Миры: различия между версиями
CALLER (обсуждение | вклад) Нет описания правки |
CALLER (обсуждение | вклад) |
||
Строка 382: | Строка 382: | ||
-->|gods = 5 | -->|gods = 5 | ||
}} | }} | ||
| | | | ||
{{WorldInfo |name = Мир «Афины» (ru26) <!-- | {{WorldInfo |name = Мир «Афины» (ru26) <!-- | ||
Строка 401: | Строка 400: | ||
-->|about = Двадцать седьмой мир ru.grepolis.com, открыт 04.12.2013 <!-- | -->|about = Двадцать седьмой мир ru.grepolis.com, открыт 04.12.2013 <!-- | ||
-->|wspeed = 2 <!-- | -->|wspeed = 2 <!-- | ||
-->|uspeed = | -->|uspeed = 4<!-- | ||
-->|novice = 5 дней <!-- | -->|novice = 5 дней <!-- | ||
-->|max = 50 <!-- | -->|max = 50 <!-- | ||
-->|type = [[Захват_города#2|Колонизация]] <!-- | -->|type = [[Захват_города#2|Колонизация]] <!-- | ||
-->|time = 10 <!-- | |||
-->|night = Отключено<!-- | |||
-->|moral = Включено<!-- | |||
-->|gods = 5 | |||
}} | |||
| | |||
{{WorldInfo |name = Мир «Коринф» (ru28) <!-- | |||
-->|about = Двадцать восьмой мир ru.grepolis.com, открыт 23.12.2013 <!-- | |||
-->|wspeed = 2 <!-- | |||
-->|uspeed = 2<!-- | |||
-->|novice = 5 дней <!-- | |||
-->|max = 100 <!-- | |||
-->|type = [[Захват_города#2|бунт]] <!-- | |||
-->|time = 10 <!-- | -->|time = 10 <!-- | ||
-->|night = Отключено<!-- | -->|night = Отключено<!-- |
Версия от 22:50, 24 декабря 2013
Список возможных настроек
Название | Описание | Значение |
Скорость Мира | Скорость Мира определяет насколько быстро происходят все действия в мире. Это включает в себя прирост ресурсов, временные границы божественных сил, настроение, регенерацию и т.д. | 1 и выше |
Скорость отрядов | Скорость отрядов определяет скорость, с которой ваши войска перемещаются по карте. Эта настройка скорости не зависит от Скорости Мира. | 1 и выше |
Ночной бонус | Ночной бонус дает бонус защитнику, если на него напали ночью. Границы «Ночного времени» различны в разных мирах, однако бонус составляет всегда 100% от защиты обороняющегося. | Вкл / Выкл |
Защита новичков | Это время, в течении которого только что присоединившиеся игроки к Миру не могут быть атакованы. Скорость Мира не влияет на это значение. | Вкл / Выкл |
Мораль | Мораль ослабляет преимущество игроков при атаке на игроков, значительно слабее себя. | Вкл / Выкл |
Макс. игроков в союзе | Какое максимальное количество игроков в одном союзе может находится единовременно. | 2 и выше |
Разница расчетного времени | Данное значение прибавляется к расчету любой атаки в игре. Эта функция введена для того, чтобы игрок не мог с точностью в 100% просчитать время прибытия своей атаки. | Значение в секундах |
Перемирие | Перемирие означает, что в течении какого то времени игроки не могут атаковать друг друга. Обычно активируется во время крупных праздников, таких как Новый Год. | Вкл / Выкл |
Список Миров
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
|