Grepolympia: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 6 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<br><br>
<br><br>
В этой статье вы найдете информацию о событии Grepolympia. Если вы ищите информацию о предыдущих событиях, пожалуйста, посетите страницы [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] или [[Grepolympia 2016]].
В этой статье есть информация о событии Grepolympia. Если вы ищите информацию о предыдущих событиях, пожалуйста, посетите страницы [[Grepolympia 2012]], [[Grepolympia 2013]] или [[Grepolympia 2016]].


{{Lang|en=Grepolympia}}
{{Lang|en=Grepolympia}}
Строка 6: Строка 6:
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]


{{Цитата|По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!| }}




= '''Grepolympia''' =


= '''Grepolympia''' =
По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!


Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в Олимпийских играх Древней Греции. Для вас будут доступны четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней.
Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в Олимпийских играх Древней Греции. Для вас будут доступны четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней.
В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который  может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам, и, выиграть за счет использования самых высоких учебных пунктов.
В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который  может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам и выиграть за счет использования самых высоких тренировочных очков.


= '''Дисциплины''' =
= '''Дисциплины''' =
Строка 32: Строка 32:


Для каждой дисциплины будет доступен свой спортсмен, которого можно будет тренировать. Для того, чтобы провести тренировку, нужны  будут воины или мифические существа для оказания помощи. Для помощи спортсмену с обучением вы можете рассчитывать на любое количество воинов с любого из ваших  городов. Но учтите - воины, используемые для обучения, уже не вернутся в вашу армию.
Для каждой дисциплины будет доступен свой спортсмен, которого можно будет тренировать. Для того, чтобы провести тренировку, нужны  будут воины или мифические существа для оказания помощи. Для помощи спортсмену с обучением вы можете рассчитывать на любое количество воинов с любого из ваших  городов. Но учтите - воины, используемые для обучения, уже не вернутся в вашу армию.
Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Эти ячейки остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждой ячейке, ограничены, а время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота.  
Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет соответственно. Эти ячейки остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждой ячейке, ограничены, а время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота.  
<br /><br />Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, его нельзя отменить, вернуть боевые единицы обратно также не получится. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый воин даст разное количество очков.
<br /><br />Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, обучение нельзя отменить, вернуть боевые единицы обратно также не получится. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый воин даст разное количество очков.
<br /><br />В таблице ниже представлена информация о каждом воине и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% на протяжении 12 часов. Это позволит получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если он будет активирован ближе к концу срока дисциплины.
<br /><br />В таблице ниже представлена информация о каждом воине и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% на протяжении 12 часов. Это позволит получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если он будет активирован ближе к концу срока дисциплины.


{| width="100%" class="wikitable"
! rowspan="2" | Боевые единицы!! colspan="4" | Очки/Боевые единицы !! rowspan="2" | Ограничение<br>на слот
|-
! Гонки гоплитов !! Стрельба из лука !! Метание копья !! Гонки на колесницах
|-
| align="center" | [[File:Sword_40x40.png|45px]] || 64 || 53 || 53 || 53|| 22
|-
| align="center" | [[File:Slinger_40x40.png|45px]] || 58 || 70 || 64 || 58 || 20
|-
| align="center" | [[File:Archer_40x40.png|45px]] || 58 || 75 || 64 || 58 || 20
|-
| align="center" | [[File:Hoplite_40x40.png|45px]] || 87 || 67 || 87 || 67 || 18
|-
| align="center" | [[File:Rider_40x40.png|45px]] || 213 || 213 || 213 || 256 || 6
|-
| align="center" | [[File:Chariot_40x40.png|45px]] || 284 || 284 || 341 || 369 || 4
|-
| align="center" | [[file:Divineenvoy.png|40px]] || 214 || 178 || 178 || 178 || 7
|-
| align="center" | [[File:Up1.png|40px]]  || 2362 || 2362 || 2362 || 2147 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uh1.png|40px]] || 1678 || 1846 || 1678 || 1678 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uh2.png|40px]]  || 1768 || 1768 || 2122 || 1768 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uz1.png|40px]] || 2185 || 1986 || 1986 || 1986 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uz2.png|40px]] || 2223 || 2223 || 2223 || 2223 || 1
|-
| align="center" | [[File: Ua1.png|40px]] || 1621 || 1945 || 1621 || 1783 || 1
|-
| align="center" | [[File:Ua2.png|40px]] || 1805 || 1805 || 1805 || 2166 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uhades1.png|40px]] || 1986 || 1986 || 1986 || 2185 || 1
|-
| align="center" | [[File:Uhades2.png|40px]] || 2223 || 2445 || 2223 || 2223 || 1
|-
| align="center" | [[File:CalydonianBoar.jpg|40px]] || 1964 || 1785 || 1785 || 1785 || 1
|-
| align="center" | [[File:Griffin.jpg|40px]] || 2119 || 2119 || 2119 || 2331 || 1
|-
| align="center" | [[File:Ladon.png|40px]] || 2588 || 2588 || 2588 || 2588 || 1
|-
| align="center" | [[File:Spartoi.png|40px]] || 1568 || 1568 || 1568 || 1568 || 1
|-
| align="center" | [[File:Satyr.png|40px]] || 1720 || 1720 || 1720 || 1720 || 1
|}


<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td rowspan="2" align=center width="50px">'''Боевые единицы'''</td>
<td align=center>'''Гонки гоплитов'''</td>
<td align=center>'''Стрельба из лука'''</td>
<td align=center>'''Метание копья'''</td>
<td align=center>'''Гонки на колесницах'''</td>
<td align=center>'''Все дисциплины'''</td>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
<td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
<td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
<td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
<td align=center>Боевые единицы - Ограничение/Слот</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Sword 40x40.png]]</td>
<td align=center>112</td>
<td align=center>93</td>
<td align=center>93</td>
<td align=center>93</td>
<td align=center>22</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Slinger 40x40.png]]</td>
<td align=center>102</td>
<td align=center>123</td>
<td align=center>112</td>
<td align=center>102</td>
<td align=center>20</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Archer 40x40.png]]</td>
<td align=center>102</td>
<td align=center>131</td>
<td align=center>112</td>
<td align=center>102</td>
<td align=center>20</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Hoplite 40x40.png]]</td>
<td align=center>152</td>
<td align=center>117</td>
<td align=center>152</td>
<td align=center>117</td>
<td align=center>18</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Rider 40x40.png]]</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>373</td>
<td align=center>410</td>
<td align=center>6</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Chariot 40x40.png]]</td>
<td align=center>497</td>
<td align=center>497</td>
<td align=center>597</td>
<td align=center>646</td>
<td align=center>4</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Divineenvoy.png|40px]]</td>
<td align=center>375</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>312</td>
<td align=center>7</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uz1.png|40px]]</td>
<td align=center>3824</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uz2.png|40px]]</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>3890</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Up1.png|40px]]</td>
<td align=center>4134</td>
<td align=center>4134</td>
<td align=center>4134</td>
<td align=center>3757</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uh1.png|40px]]</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>2937</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uh2.png|40px]]</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>3094</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ua1.png|40px]]</td>
<td align=center>2837</td>
<td align=center>3687</td>
<td align=center>2837</td>
<td align=center>3120</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Ua2.png|40px]]</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3159</td>
<td align=center>3791</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uhades1.png|40px]]</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3476</td>
<td align=center>3824</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
<tr>
<td align=center>[[file:Uhades2.png|40px]]</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>4142</td>
<td align=center>1</td>
</tr>
</table>


* Значения очков обучения зависит от скорости игры ''(формула: тренировочные очки / скорость мира)''.
* Значения очков обучения зависит от скорости игры ''(формула: тренировочные очки * 1,75 / скорость мира)''.


* Количество воинов на одну ячейку также зависит от скорости мира ''(формула: воины * скорость мира)''.
* Количество воинов на одну ячейку также зависит от скорости мира ''(формула: воины * скорость мира)''.
Строка 189: Строка 91:
= '''Навыки''' =
= '''Навыки''' =


Ваш спортсмен может познать по 3 разных навыка для каждой из дисциплин. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше тренировочных очков за как можно более короткий срок, тем самым развивая необходимые умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко умения.  
Ваш спортсмен может освоитиь по 3 разных навыка для каждой из дисциплин. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше тренировочных очков за как можно более короткий срок, тем самым развивая необходимые умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко навыка.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Строка 211: Строка 113:
= '''Соревнования''' =
= '''Соревнования''' =


Ваш спортсмен может принять участие в соревнованиях каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться как можно чаще, вам представиться возможность оплатить за это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревновании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков  вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать все возможные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.
Ваш спортсмен может принять участие в соревнованиях каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться как можно чаще, вам представиться возможность оплатить это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревновании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков  вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать разные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.


В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от показанного результата в дисциплинах.
В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от показанного результата в дисциплинах.
Строка 269: Строка 171:
Рейтинг игроков базируется на лучшем результате спортсмена в дисциплине, поэтому каждый игрок будет появляться в рейтинге только один раз.
Рейтинг игроков базируется на лучшем результате спортсмена в дисциплине, поэтому каждый игрок будет появляться в рейтинге только один раз.


В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов из числа игроков союза.
В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов из числа игроков союза. В случае, если в дисциплине участвует менее 10 членов союза, каждый отсутствующий участник будет получать «0» очков в расчетах.


= '''Награды''' =
= '''Награды''' =
Строка 281: Строка 183:
== '''Награды союза''' ==
== '''Награды союза''' ==


В конце каждой учебной дисциплины 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект будет связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется, соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. '''''Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней со дня принятия награды'''''.  
В конце каждой учебной дисциплины 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект будет связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. '''''Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней со дня получения награды'''''.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
Строка 358: Строка 260:
  |align="center"|Ваш город будет получать  Мечников
  |align="center"|Ваш город будет получать  Мечников
|-
|-
|align="center"|[[file:Instant resources all.png]]<br />Ресурсы
|align="center"|[[file: Reinforcements_slingers.png]]<br />Пращники V
  |align="center"|30 Лавровых венков  
  |align="center"|30 Лавровых венков  
  |align="center"|Боги предоставят вам некоторые ресурсы. <br /><br />Ваш текущий выбранный город будет мгновенно получить дерево, камень, и серебряные монеты.
  |align="center"| Ваш город будет получать Пращников
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]<br />Поджигатели IV
|align="center"|[[file:Epic_resources_boost.png]]
  |align="center"|35 Лавровых венков  
Производство ресурсов V
  |align="center"|Ваш город будет получать Поджигателей
|align="center"|50 Лавровых венков
|align="center"|Ваш народ мотивирован богами.
Производство ресурсов в вашем городе увеличено.
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]<br />Поджигатели V
  |align="center"|50 Лавровых венков  
  |align="center"|Ваш город будет получать Поджигателей<br> ''(уровень IV для миров без Афродиты за 35 венков)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]<br />Биремы V
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]<br />Биремы V
  |align="center"|35 Лавровых венков  
  |align="center"|35 Лавровых венков  
  |align="center"|Ваш город будет получать Биремы
  |align="center"|Ваш город будет получать Биремы<br>''(Только для миров без Афродиты)''
|-
|-
|align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]<br />Ускоренное перемещение X
|align="center"|[[file:unit_training_boost_siren.png]]
|align="center"|100 Лавровых венков  
Сирены III
  |align="center"|Войска из вашего города передвигаются быстрее обычного.
|align="center"|150 Лавровых венков
  |align="center"|Ваш город будет получать Сирен. <br>''(Только для миров с Афродитой)''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]<br />Защита Тюхе I
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]<br />Защита Тюхе I
Строка 402: Строка 311:
  |align="center"|Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц. <br /><br />Лимит: 300 населения в городе  
  |align="center"|Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц. <br /><br />Лимит: 300 населения в городе  
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />Обостренное восприятие
  |align="center"|[[file:DivineBattleStrategy.png]]
Стратегия божественного боя
  |align="center"|500 Лавровых венков  
  |align="center"|500 Лавровых венков  
  |align="center"|Тела ваших воинов наполняет сверхъестественная энергия, обостряющая их восприятие на несколько часов.  <br /><br />Вы получите в два раза больше боевых очков в течение следующих 12 часов. Этот эффект распространяется на все ваши города.
  |align="center"|Под руководством Афины ваши войска на короткое время улучшили боевую стратегию
|-
|-
|}
|}

Текущая версия от 08:46, 29 июня 2022



В этой статье есть информация о событии Grepolympia. Если вы ищите информацию о предыдущих событиях, пожалуйста, посетите страницы Grepolympia 2012, Grepolympia 2013 или Grepolympia 2016.

Аналогичная статья на английском языке
Grepolympia Logo.png


Grepolympia

По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!

Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в Олимпийских играх Древней Греции. Для вас будут доступны четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней. В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам и выиграть за счет использования самых высоких тренировочных очков.

Дисциплины

1-3 день 4-6 день 7-9 день 10-12 день
Hoplite Race.png Гонки гоплитов Archery.png Стрельба из лука Javelin Throw.png Метание копья Chariot Race.png Гонки на колесницах

Тренировки

Для каждой дисциплины будет доступен свой спортсмен, которого можно будет тренировать. Для того, чтобы провести тренировку, нужны будут воины или мифические существа для оказания помощи. Для помощи спортсмену с обучением вы можете рассчитывать на любое количество воинов с любого из ваших городов. Но учтите - воины, используемые для обучения, уже не вернутся в вашу армию. Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет соответственно. Эти ячейки остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждой ячейке, ограничены, а время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота.

Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, обучение нельзя отменить, вернуть боевые единицы обратно также не получится. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый воин даст разное количество очков.

В таблице ниже представлена информация о каждом воине и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% на протяжении 12 часов. Это позволит получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если он будет активирован ближе к концу срока дисциплины.

Боевые единицы Очки/Боевые единицы Ограничение
на слот
Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах
Sword 40x40.png 64 53 53 53 22
Slinger 40x40.png 58 70 64 58 20
Archer 40x40.png 58 75 64 58 20
Hoplite 40x40.png 87 67 87 67 18
Rider 40x40.png 213 213 213 256 6
Chariot 40x40.png 284 284 341 369 4
Divineenvoy.png 214 178 178 178 7
Up1.png 2362 2362 2362 2147 1
Uh1.png 1678 1846 1678 1678 1
Uh2.png 1768 1768 2122 1768 1
Uz1.png 2185 1986 1986 1986 1
Uz2.png 2223 2223 2223 2223 1
Ua1.png 1621 1945 1621 1783 1
Ua2.png 1805 1805 1805 2166 1
Uhades1.png 1986 1986 1986 2185 1
Uhades2.png 2223 2445 2223 2223 1
CalydonianBoar.jpg 1964 1785 1785 1785 1
Griffin.jpg 2119 2119 2119 2331 1
Ladon.png 2588 2588 2588 2588 1
Spartoi.png 1568 1568 1568 1568 1
Satyr.png 1720 1720 1720 1720 1


  • Значения очков обучения зависит от скорости игры (формула: тренировочные очки * 1,75 / скорость мира).
  • Количество воинов на одну ячейку также зависит от скорости мира (формула: воины * скорость мира).

Навыки

Ваш спортсмен может освоитиь по 3 разных навыка для каждой из дисциплин. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше тренировочных очков за как можно более короткий срок, тем самым развивая необходимые умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко навыка.

Дисциплина Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах
Навыки Скорость, Сила, Выносливость Точность, Интуиция, Концентрация Инерция, Техника, Сила броска Управление, Лошадиная сила, Сила
  • Примечание: так как есть разный набор навыков по каждой дисциплине, тренировочные очки, полученные от каждой дисциплины, будут сброшены после завершения изучения дисциплины.

Если текущее распределение очков навыков не даёт результата, вы можете сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь спортсмену стать лучшим из лучших в текущей дисциплине.

Соревнования

Ваш спортсмен может принять участие в соревнованиях каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться как можно чаще, вам представиться возможность оплатить это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревновании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать разные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.

В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от показанного результата в дисциплинах.

Лавровые венки Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах
40 0 - 1199 м 0 - 39 очков 0 - 44 м 0 - 2499 м
50 1200 - 1499 м 40 - 49 очков 45 - 49 м 2500 - 2999 м
55 1500 - 1799 м 50 - 59 очков 50 - 54 м 3000 - 3499 м
60 1800 - 2099 м 60 - 69 очков 55 - 59 м 3500 - 3999 м
65 2100 - 2399 м 70 - 79 очков 60 - 64 м 4000 - 4499 м
70 2400 - 2699 м 80 - 89 очков 65 - 69 м 4500 - 4999 м
80 2700+ м 90+ очков 70+ м 5000+ м

Рейтинг

Рейтинг игроков базируется на лучшем результате спортсмена в дисциплине, поэтому каждый игрок будет появляться в рейтинге только один раз.

В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов из числа игроков союза. В случае, если в дисциплине участвует менее 10 членов союза, каждый отсутствующий участник будет получать «0» очков в расчетах.

Награды

На протяжении всего события все участники могут получить целый ряд разнообразных бонусов и призов.

Награды Игрока

В зависимости от результата проведенного состязания вы получите определенное количество лавровых венков. Венки можно обменять на любой доступный бонус из магазина на ваше усмотрение.

Награды союза

В конце каждой учебной дисциплины 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект будет связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней со дня получения награды.

Дисциплина Награда Эффект
Гонки гоплитов Olympic torch.png
Олимпийский факел
Увеличение защитного бонуса во всех городах до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Стрельба из лука Olympic acumen.png
Олимпийское Мастерство
Увеличение прироста боевых очков до 40%.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Метание копья Olympic merchant.png
Олимпийский торговец
До 40% дополнительной добычи ресурсов.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Гонки на колесницах Olympic sword.png
Олимпийский Меч
Повышение атакующего параметра войск до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Магазин

После того, как ваш спортсмен начинает зарабатывать лавровые венки, вы можете обменять их на различные предметы, перечисленные ниже:

Предмет Стоимость Описание
Unit training boost archer.png
Лучники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Лучников
Unit training boost hoplite.png
Гоплиты V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Гоплитов
Unit training boost sword.png
Мечники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Мечников
Reinforcements slingers.png
Пращники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Пращников
Epic resources boost.png

Производство ресурсов V

50 Лавровых венков Ваш народ мотивирован богами.

Производство ресурсов в вашем городе увеличено.

Unit training boost attack ship.png
Поджигатели V
50 Лавровых венков Ваш город будет получать Поджигателей
(уровень IV для миров без Афродиты за 35 венков)
Unit training boost bireme.png
Биремы V
35 Лавровых венков Ваш город будет получать Биремы
(Только для миров без Афродиты)
Unit training boost siren.png

Сирены III

150 Лавровых венков Ваш город будет получать Сирен.
(Только для миров с Афродитой)
Longterm defense boost.png
Защита Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе одушевляет свои войска, чтобы защитить свой город с удвоенной силой.

Обороняющиеся войска в городе являются на 5% более эффективны в течение 7 дней.
Longterm attack boost.png
Нападение Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе зажигает внутренний огонь ваших войск.

Атакующие подразделения в городе на 10% эффективнее в течение 7 дней.
Longterm festival resource boost.png
Благословление Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе поднимает боевой дух и вызывает радость жизни среди ваших жителей.

Стоимость городских фестивалей снижается на 20% в течение 7 дней.
Unit training boost harpy.png
Гарпии IV
150 Лавровых венков Ваш город получает Гарпий
Unit training boost manticore.png
Мантикоры I
150 Лавровых венков Ваш город получает Мантикор
Unit training boost fury.png
Фурии I
150 Лавровых венков Ваш город получает Фурий
Shopitem grepolympia effect population boost.png
Большое расширение земель
500 Лавровых венков Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц.

Лимит: 300 населения в городе
DivineBattleStrategy.png

Стратегия божественного боя

500 Лавровых венков Под руководством Афины ваши войска на короткое время улучшили боевую стратегию

Завершение Grepolympia

Если после окончания Олимпийских игр у вас останется некоторое количество лавровых венков – не стоит начинать беспокоится об их бесполезности. Магазин бонусов будет открыт после завершения всех состязаний еще в течение 2 дней, чтобы каждый смог распорядиться своими призами с наибольшей эффективностью.


Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света