Grepolympia 2016
По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!
Grepolympia
Благодаря Grepolympia , вы будете иметь возможность получить опыт участия в Олимпийских играх Древней Греции с 25 октября по 7 ноября 2016 г. Будут четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней. В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того чтобы быть лучшим, выйти на первое место, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам и выиграть за счет использования самых высоких учебных пунктов.
Дисциплины
1 неделя | 2 неделя | 3 неделя | 4 неделя |
---|---|---|---|
Гонки гоплитов | Стрельба из лука | Метание копья | Гонки на колесницах |
Training
Для каждой дисциплины будет свой спортсмен, которого можно тренировать. Для того, чтобы его тренировать, нужны будут воины или мифические существа для оказания помощи. Вы можете рассчитывать на любое количество с любого из ваших городов, чтобы помочь спортсмену с обучением. Но учтите - юниты, используемые для обучения уже не вернутся в вашу армию. Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Эти слоты остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждом слоте, ограничены, время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота. Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, его нельзя отменить и нельзя вернуть боевые единицы обратно. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица, обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый блок содержит различное их количество. В таблице ниже представлена информация о каждом блоке и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% за 12 часов. Это позволяет получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если начался ближе к окончанию срока этой дисциплины.
- Значения очков обучения в зависимости от скорости игры (формула: тренировочные очки/ скорость мира).
- Количество единиц в тренировочных соревнованиях тоже зависит от скорости мира ((формула: единицы* скорость мира)).
Skills
There are 3 skills for each discipline which your athlete can learn. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points you will receive 1 skill point.
Event | Hoplite Race | Archery | Javelin Throw | Chariot Races |
---|---|---|---|---|
Skill Sets | Speed, Strength, Endurance | Accuracy, Intuition, Concentration | Technique, Momentum, Throwing Power | Control, Horsepower, Strength |
- Note: As there is a different skill set for each discipline, the training points gained from each discipline will reset after the completion of the discipline.
If the distribution of your skill points is not working, you can reset them for 50 gold. This lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
Competition
Your athlete can enter into a competition once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. The outcome of the competition will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
Depending on how well your athlete performed in the competition, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
Laurels | Hoplite Race | Archery | Javelin Throw | Chariot Races |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 1199 m | 0 - 39 pts | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
50 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 pts | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
55 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 pts | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
60 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 pts | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
65 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 pts | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
70 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 pts | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
80 | 2700+ m | 90+ pts | 70+ m | 5000+ m |
Rankings
The player ranking is based on the athlete's best result from the competitions, so each player will appear only once in the ranking.
For the alliance ranking, the results from the competitions for the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated.
Rewards
In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various awards that can be earned as well during the Games.
Player Rewards
Depending on the results of the competition, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.
Alliance Rewards
At the end of each discipline, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively. The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. Duration: 14 Days from the enactment of the reward.
Shop
After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:
After the Grepolympia ends
If you still have laurel leaves left over at the end of the Grepolympia, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |