Олимп: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
 
(не показано 17 промежуточных версий 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
__TOC__
__TOC__
==Конечная цель мира==
==Конечная цель мира==
В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся завоевать мир, ваш альянс будет вознагражден артефактом Золотого руна, который снижает затраты на вербовку героев на 10%.
В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся выиграть мир, ваш союз будет вознагражден артефактом "Золотое руно", который снижает затраты на вербовку героев на 10%.


== Описание ОЛИМПА==
== Описание Олимпа==
В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и разрабатывать стратегию.
В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и вырабатывать стратегию.


Захватить Олимп-это серьезная задача, но вы и ваш союз можете использовать помощь малых и больших храмов в ваших поисках, чтобы завоевать Олимп.
Захватить Олимп - это серьезная задача, но вы и ваш союз воспользоваться помощью малых и больших храмов для покорения Олимпа.


Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш альянс можете планировать и решать, на какие храмы и силы нужно нацелиться, чтобы достичь своей цели.
Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш союз можете решить, какие храмы и силы вам нужны, чтобы достичь цели.


Кроме того, заключительный этап Олимпа делится на 4 различных этапа:  
Кроме того, Олимп делится на 4 разных этапа: Пред-храмовый, Малые Храмы, Большие Храмы, и Олимп. Все этапы будут более подробно объяснены в другой статье. Здесь мы сфокусируемся на Храмах и Пред-храмовом этапе.


===Храмы===
===Храмы===
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
[[File:TemplesWiki.png|link=|center|650px]]
Ниже приводится краткое изложение некоторых основных правил, касающихся храмов:
Ниже приводится краткое изложение некоторых основных правил, касающихся храмов:
* Храмы начинаются как нейтральные города.
* Храмы начинаются как нейтральные города.
* Все храмы заняты нейтральными оборонительными подразделениями.
* Все храмы заняты нейтральными оборонительными войсками.
* Альянсы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
* Союзы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
* Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
* Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
* Храмы обладают божественной силой, которая дарована их владельцу (всем игрокам союза).
* Храмы обладают божественной силой, которая даруется их владельцу (всем игрокам союза).
* Союзы могут содержать только ограниченное число храмов.
* Союзы могут удерживать только ограниченное число храмов.
* Каждому храму назначается Бог, и вы можете поддерживать храм мифическими единицами этого бога.
* Каждому храму назначается Бог, и вы можете подкреплять храм мифическими единицами этого бога.
* После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий его от любого нападения в течение этого времени.
* После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий от любого нападения.
* За храмами нельзя шпионить.
* За храмами нельзя шпионить.
* Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
* Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
* Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
* Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
* Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
* Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
* Однажды захваченные храмы не могут быть покинуты.
* При захвате храмы уже не могут быть покинуты.


==Этапы Олимпа в мире==
==Этапы Олимпа в мире==
Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 ступени. Ниже вы найдете объяснения каждого этапа. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:
Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 этапа. Ниже вы найдете объяснения для каждого из этапов. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Малых храмов:'''
|+'''Этап Малых храмов:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа малых храмов(дней от начала)
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Малых храмов (дней от начала)
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 49: Строка 49:
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Больших храмов:'''
|+'''Этап Больших храмов:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов(дней от начала)
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов (дней от начала)
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 63: Строка 63:
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Олимпа:'''
|+'''Этап Олимпа:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов(дней от начала)*
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Олимп (дней от начала)*
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 77: Строка 77:
<br>
<br>
</center>
</center>
'''''* Стадия Олимпа запускается либо сразу после захвата всех 6 больших храмов, либо по значению в таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.'''''  
'''''* Этап Олимпа запускается либо сразу после захвата всех 6 больших храмов, либо по значению в таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.'''''  
===Предварительный этап Храма===
===Пред-храмовый Этап===
Это первая ступень мира Олимпа, и в целом она ничем не отличается от любого обычного старта в мире. Основные исключения и изменения для миров Олимпа заключаются в следующем:
Это первая ступень мира Олимпа, и в целом она ничем не отличается от любого обычного старта в мире. Основные исключения и изменения для миров Олимпа заключаются в следующем:
* Малые храмы уже разбросаны по всей карте.
* Вы можете просматривать малые храмы, но не можете атаковать, высылать подкрепление или завоевывать их на этом этапе.
* Вы можете завоевать любой остров в мире (другие острова уже не будут разблокированы позднее).


