Шаблон:TableL/Moral
Перейти к навигации
Удача влияет на исход сражения, это неотъемлемый фактор случайности любой битвы. Она может варьироваться в пределах между -30 и +30. Удача влияет только на нападающего. |
- Если удача нападающего +30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% выше
- Если удача нападающего -30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% ниже
Соотношение удача/мораль и как это влияет на силу нападающего:
Удача влияет на исход сражения, это неотъемлемый фактор случайности любой битвы. Она может варьироваться в пределах между -30 и +30. Удача влияет только на нападающего. |
- Если удача нападающего +30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% выше
- Если удача нападающего -30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% ниже
Соотношение удача/мораль и как это влияет на силу нападающего:
Обнаружена петля в шаблонах: Шаблон:TableL/Moral
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |