Олимп: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
 
(не показаны 54 промежуточные версии 2 участников)
Строка 2: Строка 2:
__TOC__
__TOC__
==Конечная цель мира==
==Конечная цель мира==
В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся завоевать мир, ваш альянс будет вознагражден артефактом Золотого руна, который снижает затраты на вербовку героев на 10%.
В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся выиграть мир, ваш союз будет вознагражден артефактом "Золотое руно", который снижает затраты на вербовку героев на 10%.


== Описание ОЛИМПА==
== Описание Олимпа==
В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и разрабатывать стратегию.
В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и вырабатывать стратегию.


Захватить Олимп-это серьезная задача, но вы и ваш союз можете использовать помощь малых и больших храмов в ваших поисках, чтобы завоевать Олимп.
Захватить Олимп - это серьезная задача, но вы и ваш союз воспользоваться помощью малых и больших храмов для покорения Олимпа.


Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш альянс можете планировать и решать, на какие храмы и силы нужно нацелиться, чтобы достичь своей цели.
Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш союз можете решить, какие храмы и силы вам нужны, чтобы достичь цели.


Кроме того, заключительный этап Олимпа делится на 4 различных этапа:  
Кроме того, Олимп делится на 4 разных этапа: Пред-храмовый, Малые Храмы, Большие Храмы, и Олимп. Все этапы будут более подробно объяснены в другой статье. Здесь мы сфокусируемся на Храмах и Пред-храмовом этапе.


===Храмы===
===Храмы===
[[File:TemplesWiki.png|link=|center]]
[[File:TemplesWiki.png|link=|center|650px]]
Below is a short summary of some basic rules relating to Temples:
Ниже приводится краткое изложение некоторых основных правил, касающихся храмов:
* Храмы начинаются как нейтральные города.
* Храмы начинаются как нейтральные города.
* Все храмы заняты нейтральными оборонительными подразделениями.
* Все храмы заняты нейтральными оборонительными войсками.
* Альянсы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
* Союзы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
* Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
* Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
* Храмы обладают божественной силой, которая дарована их владельцу (всем игрокам союза).
* Храмы обладают божественной силой, которая даруется их владельцу (всем игрокам союза).
* Союзы могут содержать только ограниченное число храмов.
* Союзы могут удерживать только ограниченное число храмов.
* Каждому храму назначается Бог, и вы можете поддерживать храм мифическими единицами этого бога.
* Каждому храму назначается Бог, и вы можете подкреплять храм мифическими единицами этого бога.
* После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий его от любого нападения в течение этого времени.
* После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий от любого нападения.
* За храмами нельзя шпионить.
* За храмами нельзя шпионить.
* Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
* Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
* Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
* Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
* Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
* Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
* Однажды захваченные храмы не могут быть покинуты.
* При захвате храмы уже не могут быть покинуты.


==Этапы Олимпа в мире==
==Этапы Олимпа в мире==
Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 ступени. Ниже вы найдете объяснения каждого этапа. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:
Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 этапа. Ниже вы найдете объяснения для каждого из этапов. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Малых храмов:'''
|+'''Этап Малых храмов:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа малых храмов(дней от начала)
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Малых храмов (дней от начала)
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 49: Строка 49:
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Больших храмов:'''
|+'''Этап Больших храмов:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов(дней от начала)
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов (дней от начала)
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 63: Строка 63:
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
|+'''Этап Олимпа:'''
|+'''Этап Олимпа:'''
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Больших храмов(дней от начала)*
! rowspan=2 | Скорость мира !! colspan=3 | Время начала этапа Олимп (дней от начала)*
|-
|-
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
! Медленный !! Нормальный !! Быстрый
Строка 77: Строка 77:
<br>
<br>
</center>
</center>
'''''*Olympus stage is triggered either once all 6 Large Temples are captured, or by the value in the table above, whichever comes first.'''''  
'''''* Этап Олимпа запускается либо сразу после захвата всех 6 больших храмов, либо по значению в таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.'''''  
===Pre-Temple Stage===
===Пред-храмовый Этап===
This is the first stage of an Olympus world, and is generally the same as any regular world start. The main exceptions and changes for Olympus worlds are as follows:
Это первая ступень мира Олимпа, и в целом она ничем не отличается от любого обычного старта в мире. Основные исключения и изменения для миров Олимпа заключаются в следующем:
* Малые храмы уже разбросаны по всей карте.
* Вы можете просматривать малые храмы, но не можете атаковать, высылать подкрепление или завоевывать их на этом этапе.
* Вы можете завоевать любой остров в мире (другие острова уже не будут разблокированы позднее).


