Шпионаж: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
м (Правки AFB (обсуждение) откачены к версии SakhalinDDF)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Категория:Grepolis Help]]
[[Категория:Grepolis Help]][[en:Espionage]]{{Desk|about=Шпионажем в Grepolis является возможность просмотреть вражеский город на предмет текущего количества войск, уровней построенных зданий и свободного сырья на складе. Шпионаж удобно использовать для подсчета возможной выгоды от нападения или примерного расчета потерь. Шпионов не нужно нанимать как войска, вы просто оплачиваете его работу в [[Пещера|пещере]].}}
[[en:Espionage]]
Шпионажем в Grepolis является возможность просмотреть вражеский город на предмет текущего количества войск, уровней построенных зданий и свободного сырья на складе. Шпионаж удобно использовать для подсчета возможной выгоды от нападения или примерного расчета потерь. Шпионов не нужно нанимать как войска, вы просто оплачиваете его работу в [[Пещера|пещере]].


== Пещера ==
= Пещера =
Здание, необходимое для проведений актов шпионажа — это [[Пещера|пещера]]. Здесь вы можете хранить серебро, затрачиваемое для наема шпиона. Чем выше ее уровень — тем больше серебра вы можете в ней хранить. На 10 уровне (максимальном для пещеры) вы можете хранить неограниченное количество серебра.
Здание, необходимое для проведений актов шпионажа — это [[Пещера|пещера]]. Здесь вы можете хранить серебро, затрачиваемое для наема шпиона. Чем выше ее уровень — тем больше серебра вы можете в ней хранить. На 10 уровне (максимальном для пещеры) вы можете хранить неограниченное количество серебра.


Перевести серебро в пещеру вы можете непосредственно в меню пещеры. Имейте ввиду что серебро, которое вы передали в пещеру, невозможно вернуть обратно. Но чем больше его хранится в пещере — тем больше шансов что шпион, посланный в ваш город врагом, не сможет донести никакой информации о вашем городе. Также в меню пещеры вы можете увидеть список из 10 последних отчетов шпионов из всех ваших городов.
Перевести серебро в пещеру вы можете непосредственно в меню пещеры. Имейте ввиду что серебро, которое вы передали в пещеру, невозможно вернуть обратно. Но чем больше его хранится в пещере — тем больше шансов что шпион, посланный в ваш город врагом, не сможет донести никакой информации о вашем городе. Также в меню пещеры вы можете увидеть список из 10 последних отчетов шпионов из всех ваших городов.


== Отправка шпиона ==
= Отправка шпиона =
[[Файл:EspionageAction.png|right|Spy tab]]
[[Файл:EspionageAction.png|right|Spy tab]]
Для того чтобы отдать приказ шпионажа вам необходимо иметь 1000 серебра в вашей пещере — это минимальная плата за работу шпиона. Найдите на карте город, куда вы хотите послать шпиона, кликните на нем и выберите вкладку '''Шпионаж'''. На экране появится окно с запросом цены шпионажа. Здесь же вы можете увидеть, как долго шпион будет следовать до выбранной цели.
Для того чтобы отдать приказ шпионажа вам необходимо иметь 1000 серебра в вашей пещере — это минимальная плата за работу шпиона. Найдите на карте город, куда вы хотите послать шпиона, кликните на нем и выберите вкладку '''Шпионаж'''. На экране появится окно с запросом цены шпионажа. Здесь же вы можете увидеть, как долго шпион будет следовать до выбранной цели.
Строка 19: Строка 17:
Обратите внимание, что вы '''не можете''' пополнить пещеру, пока идет шпионская операция.
Обратите внимание, что вы '''не можете''' пополнить пещеру, пока идет шпионская операция.


== Защита от шпионажа ==
= Защита от шпионажа =
В целях защиты от попыток шпионажа вы должны просто держать достаточное количество серебра в вашей пещере. Вражескому шпиону надо превысить количество серебра вашей пещеры, поэтому на 10 уровне пещеры вам очень значимо постоянно повышать уровень серебра.
В целях защиты от попыток шпионажа вы должны просто держать достаточное количество серебра в вашей пещере. Вражескому шпиону надо превысить количество серебра вашей пещеры, поэтому на 10 уровне пещеры вам очень значимо постоянно повышать уровень серебра.


Если вражеский шпион потерпит неудачу в вашем городе вы получите отчет о его провале и потеряете часть серебра в пещере, аналогичную цене пойманого шпиона, которую заплатил противник. Если же нет — вы не узнаете о шпионе. Это дает врагу элемент неожиданности при нападении.
Если вражеский шпион потерпит неудачу в вашем городе вы получите отчет о его провале и потеряете часть серебра в пещере, аналогичную цене пойманого шпиона, которую заплатил противник. Если же нет — вы не узнаете о шпионе. Это дает врагу элемент неожиданности при нападении.


Вы можете также усложнить работу вражеских шпионов на 20 % с помощью исследования [[Исследования#19|криптографии]].
Вы можете также усложнить работу вражеских шпионов на 20 % с помощью исследования [[Порталы/Исследования#19|криптографии]].


