Господство: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
(Новая страница: «center|600px Domination is an endgame in which the alliances battle for world domination. To win Domination worlds you will need to think…»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[File:Domination.png|center|600px]]
[[File:Domination.png|center|600px]]


Domination is an endgame in which the alliances battle for world domination. To win Domination worlds you will need to think strategically, and hammer your opponents into submission until you can finally call the world yours.
Господство - это игровая концовка, в которой союзы сражаются за господство в мире. Чтобы выиграть мир вам нужно будет мыслить стратегически и господствовать над врагами до момента объявления мира вашим.


=='''Objective'''==
=='''Цель'''==


Capture and hold a high percentage of cities in the world.
Захватить и удерживать большой процент городов в мире.


=='''Domination Era'''==
=='''Эра Господства'''==


The Domination Era starts after a period of time depended on the speed and settings of the world passes. The pre-domination time should be enough for you and your alliance to solidify but not long enough that you will feel safe. Once the Domination Era starts, some islands on the world will be selected as valid islands. You can find more information about this below. Domination Era lasts until an alliance is able to capture and control 40% of valid cities shown in the Domination tab.
Эра Господства начнется после определенного периода времени, который зависит от скорости и настроек мира. Этого времени должно хватить, чтобы вы и ваш союз укрепились, но не достаточно, чтобы вы почувствовали себя в безопасности.
Как только эра господства начнется, система проверит острова в мире, выбирая только допустимые острова. Больше информации доступно ниже. Эра господства длится до тех пор, пока союзу не удастся получить и контролировать 40% допустимых городов, отображаемых во вкладке Господство.


===Domination objective===
===Цель Господства===


Domination objective starts of as 40%. This value will start to decrease after some time has passed in the world (this time is predetermined by the speed and settings of the world). Domination objective will decrease based on the current progress of the top alliances until it becomes close enough to be reachable. Once the value starts decreasing, it will do so every 14 days.
Цель господства начинается с 40%. Это значение начнет уменьшаться после определенного возраста мира (точное время зависит от скорости и настроек мира). Цель господства снижается исходя из текущего прогресса лучших союзов до тех пор, пока она не станет близкой к достижимой цели. Как только значение начнет снижаться, корректировки будут происходить каждые 14 дней.


===Valid islands===
===Допустимые острова===
[[File:Valid_island.png|center]]
[[File:Valid_island.png|center]]
Once the Domination Era starts, the system will sweep the entire world from the center out, checking for substantial player presence and marking the valid islands. The system stops once it reaches a predetermined percentage of player presence. Only cities in these islands will be considered for the total domination value. Only large islands (islands with farming villages) will be marked as valid.


===Last stand===
Как только Эра Господства начнется, система проверит весь мир, начиная от центра карты, чтобы выявить допустимые острова, на которых есть существенное присутствие игроков. Система остановится, когда будет достигнут определенный процент присутствия игроков. Только города на этих островах будут приниматься в учет для расчета финального значения господства. Только большие острова (острова с селениями земледельцев) будут помечены как подходящие.


Once an alliance reaches the domination value, it will be eligible to start Last stand. This alliance has 14 days to activate Last stand, or it will start automatically. Once Last stand mode is activated, the alliance will have to hold their domination value above the objective for the period of 7 days. If successful, this alliance becomes the winner of the world.
===Последний рубеж===


'''Remember:'''
Как только союз достигнет значения господства, можно будет активировать последний рубеж. У союза будет 14 дней на активацию рубежа, после чего он будет активирован автоматически. При включении, союзу нужно будет держать значение господства выше цели в течение 7 дней. При удачном раскладе, союз станет победителем мира.
* During last stand, all cities located on valid islands will be attackable even if vacation mode is activated.  
* If the domination value falls bellow the objective at any time, last stand is instantly deactivated and the alliance loses the ability to turn it on until it reaches the objective again.


=='''World end'''==
'''Помните:'''
* При прохождении последнего рубежа, все города, заходящиеся на допустимых островах, будут доступны для атаки даже если у игрока активирован режим каникул.
* Если значение господства упадет ниже цели, последний рубеж будет автоматически отключен, и союз потеряет возможность включить его назад, пока вновь не достигнет цели.


When an alliance is declared the winner, the world enters peace time. Peace time lasts 14 days and the world is then closed.
=='''Окончание мира'''==
 
Когда союз объявляется победителем, в мире начинается перемирие. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.

Версия от 17:35, 3 сентября 2018

Domination.png

Господство - это игровая концовка, в которой союзы сражаются за господство в мире. Чтобы выиграть мир вам нужно будет мыслить стратегически и господствовать над врагами до момента объявления мира вашим.

Цель

Захватить и удерживать большой процент городов в мире.

Эра Господства

Эра Господства начнется после определенного периода времени, который зависит от скорости и настроек мира. Этого времени должно хватить, чтобы вы и ваш союз укрепились, но не достаточно, чтобы вы почувствовали себя в безопасности. Как только эра господства начнется, система проверит острова в мире, выбирая только допустимые острова. Больше информации доступно ниже. Эра господства длится до тех пор, пока союзу не удастся получить и контролировать 40% допустимых городов, отображаемых во вкладке Господство.

Цель Господства

Цель господства начинается с 40%. Это значение начнет уменьшаться после определенного возраста мира (точное время зависит от скорости и настроек мира). Цель господства снижается исходя из текущего прогресса лучших союзов до тех пор, пока она не станет близкой к достижимой цели. Как только значение начнет снижаться, корректировки будут происходить каждые 14 дней.

Допустимые острова

Valid island.png

Как только Эра Господства начнется, система проверит весь мир, начиная от центра карты, чтобы выявить допустимые острова, на которых есть существенное присутствие игроков. Система остановится, когда будет достигнут определенный процент присутствия игроков. Только города на этих островах будут приниматься в учет для расчета финального значения господства. Только большие острова (острова с селениями земледельцев) будут помечены как подходящие.

Последний рубеж

Как только союз достигнет значения господства, можно будет активировать последний рубеж. У союза будет 14 дней на активацию рубежа, после чего он будет активирован автоматически. При включении, союзу нужно будет держать значение господства выше цели в течение 7 дней. При удачном раскладе, союз станет победителем мира.

Помните:

  • При прохождении последнего рубежа, все города, заходящиеся на допустимых островах, будут доступны для атаки даже если у игрока активирован режим каникул.
  • Если значение господства упадет ниже цели, последний рубеж будет автоматически отключен, и союз потеряет возможность включить его назад, пока вновь не достигнет цели.

Окончание мира

Когда союз объявляется победителем, в мире начинается перемирие. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.