Grepolympia 2016: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
 
(не показано 37 промежуточных версий 3 участников)
Строка 3: Строка 3:
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]
[[File:Grepolympia_Logo.png|center]]


По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!
 
:По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!




= '''Grepolympia''' =
= '''Grepolympia''' =


Благодаря Grepolympia , вы будете иметь возможность получить опыт участия в Олимпийских играх Древней Греции с 25 октября по 7 ноября 2016 г. Будут четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней. В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который  может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того чтобы быть лучшим, выйти на первое место, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам и выиграть за счет использования самых высоких учебных пунктов.
Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в Олимпийских играх Древней Греции '''с 25 октября по 7 ноября 2016'''. Будут четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней.
В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который  может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам, и, выиграть за счет использования самых высоких учебных пунктов.


= '''Дисциплины''' =
= '''Дисциплины''' =


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | 1 неделя
!width="100px" | 1-3 день
!width="100px" | 2 неделя
!width="100px" | 4-6 день
!width="100px" | 3 неделя
!width="100px" | 7-9 день
!width="100px" | 4 неделя
!width="100px" | 10-12 день
|-
|-
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Гонки гоплитов'''
  |align="center"|[[file:Hoplite_Race.png|150px]] '''Гонки гоплитов'''
Строка 24: Строка 26:
|}
|}


= '''Training''' =
= '''Тренировки''' =
 
For each discipline, you have an athlete that you can train. In order to train him, you need units (land or mythical units) to assist. You can rely on any unit from any city to help with the training, but be warned - Units used for training will be permanently taken from the army.
 
The Training Grounds offers 2 free training slots, and another 2 can be purchased for 100 and 200 gold respectively. These slots remain active throughout all disciplines. The number of units that can be trained in each slot is limited, and this results in the training time being 1.5 hours per slot.
 
Once you begin training your athlete, you cannot cancel it and you cannot get the units back. Think carefully whether you wish to use that unit. Each unit used will provide training points for your athlete, and each unit provides a different amount.


The table below provides information about each unit and the training points given. You can also use gold to allow your athlete to train 20% more effectively over 12 hours. This allows you to gain more training points than would be normal. This effect carries over to the next discipline if started towards the end of the discipline's time frame.  
Для каждой дисциплины будет свой спортсмен, которого можно тренировать. Для того, чтобы его тренировать, нужны  будут воины или мифические существа для оказания помощи. Вы можете рассчитывать на любое количество с любого из ваших  городов, чтобы помочь спортсмену с обучением. Но учтите - юниты, используемые для обучения уже не вернутся в вашу армию.
Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Эти слоты остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждом слоте, ограничены, время обучения составляет  1,5 часа для каждого слота.
<br /><br />Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, его нельзя отменить и нельзя вернуть  боевые единицы обратно. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица, обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый блок содержит различное их количество.
<br /><br />В таблице ниже представлена информация о каждом блоке и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% за 12 часов. Это позволяет получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если начался ближе к окончанию срока этой дисциплины.




<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<table align="center" width="70%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Unit'''</td>
  <td rowspan="2" align=center width="50px">'''Боевые единицы'''</td>
  <td align=center>'''Hoplite Race'''</td>
  <td align=center>'''Гонки гоплитов'''</td>
  <td align=center>'''Archery'''</td>
  <td align=center>'''Стрельба из лука'''</td>
  <td align=center>'''Javelin Throw'''</td>
  <td align=center>'''Метание копья'''</td>
  <td align=center>'''Chariot Races'''</td>
  <td align=center>'''Гонки на колесницах'''</td>
  <td align=center>'''All Competitions'''</td>
  <td align=center>'''Все дисциплины'''</td>
</tr>
</tr>
<tr style="background:#344B6D; color:white">
<tr style="background:#344B6D; color:white">
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
  <td align=center>Points/Unit</td>
  <td align=center>Очки/Боевые единицы</td>
  <td align=center>Unit Limit/Slot</td>
  <td align=center>Боевые единицы - Ограничение/Слот</td>
  </tr>
  </tr>
<tr>
<tr>
Строка 181: Строка 180:
</table>
</table>


*The values for training points are relative to the game speed ''(formula: training points/game speed)''.
* Значения очков обучения в зависимости от скорости игры ''(формула: тренировочные очки/ скорость мира)''.


*The amount of units per training slot is also relative to game speed ''(formula: units*world speed)''.
*Количество единиц в  тренировочных соревнованиях тоже зависит от  скорости мира ''(формула: единицы* скорость мира)''.


= '''Skills''' =
= '''Навыки''' =


There are 3 skills for each discipline which your athlete can learn. Your goal should be to gain as many skill points as quickly as possible and to distribute them amongst the different skills. This is the only way for your athlete to perform better. For every 1000 training points you will receive 1 skill point.
Есть  по 3 разных навыка  для каждой дисциплины, которые ваш спортсмен может познать. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить, как можно быстрее и больше тренировочных очков, тем самым развивая необходимые вам умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко.  


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | Event
!width="100px" | Дисциплина
!width="120px" | Hoplite Race
!width="120px" | Гонки гоплитов
!width="120px" | Archery
!width="120px" | Стрельба из лука
!width="120px" | Javelin Throw
!width="120px" | Метание копья
!width="120px" | Chariot Races
!width="120px" | Гонки на колесницах
|-
|-
  |align="center"|'''Skill Sets'''
  |align="center"|'''Навыки'''
  |align="center"|Speed, Strength, Endurance
  |align="center"|Скорость, Сила, Выносливость
  |align="center"|Accuracy, Intuition, Concentration
  |align="center"|Точность, Интуиция, Концентрация
  |align="center"|Technique, Momentum, Throwing Power
  |align="center"|Инерция, Техника,   Сила броска
  |align="center"|Control, Horsepower, Strength
  |align="center"|Управление, Лошадиная сила, Сила
|}
|}


*''Note: As there is a different skill set for each discipline, the training points gained from each discipline will reset after the completion of the discipline.''
*''Примечание: так как есть разный набор навыков по каждой дисциплине, тренировочные очки полученные от каждой дисциплины, будут сброшены после завершения изучения дисциплины.''


If the distribution of your skill points is not working, you can reset them for 50 goldThis lets you find the optimum distribution of points to help your athlete reach the top of the table.
Если текущее распределение очков навыков не даёт результата, вы можете сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь спортсмену стать лучшим из лучших в текущей дисциплине.


= '''Competition''' =
= '''Соревнования''' =


Your athlete can enter into a competition once every 12 hours. If you wish to use gold you can enter as often as you like, however, entry costs will increase with each entry. The outcome of the competition will depend on how many skill points you have allocated during training. You'll have to try your best to find the optimal combination.
Ваш спортсмен может принять участие в соревнивании каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться, как можно чаще, вам представиться возможность оплатить за это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревнивании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков  вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать все возможные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.


Depending on how well your athlete performed in the competition, you will receive laurels as a reward. The laurels can be exchanged in the shop for various items. The table below shows how many laurels your athlete will receive based on their performance.
В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от результата в дисциплинах.