* Небольшие храмы уже разбросаны по всей карте.
Чтобы действительно воспользоваться преимуществами пред-храмового этапа, союзы должны использовать время, чтобы обосноваться возле храмов, которые они хотят захватить, и которые предлагают бонусы, в которых они больше всего заинтересованы.
* Вы можете просматривать маленькие храмы, но не можете атаковать, поддерживать или завоевывать их на этой стадии.
* Вы можете расшириться до любого острова в мире (никакие другие острова не будут разблокированы).
Чтобы действительно воспользоваться преимуществами предварительного этапа, союзы должны использовать время, чтобы установить плацдарм рядом с храмами, которые они хотят завоевать, и которые предлагают баффы, в которых они больше всего заинтересованы.


===Этап Малых храмов===
===Этап Малых храмов===
На этапе малого храма все маленькие храмы, разбросанные по всему миру, будут разблокированы, что позволит вам и вашему альянсу начать охоту на Олимп. Общее количество небольших храмов, доступных в мире, зависит от настроек этого мира. Каждый союз может содержать только 5 небольших храмов одновременно, поэтому важно убедиться, что вы мудро выбираете, когда рассматриваете, какие храмы нужно завоевать. Убедитесь, что бафф, который он предлагает, а также стратегическое расположение соответствуют планам вашего союза. Храмовые баффы  случайным образом распределяются по всему миру. Когда ваш союз завоевывает небольшой храм, все члены альянса получают бафф, который он дает во всех своих городах.
На этапе Малых храмов все малые храмы, разбросанные по всему миру, будут разблокированы, что позволит вам и вашему союзу начать охоту на Олимп. Общее количество малых храмов, доступных в мире, зависит от настроек. Каждый союз может удерживать только ограниченное количество малых храмов одновременно, поэтому важно убедиться, что вы мудро выбираете, какие храмы нужно завоевать. Убедитесь, что бонусы, которые вы получите, а также стратегическое расположение, соответствуют планам вашего союза. Храмовые бонусы случайным образом распределяются по всему миру. Когда ваш союз завоевывает малый храм, все члены союза получают бонус, который он дает, во всех своих городах.


Наконец, некоторые небольшие храмы также действуют как порталы. Эти порталы используются в качестве двери на Олимп позже в мире, и позволяют альянсам достичь Олимпа, даже если он не находится близко к их родной базе. Более подробное описание портальных храмов см. В разделе портальные храмы.
Наконец, некоторые малые храмы также действуют как порталы. Эти порталы используются в качестве прохода к Олимпу, и позволяют союзам достичь Олимпа, даже если он не находится близко к их расположению. Более подробное описание храмов-порталов смотрит в разделе Храмы-Порталы.


===Этап Больших храмов===
===Этап Больших храмов===
В начале этапа Большого храма возникнет шесть храмов, по одному для каждого бога. Эти храмы всегда будут возникать на полпути между центром мира и последним доступным островом на краю, и они распределены на равном расстоянии друг от друга. Это гарантирует, что большие храмы остаются доступными для всех союзов по всему миру. Точное местоположение может отличаться в зависимости от других факторов. Каждый союз может содержать только 2 больших храма. Так же как и маленькие храмы эти важно выбирать с умом.  
В начале этапа Большых храмов появится шесть храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда будут возникать на полпути между центром мира и последним доступным островом на краю карты, и они будут распределены на равном расстоянии друг от друга. Это гарантирует, что большие храмы будут доступны для всех союзов по всему миру. Точное местоположение может отличаться в зависимости и от других факторов. Каждый союз может удерживать только 2 больших храма. Так же, как и малые храмы, эти храмы важно выбирать с умом. Стадия Больших храмов имеет два возможных конца. Она может закончиться, как только все 6 больших храмов будут захвачены, возвещая начало Олимпа. Вторая возможность заключается в том, что этап Больших храмов достигнет заранее заданной продолжительности.
Стадия Больших храмов имеет два возможных конечных состояния. Во-первых, он может закончиться, как только все 6 больших храмов будут захвачены, возвещая начало Олимпа. Вторая возможность заключается в том, что этап Больших храмов достигают заданной продолжительности.


===Этап Олимпа===
===Этап Олимпа===
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
Чтобы завоевать мир, вам и вашему союзу необходимо завоевать и удерживать Олимп в течение определенного времени, определяемого  настройками мира. Олимп будет рождаться через 72 часа после завоевания всех больших храмов или через 72 часа после достижения максимальной продолжительности этапа Большого храма для всего мира (Этапы Олимпа в мире). Олимп может произвольно появляться в любом месте в пределах границ карты, и после того, как он появится, Олимп останется в этом месте максимум на 25 дней (в зависимости от настроек мира). После этого периода Олимп телепортируется в новое случайное место на карте. Когда Олимп меняет свое местоположение, все подразделения, размещенные на Олимпе, телепортируются обратно в свои родные города, и боги пополнят Олимп совершенно новой и свежей армией нейтральных подразделений.
Чтобы завоевать мир, вам и вашему союзу необходимо завоевать и удерживать Олимп в течение определенного времени, определяемого  настройками мира. Олимп появится через 72 часа после завоевания всех больших храмов или через 72 часа после достижения максимальной продолжительности этапа Большого храма для мира (см. [[Олимп#Этапы Олимпа в мире|Этапы Олимпа в мире]]). Олимп может появиться в любом месте в пределах границ карты, и после того, как он появится, Олимп останется на этом месте максимум на 25 дней (в зависимости от настроек мира). После этого периода Олимп телепортируется в новое случайное место на карте. Когда Олимп меняет свое местоположение, все войска, размещенные на Олимпе, телепортируются обратно в свои родные города, и боги пополняют Олимп совершенно новой и свежей армией.


После того, как Олимп был завоеван союзом, он не может быть атакован другими союзами в течение 24 часов. Альянс, который удерживает Олимп, должен будет послать свои собственные войска, чтобы поддержать Олимп против других союзов, и удерживать его так долго, как они смогут. Как вы заметите, чтобы выиграть мир Олимпа, ваш союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках Вашего мира, но максимальное время, которое вы можете удерживать его непрерывно, будет меньше, чем сумма, необходимая для победы в мире. Например, если на вашем мире Олимп прыгает каждые 11 дней, ваш союз может завоевать его на 5-й день и продержаться  6 дней. Когда Олимп движется, время удержания вашего союза будет оставаться на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Короче говоря, чтобы завоевать мир, вашему альянсу нужно будет завоевать и удержать Олимп несколько раз, когда он будет прыгать с места на место по всей карте.
После того, как Олимп завоевывается союзом, он не может быть атакован другими союзами в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет послать свои собственные войска, чтобы оборонять Олимп против других союзов, и удерживать его так долго, как это возможно. Чтобы выиграть мир Олимпа, ваш союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира, но максимальное время, которое вы можете удерживать его непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если в вашем мире Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может завоевать его на 5-й день и продержать его 6 дней. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы завоевать мир, вашему союзу нужно будет завоевать и удержать Олимп несколько раз, в то время как он будет перемещаться с места на место по всей карте.


Как только вы завоевали Олимп, поддержка его является неотъемлемой частью вашего дальнейшего успеха, однако все подразделения, размещенные на Олимпе, будут страдать от гнева богов в виде проклятия Олимпа. Более подробная информации об этом, в специальном разделе ниже в этой статье.
Как только вы завоевали Олимп, его оборона будет являться неотъемлемой частью вашего дальнейшего успеха, однако все подразделения, размещенные на Олимпе, будут страдать от гнева богов в виде проклятия Олимпа. Более подробная информации об этом, в специальном разделе ниже в этой статье.


==Окончание мира==
==Окончание мира==
Когда Союз объявляется победителем, наступает мирное время. Мирное время длится 14 дней, после которого  мир закрывается.
Когда Союз объявляется победителем, наступает мирное время. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.