*Small temples are already scattered around the map.
Чтобы действительно воспользоваться преимуществами пред-храмового этапа, союзы должны использовать время, чтобы обосноваться возле храмов, которые они хотят захватить, и которые предлагают бонусы, в которых они больше всего заинтересованы.
*You can view the small temples but cannot attack, support or conquer them in this stage.
*You can expand to any island in the world (no further islands will unlock).


To really take advantage of the Pre-temples stage, alliances should use the time to establish a foothold close to the temples they want to conquer, which offer the buffs they are most interested in.  
===Этап Малых храмов===
На этапе Малых храмов все малые храмы, разбросанные по всему миру, будут разблокированы, что позволит вам и вашему союзу начать охоту на Олимп. Общее количество малых храмов, доступных в мире, зависит от настроек. Каждый союз может удерживать только ограниченное количество малых храмов одновременно, поэтому важно убедиться, что вы мудро выбираете, какие храмы нужно завоевать. Убедитесь, что бонусы, которые вы получите, а также стратегическое расположение, соответствуют планам вашего союза. Храмовые бонусы случайным образом распределяются по всему миру. Когда ваш союз завоевывает малый храм, все члены союза получают бонус, который он дает, во всех своих городах.


===Small Temples Stage===
Наконец, некоторые малые храмы также действуют как порталы. Эти порталы используются в качестве прохода к Олимпу, и позволяют союзам достичь Олимпа, даже если он не находится близко к их расположению. Более подробное описание храмов-порталов смотрит в разделе Храмы-Порталы.
In the Small temple stage, all of the small temples scattered across the world will unlock, allowing you and your alliance to begin your hunt for Olympus. The total number of Small Temples available in a world depends on the settings of that world. Each alliance can hold only 5 Small Temples at a time, so it is important to ensure that you choose wisely when considering which temples to conquer. Make sure the buff it offers, as well as the strategic location both match your alliance's plans. Temple buffs are also randomly distributed throughout the world. When your alliance conquers a Small Temple, all members of the alliance receive the buff it gives in all of their cities.  


Lastly, some small temples also act as Portals. These portals are used as a doorway to Olympus later in the world, and allow alliances to reach Olympus even if it isn't close to their home base. For a more detailed description of Portal temples, please see the Portal Temples section later in this article.  
===Этап Больших храмов===
В начале этапа Большых храмов появится шесть храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда будут возникать на полпути между центром мира и последним доступным островом на краю карты, и они будут распределены на равном расстоянии друг от друга. Это гарантирует, что большие храмы будут доступны для всех союзов по всему миру. Точное местоположение может отличаться в зависимости и от других факторов. Каждый союз может удерживать только 2 больших храма. Так же, как и малые храмы, эти храмы важно выбирать с умом. Стадия Больших храмов имеет два возможных конца. Она может закончиться, как только все 6 больших храмов будут захвачены, возвещая начало Олимпа. Вторая возможность заключается в том, что этап Больших храмов достигнет заранее заданной продолжительности.


===Large Temple Stage===
===Этап Олимпа===
At the start of the Large Temple stage, six temples will spawn, one for each god. These temples will always spawn in the midway point between the center of the world and the last available island on the edge, and they are distributed in an equidistant manner. This ensures that the Large Temples remain reachable for all alliances throughout the world. The exact location may vary based on other factors. Each alliance can only hold 2 Large Temples, so much like Small Temples, it's important to choose wisely. The Large Temple stage has two possible end conditions. Firstly, it can end once all 6 of the Large Temples are captured, ushering in the beginning of Olympus. The second possibility is if the Large Temples stages reaches a pre-determined length.
 
===Olympus Stage===
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
[[File:OlympusInSeaWiki.png|link=|center]]
To win the world, you and your alliance need to conquer and hold Olympus for an amount of time determined by the world's settings. Olympus will spawn 72 hours after all large temples were conquered or 72 hours after the maximum Large Temple stage length for the world is met ([[Olympus#Olympus_World_Stages|check this table for maximum time]]). Olympus can randomly spawn anywhere within the borders of the map, and once spawned, Olympus will remain in that location for a maximum of 25 days (dependent on world settings). After this period, Olympus will teleport to a new random spot on the map. When Olympus changes location, all of the units stationed in Olympus will teleport back to their home cities, and the gods will restock Olympus with a brand new and fresh army of neutral units.  
Чтобы завоевать мир, вам и вашему союзу необходимо завоевать и удерживать Олимп в течение определенного времени, определяемого  настройками мира. Олимп появится через 72 часа после завоевания всех больших храмов или через 72 часа после достижения максимальной продолжительности этапа Большого храма для мира (см. [[Олимп#Этапы Олимпа в мире|Этапы Олимпа в мире]]). Олимп может появиться в любом месте в пределах границ карты, и после того, как он появится, Олимп останется на этом месте максимум на 25 дней (в зависимости от настроек мира). После этого периода Олимп телепортируется в новое случайное место на карте. Когда Олимп меняет свое местоположение, все войска, размещенные на Олимпе, телепортируются обратно в свои родные города, и боги пополняют Олимп совершенно новой и свежей армией.


After Olympus has been conquered by an alliance, it cannot be attacked by another alliance for 24 hours. The alliance which holds Olympus will need to send their own units to support Olympus against other alliances, and hold it as long as they can. As you'll notice, to win an Olympus world, your alliance must hold it for a predetermined time based on your world's settings, but the maximum time you can hold it continuously will be lower than the amount needed to win the world. For example if on your world Olympus jumps every 11 days, your alliance could conquer it at day 5, and hold if for 6 days. When Olympus moves, your alliance's hold time will stay at 6 days until you conquer it again. In short, to win a world, your alliance will need to conquer and hold Olympus multiple times as it jumps from spot to spot around the map.
После того, как Олимп завоевывается союзом, он не может быть атакован другими союзами в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет послать свои собственные войска, чтобы оборонять Олимп против других союзов, и удерживать его так долго, как это возможно. Чтобы выиграть мир Олимпа, ваш союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира, но максимальное время, которое вы можете удерживать его непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если в вашем мире Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может завоевать его на 5-й день и продержать его 6 дней. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы завоевать мир, вашему союзу нужно будет завоевать и удержать Олимп несколько раз, в то время как он будет перемещаться с места на место по всей карте.


Once you have conquered Olympus, supporting it is integral to your continued success, however, all units stationed in Olympus suffer the wrath of the gods in the form of the Curse of Olympus. For full details on the curse, check the dedicated section later in this article.
Как только вы завоевали Олимп, его оборона будет являться неотъемлемой частью вашего дальнейшего успеха, однако все подразделения, размещенные на Олимпе, будут страдать от гнева богов в виде проклятия Олимпа. Более подробная информации об этом, в специальном разделе ниже в этой статье.


==World End==
==Окончание мира==
When an alliance is declared the winner, the world enters peace time. Peace time lasts 14 days and the world is then closed.
Когда Союз объявляется победителем, наступает мирное время. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.


==Olympus Curse==
==Проклятие Олимпа==
Conquering Olympus brings you closer to the gods, but as mere mortals, your troops stationed in Olympus begin to suffer from a terrible curse. The gods are testing you!
Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но как простые смертные, ваши войска, размещенные на Олимпе, начинают страдать от ужасного проклятия. Боги будут испытывать вас!
[[File:temple_UI_olympus_curse.png|link=|center]]
[[File:Temple_U_olympus_curse.png |link=|center]]
The Olympus Curse is power which affects all units currently stationed at Olympus after an alliance successfully conquers it. The curse periodically kills 5% of all defending units within the walls of Olympus. This adds an extra layer of challenge to alliances holding Olympus, and makes completing the world's win condition extra hard. To hold Olympus, you will not only need to keep attacks from your enemies at bay, but also you will need to continuously support Olympus with new naval and land defense units to ensure your progress is not wiped out by the gods themselves!
Проклятие Олимпа - это заклятие, которое действует на все войска, находящиеся на Олимпе, после того как союз успешно завоевывает его. Проклятие периодически убивает 5% всех оборонительных войск в стенах Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает выполнение условия победы в мире особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, вам нужно будет не только сдерживать атаки ваших врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми военно-морскими и сухопутными войсками, чтобы ваш успех не был уничтожен самими богами!


==Portal Temples==
==Храмы-порталы==
Portal temples are a special type of Small Temple. Since Olympus periodically changes its position, Portal Temples provide alliances with a way to reach Olympus even if it isn't close to them. This makes Portal Temples an invaluable strategic resource in the Olympus stage, and really could be the difference between winning and losing a world!  
Храмы-порталы - это особый тип малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое положение, портальные храмы предоставляют союзам возможность добраться до Олимпа, даже если он далеко. Это делает портальные храмы бесценным стратегическим ресурсом на стадии Олимпа, и они действительно могут решить победу или проигрыш в мире!