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="100px" | '''Laurels'''
!width="100px" | '''Лавровые венки'''
!width="100px" | '''Hoplite Race'''
!width="100px" | '''Гонки гоплитов'''
!width="100px" | '''Archery'''
!width="100px" | '''Стрельба из лука'''
!width="100px" | '''Javelin Throw'''
!width="100px" | '''Метание копья'''
!width="100px" | '''Chariot Races'''
!width="100px" | '''Гонки на колесницах'''
|-
|-
  |align="center"|40
  |align="center"|40
  |align="center"|0 - 1199 m
  |align="center"|0 - 1199 м
  |align="center"|0 - 39 pts
  |align="center"|0 - 39 очков
  |align="center"|0 - 44 m
  |align="center"|0 - 44 м
  |align="center"|0 - 2499 m
  |align="center"|0 - 2499 м
|-
|-
  |align="center"|50
  |align="center"|50
  |align="center"|1200 - 1499 m
  |align="center"|1200 - 1499 м
  |align="center"|40 - 49 pts
  |align="center"|40 - 49 очков
  |align="center"|45 - 49 m
  |align="center"|45 - 49 м
  |align="center"|2500 - 2999 m
  |align="center"|2500 - 2999 м
|-
|-
  |align="center"|55
  |align="center"|55
  |align="center"|1500 - 1799 m
  |align="center"|1500 - 1799 м
  |align="center"|50 - 59 pts
  |align="center"|50 - 59 очков
  |align="center"|50 - 54 m
  |align="center"|50 - 54 м
  |align="center"|3000 - 3499 m
  |align="center"|3000 - 3499 м
|-
|-
  |align="center"|60
  |align="center"|60
  |align="center"|1800 - 2099 m
  |align="center"|1800 - 2099 м
  |align="center"|60 - 69 pts
  |align="center"|60 - 69 очков
  |align="center"|55 - 59 m
  |align="center"|55 - 59 м
  |align="center"|3500 - 3999 m
  |align="center"|3500 - 3999 м
|-
|-
  |align="center"|65
  |align="center"|65
  |align="center"|2100 - 2399 m
  |align="center"|2100 - 2399 м
  |align="center"|70 - 79 pts
  |align="center"|70 - 79 очков
  |align="center"|60 - 64 m
  |align="center"|60 - 64 м
  |align="center"|4000 - 4499 m
  |align="center"|4000 - 4499 м
|-
|-
  |align="center"|70
  |align="center"|70
  |align="center"|2400 - 2699 m
  |align="center"|2400 - 2699 м
  |align="center"|80 - 89 pts
  |align="center"|80 - 89 очков
  |align="center"|65 - 69 m
  |align="center"|65 - 69 м
  |align="center"|4500 - 4999 m
  |align="center"|4500 - 4999 м
|-
|-
  |align="center"|80
  |align="center"|80
  |align="center"|2700+ m
  |align="center"|2700+ м
  |align="center"|90+ pts
  |align="center"|90+ очков
  |align="center"|70+ m
  |align="center"|70+ м
  |align="center"|5000+ m
  |align="center"|5000+ м
|}
|}


== Rankings ==
= '''Рейтинг''' =


The player ranking is based on the athlete's best result from the competitions, so each player will appear only once in the ranking.
Рейтинг игроков базируется на лучшем  результате спортсмена в дисциплине, исходя из которого  каждый игрок будет появляться в рейтинге.
 
For the alliance ranking, the results from the competitions for the ten best athletes of an alliance will be considered, and an average value will be calculated.
В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов игроков союза и отображаться в общем рейтинге союзов.


= '''Rewards''' =
= '''Награды''' =


In addition to the rewards alliances and players can receive, there are various [[Awards#Grepolympic_Awards|awards]] that can be earned as well during the Games.
На протяжении всего события все участники могут получить целый ряд разнообразных [[Grepolympia_2016#Магазин|бонусов и призов]]. В магазине бонусов за полученные тренировочные очки с изображение лавровых венков можно получить разнообразные эффекты и ресурсы.  


== Player Rewards==
== '''Награды Игрока''' ==


Depending on the results of the competition, a player's athlete will earn a certain amount of laurels based on their performance. These laurels can then be exchanged in the shop for personal reward items.  
В зависимости от результата проведенного состязания вы получите определенное количество лавровых венков. Венки можно обменять на любой доступный бонус из магазина на ваше усмотрение.


== Alliance Rewards ==
== '''Награды союза''' ==


At the end of each discipline, the top 10 alliances will receive an 'effect' as a reward. This effect is tied to membership within the alliance. When joining or leaving the alliance, the effect is thus activated or deactivated respectively.  
В конце каждой учебной дисциплины, 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется, соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. '''''Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней от принятия награды'''''.
The strength, or intensity, of this effect will depend on where the alliance places in the rankings. '''''Duration: 14 Days from the enactment of the reward.'''''


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="50px" | Event
!width="50px" | Дисциплина
!width="300px" | Reward
!width="300px" | Награда
!width="400px" | Effect
!width="400px" | Эффект
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Hoplite Race'''
!width=14% align="center"| '''Гонки гоплитов'''
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_torch.png]] <br />Олимпийский факел
The Olympic Torch
|align="left"| Увеличение защитного бонуса во всех городах до 20%.
|align="left"| Grants up to +20% defensive bonus in all cities


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]1 место: 20%  
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]2 место: 15%  


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]3 место: 10%  


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]4-10 места: 5%  
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Archery'''
!width=14% align="center"| '''Стрельба из лука'''
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]]
|align="center"| [[File:Olympic acumen.png]] <br />Олимпийское Мастерство
Olympic Senses
|align="left"| Увеличение прироста боевых очков до 40%.
|align="left"| Grants up to +40% battle points