==Проклятие Олимпа==
==Проклятие Олимпа==
Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но как простые смертные, ваши войска, размещенные на Олимпе, начинают страдать от ужасного проклятия. Боги испытывают тебя!
Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но как простые смертные, ваши войска, размещенные на Олимпе, начинают страдать от ужасного проклятия. Боги будут испытывать вас!
[[File:|link=|center]]
[[File:Temple_U_olympus_curse.png |link=|center]]
Проклятие Олимпа - это сила, которая воздействует на все войска, находящиеся в настоящее время на Олимпе, после того как альянс успешно завоевывает его. Проклятие периодически убивает 5% всех обороняющихся юнитов в стенах Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает выполнение условия победы в мире особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, вам нужно будет не только сдерживать атаки ваших врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми военно-морскими и сухопутными подразделениями обороны, чтобы ваш успех не был уничтожен самими богами!
Проклятие Олимпа - это заклятие, которое действует на все войска, находящиеся на Олимпе, после того как союз успешно завоевывает его. Проклятие периодически убивает 5% всех оборонительных войск в стенах Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает выполнение условия победы в мире особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, вам нужно будет не только сдерживать атаки ваших врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми военно-морскими и сухопутными войсками, чтобы ваш успех не был уничтожен самими богами!


==Храмы Портала==
==Храмы-порталы==
Портальные храмы - это особый тип небольших храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое положение, портальные храмы предоставляют союзникам возможность добраться до Олимпа, даже если он не находится рядом с ними. Это делает портальные храмы бесценным стратегическим ресурсом на стадии Олимпа, и действительно может быть решающим между победой и потерей мира!
Храмы-порталы - это особый тип малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое положение, портальные храмы предоставляют союзам возможность добраться до Олимпа, даже если он далеко. Это делает портальные храмы бесценным стратегическим ресурсом на стадии Олимпа, и они действительно могут решить победу или проигрыш в мире!


Чтобы отправить атаку или поддержку через портальный храм на Олимп, вам просто нужно взаимодействовать с храмом на карте или через обзор вашего союза. Нажмите на один из двух значков, чтобы отправить свою команду через портал.
Чтобы отправить атаку или подкрепление через портальный храм на Олимп, вам просто нужно использовать храм на карте или через обзор вашего союза. Нажмите на один из двух значков, чтобы отправить свои войска через портал.
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
Строка 120: Строка 119:
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|-
|-
!| Портал атак
!| Атака через Портал
!| Портал  
!| Подкрепление через Портал
обороны
|}
|}
</center>
</center>


Количество портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек этого мира, так же как и количество небольших храмов. Портальные храмы не предлагают никаких непосредственно полезных баффов, как это делают другие, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Как только Олимп рождается, эти храмы действуют как ворота, ведущие прямо на Олимп. Когда вы управляете одним из этих храмов, любой член вашего союза может посылать атаки или поддержку на Олимп через специальный портал. Общее время в пути до Олимпа рассчитывается по времени в пути от вашего города до храма портала плюс определенное количество часов времени телепортации в нем.
Количество портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество малых храмов. Портальные храмы не дают никаких бонусов, в отличие от других малых храмов, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Как только Олимп появляется, эти храмы действуют как портал, ведущие прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член вашего союза может посылать атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Общее время в пути до Олимпа рассчитывается по времени в пути от вашего города до храма-портала, плюс определенное количество времени на телепортацию.


'''Примечание:''' Важно отметить, что порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, посланные на Олимп через портал, не вернутся через портал, они пройдут долгий путь домой и преодолеют все расстояние от Олимпа до своих родных городов.
'''Примечание:''' Важно отметить, что порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, не вернутся через портал; они пройдут долгий путь домой и преодолеют всё расстояние от Олимпа до своих родных городов.
 
