Удача: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
(CALLER переименовал страницу Участник:CALLER в Шаблон:TableL/Moral)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
#перенаправление [[Шаблон:TableL/Moral]]
[[Категория:Игровой процесс]]
{{Table||name= Удача|pic=luck1.png|about= [[Файл:luck.png]] Удача влияет на исход сражения, это неотъемлемый фактор случайности любой битвы. Она может варьироваться в пределах между -30 и +30. Удача влияет только на нападающего.}}
 
 
*''Если удача нападающего '''+30%''', это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на '''30% выше'''''
*''Если удача нападающего '''-30%''', это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на '''30% ниже'''''
 
 
<div align="center">Соотношение удача/мораль и как это влияет на силу нападающего:</div>
 
{{TableL/Moral}}
{{MainNav}}

Версия от 02:33, 30 августа 2014

Удача

Удача

Luck.png Удача влияет на исход сражения, это неотъемлемый фактор случайности любой битвы. Она может варьироваться в пределах между -30 и +30. Удача влияет только на нападающего.


  • Если удача нападающего +30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% выше
  • Если удача нападающего -30%, это означает, что боеспособность его армии в нападении будет на 30% ниже


Соотношение удача/мораль и как это влияет на силу нападающего:
Удача Мораль Сила нападающего
+30% 100% 130%
0% 100% 100%
-30% 100% 70%
+30% 70% 91%
0% 70% 70%
-30% 70% 49%
+30% 30% 39%
0% 30% 39%
-30% 30% 21%
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света