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]1 место: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]2 место: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]3 место: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]4-10 места: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Javelin Throw'''
!width=14% align="center"| '''Метание копья'''
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_merchant.png]] <br />Олимпийский торговец
Olympic Merchant
|align="left"| До 40% дополнительной добычи ресурсов.
|align="left"| Grants up to +40% resource profuction


[[File:Gründer.png]]1st Place: 40%
[[File:Gründer.png]]1 место: 40%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 30%
[[File:Gründer.png]]2 место: 30%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 20%
[[File:Gründer.png]]3 место: 20%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 10%
[[File:Gründer.png]]4-10 места: 10%
|-
|-
!width=14% align="center"| '''Chariot Races'''
!width=14% align="center"| '''Гонки на колесницах'''
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]]
|align="center"| [[File:Olympic_sword.png]] <br />Олимпийский Меч
The Olympic Sword
|align="left"| Повышение атакующего параметра войск до 20%.
|align="left"| Grants up to +20% attack strength, land or naval


[[File:Gründer.png]]1st Place: 20%
[[File:Gründer.png]]1 место: 20%
   
   
[[File:Gründer.png]]2nd Place: 15%
[[File:Gründer.png]]2 место: 15%


[[File:Gründer.png]]3rd Place: 10%
[[File:Gründer.png]]3 место: 10%


[[File:Gründer.png]]4-10th Places: 5%
[[File:Gründer.png]]4-10 места: 5%
|}
|}


= '''Shop''' =
= '''Магазин''' =


After your athlete begins to earn laurels, you can take them to the shop and exchange them for the various items listed below:
После того, как ваш спортсмен начинает зарабатывать лавровые венки, вы можете обменять их на различные предметы, перечисленные ниже:


{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
{|align="center" style="background:#FFE7B4" border="1px" cellpadding="2px"  cellspacing="1"
!width="150px" | '''Item'''
!width="150px" | '''Предмет'''
!width="80px" | '''Price'''
!width="80px" | '''Стоимость'''
!width="350px" | '''Description'''
!width="350px" | '''Описание'''
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost archer.png]]<br />Лучники V
Archer Reinforcement V
  |align="center"|30 Лавровых венков
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|Ваш город будет получать  Лучников
  |align="center"|Your city will continuously receive Archers
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost hoplite.png]]<br />Гоплиты V
Hoplite Reinforcement V
  |align="center"|30 Лавровых венков
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|Ваш город будет  получать  Гоплитов
  |align="center"|Your city will continuously receive Hoplites
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost sword.png]]<br />Мечники V
Swordsman Reinforcement V
  |align="center"|30 Лавровых венков
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|Ваш город будет получать  Мечников
  |align="center"|Your city will continuously receive Swordsmen.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]
  |align="center"|[[file:Instant resources all.png]]<br />Ресурсы
Mixed Resource Package
  |align="center"|30 Лавровых венков
  |align="center"|30 Laurels
  |align="center"|Боги предоставят вам некоторые ресурсы. <br /><br />Ваш текущий выбранный город будет мгновенно получить дерево, камень, и серебряные монеты.  
  |align="center"|The gods grant you some resources.
 
Your currently selected town will instantly receive wood, stone, and silver coins.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost attack ship.png]]<br />Поджигатели IV
Fire Ship Reinforcement IV
  |align="center"|35 Лавровых венков
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|Ваш город будет получать Поджигателей
  |align="center"|Your city will continuously receive Fire Ships.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost bireme.png]]<br />Биремы V
Bireme Reinforcement V
  |align="center"|35 Лавровых венков
  |align="center"|35 Laurels
  |align="center"|Ваш город будет получать Биремы
  |align="center"|Your city will continuously receive Biremes.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]
  |align="center"|[[file:Unit movement boost1.png]]<br />Ускоренное перемещение X
Improved troop movement X
  |align="center"|100 Лавровых венков
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|Войска из вашего города передвигаются быстрее обычного.
  |align="center"|Units from your city are traveling faster than usual.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm defense boost.png]]<br />Защита Тюхе I
Tyche’s Encouragement I
  |align="center"|100 Лавровых венков
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|Тюхе одушевляет свои войска, чтобы защитить свой город с удвоенной силой. <br /><br />Обороняющиеся войска в городе являются на 5% более эффективны в течение 7 дней.  
  |align="center"|Tyche animates your troops to defend your city with a vengeance.
 