==Перемирие на праздники==
Во время некоторых праздников активируется перемирие, чтобы игроки смогли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, что активируется при победе в мира с Олимпом, поскольку оно прерывает обычный ход игры и представляет собой свод специальных правил, применимых ко всем мирам.
С уникальным режимом игровой концовки также приходит и уникальное поведение игры во время перемирия! В мирах с Олимпом, перемирие работает по-другому, чем в мирах с Господством или Чудесами света. Ниже вы можете прочитать, как работают Храмы во время перемирия, чтобы представлять, чего ожидать во время этого периода.
===Малые и Большие Храмы во время перемирия===
Во время перемирия, малые и большие храмы будут вести себя так, как будто они являются городами. Это означает, что на них будут распространяться те же ограничения, что и на города. Храмы нельзя будет атаковать во время перемирия.
===Олимп во время перемирия===
С Олимпом не все так просто! Во время перемирия, Олимп полностью пропадет, а значит с ним нельзя будет взаимодействовать. После того, как он появится снова, у Олимпа не будет владельца, даже если до перемирия у него был владелец. Статус обороны Олимпа будет зависеть от нескольких факторов, основанных на том, когда будет следующее перемещение:
* Если Олимпом кто-то владеет на момент начала перемирия, все войска подкрепления, сухопутные и морские, будут отправлены назад домой (также, как и при перемещении Олимпа). После окончания перемирия, Олимп появится без владельца и без войск.
* Если Олимп уже был зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе не будет.
* Если Олимп был частично зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе будет столько же, сколько и перед перемирием.
* Если Олимп должен переместиться во время перемирия, то после окончания перемирия Олимп появится уже с новыми войсками и будет готов к завоеванию!
 
Во время перемирия, проклятье Олимпа не будет действовать на союз, который владел Олимпом до начала перемирия, поскольку у Олимпа больше не будет владельца. Время владения Олимпом также не будет прибавляться союзу, который владел Олимпом до перемирия. Если Олимп должен в первый раз появиться во время перемирия, то он появится после окончания перемирия.


==Награды==
==Награды==
Захват Олимпа-это большой подвиг, поэтому, конечно, есть некоторые награды, доступные для тех, кто проявляет самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже вы можете увидеть уникальные награды, доступные для победы и участия в мире Олимпа.
Захват Олимпа - это большой подвиг, поэтому, конечно, есть некоторые награды, доступные для тех, кто проявит самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже вы можете увидеть уникальные награды, доступные при победе и участии в мире с Олимпом.
===Артефакт===
===Артефакт===
За победу в мире Олимпа все члены победившего союза будут награждены '''золотым руном'''. Этот великолепный артефакт дает владельцу постоянное снижение затрат на вербовку героев на 10%.
За победу в мире Олимпа все члены победившего союза будут награждены '''золотым руном'''. Этот великолепный артефакт дает владельцу постоянное снижение затрат на тренировку героев на 10%.


[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
Строка 148: Строка 164:
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|-
|-
!| Победил союз, который держит Олимп и завоевывает весь мир. <br>Можно выиграть только в том случае, если мир будет выигран в течение 3 прыжков Олимпа.
!| Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир. <br>Можно получить только в том случае, если мир будет выигран до того, как Олимп переместится в третий раз.
|-
|-
!| '''Благословение Олимпа'''
!| '''Благословение Олимпа'''
Строка 154: Строка 170:
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|-
|-
!| Победил союз который держит Олимп и завоевывает весь мир.  
!| Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
|-
|-
!| '''Ближе к богам'''
!| '''Ближе к богам'''
Строка 160: Строка 176:
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|-
|-
!| Победил любой союз, который покорил Олимп.  
!| Получает союз, который завоевывает Олимп.  
|}
|}
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
'''<u>Большой храм</u>'''
'''<u>Большие храмы</u>'''
|-
|-
!|'''Последователи Артемиды'''
!|'''Последователи Артемиды'''
Строка 197: Строка 213:
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
Все крупные храмы покорены еще до того, как появиться Олимп <br>(предоставляется всем активным игрокам в мире, если это будет достигнуто)
Все большие храмы покорены еще до того, как появился Олимп <br>(дается всем активным игрокам в мире, если условие будет достигнуто)
|}
|}
{|  
{|  
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  
'''<u>Малый храм</u>'''
'''<u>Малые храмы</u>'''
|-
|-
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  

Текущая версия от 14:58, 24 января 2021

OlympusWikiBanner.png


Конечная цель мира

В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся выиграть мир, ваш союз будет вознагражден артефактом "Золотое руно", который снижает затраты на вербовку героев на 10%.

Описание Олимпа

В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и вырабатывать стратегию.

Захватить Олимп - это серьезная задача, но вы и ваш союз воспользоваться помощью малых и больших храмов для покорения Олимпа.

Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш союз можете решить, какие храмы и силы вам нужны, чтобы достичь цели.

Кроме того, Олимп делится на 4 разных этапа: Пред-храмовый, Малые Храмы, Большие Храмы, и Олимп. Все этапы будут более подробно объяснены в другой статье. Здесь мы сфокусируемся на Храмах и Пред-храмовом этапе.

Храмы

TemplesWiki.png

Ниже приводится краткое изложение некоторых основных правил, касающихся храмов:

  • Храмы начинаются как нейтральные города.
  • Все храмы заняты нейтральными оборонительными войсками.
  • Союзы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
  • Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
  • Храмы обладают божественной силой, которая даруется их владельцу (всем игрокам союза).
  • Союзы могут удерживать только ограниченное число храмов.
  • Каждому храму назначается Бог, и вы можете подкреплять храм мифическими единицами этого бога.
  • После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий от любого нападения.
  • За храмами нельзя шпионить.
  • Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
  • Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
  • Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
  • При захвате храмы уже не могут быть покинуты.

Этапы Олимпа в мире

Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 этапа. Ниже вы найдете объяснения для каждого из этапов. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:

Этап Малых храмов:
Скорость мира Время начала этапа Малых храмов (дней от начала)
Медленный Нормальный Быстрый
1 60 45 30
2 51 38 25
3 42 31 21
4 33 24 16
Этап Больших храмов:
Скорость мира Время начала этапа Больших храмов (дней от начала)
Медленный Нормальный Быстрый
1 210 170 130
2 178 144 110
3 147 119 91
4 115 93 71
Этап Олимпа:
Скорость мира Время начала этапа Олимп (дней от начала)*
Медленный Нормальный Быстрый
1 40 35 30
2 34 29 25
3 28 24 21
4 22 19 16


* Этап Олимпа запускается либо сразу после захвата всех 6 больших храмов, либо по значению в таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.

Пред-храмовый Этап

Это первая ступень мира Олимпа, и в целом она ничем не отличается от любого обычного старта в мире. Основные исключения и изменения для миров Олимпа заключаются в следующем:

  • Малые храмы уже разбросаны по всей карте.
  • Вы можете просматривать малые храмы, но не можете атаковать, высылать подкрепление или завоевывать их на этом этапе.
  • Вы можете завоевать любой остров в мире (другие острова уже не будут разблокированы позднее).

Чтобы действительно воспользоваться преимуществами пред-храмового этапа, союзы должны использовать время, чтобы обосноваться возле храмов, которые они хотят захватить, и которые предлагают бонусы, в которых они больше всего заинтересованы.

Этап Малых храмов

На этапе Малых храмов все малые храмы, разбросанные по всему миру, будут разблокированы, что позволит вам и вашему союзу начать охоту на Олимп. Общее количество малых храмов, доступных в мире, зависит от настроек. Каждый союз может удерживать только ограниченное количество малых храмов одновременно, поэтому важно убедиться, что вы мудро выбираете, какие храмы нужно завоевать. Убедитесь, что бонусы, которые вы получите, а также стратегическое расположение, соответствуют планам вашего союза. Храмовые бонусы случайным образом распределяются по всему миру. Когда ваш союз завоевывает малый храм, все члены союза получают бонус, который он дает, во всех своих городах.

Наконец, некоторые малые храмы также действуют как порталы. Эти порталы используются в качестве прохода к Олимпу, и позволяют союзам достичь Олимпа, даже если он не находится близко к их расположению. Более подробное описание храмов-порталов смотрит в разделе Храмы-Порталы.