To send an atack or support via a Portal Temple to Olympus, you simply need to interact with the temple on the map or through your alliance overview. Click on one of the two icons to send your command via the portal.
Чтобы отправить атаку или подкрепление через портальный храм на Олимп, вам просто нужно использовать храм на карте или через обзор вашего союза. Нажмите на один из двух значков, чтобы отправить свои войска через портал.
<center>
<center>
{| style=width:50%;  text-align:center;
{| style=width:50%;  text-align:center;
Строка 120: Строка 119:
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|[[File:Ring_menu_tw_support_portal.png|link=|center]]
|-
|-
!| Portal attack
!| Атака через Портал
!| Portal support
!| Подкрепление через Портал
|}
|}
</center>
</center>


The number of Portal Temples available on the world is dependent on the settings of the world, just like the number of Small Temples. Portal Temples don't offer any directly beneficial buffs like the others do until the world reaches Olympus stage. Once Olympus spawns, these temples act as a gateway direct to Olympus. When you control one of these temples, any member of your alliance is able to send attacks or supports to Olympus through a special portal. The total travel time to Olympus is calculated by the travel time from your city to the Portal Temple plus certain amount of hours of the Portal Teleportation Time.
Количество портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество малых храмов. Портальные храмы не дают никаких бонусов, в отличие от других малых храмов, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Как только Олимп появляется, эти храмы действуют как портал, ведущие прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член вашего союза может посылать атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Общее время в пути до Олимпа рассчитывается по времени в пути от вашего города до храма-портала, плюс определенное количество времени на телепортацию.
 
'''Примечание:''' Важно отметить, что порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, не вернутся через портал; они пройдут долгий путь домой и преодолеют всё расстояние от Олимпа до своих родных городов.
 
==Перемирие на праздники==
Во время некоторых праздников активируется перемирие, чтобы игроки смогли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, что активируется при победе в мира с Олимпом, поскольку оно прерывает обычный ход игры и представляет собой свод специальных правил, применимых ко всем мирам.
С уникальным режимом игровой концовки также приходит и уникальное поведение игры во время перемирия! В мирах с Олимпом, перемирие работает по-другому, чем в мирах с Господством или Чудесами света. Ниже вы можете прочитать, как работают Храмы во время перемирия, чтобы представлять, чего ожидать во время этого периода.
===Малые и Большие Храмы во время перемирия===
Во время перемирия, малые и большие храмы будут вести себя так, как будто они являются городами. Это означает, что на них будут распространяться те же ограничения, что и на города. Храмы нельзя будет атаковать во время перемирия.
===Олимп во время перемирия===
С Олимпом не все так просто! Во время перемирия, Олимп полностью пропадет, а значит с ним нельзя будет взаимодействовать. После того, как он появится снова, у Олимпа не будет владельца, даже если до перемирия у него был владелец. Статус обороны Олимпа будет зависеть от нескольких факторов, основанных на том, когда будет следующее перемещение:
* Если Олимпом кто-то владеет на момент начала перемирия, все войска подкрепления, сухопутные и морские, будут отправлены назад домой (также, как и при перемещении Олимпа). После окончания перемирия, Олимп появится без владельца и без войск.
* Если Олимп уже был зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе не будет.
* Если Олимп был частично зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе будет столько же, сколько и перед перемирием.
* Если Олимп должен переместиться во время перемирия, то после окончания перемирия Олимп появится уже с новыми войсками и будет готов к завоеванию!


'''Note:''' It's important to note that the Portals work only one way, in the direction of Olympus. Troops sent to Olympus through a portal will NOT return through a portal, they will take the long way home and travel the entire distance from Olympus to their home cities.
Во время перемирия, проклятье Олимпа не будет действовать на союз, который владел Олимпом до начала перемирия, поскольку у Олимпа больше не будет владельца. Время владения Олимпом также не будет прибавляться союзу, который владел Олимпом до перемирия. Если Олимп должен в первый раз появиться во время перемирия, то он появится после окончания перемирия.


==Rewards==
==Награды==
To capture Olympus is a major feat, so of course, there are some rewards available for those who show the dedication and determination to see it through to the end. Below you can see the unique rewards available for winning and participating in an Olympus world.
Захват Олимпа - это большой подвиг, поэтому, конечно, есть некоторые награды, доступные для тех, кто проявит самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже вы можете увидеть уникальные награды, доступные при победе и участии в мире с Олимпом.
===Artifact===
===Артефакт===
For winning an Olympus world, all members of the winning alliance will be rewarded with the Golden Fleece. This magnificent artifact gives the owner a permanent 10% reduction to recruitment costs for Heroes.  
За победу в мире Олимпа все члены победившего союза будут награждены '''золотым руном'''. Этот великолепный артефакт дает владельцу постоянное снижение затрат на тренировку героев на 10%.


[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]
[[File:GoldenFleece.png|link=|center]]


All winners will of course also receive a certificate to commemorate their win, as well as being immortalized in the Grepolis Hall of Fame.
Все победители, конечно же, также получат сертификат в память о своей победе, а также будут увековечены в Зале Славы Grepolis.


===Awards===
===Награды===
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| align="center" |  
| align="center" |  
'''<u>Olympus</u>'''
'''<u>Олимп</u>'''
|-
|-
!| '''Olympus Champion'''
!| '''Чемпион Олимпа'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world_before_relocation.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world. <br>Can only be won if the world is won within 3 Olympus jumps.  
!| Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир. <br>Можно получить только в том случае, если мир будет выигран до того, как Олимп переместится в третий раз.
|-
|-
!| '''Olympus Blessing'''
!| '''Благословение Олимпа'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_win_world.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by the alliance who holds Olympus and wins the world.  
!| Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
|-
|-
!| '''Close to the Gods'''
!| '''Ближе к богам'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_olympus.png|center|link=]]
|-
|-
!| Won by any alliance who conquers Olympus.  
!| Получает союз, который завоевывает Олимп.  
|}
|}
{| style=width:100%;  text-align:center;
{| style=width:100%;  text-align:center;
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
'''<u>Large Temples</u>'''
'''<u>Большие храмы</u>'''
|-
|-
!|'''Followers of Artemis'''
!|'''Последователи Артемиды'''
!|'''Followers of Athena'''
!|'''Последователи Афины'''
!|'''Followers of Hades'''
!|'''Последователи Аида'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_artemis.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_athena.png |center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hades.png |center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Artemis
!|Завоеванный Храм Артемиды
!|Conquered Temple of Athena
!|Завоеванный Храм Афины
!|Conquered Temple of Hades
!|Завоеванный Храм Аида
 
|-
|-
!|'''Followers of Hera'''
!|'''Последователи Геры'''
!|'''Followers of Poseidon'''
!|'''Последователи Посейдона'''
!|'''Followers of Zeus'''
!|'''Последователи Зевса'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_hera.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_poseidon.png |center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_large_temple_zeus.png|center|link=]]
|-
|-
!|Conquered Temple of Hera
!|Завоеванный Храм Геры
!|Conquered Temple of Poseidon
!|Завоеванный Храм Посейдона
!|Conquered Temple of Zeus
!|Завоеванный Храм Зевса
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
'''Awakening of the gods'''
'''Пробуждение богов'''
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
[[File:awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]
[[File:Awards_temple_hunt_conquer_all_large_temples.png|center|link=]]
|-
|-
| colspan="3" align="center" |  
| colspan="3" align="center" |  
All Large Temples Conquered before Olympus Spawns<br>(granted to all active players on the world if this is achieved)
Все большие храмы покорены еще до того, как появился Олимп <br>(дается всем активным игрокам в мире, если условие будет достигнуто)
|}
|}
{|  
{|  
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  
'''<u>Small Temples</u>'''
'''<u>Малые храмы</u>'''
|-
|-
| colspan="4" align="center" |  
| colspan="4" align="center" |  
'''Devoted Servant'''
'''Преданный слуга'''
|-
|-
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_1.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_2.png|center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_3.png |center|link=]]
|[[File:awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]
|[[File:Awards_temple_hunt_conquer_small_temples_4.png|center|link=]]
|-
|-
|-
|-
!|Conquered 1 Small Temple
!|Завоеван 1 Малый Храм
!|Conquered 2 Small Temple
!|Завоевано 2 Малых Храма
!|Conquered 3 Small Temple
!|Завоевано 3 Малых Храма
!|Conquered 4 Small Temple
!|Завоевано 4 Малых Храма
|}
|}

Текущая версия от 14:58, 24 января 2021

OlympusWikiBanner.png


Конечная цель мира

В мирах Олимпа ваша главная цель состоит в том, чтобы захватить и удерживать Олимп в течение заданного количества времени, основанного на настройках мира. Если вам удастся выиграть мир, ваш союз будет вознагражден артефактом "Золотое руно", который снижает затраты на вербовку героев на 10%.

Описание Олимпа

В этом игровом режиме размер мира ограничен, но все острова открыты для колонизации, что позволяет вам расширяться и вырабатывать стратегию.

Захватить Олимп - это серьезная задача, но вы и ваш союз воспользоваться помощью малых и больших храмов для покорения Олимпа.

Эти храмы даруют Божественную силу тому, кто их удерживает. Вы и ваш союз можете решить, какие храмы и силы вам нужны, чтобы достичь цели.

Кроме того, Олимп делится на 4 разных этапа: Пред-храмовый, Малые Храмы, Большие Храмы, и Олимп. Все этапы будут более подробно объяснены в другой статье. Здесь мы сфокусируемся на Храмах и Пред-храмовом этапе.

Храмы

TemplesWiki.png

Ниже приводится краткое изложение некоторых основных правил, касающихся храмов:

  • Храмы начинаются как нейтральные города.
  • Все храмы заняты нейтральными оборонительными войсками.
  • Союзы могут завоевать эти храмы, как обычные города.
  • Игроки, которые не состоят в союзе, не могут завоевать храм.
  • Храмы обладают божественной силой, которая даруется их владельцу (всем игрокам союза).
  • Союзы могут удерживать только ограниченное число храмов.
  • Каждому храму назначается Бог, и вы можете подкреплять храм мифическими единицами этого бога.
  • После захвата храма на него в течение 24 часов накладывается щит, защищающий от любого нападения.
  • За храмами нельзя шпионить.
  • Храмы не имеют ресурсов, которые можно было бы разграбить.
  • Вы не можете накладывать заклинания на храмы.
  • Все войска, размещенные в храмах, всегда видны всем остальным игрокам.
  • При захвате храмы уже не могут быть покинуты.

Этапы Олимпа в мире

Как уже упоминалось ранее, миры Олимпа разделены на 4 этапа. Ниже вы найдете объяснения для каждого из этапов. Каждая стадия мира Олимпа имеет различную продолжительность, основанную на настройках мира. Ниже вы можете найти пример некоторых настроек и их влияние на длительность Олимпа:

Этап Малых храмов:
Скорость мира Время начала этапа Малых храмов (дней от начала)
Медленный Нормальный Быстрый
1 60 45 30
2 51 38 25
3 42 31 21
4 33 24 16
Этап Больших храмов:
Скорость мира Время начала этапа Больших храмов (дней от начала)
Медленный Нормальный Быстрый
1 210 170 130
2 178 144 110
3 147 119 91
4 115 93 71
Этап Олимпа:
Скорость мира Время начала этапа Олимп (дней от начала)*
Медленный Нормальный Быстрый
1 40 35 30
2 34 29 25
3 28 24 21
4 22 19 16


* Этап Олимпа запускается либо сразу после захвата всех 6 больших храмов, либо по значению в таблице выше, в зависимости от того, что наступит раньше.

Пред-храмовый Этап

Это первая ступень мира Олимпа, и в целом она ничем не отличается от любого обычного старта в мире. Основные исключения и изменения для миров Олимпа заключаются в следующем:

  • Малые храмы уже разбросаны по всей карте.
  • Вы можете просматривать малые храмы, но не можете атаковать, высылать подкрепление или завоевывать их на этом этапе.
  • Вы можете завоевать любой остров в мире (другие острова уже не будут разблокированы позднее).

Чтобы действительно воспользоваться преимуществами пред-храмового этапа, союзы должны использовать время, чтобы обосноваться возле храмов, которые они хотят захватить, и которые предлагают бонусы, в которых они больше всего заинтересованы.

Этап Малых храмов

На этапе Малых храмов все малые храмы, разбросанные по всему миру, будут разблокированы, что позволит вам и вашему союзу начать охоту на Олимп. Общее количество малых храмов, доступных в мире, зависит от настроек. Каждый союз может удерживать только ограниченное количество малых храмов одновременно, поэтому важно убедиться, что вы мудро выбираете, какие храмы нужно завоевать. Убедитесь, что бонусы, которые вы получите, а также стратегическое расположение, соответствуют планам вашего союза. Храмовые бонусы случайным образом распределяются по всему миру. Когда ваш союз завоевывает малый храм, все члены союза получают бонус, который он дает, во всех своих городах.

Наконец, некоторые малые храмы также действуют как порталы. Эти порталы используются в качестве прохода к Олимпу, и позволяют союзам достичь Олимпа, даже если он не находится близко к их расположению. Более подробное описание храмов-порталов смотрит в разделе Храмы-Порталы.

Этап Больших храмов

В начале этапа Большых храмов появится шесть храмов, по одному на каждого бога. Эти храмы всегда будут возникать на полпути между центром мира и последним доступным островом на краю карты, и они будут распределены на равном расстоянии друг от друга. Это гарантирует, что большие храмы будут доступны для всех союзов по всему миру. Точное местоположение может отличаться в зависимости и от других факторов. Каждый союз может удерживать только 2 больших храма. Так же, как и малые храмы, эти храмы важно выбирать с умом. Стадия Больших храмов имеет два возможных конца. Она может закончиться, как только все 6 больших храмов будут захвачены, возвещая начало Олимпа. Вторая возможность заключается в том, что этап Больших храмов достигнет заранее заданной продолжительности.

Этап Олимпа

OlympusInSeaWiki.png

Чтобы завоевать мир, вам и вашему союзу необходимо завоевать и удерживать Олимп в течение определенного времени, определяемого настройками мира. Олимп появится через 72 часа после завоевания всех больших храмов или через 72 часа после достижения максимальной продолжительности этапа Большого храма для мира (см. Этапы Олимпа в мире). Олимп может появиться в любом месте в пределах границ карты, и после того, как он появится, Олимп останется на этом месте максимум на 25 дней (в зависимости от настроек мира). После этого периода Олимп телепортируется в новое случайное место на карте. Когда Олимп меняет свое местоположение, все войска, размещенные на Олимпе, телепортируются обратно в свои родные города, и боги пополняют Олимп совершенно новой и свежей армией.

После того, как Олимп завоевывается союзом, он не может быть атакован другими союзами в течение 24 часов. Союз, который удерживает Олимп, должен будет послать свои собственные войска, чтобы оборонять Олимп против других союзов, и удерживать его так долго, как это возможно. Чтобы выиграть мир Олимпа, ваш союз должен удерживать его в течение заранее определенного времени, основанного на настройках мира, но максимальное время, которое вы можете удерживать его непрерывно, будет меньше, чем время, необходимое для победы в мире. Например, если в вашем мире Олимп перемещается каждые 11 дней, ваш союз может завоевать его на 5-й день и продержать его 6 дней. Когда Олимп переместится, время удержания для вашего союза останется на уровне 6 дней, пока вы не завоюете его снова. Чтобы завоевать мир, вашему союзу нужно будет завоевать и удержать Олимп несколько раз, в то время как он будет перемещаться с места на место по всей карте.

Как только вы завоевали Олимп, его оборона будет являться неотъемлемой частью вашего дальнейшего успеха, однако все подразделения, размещенные на Олимпе, будут страдать от гнева богов в виде проклятия Олимпа. Более подробная информации об этом, в специальном разделе ниже в этой статье.

Окончание мира

Когда Союз объявляется победителем, наступает мирное время. Перемирие длится 14 дней, после чего мир закрывается.

Проклятие Олимпа

Завоевание Олимпа приближает вас к богам, но как простые смертные, ваши войска, размещенные на Олимпе, начинают страдать от ужасного проклятия. Боги будут испытывать вас!

Temple U olympus curse.png

Проклятие Олимпа - это заклятие, которое действует на все войска, находящиеся на Олимпе, после того как союз успешно завоевывает его. Проклятие периодически убивает 5% всех оборонительных войск в стенах Олимпа. Это добавляет дополнительный уровень сложности союзам, удерживающим Олимп, и делает выполнение условия победы в мире особенно трудным. Чтобы удержать Олимп, вам нужно будет не только сдерживать атаки ваших врагов, но и постоянно поддерживать Олимп новыми военно-морскими и сухопутными войсками, чтобы ваш успех не был уничтожен самими богами!

Храмы-порталы

Храмы-порталы - это особый тип малых храмов. Поскольку Олимп периодически меняет свое положение, портальные храмы предоставляют союзам возможность добраться до Олимпа, даже если он далеко. Это делает портальные храмы бесценным стратегическим ресурсом на стадии Олимпа, и они действительно могут решить победу или проигрыш в мире!

Чтобы отправить атаку или подкрепление через портальный храм на Олимп, вам просто нужно использовать храм на карте или через обзор вашего союза. Нажмите на один из двух значков, чтобы отправить свои войска через портал.

Ring menu tw attack portal.png
Ring menu tw support portal.png
Атака через Портал Подкрепление через Портал

Количество портальных храмов, доступных в мире, зависит от настроек мира, так же как и количество малых храмов. Портальные храмы не дают никаких бонусов, в отличие от других малых храмов, пока мир не достигнет стадии Олимпа. Как только Олимп появляется, эти храмы действуют как портал, ведущие прямо на Олимп. Когда вы контролируете один из этих храмов, любой член вашего союза может посылать атаки или подкрепления на Олимп через специальный портал. Общее время в пути до Олимпа рассчитывается по времени в пути от вашего города до храма-портала, плюс определенное количество времени на телепортацию.