Defending units in the city are 5% more efficient for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm attack boost.png]]<br />Нападение Тюхе I
Tyche’s Enlightenment I
  |align="center"|100 Лавровых венков
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|Тюхе зажигает внутренний огонь ваших войск. <br /><br />Атакующие подразделения в городе на 10% эффективнее в течение 7 дней.  
  |align="center"|Tyche ignites the inner flame of your troops.
 
Attacking units in the city are 10% more efficient for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]
  |align="center"|[[file:Longterm festival resource boost.png]]<br />Благословление Тюхе I
Tyche’s Celebration of Joy I
  |align="center"|100 Лавровых венков
  |align="center"|100 Laurels
  |align="center"|Тюхе  поднимает боевой дух и вызывает радость жизни среди ваших жителей. <br /><br />Стоимость городских фестивалей снижается на 20% в течение 7 дней.  
  |align="center"|Tyche lifts the morale and evokes the joy of living amongst your people.
 
The cost of city festivals is reduced by 20% for 7 days.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost harpy.png]]<br />Гарпии IV
Harpy Reinforcement IV
  |align="center"|150 Лавровых венков
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|Ваш город получает Гарпий
  |align="center"|Your city will continuously receive Harpies.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost manticore.png]]<br />Мантикоры I
Manticore Reinforcement I
  |align="center"|150 Лавровых венков
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|Ваш город получает Мантикор
  |align="center"|Your city will continuously receive Manticores.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]
  |align="center"|[[file:Unit training boost fury.png]]<br />Фурии I
Eriny Reinforcement I
  |align="center"|150 Лавровых венков
  |align="center"|150 Laurels
  |align="center"|Ваш город получает Фурий
  |align="center"|Your city will continuously receive Erinys.
|-
|-
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]
  |align="center"|[[file:Shopitem grepolympia effect population boost.png]]<br />Большое расширение земель
Great Land Expansion
  |align="center"|500 Лавровых венков
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц. <br /><br />Лимит: 300 населения в городе
  |align="center"|100 extra population will be permanently available in your town.  
Limit: 300 population per city
|-
|-
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]
  |align="center"|[[file:Acumen.png]]<br />Обостренное восприятие
Heightened Senses
  |align="center"|500 Лавровых венков
  |align="center"|500 Laurels
  |align="center"|Тела ваших воинов наполняет сверхъестественная энергия, обостряющая их восприятие на несколько часов. <br /><br />Вы получите в два раза больше боевых очков в течение следующих 12 часов. Этот эффект распространяется на все ваши города.  
  |align="center"|Preternatural energy flows through the bodies of your troops, giving them particularly keen senses for the following hours.
 
The battle points you receive will be multiplied by 2 for the next 12 hours. This effect is applied to all of your cities.
|-
|-
|}
|}


= After the Grepolympia ends =
= '''Завершение Grepolympia''' =


If you still have laurel leaves left over at the end of the Grepolympia, don't worry because you can still spend your remaining laurels for a little while afterwards! The shop will remain open for 2 days after the event has ended to give you time to decide which items you want to buy.
Если после окончания Олимпийских игр у вас останется некоторое количество лавровых венков – не стоит начинать беспокоится об их бесполезности. Магазин бонусов будет открыт после завершения всех состязаний еще в течение 2 дней, чтобы каждый смог распорядиться своими призами с наибольшей эффективностью.  




{{MainNav}}
{{MainNav}}

Текущая версия от 08:52, 3 ноября 2016

Аналогичная статья на английском языке
Grepolympia Logo.png


По повелению самого Зевса: пусть начнется игра!


Grepolympia

Благодаря Grepolympia, вы получите возможность принять участие в Олимпийских играх Древней Греции с 25 октября по 7 ноября 2016. Будут четыре различных дисциплины, состязание в каждой из них будут проходить в течение 3-х дней. В каждой дисциплине у вас будет спортсмен, которого вы сможете тренировать каждый день, таким образом, участвуя в соревнованиях. Призами за участие в соревнованиях будет являться лавровый венок, который может быть обменян в магазине на дополнительные ресурсы, заклинания или полезные эффекты. Кроме личных призов, будет возможность выиграть уникальные эффекты для всего союза по итогам каждой из дисциплин. Для того, чтобы быть лучшим, вам нужно будет обучить ваших спортсменов наибольшим навыкам, и, выиграть за счет использования самых высоких учебных пунктов.

Дисциплины

1-3 день 4-6 день 7-9 день 10-12 день
Hoplite Race.png Гонки гоплитов Archery.png Стрельба из лука Javelin Throw.png Метание копья Chariot Race.png Гонки на колесницах

Тренировки

Для каждой дисциплины будет свой спортсмен, которого можно тренировать. Для того, чтобы его тренировать, нужны будут воины или мифические существа для оказания помощи. Вы можете рассчитывать на любое количество с любого из ваших городов, чтобы помочь спортсмену с обучением. Но учтите - юниты, используемые для обучения уже не вернутся в вашу армию. Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Эти слоты остаются активными на протяжении всех дисциплин. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждом слоте, ограничены, время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота.

Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, его нельзя отменить и нельзя вернуть боевые единицы обратно. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица, обеспечит обучение и очки для спортсмена, а каждый блок содержит различное их количество.

В таблице ниже представлена информация о каждом блоке и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% за 12 часов. Это позволяет получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие дисциплины, если начался ближе к окончанию срока этой дисциплины.


Боевые единицы Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах Все дисциплины
Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Очки/Боевые единицы Боевые единицы - Ограничение/Слот
Sword 40x40.png 112 93 93 93 22
Slinger 40x40.png 102 123 112 102 20
Archer 40x40.png 102 131 112 102 20
Hoplite 40x40.png 152 117 152 117 18
Rider 40x40.png 373 373 373 410 6
Chariot 40x40.png 497 497 597 646 4
Divineenvoy.png 375 312 312 312 7
Uz1.png 3824 3476 3476 3476 1
Uz2.png 3890 3890 3890 3890 1
Up1.png 4134 4134 4134 3757 1
Uh1.png 2937 2937 2937 2937 1
Uh2.png 3094 3094 3094 3094 1
Ua1.png 2837 3687 2837 3120 1
Ua2.png 3159 3159 3159 3791 1
Uhades1.png 3476 3476 3476 3824 1
Uhades2.png 4142 4142 4142 4142 1
  • Значения очков обучения в зависимости от скорости игры (формула: тренировочные очки/ скорость мира).
  • Количество единиц в тренировочных соревнованиях тоже зависит от скорости мира (формула: единицы* скорость мира).

Навыки

Есть по 3 разных навыка для каждой дисциплины, которые ваш спортсмен может познать. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить, как можно быстрее и больше тренировочных очков, тем самым развивая необходимые вам умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 учебных очков вы получите 1 очко.

Дисциплина Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах
Навыки Скорость, Сила, Выносливость Точность, Интуиция, Концентрация Инерция, Техника, Сила броска Управление, Лошадиная сила, Сила
  • Примечание: так как есть разный набор навыков по каждой дисциплине, тренировочные очки полученные от каждой дисциплины, будут сброшены после завершения изучения дисциплины.

Если текущее распределение очков навыков не даёт результата, вы можете сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь спортсмену стать лучшим из лучших в текущей дисциплине.

Соревнования

Ваш спортсмен может принять участие в соревнивании каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться, как можно чаще, вам представиться возможность оплатить за это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревнивании. Исход соревнования будет зависеть от того, сколько очков вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать все возможные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.

В зависимости от того, насколько хорошо ваш спортсмен выступал в соревнованиях, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от результата в дисциплинах.

Лавровые венки Гонки гоплитов Стрельба из лука Метание копья Гонки на колесницах
40 0 - 1199 м 0 - 39 очков 0 - 44 м 0 - 2499 м
50 1200 - 1499 м 40 - 49 очков 45 - 49 м 2500 - 2999 м
55 1500 - 1799 м 50 - 59 очков 50 - 54 м 3000 - 3499 м
60 1800 - 2099 м 60 - 69 очков 55 - 59 м 3500 - 3999 м
65 2100 - 2399 м 70 - 79 очков 60 - 64 м 4000 - 4499 м
70 2400 - 2699 м 80 - 89 очков 65 - 69 м 4500 - 4999 м
80 2700+ м 90+ очков 70+ м 5000+ м

Рейтинг

Рейтинг игроков базируется на лучшем результате спортсмена в дисциплине, исходя из которого каждый игрок будет появляться в рейтинге.