Этап Больших храмов

В начале этапа Большых храмов появится шесть храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда будут возникать на полпути между центром мира и последним доступным островом на краю карты, и они будут распределены на равном расстоянии друг от друга. Это гарантирует, что большие храмы будут доступны для всех союзов по всему миру. Точное местоположение может отличаться в зависимости и от других факторов. Каждый союз может удерживать только 2 больших храма. Так же, как и малые храмы, эти храмы важно выбирать с умом. Стадия Больших храмов имеет два возможных конца. Она может закончиться, как только все 6 больших храмов будут захвачены, возвещая начало Олимпа. Вторая возможность заключается в том, что этап Больших храмов достигнет заранее заданной продолжительности.

Этап Олимпа

OlympusInSeaWiki.png

Чтобы завоевать мир, вам и вашему союзу необходимо завоевать и удерживать Олимп в течение определенного времени, определяемого настройками мира. Олимп появится через 72 часа после завоевания всех больших храмов или через 72 часа после достижения максимальной продолжительности этапа Большого храма для мира (см. Этапы Олимпа в мире). Олимп может появиться в любом месте в пределах границ карты, и после того, как он появится, Олимп останется на этом месте максимум на 25 дней (в зависимости от настроек мира). После этого периода Олимп телепортируется в новое случайное место на карте. Когда Олимп меняет свое местоположение, все войска, размещенные на Олимпе, телепортируются обратно в свои родные города, и боги пополняют Олимп совершенно новой и свежей армией.

После того, как Олимп завоевывается союзом, он не может быть атакован другими союзами в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет послать свои собственные войска, чтобы оборонять Олимп против других союзов, и удерживать его так долго, как это возможно. Чтобы выиграть мир Олимпа, ваш союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира, но максимальное время, которое вы можете удерживать его непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если в вашем мире Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может завоевать его на 5-й день и продержать его 6 дней. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы завоевать мир, вашему союзу нужно будет завоевать и удержать Олимп несколько раз, в то время как он будет перемещаться с места на место по всей карте.

Как только вы завоевали Олимп, его оборона будет являться неотъемлемой частью вашего дальнейшего успеха, однако все подразделения, размещенные на Олимпе, будут страдать от гнева богов в виде проклятия Олимпа. Более подробная информации об этом, в специальном разделе ниже в этой статье.

Окончание мира

Когда Союз объявляется победителем, наступает мирное время. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.

Проклятие Олимпа

Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но как простые смертные, ваши войска, размещенные на Олимпе, начинают страдать от ужасного проклятия. Боги будут испытывать вас!

Temple U olympus curse.png

Проклятие Олимпа - это заклятие, которое действует на все войска, находящиеся на Олимпе, после того как союз успешно завоевывает его. Проклятие периодически убивает 5% всех оборонительных войск в стенах Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает выполнение условия победы в мире особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, вам нужно будет не только сдерживать атаки ваших врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми военно-морскими и сухопутными войсками, чтобы ваш успех не был уничтожен самими богами!

Храмы-порталы

Храмы-порталы - это особый тип малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое положение, портальные храмы предоставляют союзам возможность добраться до Олимпа, даже если он далеко. Это делает портальные храмы бесценным стратегическим ресурсом на стадии Олимпа, и они действительно могут решить победу или проигрыш в мире!

Чтобы отправить атаку или подкрепление через портальный храм на Олимп, вам просто нужно использовать храм на карте или через обзор вашего союза. Нажмите на один из двух значков, чтобы отправить свои войска через портал.

Ring menu tw attack portal.png
Ring menu tw support portal.png
Атака через Портал Подкрепление через Портал

Количество портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество малых храмов. Портальные храмы не дают никаких бонусов, в отличие от других малых храмов, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Как только Олимп появляется, эти храмы действуют как портал, ведущие прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член вашего союза может посылать атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Общее время в пути до Олимпа рассчитывается по времени в пути от вашего города до храма-портала, плюс определенное количество времени на телепортацию.

Примечание: Важно отметить, что порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, не вернутся через портал; они пройдут долгий путь домой и преодолеют всё расстояние от Олимпа до своих родных городов.