Если вы построите специальное строение [[Оракул]] — вы всегда будете знать что к вам присылали шпиона, даже в случае успеха его операции. Но при этом враг будет видеть Оракул в списке построек и поймет что вы знаете о его активности.
Если вы построите специальное строение [[Оракул]] — вы всегда будете знать что к вам присылали шпиона, даже в случае успеха его операции. Но при этом враг будет видеть Оракул в списке построек и поймет что вы знаете о его активности.


== Шпионские отчеты ==
= Шпионские отчеты =
Отчеты приходят в специальную папку, но также последние 10 отчетов вы можете увидеть в меню любой вашей пещеры.
Отчеты приходят в специальную папку, но также последние 10 отчетов вы можете увидеть в меню любой вашей пещеры.



Версия от 03:30, 20 апреля 2013

Шпионаж

Шпионаж

Шпионажем в Grepolis является возможность просмотреть вражеский город на предмет текущего количества войск, уровней построенных зданий и свободного сырья на складе. Шпионаж удобно использовать для подсчета возможной выгоды от нападения или примерного расчета потерь. Шпионов не нужно нанимать как войска, вы просто оплачиваете его работу в пещере.

Пещера

Здание, необходимое для проведений актов шпионажа — это пещера. Здесь вы можете хранить серебро, затрачиваемое для наема шпиона. Чем выше ее уровень — тем больше серебра вы можете в ней хранить. На 10 уровне (максимальном для пещеры) вы можете хранить неограниченное количество серебра.

Перевести серебро в пещеру вы можете непосредственно в меню пещеры. Имейте ввиду что серебро, которое вы передали в пещеру, невозможно вернуть обратно. Но чем больше его хранится в пещере — тем больше шансов что шпион, посланный в ваш город врагом, не сможет донести никакой информации о вашем городе. Также в меню пещеры вы можете увидеть список из 10 последних отчетов шпионов из всех ваших городов.

Отправка шпиона

Для того чтобы отдать приказ шпионажа вам необходимо иметь 1000 серебра в вашей пещере — это минимальная плата за работу шпиона. Найдите на карте город, куда вы хотите послать шпиона, кликните на нем и выберите вкладку Шпионаж. На экране появится окно с запросом цены шпионажа. Здесь же вы можете увидеть, как долго шпион будет следовать до выбранной цели.

Для удачного выполнения шпионской миссии вы должны заплатить больше серебра, чем хранится во вражеской пещере. Достаточно превысить количество вражеского капитала всего на 1 единицу серебра. В первый раз посылая шпиона на вражеский город, не скупитесь на оплату шпиона и заплатите как можно больше. Тогда шанс успешного шпионажа выше. В полученном отчете вы увидите уровень пещеры противника и после этого можете посылать к нему шпиона уже с учетом этого уровня при оплате миссии.

Если шпионаж оказался успешным — вам придет отчет с указанием всех вражеских войск в городе, уровнями всех построек и количеством ресурсов на складе. При этом противник не узнает, что за ним кто-либо шпионил. При провале шпионской миссии и вы, и ваш противник получите отчеты о провале, при этом вражеская пещера потеряет часть серебра, равную величине оплаты, произведенной вами перед операцией. Поэтому, если вам необходимо получить отчет о городе независимо от того — узнает ли про вашу активность противник — вы можете посылать шпионов одного за другим. Рано или поздно серебро у противника закончится и вы получите долгожданный отчет.

Обратите внимание, что вы не можете пополнить пещеру, пока идет шпионская операция.

Защита от шпионажа

В целях защиты от попыток шпионажа вы должны просто держать достаточное количество серебра в вашей пещере. Вражескому шпиону надо превысить количество серебра вашей пещеры, поэтому на 10 уровне пещеры вам очень значимо постоянно повышать уровень серебра.

Если вражеский шпион потерпит неудачу в вашем городе вы получите отчет о его провале и потеряете часть серебра в пещере, аналогичную цене пойманого шпиона, которую заплатил противник. Если же нет — вы не узнаете о шпионе. Это дает врагу элемент неожиданности при нападении.

Вы можете также усложнить работу вражеских шпионов на 20 % с помощью исследования криптографии.

Если вы построите специальное строение Оракул — вы всегда будете знать что к вам присылали шпиона, даже в случае успеха его операции. Но при этом враг будет видеть Оракул в списке построек и поймет что вы знаете о его активности.

Шпионские отчеты

Отчеты приходят в специальную папку, но также последние 10 отчетов вы можете увидеть в меню любой вашей пещеры.

При удачном шпионаже вы получите отчет с указанием количества войск, уровня построек и количества свободных ресурсов. Также в отчете есть две кнопки: Симулятор и Опубликовать. При нажатии на первую кнопку откроется меню симулятора с уже внесенными данными о противнике. Однако ни информация о исследованиях, ни данные о активации Командующего, Капитана или Верховной жрицы вам неизвестны из отчетов.

Кнопка публикации позволяет вам опубликовать данные отчета. При этом вы можете выбрать что именно хотите опубликовать, а что нет. Предложенную ссылку вы можете вставить в игровое сообщение или союзный форум. Опубликованные отчеты о шпионаже не вечны и со временем пропадают (через несколько дней). Дольше живут отчеты о шпионаже союзных вам городов, а также те, что пересылались по почте.

Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света