В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов игроков союза и отображаться в общем рейтинге союзов.

Награды

На протяжении всего события все участники могут получить целый ряд разнообразных бонусов и призов. В магазине бонусов за полученные тренировочные очки с изображение лавровых венков можно получить разнообразные эффекты и ресурсы.

Награды Игрока

В зависимости от результата проведенного состязания вы получите определенное количество лавровых венков. Венки можно обменять на любой доступный бонус из магазина на ваше усмотрение.

Награды союза

В конце каждой учебной дисциплины, 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется, соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней от принятия награды.

Дисциплина Награда Эффект
Гонки гоплитов Olympic torch.png
Олимпийский факел
Увеличение защитного бонуса во всех городах до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Стрельба из лука Olympic acumen.png
Олимпийское Мастерство
Увеличение прироста боевых очков до 40%.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Метание копья Olympic merchant.png
Олимпийский торговец
До 40% дополнительной добычи ресурсов.

Gründer.png1 место: 40%

Gründer.png2 место: 30%

Gründer.png3 место: 20%

Gründer.png4-10 места: 10%

Гонки на колесницах Olympic sword.png
Олимпийский Меч
Повышение атакующего параметра войск до 20%.

Gründer.png1 место: 20%

Gründer.png2 место: 15%

Gründer.png3 место: 10%

Gründer.png4-10 места: 5%

Магазин

После того, как ваш спортсмен начинает зарабатывать лавровые венки, вы можете обменять их на различные предметы, перечисленные ниже:

Предмет Стоимость Описание
Unit training boost archer.png
Лучники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Лучников
Unit training boost hoplite.png
Гоплиты V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Гоплитов
Unit training boost sword.png
Мечники V
30 Лавровых венков Ваш город будет получать Мечников
Instant resources all.png
Ресурсы
30 Лавровых венков Боги предоставят вам некоторые ресурсы.

Ваш текущий выбранный город будет мгновенно получить дерево, камень, и серебряные монеты.
Unit training boost attack ship.png
Поджигатели IV
35 Лавровых венков Ваш город будет получать Поджигателей
Unit training boost bireme.png
Биремы V
35 Лавровых венков Ваш город будет получать Биремы
Unit movement boost1.png
Ускоренное перемещение X
100 Лавровых венков Войска из вашего города передвигаются быстрее обычного.
Longterm defense boost.png
Защита Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе одушевляет свои войска, чтобы защитить свой город с удвоенной силой.

Обороняющиеся войска в городе являются на 5% более эффективны в течение 7 дней.
Longterm attack boost.png
Нападение Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе зажигает внутренний огонь ваших войск.

Атакующие подразделения в городе на 10% эффективнее в течение 7 дней.
Longterm festival resource boost.png
Благословление Тюхе I
100 Лавровых венков Тюхе поднимает боевой дух и вызывает радость жизни среди ваших жителей.

Стоимость городских фестивалей снижается на 20% в течение 7 дней.
Unit training boost harpy.png
Гарпии IV
150 Лавровых венков Ваш город получает Гарпий
Unit training boost manticore.png
Мантикоры I
150 Лавровых венков Ваш город получает Мантикор
Unit training boost fury.png
Фурии I
150 Лавровых венков Ваш город получает Фурий
Shopitem grepolympia effect population boost.png
Большое расширение земель
500 Лавровых венков Границы вашего города расширились, и его постоянное население увеличилось на 100 единиц.

Лимит: 300 населения в городе
Acumen.png
Обостренное восприятие
500 Лавровых венков Тела ваших воинов наполняет сверхъестественная энергия, обостряющая их восприятие на несколько часов.

Вы получите в два раза больше боевых очков в течение следующих 12 часов. Этот эффект распространяется на все ваши города.

Завершение Grepolympia

Если после окончания Олимпийских игр у вас останется некоторое количество лавровых венков – не стоит начинать беспокоится об их бесполезности. Магазин бонусов будет открыт после завершения всех состязаний еще в течение 2 дней, чтобы каждый смог распорядиться своими призами с наибольшей эффективностью.


Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света