Мораль: различия между версиями
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
{{Table||name= [[Мораль]] / [[Удача]]|pic=moral1.png|about= [[Файл:moral.png|20px]] Мораль — показатель, также как и [[Удача]] напрямую влияющий на атакующие свойства войск. Изначально он равен 100%, но если игрок, на которого вы нападаете, имеет в 4 раза меньше очков — тогда ваша мораль начинает падать. Мораль действует только на атакующие войска.}} | {{Table||name= [[Мораль]] / [[Удача]]|pic=moral1.png|about= [[Файл:moral.png|20px]] Мораль — показатель, также как и [[Удача]] напрямую влияющий на атакующие свойства войск. Изначально он равен 100%, но если игрок, на которого вы нападаете, имеет в 4 раза меньше очков — тогда ваша мораль начинает падать. Мораль действует только на атакующие войска.}} | ||
==Что такое мораль== | |||
{|cellpadding=0 cellspacing="2" width="590px" align="center" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px; margin-left:60px;" | {|cellpadding=0 cellspacing="2" width="590px" align="center" style="margin-top:10px; margin-bottom:10px; margin-left:60px;" | ||
|style="padding:5px 10px 5px 10px; background:#FFFFCC; color:#012; border:3px double #555; border-radius:5px; text-align:center;"|Мораль='''[(Общие очки обороняющегося/Общие очки нападающего)*3+0.3]*100.''' | |style="padding:5px 10px 5px 10px; background:#FFFFCC; color:#012; border:3px double #555; border-radius:5px; text-align:center;"|Мораль='''[(Общие очки обороняющегося/Общие очки нападающего)*3+0.3]*100.''' |
Версия от 15:02, 3 сентября 2020
Мораль — показатель, также как и Удача напрямую влияющий на атакующие свойства войск. Изначально он равен 100%, но если игрок, на которого вы нападаете, имеет в 4 раза меньше очков — тогда ваша мораль начинает падать. Мораль действует только на атакующие войска. |
Что такое мораль
Мораль=[(Общие очки обороняющегося/Общие очки нападающего)*3+0.3]*100. |
Что же означает это процентное значение? Атакующие свойства всех нападающих отрядов становятся равны этому проценту морали от стандартного. При морали 75% - гоплит наносит всего 12 урона (75% от 16 стандартных). Узнать Вашу мораль при нападении на какого-то конкретного игрока, можно щелкнув на иконку морали в симуляторе битв и введя имя интересующего игрока. Изменить ее можно только изменив соотношение очков между Вами и Вашим противником.
- У Вас 4000 очков, у обороняющегося 1000 и выше — вы имеете 100% морали и никакого штрафа при нападении не понесете.
- У Вас 100000 очков в общем рейтинге, защитник имеет 10000, это означает, что мораль Ваша мораль будет 60% от базового значения.
Учтите, что не во всех мирах активирована функция Морали. Активирована ли данная функция в Вашем игровом мире — можно посмотреть в описании всех миров.
С обновлением игры до версии 2.220, которое было выпущено в августа 2020, мораль была отключена во время осады в мирах с системой захвата Колонизация.
Удача | Мораль | Сила нападающего |
---|---|---|
+30% | 100% | 130% |
0% | 100% | 100% |
-30% | 100% | 70% |
+30% | 70% | 91% |
0% | 70% | 70% |
-30% | 70% | 49% |
+30% | 30% | 39% |
0% | 30% | 39% |
-30% | 30% | 21% |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |