Казуальный мир: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 28: Строка 28:
*После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.
*После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.


====Attack prevention====
====Ограничения по атакам====
On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.
В казуальных мирах игрок не может атаковать другого игрока, если разница между очками игроков составляет более 20%. Это поможет начинающим игрокам, поскольку они могут быть атакованы только игроками с примерно таким же соотношением сил.


=='''Endgame'''==
=='''Игровая концовка'''==
As a rule, casual worlds start with no endgame. It can change in the future if needed.
Казуальные миры будут открыты без игровой концовки. В дальнейшем, это может быть изменено при необходимости.


=='''Transfer to a Casual world'''==
=='''Перевод в казуальный мир'''==
[[File:Illustration_cw.png|center]]
[[File:Illustration_cw.png|center]]
When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.
Когда игрок теряет последний город в обычном мире, игра предложит перенести его в казуальный мир. Если игрок согласится, город будет перенесен в текущем состоянии на доступную площадку для заселения с защитой от завоевания. Уровни зданий, исследования, предметы в инвентаре, Герои, Советники, Настройки, названия городов, заклятий от событий и другие сильные заклятия также будут перенесены вместе с городом. В казуальный мир можно перенести только один город.

Версия от 15:23, 28 октября 2018

Blessed city banner.png

В казуальных мирах один из городов игроков будет защищен от захвата. Таким образом, вы можете не опасаться того, что потеряете все, и при этом насладиться Grepolis, захватывая другие города и сражаясь за территорию. Любой игрок, желающий поиграть в Grepolis в более спокойной атмосфере, может начать игру в казуальном мире. Также важно отметить, что игроки, которые будут полностью завоеваны в любом другом мире, получат предложение начать игру в казуальном мире. При этом их последний город будет полностью перенесен в казуальный мир.

Правила Казуального Мира

Каждый игрок в казуальном мире будет иметь один город, полностью защищенный от захвата. Защищенный город можно изменить в Агоре.

Как работает защита?

  • Город можно атаковать.
  • В город можно отсылать подкрепление.
  • На город можно накладывать заклятия (Молнию наложить нельзя).
  • Битвы в городе осуществляются в обычном порядке.

Что случится, если...

  • Игрок отправит корабль колонизаторов в защищенный город? → Будет проведена битва, но захват/колонизация не произойдет.
  • Игрок отправит атаку с бунтом? → Будет проведена битва, но бунт при этом начат не будет.
  • Игрок отправит катапульты? → Будет проведена битва, но Град Камней активирован не будет. При этом, стена все равно будет разрушена.

Какой город будет защищен?

Casual world island.png

Защищенный город будет отмечен анимацией в Агоре и светлым щитом на карте Острова.

  • Если у игрока есть только один город, он и будет защищен.
  • Если у игрока больше одного города, защищенный город можно будет выбрать.
  • Защищенный город можно сменить бесплатно.
  • Город, на который идет атака, нельзя выбрать в качестве защищенного (включая атаки-иллюзии).
  • Город нельзя выбрать в качестве защищенного, если в нем идет бунт или осада.
  • После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.

Ограничения по атакам

В казуальных мирах игрок не может атаковать другого игрока, если разница между очками игроков составляет более 20%. Это поможет начинающим игрокам, поскольку они могут быть атакованы только игроками с примерно таким же соотношением сил.

Игровая концовка

Казуальные миры будут открыты без игровой концовки. В дальнейшем, это может быть изменено при необходимости.

Перевод в казуальный мир

Illustration cw.png

Когда игрок теряет последний город в обычном мире, игра предложит перенести его в казуальный мир. Если игрок согласится, город будет перенесен в текущем состоянии на доступную площадку для заселения с защитой от завоевания. Уровни зданий, исследования, предметы в инвентаре, Герои, Советники, Настройки, названия городов, заклятий от событий и другие сильные заклятия также будут перенесены вместе с городом. В казуальный мир можно перенести только один город.