Перемирие на праздники

Во время некоторых праздников активируется перемирие, чтобы игроки смогли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, что активируется при победе в мира с Олимпом, поскольку оно прерывает обычный ход игры и представляет собой свод специальных правил, применимых ко всем мирам.

С уникальным режимом игровой концовки также приходит и уникальное поведение игры во время перемирия! В мирах с Олимпом, перемирие работает по-другому, чем в мирах с Господством или Чудесами света. Ниже вы можете прочитать, как работают Храмы во время перемирия, чтобы представлять, чего ожидать во время этого периода.

Малые и Большие Храмы во время перемирия

Во время перемирия, малые и большие храмы будут вести себя так, как будто они являются городами. Это означает, что на них будут распространяться те же ограничения, что и на города. Храмы нельзя будет атаковать во время перемирия.

Олимп во время перемирия

С Олимпом не все так просто! Во время перемирия, Олимп полностью пропадет, а значит с ним нельзя будет взаимодействовать. После того, как он появится снова, у Олимпа не будет владельца, даже если до перемирия у него был владелец. Статус обороны Олимпа будет зависеть от нескольких факторов, основанных на том, когда будет следующее перемещение:

  • Если Олимпом кто-то владеет на момент начала перемирия, все войска подкрепления, сухопутные и морские, будут отправлены назад домой (также, как и при перемещении Олимпа). После окончания перемирия, Олимп появится без владельца и без войск.
  • Если Олимп уже был зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе не будет.
  • Если Олимп был частично зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе будет столько же, сколько и перед перемирием.
  • Если Олимп должен переместиться во время перемирия, то после окончания перемирия Олимп появится уже с новыми войсками и будет готов к завоеванию!

Во время перемирия, проклятье Олимпа не будет действовать на союз, который владел Олимпом до начала перемирия, поскольку у Олимпа больше не будет владельца. Время владения Олимпом также не будет прибавляться союзу, который владел Олимпом до перемирия. Если Олимп должен в первый раз появиться во время перемирия, то он появится после окончания перемирия.

Награды

Захват Олимпа - это большой подвиг, поэтому, конечно, есть некоторые награды, доступные для тех, кто проявит самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже вы можете увидеть уникальные награды, доступные при победе и участии в мире с Олимпом.

Артефакт

За победу в мире Олимпа все члены победившего союза будут награждены золотым руном. Этот великолепный артефакт дает владельцу постоянное снижение затрат на тренировку героев на 10%.

GoldenFleece.png

Все победители, конечно же, также получат сертификат в память о своей победе, а также будут увековечены в Зале Славы Grepolis.

Награды

Олимп

Чемпион Олимпа
Awards temple hunt win world before relocation.png
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Можно получить только в том случае, если мир будет выигран до того, как Олимп переместится в третий раз.
Благословение Олимпа
Awards temple hunt win world.png
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Ближе к богам
Awards temple hunt conquer olympus.png
Получает союз, который завоевывает Олимп.

Большие храмы

Последователи Артемиды Последователи Афины Последователи Аида
Awards temple hunt conquer large temple artemis.png
Awards temple hunt conquer large temple athena.png
Awards temple hunt conquer large temple hades.png
Завоеванный Храм Артемиды Завоеванный Храм Афины Завоеванный Храм Аида
Последователи Геры Последователи Посейдона Последователи Зевса
Awards temple hunt conquer large temple hera.png
Awards temple hunt conquer large temple poseidon.png
Awards temple hunt conquer large temple zeus.png
Завоеванный Храм Геры Завоеванный Храм Посейдона Завоеванный Храм Зевса

Пробуждение богов

Awards temple hunt conquer all large temples.png

Все большие храмы покорены еще до того, как появился Олимп
(дается всем активным игрокам в мире, если условие будет достигнуто)

Малые храмы

Преданный слуга

Awards temple hunt conquer small temples 1.png
Awards temple hunt conquer small temples 2.png
Awards temple hunt conquer small temples 3.png
Awards temple hunt conquer small temples 4.png
Завоеван 1 Малый Храм Завоевано 2 Малых Храма Завоевано 3 Малых Храма Завоевано 4 Малых Храма