Системы завоевания: различия между версиями
CALLER (обсуждение | вклад) |
(→Здания) |
||
(не показано 57 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Помимо мирного [[Основание_города|основания городов]], в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в | [[Категория:Игровой процесс]] | ||
Завоевание города | Помимо мирного [[Основание_города|основания городов]], в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем игровом мире — можете посмотреть в описании всех [[Миры|игровых серверов]]. | ||
Завоевание города считается наиболее эффективным по сравнению с [[Основание_города|основанием города]]. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны. | |||
Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов. | Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов. | ||
= Завоевание = | <table style="margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:{{{width|{{{w|auto}}}}}};"><tr><td style="width:30px; padding-left:15px; vertical-align:top; text-align:left; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkl|«}}}</td><td style="display:block; text-align:{{{text-align|{{{ta|left}}}}}}; font-style:italic;"> | ||
<p class="{{#if: {{{pre|{{{p|}}}}}}|pre}}quote">{{{text|{{{t|{{{1|Большая империя с трудом создается и легко разваливается.}}}}}}}}}</p> | |||
</td><td style="width:30px; padding-right:15px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkr|»}}}</td></tr>{{#ifeq:{{#if:{{{source|{{{s|}}}}}}|0|{{#expr: {{#ifeq:{{{2|}}}|noanon|1|0}} + {{#ifeq:{{{2|}}}|na|1|0}} + {{#if:{{{noanon|{{{na|}}}}}}|1|0}} }} }}|0|<tr><td colspan="3" style="font-size:80%; line-height:100%; text-align:right; padding: 5px 30px 0;">— {{{source|{{{s|{{{2|Силован Рамишвили}}}}}}}}}</td></tr>}} | |||
</table><noinclude> | |||
=Предпосылки для захвата чужого города= | |||
<br /> | |||
<div align="center">Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования:</div> | |||
==Здания== | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Здание | |||
!width="200px" | Минимальный уровень | |||
!width="350px" | Цель | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Lvl_30_Academy.png|Академия]] '''Академия''' | |||
|align="center"| '''[[Академия|28 уровень]]''' | |||
|align="center"| Требуется для исследований: [[Порталы/Исследования#22|Корабль колонизаторов]] (Академия - 22 уровня) и [[Порталы/Исследования#28|Завоевание]] (Академия - 28 уровня) | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Lvl_20_Harbour.png|Гавань]] '''Гавань''' | |||
|align="center"| '''[[Гавань|10 Уровень]]''' | |||
|align="center"| Требуется для постройки [[Порталы/Исследования#22|Корабля колонизаторов]] | |||
|} | |||
==Боевые единицы== | |||
Чтобы завоевать город, Вам потребуется [[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]] (КК), строится [[Корабль_колонизаторов|КК]] в [[Гавань|гавани]] (становится доступным для строительства, после соответствующего [[Порталы/Исследования#22|исследования]] в [[Академия|академии]]). | |||
{|class=wikitable style="text-align: center;" | |||
!width="75px" | Боевые единицы | |||
!width="200px" | Название | |||
!width="350px" | Стоимость | |||
|- | |||
|align="center"|[[File:Colonyship_90x90.jpg|Корабль колонизаторов|80px]] | |||
|align="center"| '''[[Корабль_колонизаторов|Корабль колонизаторов]]''' | |||
|align="center"| 10,000 [[File:Wood.png]] 10,000 [[File:Stone.png]] 10,000 [[File:iron.png]] 170 [[File:Pop.png]] | |||
|} | |||
Вы, также должны иметь достаточное количество [[Порталы/Боевые_единицы|боевых единиц]] для сопровождения Вашего [[Корабль_колонизаторов|КК]], с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море. | |||
== | ==Культура== | ||
Последним требованием является наличие у Вас достаточного [[Культура|уровня культуры]], чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй [[Культура|уровень культуры]], таким образом, Вы имеете возможность [[Основание_города|основать]]/[[Захват_города|захватить]] второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий [[Культура|уровень культуры]]. | |||
=Системы Захвата= | |||
==Захват в системе "Колонизация"== | |||
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]], а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата [[Гайды/Бунт|«Бунт»]] завоевание проводится по другой схеме (смотрите [[Системы_завоевания#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.D0.B2_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5_.22.D0.91.D1.83.D0.BD.D1.82.22|следующую главу]]). | |||
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение. | |||
Конечно, Вы | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
! style="width: 60em" align="center" style="color:brown"| '''Подробности захвата по системе [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]]:''' | |||
|- | |||
| | |||
===Атака=== | |||
;Выбор цели | |||
[[file:Town fight.png|left]] | |||
Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Максимальное время передвижения [[Корабль_колонизаторов|КК]] равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости. | |||
;Отправка атаки | |||
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение". | |||
Вы должны отправить в атаку: | |||
*[[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (он изменит тип атаки с обычной на атаку-завоевание) | |||
*сухопутные войска (победа на земле обязательна) | |||
*морские войска (победа на море также обязательна) | |||
Самый важный в вашей атаке - [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. | |||
;Отправка подкрепления | |||
:В финальной атаке для завоевания очень важно отправить с [[Корабль_колонизаторов|КК]] оборонительные войска. К ним относятся: [[Бирема|биремы]], которые противостоят атакующему флоту; и сухопутные оборонительные войска, такие как [[Лучник|Лучник]], [[Мечник|мечник]], [[Гоплит|гоплит]] и [[Колесница|колесница]]. | |||
Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов. | |||
Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения. | Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения. | ||
Мифические существа могут | :Мифические существа могут защищать только те города, в которых поклоняются тому же [[Порталы/Боги|богу]] что и в городе, из которого они были отправлены. | ||
Если в захватываемом городе поклоняются другому [[Порталы/Боги|богу]], лучше отправить мифических существ в | Если в захватываемом городе поклоняются другому [[Порталы/Боги|богу]], то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов. | ||
:'''Внимание''': Если Вы нападали на город противника мифическими существами, то город после завоевания станет поклоняться соответствующему [[Порталы/Боги|богу]] (естественно, при наличии в городе [[Храм|храма]]). | |||
===Осада=== | |||
[[file:Foglalas.png|left]]Как только Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону. | |||
Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в [[Миры|списке миров]]. Исследовав [[Порталы/Исследования#19|демократию]] продолжительность осады может быть увеличена на 10%. | |||
В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск". | |||
:'''Внимание''': Во время осады, любые нападения на город будут в пользу снятия осады, в то время, как отправленные боевые единицы в качестве "поддержки" будут направлены на успех осады. | |||
;Успех осады | |||
Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием [[Катапульта|катапульт]] или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе. | |||
:'''Внимание''': Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] не может быть использован повторно, он исчезает, в случае успешной осады. Боевые единицы сопровождающие [[Корабль_колонизаторов|КК]], автоматически остаются во вновь приобретенном городе в качестве армии поддержки, до тех пор, пока не будут выведены оттуда через [[Агора|Агору]]. | |||
;Неудача в осаде | |||
Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]] будет потоплен. | |||
===Города-призраки=== | |||
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|57px|left]] | |||
Если вы отправите войска в город до прибытия [[Корабль_колонизаторов|КК]], то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит [[Корабль_колонизаторов|КК]], то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака, скорее всего, помешает захвату, убив ваши же войска. | |||
|} | |||
==Захват в системе "Бунт"== | |||
Этот тип завоевания относится к мирам с системой [[Гайды/Бунт|«Бунт»]]. Во всех остальных мирах завоевание производится по системе [[Гайды/Колонизация|«Колонизация»]] (смотрите [[Системы_завоевания#.D0.97.D0.B0.D1.85.D0.B2.D0.B0.D1.82_.D0.B2_.D1.81.D0.B8.D1.81.D1.82.D0.B5.D0.BC.D0.B5_.22.D0.9A.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.BD.D0.B8.D0.B7.D0.B0.D1.86.D0.B8.D1.8F.22|предыдущую главу]]). | |||
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала Вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем Вы должны пришвартовать свой [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]], чтобы показать, что Вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]). | |||
[[ | {| class="mw-collapsible mw-collapsed" | ||
[[Гайды/Бунт| | ! style="width: 60em" align="center" style="color:brown"| '''Подробности захвата по системе [[Гайды/Бунт|«Бунт»]]:''' | ||
|- | |||
| | |||
===Атака=== | |||
[[file:Lazitas02.png|left]] | |||
Как только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт ''(время не зависит от скорости мира)''. | |||
---- | |||
В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город. | |||
Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам. | |||
---- | |||
[[ | ===Бунт=== | ||
[[file:Lazitas03.png|left]] | |||
Во время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну атаку на город вместе с [[Корабль_колонизаторов|кораблем колонизаторов]]. | |||
Но есть две вещи, которые необходимо знать: | |||
*Даже если население города бунтует против своего правителя, он все равно имеет полный доступ к городу: может командовать и вербовать войска, а также прислать в город подкрепление, с которым Вам, конечно же, придется справиться до того или во время того, как причалит Ваш [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]]. | |||
*Также, в этом случае (что не похоже на случай, когда вы отправляете атаку с пометкой "бунт") вы должны одержать победу как в морском, так и в сухопутном сражении! | |||
'''Внимание''': после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира). | |||
===Города-призраки=== | |||
[[Файл:Ghost_City_Frame.png|57px|left]] | |||
Конечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с [[Гайды/Бунт|бунтом]]. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня [[Культура|культуры]] для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите [[Корабль_колонизаторов|корабль колонизаторов]] в атаку, не обязательно должна быть изучена технология [[Порталы/Исследования#28|«Завоевание»]]. | |||
|} | |||
=Ваш город захватили= | |||
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться. | |||
= | <table style="margin:16px auto auto; border-collapse:collapse; background-color:transparent; border-style:none; width:{{{width|{{{w|auto}}}}}};"><tr><td style="width:30px; padding-left:15px; vertical-align:top; text-align:left; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkl|«}}}</td><td style="display:block; text-align:{{{text-align|{{{ta|left}}}}}}; font-style:italic;"> | ||
<p class="{{#if: {{{pre|{{{p|}}}}}}|pre}}quote">{{{text|{{{t|{{{1|Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны.}}}}}}}}}</p> | |||
</td><td style="width:30px; padding-right:15px; vertical-align:bottom; text-align:right; color:#88a; font-size:2.5em; font-family:serif; font-weight:bold;">{{{qmarkr|»}}}</td></tr>{{#ifeq:{{#if:{{{source|{{{s|}}}}}}|0|{{#expr: {{#ifeq:{{{2|}}}|noanon|1|0}} + {{#ifeq:{{{2|}}}|na|1|0}} + {{#if:{{{noanon|{{{na|}}}}}}|1|0}} }} }}|0|<tr><td colspan="3" style="font-size:80%; line-height:100%; text-align:right; padding: 5px 30px 0;">— {{{source|{{{s|{{{2|Цицерон}}}}}}}}}</td></tr>}} | |||
</table><noinclude> | |||
{{MainNav}} | {{MainNav}} |
Текущая версия от 13:07, 10 марта 2018
Помимо мирного основания городов, в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем игровом мире — можете посмотреть в описании всех игровых серверов.
Завоевание города считается наиболее эффективным по сравнению с основанием города. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.
Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
« |
Большая империя с трудом создается и легко разваливается. | » |
— Силован Рамишвили |
Предпосылки для захвата чужого города
Здания
Здание | Минимальный уровень | Цель |
---|---|---|
Академия | 28 уровень | Требуется для исследований: Корабль колонизаторов (Академия - 22 уровня) и Завоевание (Академия - 28 уровня) |
Гавань | 10 Уровень | Требуется для постройки Корабля колонизаторов |
Боевые единицы
Чтобы завоевать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).
Боевые единицы | Название | Стоимость |
---|---|---|
Корабль колонизаторов | 10,000 10,000 10,000 170 |
Вы, также должны иметь достаточное количество боевых единиц для сопровождения Вашего КК, с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.
Культура
Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.
Системы Захвата
Захват в системе "Колонизация"
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система «Колонизация», а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата «Бунт» завоевание проводится по другой схеме (смотрите следующую главу).
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы корабль колонизаторов успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.
Подробности захвата по системе «Колонизация»: |
---|
Атака
Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой корабль колонизаторов. Максимальное время передвижения КК равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение". Вы должны отправить в атаку:
Самый важный в вашей атаке - корабль колонизаторов. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город корабль колонизаторов.
Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов. Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.
Если в захватываемом городе поклоняются другому богу, то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов.
ОсадаКак только Ваш КК причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в списке миров. Исследовав демократию продолжительность осады может быть увеличена на 10%. В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск".
Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием катапульт или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе.
Ваш КК будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш КК будет потоплен. Города-призракиЕсли вы отправите войска в город до прибытия КК, то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит КК, то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака, скорее всего, помешает захвату, убив ваши же войска. |
Захват в системе "Бунт"
Этот тип завоевания относится к мирам с системой «Бунт». Во всех остальных мирах завоевание производится по системе «Колонизация» (смотрите предыдущую главу).
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала Вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем Вы должны пришвартовать свой корабль колонизаторов, чтобы показать, что Вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать корабль колонизаторов).
Подробности захвата по системе «Бунт»: |
---|
АтакаКак только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (время не зависит от скорости мира). В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город. Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам. БунтВо время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну атаку на город вместе с кораблем колонизаторов. Но есть две вещи, которые необходимо знать:
Внимание: после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать корабль колонизаторов к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира). Города-призракиКонечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с бунтом. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить корабль колонизаторов (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня культуры для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите корабль колонизаторов в атаку, не обязательно должна быть изучена технология «Завоевание». |
Ваш город захватили
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.
« |
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны. | » |
— Цицерон |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |