Храм
| Здания [e] | |
|---|---|
| Административные: | Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм |
| Ресурсные: | Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок |
| Военные: | Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера |
| Особые «1»: | Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк |
| Особые «2»: | Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца |

Храм можно посвятить выбранному богу. Каждый из богов в этой игре, обладает различными божественными силами и может призывать различных мифических существ. В процессе поклонения богу, храм получает очки благосклонности богов. Чем выше уровень развития храма, тем быстрее возникают очки благосклонности.
| ||||||||||||||||||||||||
Расчет благосклонности
Внимание! Благосклонность от определенного Бога — значение общее для всех городов. Прирост благосклонности Бога напрямую зависит от суммарного уровня всех храмов и количества Статуй Божества в поклоняющихся Ему городах. Расчет можно произвести по следующей формуле:
BL = SP * √(HR + 5*ST) BL - Прирост Благосклонности определенного Бога SP - Скорость Мира HR - Суммарный уровень всех храмов, поклоняющихся необходимому Богу ST - Количество Божественных статуй в городах, поклоняющихся необходимому Богу
Как видно из формулы, прирост благосклонности от Статуи эквивалентен приросту от 5 уровней Храма.
Пример: вы имеете два города, поклоняющихся одному Богу в Мире со скоростью 1. Причем в первом у вас построены Храм 14 уровня и Статуя, а во втором только Храм 6 уровня. Прирост благосклонности в таком случае равен:
1 * √(14+6+5*1) = 5
Уровни здания
Максимальный уровень: 30
| Уровни 1 — 7 | Уровни 8 — 15 | Уровни 16 — 25 |
|---|---|---|
![]() |
![]() |
|
| Данные о времени и стоимости строительства постройки указаны для мира со скоростью «1», первого уровня Сената и без исследованний «Архитектура» и «Подъемный кран». |
| Данные по благосклонности указаны для мира со скоростью 1 без премиум услуги «Верховная Жрица» при условии, что город с храмом является единственным поклоняющимся определенному Богу городом. |


