Казуальный мир

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Blessed city banner.png

В казуальных мирах один из городов игроков будет защищен от захвата. Таким образом, вы можете не опасаться того, что потеряете все, и при этом насладиться Grepolis, захватывая другие города и сражаясь за территорию. Любой игрок, желающий поиграть в Grepolis в более спокойной атмосфере, может начать игру в казуальном мире. Также важно отметить, что игроки, которые будут полностью завоеваны в любом другом мире, получат предложение начать игру в казуальном мире. При этом их последний город будет полностью перенесен в казуальный мир.

Правила Казуального Мира

Каждый игрок в казуальном мире будет иметь один город, полностью защищенный от захвата. Защищенный город можно изменить в Агоре.

Как работает защита?

  • Город можно атаковать.
  • В город можно отсылать подкрепление.
  • На город можно накладывать заклятия (Молнию наложить нельзя).
  • Битвы в городе осуществляются в обычном порядке.

Что случится, если...

  • Игрок отправит корабль колонизаторов в защищенный город? → Будет проведена битва, но захват/колонизация не произойдет.
  • Игрок отправит атаку с бунтом? → Будет проведена битва, но бунт при этом начат не будет.
  • Игрок отправит катапульты? → Будет проведена битва, но Град Камней активирован не будет. При этом, стена все равно будет разрушена.

Какой город будет защищен?

Casual world island.png

Защищенный город будет отмечен анимацией в Агоре и светлым щитом на карте Острова.

  • Если у игрока есть только один город, он и будет защищен.
  • Если у игрока больше одного города, защищенный город можно будет выбрать.
  • Защищенный город можно сменить бесплатно.
  • Город, на который идет атака, нельзя выбрать в качестве защищенного (включая атаки-иллюзии).
  • Город нельзя выбрать в качестве защищенного, если в нем идет бунт или осада.
  • После смены защищенного города будет активирован таймер на 7 дней, в течение которого защищенный город сменить будет нельзя.

Attack prevention

On casual worlds players cannot attack other players when there is more than 20% difference in points between them. This improves the experience of smaller players as they can only be attacked by players that have the same range of strength.

Endgame

As a rule, casual worlds start with no endgame. It can change in the future if needed.

Transfer to a Casual world

Illustration cw.png

When a player loses his last town on a regular world, he will get the option to transfer it to a casual world. His city is then transferred with the current state to an available spot with conquest protection. Building levels, Researches, items in inventories, Heroes, Advisers, Settings, city names Event powers and other more valuable powers are being transferred with the city. It is only possible to transfer one city to a Casual world.