вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]).  
* After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established.  During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
{| class="mw-collapsible mw-collapsed"
** ''Note: The 24 hour build time is not affected by World Speed.''
! style="width:  60em" align="left" style="color:brown"| '''Подробности захвата по системе "Бунт"'''
|-
|
===Атака===


[[file:Lazitas02.png|left]]
* Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report (you also lose the CS). Congratulations, you now have a new city!
Как только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (время не зависит от скорости мира).


В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город.
===Your New City===


Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам.
A city created by Colonizing will start out with 997 points and will have:
*[[Timber camp]]: level 15
*[[Quarry]]: level 15
*[[Silver mine]]:  level 12
*[[Senate]]: level 10
*[[Farm]]: level 10
*[[Warehouse]]: level 10
*[[Temple]]: level 1
*[[Market Place]]: level 2
*[[Barracks]]: level 4
*[[Agora]]: level 1


The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts.  They are considered [[The_Battle_System#Support|support]] troops, and will not be available for use in that city.


===Бунт===
==Colonizing as a Strategy==
[[file:Lazitas03.png|left]]
Во время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну (нормальную) атаку на город вместе с [[Корабль_колонизаторов|кораблем колонизаторов]].


Но есть две вещи, которые необходимо знать:
Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.
*Даже если население города бунтует против своего правителя, он все равно имеет полный доступ к городу: может командовать и вербовать войска, а также прислать в город подкрепление, с которым Вам, конечно же, придется справиться до того или во время того, как причалит Ваш [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]].
*Также, в этом случае (что не похоже на случай, когда вы отправляете атаку с пометкой "бунт") вы должны одержать победу как в морском, так и в сухопутном сражении!
 
'''Внимание''': после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира).
 
===Города-призраки===
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|57px|left]]
Конечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с [[Гайды/Бунт|бунтом]]. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня [[Культура|культуры]] для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] в атаку, не обязательно должна быть изучена технология [[Порталы/Исследования#28|«Завоевание»]].
|}


=Ваш город захватили=
However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it. Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.


Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits.  Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence.  Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.


<table style="margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:{{{width|{{{w|auto}}}}}};"><tr><td style="width:30px; padding-left:15px; vertical-align:top; text-align:left; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkl|«}}}</td><td style="display:block; text-align:{{{text-align|{{{ta|left}}}}}}; font-style:italic;">
Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.
<p class="{{#if: {{{pre|{{{p|}}}}}}|pre}}quote">{{{text|{{{t|{{{1|Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.}}}}}}}}}</p>
</td><td style="width:30px; padding-right:15px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkr|»}}}</td></tr>{{#ifeq:{{#if:{{{source|{{{s|}}}}}}|0|{{#expr: {{#ifeq:{{{2|}}}|noanon|1|0}} + {{#ifeq:{{{2|}}}|na|1|0}} + {{#if:{{{noanon|{{{na|}}}}}}|1|0}} }} }}|0|<tr><td colspan="3" style="font-size:80%; line-height:100%; text-align:right; padding: 5px 30px 0;">— {{{source|{{{s|{{{2|Цицерон}}}}}}}}}</td></tr>}}
</table><noinclude>
{{MainNav}}

Версия от 16:33, 15 мая 2014

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Colonize.png

Colonizing is one of the methods of gaining a new city in Grepolis. It is a peaceful method and does not involve the need to attack or defend the city in order to take it. Colonizing is also known as founding because you are building a new city from the ground up. Unlike other aspects of the game, colonizing is not dependant on the World Settings. It will be done the same way, regardless of world speed or if it is conquest or revolt.

  • Note that as will all other methods of taking new cities, the Colony Ship can only be used once. Once you have founded your new city, the Colony Ship will disappear.

Предпосылки для колонизации



Перед тем, как приступить к колонизации, необходимо выполнить основные требования:

Здания

Здание Минимальный уровень Цель
Академия Академия 22 уровень Требуется для исследования: Корабль колонизаторов
Гавань Гавань 20 Уровень Требуется для постройки Корабля колонизаторов

Боевые единицы

Чтобы основать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).

Боевые единицы Название Стоимость
Корабль колонизаторов Корабль колонизаторов 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Silver.png 170 Pop.png

Культура

Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы основать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.

Место для колонизации

As your city grows and you begin to explore the map more, you will notice that there are empty spaces on some of the large islands and the smaller islands. These Anchor Points are places where a player may found a new city. There are two types of Anchor Points. The first are found on the smaller islands, and the second are located on the large islands. What all players should be aware of is that once you choose a spot to colonize and the city is being created, you cannot raze the city and start somewhere else.

Малые острова для колонизации

Small Anchor.png

You will likely have come across the smaller islands in your local ocean when you first started the game. These islands are unihabited and are dotted all across the oceans. Many of them are located near to the larger islands. Colonizing on these islands can prove more difficult as there are no farming villages to gather resources from. Because of this, your new city will be dependant on its resource mines and trade from your other cities.

Большие острова для колонизации

Anchor Point Frame.png

These anchor points appear after a player has deleted their account, or before the island has filled up. Usually it is because of players deleting, or ghosting their account. These spots are more favorable for starting a new city because unlike the small islands, you will have access to the farming villages on the island and so you can focus on creating more troops instead of building higher level resource buildings. You can still trade with your other cities to help speed up the building of the city though.

How To Colonize: Step By Step

City Founding.png
CS Movement.png

Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour. It's time to begin founding your new city.

  • First you should locate an ideal place to colonize. Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there. Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
    • Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.
  • Begin by clicking on the location you where you want to found your city. This will bring up the screen to the right.
  • You will need to select what units will accompany your CS. You must send along both land and naval units as escorts to the new city site. These are commonly referred to as escort units. Land units will require transport ships and these transport ships do count towards your naval unit requirements.
    • I.e. You could send a Colony Ship, 2 transports and 40 Hoplites.
  • Once you have finished selecting the units, click Found City. Your fleet will set sail for the location of the new city. This cannot be cancelled once you have started it.
  • After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established. During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
    • Note: The 24 hour build time is not affected by World Speed.
  • Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report (you also lose the CS). Congratulations, you now have a new city!

Your New City

A city created by Colonizing will start out with 997 points and will have:

The only troops in the city will be those that arrived with the Colony Ship as escorts. They are considered support troops, and will not be available for use in that city.

Colonizing as a Strategy

Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.

However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it. Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.

Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits. Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence. Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.

Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.