Примечание: Важно отметить, что порталы работают только в одну сторону, в направлении Олимпа. Войска, отправленные на Олимп через портал, не вернутся через портал; они пройдут долгий путь домой и преодолеют всё расстояние от Олимпа до своих родных городов.

Перемирие на праздники

Во время некоторых праздников активируется перемирие, чтобы игроки смогли отдохнуть от игры. Это перемирие отличается от того, что активируется при победе в мира с Олимпом, поскольку оно прерывает обычный ход игры и представляет собой свод специальных правил, применимых ко всем мирам.

С уникальным режимом игровой концовки также приходит и уникальное поведение игры во время перемирия! В мирах с Олимпом, перемирие работает по-другому, чем в мирах с Господством или Чудесами света. Ниже вы можете прочитать, как работают Храмы во время перемирия, чтобы представлять, чего ожидать во время этого периода.

Малые и Большие Храмы во время перемирия

Во время перемирия, малые и большие храмы будут вести себя так, как будто они являются городами. Это означает, что на них будут распространяться те же ограничения, что и на города. Храмы нельзя будет атаковать во время перемирия.

Олимп во время перемирия

С Олимпом не все так просто! Во время перемирия, Олимп полностью пропадет, а значит с ним нельзя будет взаимодействовать. После того, как он появится снова, у Олимпа не будет владельца, даже если до перемирия у него был владелец. Статус обороны Олимпа будет зависеть от нескольких факторов, основанных на том, когда будет следующее перемещение:

  • Если Олимпом кто-то владеет на момент начала перемирия, все войска подкрепления, сухопутные и морские, будут отправлены назад домой (также, как и при перемещении Олимпа). После окончания перемирия, Олимп появится без владельца и без войск.
  • Если Олимп уже был зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе не будет.
  • Если Олимп был частично зачищен перед началом перемирия, и он появится после перемирия, но перед следующим перемещением, то войск в Олимпе будет столько же, сколько и перед перемирием.
  • Если Олимп должен переместиться во время перемирия, то после окончания перемирия Олимп появится уже с новыми войсками и будет готов к завоеванию!

Во время перемирия, проклятье Олимпа не будет действовать на союз, который владел Олимпом до начала перемирия, поскольку у Олимпа больше не будет владельца. Время владения Олимпом также не будет прибавляться союзу, который владел Олимпом до перемирия. Если Олимп должен в первый раз появиться во время перемирия, то он появится после окончания перемирия.

Награды

Захват Олимпа - это большой подвиг, поэтому, конечно, есть некоторые награды, доступные для тех, кто проявит самоотверженность и решимость довести дело до конца. Ниже вы можете увидеть уникальные награды, доступные при победе и участии в мире с Олимпом.

Артефакт

За победу в мире Олимпа все члены победившего союза будут награждены золотым руном. Этот великолепный артефакт дает владельцу постоянное снижение затрат на тренировку героев на 10%.

GoldenFleece.png

Все победители, конечно же, также получат сертификат в память о своей победе, а также будут увековечены в Зале Славы Grepolis.

Награды

Олимп

Чемпион Олимпа
Awards temple hunt win world before relocation.png
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Можно получить только в том случае, если мир будет выигран до того, как Олимп переместится в третий раз.
Благословение Олимпа
Awards temple hunt win world.png
Получает союз, который удерживает Олимп и выигрывает мир.
Ближе к богам
Awards temple hunt conquer olympus.png
Получает союз, который завоевывает Олимп.

Большие храмы

Последователи Артемиды Последователи Афины Последователи Аида
Awards temple hunt conquer large temple artemis.png
Awards temple hunt conquer large temple athena.png
Awards temple hunt conquer large temple hades.png
Завоеванный Храм Артемиды Завоеванный Храм Афины Завоеванный Храм Аида
Последователи Геры Последователи Посейдона Последователи Зевса
Awards temple hunt conquer large temple hera.png
Awards temple hunt conquer large temple poseidon.png
Awards temple hunt conquer large temple zeus.png
Завоеванный Храм Геры Завоеванный Храм Посейдона Завоеванный Храм Зевса

Пробуждение богов

Awards temple hunt conquer all large temples.png

Все большие храмы покорены еще до того, как появился Олимп
(дается всем активным игрокам в мире, если условие будет достигнуто)

Малые храмы

Преданный слуга

Awards temple hunt conquer small temples 1.png
Awards temple hunt conquer small temples 2.png
Awards temple hunt conquer small temples 3.png
Awards temple hunt conquer small temples 4.png
Завоеван 1 Малый Храм Завоевано 2 Малых Храма Завоевано 3 Малых Храма Завоевано 4 Малых Храма