Храм: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
<div style="position:absolute; z-index:-1; right:50px; top:150px;">[[File:bckg_temple.jpg|link=]]</div>
<div style="position:absolute; z-index:-1; right:50px; top:150px;">[[Файл:bckg_temple.jpg|link=]]</div>
{{StructNav}}
{{StructNav}}[[en:Temple]]__NOTOC__
[[en:Temple]]
 
<br/><br/><br/><br/><br/>
== '''Назначение''' ==
__NOTOC__
=='''Назначение'''==
Храм можно посвятить выбранному богу. Каждый из богов в этой игре, обладает различными божественными силами и может призывать различных мифических существ. В процессе поклонения богу, храм получает очки благосклонности богов. Чем выше уровень развития храма, тем быстрее возникают очки благосклонности.
Храм можно посвятить выбранному богу. Каждый из богов в этой игре, обладает различными божественными силами и может призывать различных мифических существ. В процессе поклонения богу, храм получает очки благосклонности богов. Чем выше уровень развития храма, тем быстрее возникают очки благосклонности.


=='''Требования'''==
== '''Требования''' ==
* [[Сенат]] Уровень 15
* [[Сенат]] Уровень 15
* [[Каменоломня]] Уровень 12
* [[Каменоломня]] Уровень 12
* [[Городская стена]] Уровень 6
* [[Городская стена]] Уровень 6


=='''Расчет прироста благосклонности'''==
== '''Расчет прироста благосклонности''' ==
Внимание! Благосклонность от определенного Бога - значение общее для всех городов. Прирост благосклонности Бога напрямую зависит от суммарного уровня всех храмов и количества Статуй Божества в поклоняющихся Ему городах. Расчет можно произвести по следующей формуле:
Внимание! Благосклонность от определенного Бога — значение общее для всех городов. Прирост благосклонности Бога напрямую зависит от суммарного уровня всех храмов и количества Статуй Божества в поклоняющихся Ему городах. Расчет можно произвести по следующей формуле:


<p style="padding:10px 10px 10px 10px; background:#A0D0A0;">'''Прирост''' = '''Скорость мира''' * Корень квадратный из ('''Суммарный уровень храмов''' + 5 * '''Количество статуй''')</p>
<p style="padding:10px 10px 10px 10px; background:#A0D0A0;">'''Прирост''' = '''Скорость мира''' * Корень квадратный из ('''Суммарный уровень храмов''' + 5 * '''Количество статуй''')</p>
Строка 19: Строка 17:
Как видно из формулы, прирост благосклонности от Статуи эквивалентен приросту от 5 уровней Храма.
Как видно из формулы, прирост благосклонности от Статуи эквивалентен приросту от 5 уровней Храма.


Пример: вы играете в мире со скорость 2 и имеете два города, поклоняющихся одному Богу. Причем в первом у вас построены Храм 14 уровня и Статуя, а во втором только Храм 6 уровня. Прирост благосклонности в таком случае равен:<br/><br/>
Пример: вы играете в мире со скорость 2 и имеете два города, поклоняющихся одному Богу. Причем в первом у вас построены Храм 14 уровня и Статуя, а во втором только Храм 6 уровня. Прирост благосклонности в таком случае равен:<br /><br />
2 * √(20+5*1) '''= 10'''
2 * √(20+5*1) '''= 10'''


=='''Уровни здания'''==
== '''Уровни здания''' ==


Максимальный уровень: 25
Максимальный уровень: 25


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
! align="center"|'''Уровни 1 -  7'''
! align="center"|'''Уровни 1 — 7'''
! align="center"|'''Уровни 8 - 15'''
! align="center"|'''Уровни 8 — 15'''
! align="center"|'''Уровни 16 - 25'''
! align="center"|'''Уровни 16 — 25'''
|-
|-
|[[File:temple1.png‎|130px|Стадия 1]]||[[File:temple2.png|130px|Стадия 2‎]]||[[File:temple3.png|130px|Стадия 3‎]]
|[[Файл:temple1.png|130px|Стадия 1]]||[[Файл:temple2.png|130px|Стадия 2‎]]||[[Файл:temple3.png|130px|Стадия 3‎]]
|}
|}
<br/>
<br />
{{BuildTime|type=temple}}
{{BuildTime|type=temple}}
{|class="struct"
{|class="struct"
Строка 39: Строка 37:
! rowspan="2"|'''Очки'''
! rowspan="2"|'''Очки'''
! colspan="4"|'''Стоимость'''
! colspan="4"|'''Стоимость'''
! rowspan="2"|'''[[File:Time.png|Время на постройку]]'''
! rowspan="2"|'''[[Файл:Time.png|Время на постройку]]'''
! rowspan="2" width="20%"|'''Благосклонность<br/>(в час)'''
! rowspan="2" width="20%"|'''Благосклонность<br />(в час)'''
! rowspan="2" width="20%"|'''Благосклонность<br/>со Статуей (в час)'''
! rowspan="2" width="20%"|'''Благосклонность<br />со Статуей (в час)'''
|-
|-
![[File:wood.png|Дерево]]
![[Файл:wood.png|Дерево]]
![[File:stone.png|Камень]]
![[Файл:stone.png|Камень]]
![[File:Iron.png|Серебро]]
![[Файл:Iron.png|Серебро]]
![[File:Pop.png|Население]]
![[Файл:Pop.png|Население]]
|-
|-
|1||216
|1||216
|style="background:#A0FFA0;"|500
|style="background:#A0FFA0;"|500
|style="background:#A0FFA0;"|900
|style="background:#A0FFA0;"|900
|style="background:#A0FFA0;"|600||5 (+5)||0:29:42||2||---
|style="background:#A0FFA0;"|600||5 (+5)||0:29:42||2||---  
|-
|-
|2||17
|2||17
|style="background:#A0FFA0;"|911
|style="background:#A0FFA0;"|911
|style="background:#A0FFA0;"|1468
|style="background:#A0FFA0;"|1468
|style="background:#A0FFA0;"|1059||10 (+5)||1:05:40||2,83||---
|style="background:#A0FFA0;"|1059||10 (+5)||1:05:40||2,83||---  
|-
|-
|3||19
|3||19
|style="background:#A0FFA0;"|1293
|style="background:#A0FFA0;"|1293
|style="background:#A0FFA0;"|1942
|style="background:#A0FFA0;"|1942
|style="background:#A0FFA0;"|1477||15 (+5)||1:44:29||3,46||---
|style="background:#A0FFA0;"|1477||15 (+5)||1:44:29||3,46||---  
|-
|-
|4||20
|4||20
|style="background:#A0FFA0;"|1659
|style="background:#A0FFA0;"|1659
|style="background:#A0FFA0;"|2375
|style="background:#A0FFA0;"|2375
|style="background:#A0FFA0;"|1870||20 (+5)||2:25:15||4||---
|style="background:#A0FFA0;"|1870||20 (+5)||2:25:15||4||---  
|-
|-
|5||22
|5||22
|style="background:#A0FFA0;"|2012
|style="background:#A0FFA0;"|2012
|style="background:#A0FFA0;"|2777
|style="background:#A0FFA0;"|2777
|style="background:#A0FFA0;"|2245||25 (+5)||3:07:33||4,47||---
|style="background:#A0FFA0;"|2245||25 (+5)||3:07:33||4,47||---  
|-
|-
|6||24
|6||24
|style="background:#A0FFA0;"|2355
|style="background:#A0FFA0;"|2355
|style="background:#A0FFA0;"|3155
|style="background:#A0FFA0;"|3155
|style="background:#A0FFA0;"|2608||30 (+5)||3:51:03||4,90||---
|style="background:#A0FFA0;"|2608||30 (+5)||3:51:03||4,90||---  
|-
|-
|7||25
|7||25
|style="background:#A0FFA0;"|2691
|style="background:#A0FFA0;"|2691
|style="background:#A0FFA0;"|3514
|style="background:#A0FFA0;"|3514
|style="background:#A0FFA0;"|2959||35 (+5)||4:35:39||5,29||---
|style="background:#A0FFA0;"|2959||35 (+5)||4:35:39||5,29||---  
|-
|-
|8||27
|8||27
|style="background:#A0FFA0;"|3021
|style="background:#A0FFA0;"|3021
|style="background:#A0FFA0;"|3858
|style="background:#A0FFA0;"|3858
|style="background:#A0FFA0;"|3301||40 (+5)||5:21:13||5,66||---
|style="background:#A0FFA0;"|3301||40 (+5)||5:21:13||5,66||---  
|-
|-
|9||30
|9||30
|style="background:#A0FFA0;"|3345
|style="background:#A0FFA0;"|3345
|style="background:#A0FFA0;"|4190
|style="background:#A0FFA0;"|4190
|style="background:#A0FFA0;"|3636||45 (+5)||6:07:34||6||---
|style="background:#A0FFA0;"|3636||45 (+5)||6:07:34||6||---  
|-
|-
|10||32
|10||32
|style="background:#A0FFA0;"|3664
|style="background:#A0FFA0;"|3664
|style="background:#A0FFA0;"|4511
|style="background:#A0FFA0;"|4511
|style="background:#A0FFA0;"|3964||50 (+5)||6:54:44||6,32||---
|style="background:#A0FFA0;"|3964||50 (+5)||6:54:44||6,32||---  
|-
|-
|11||35
|11||35
|style="background:#A0FFA0;"|3979
|style="background:#A0FFA0;"|3979
|style="background:#A0FFA0;"|4822
|style="background:#A0FFA0;"|4822
|style="background:#A0FFA0;"|4286||55 (+5)||7:42:32||6,63||---
|style="background:#A0FFA0;"|4286||55 (+5)||7:42:32||6,63||---  
|-
|-
|12||37
|12||37
|style="background:#A0FFA0;"|4290
|style="background:#A0FFA0;"|4290
|style="background:#A0FFA0;"|5125
|style="background:#A0FFA0;"|5125
|style="background:#A0FFA0;"|4603||60 (+5)||8:30:59||6,93||8,25
|style="background:#A0FFA0;"|4603||60 (+5)||8:30:59||6,93||8,25  
|-
|-
|13||40
|13||40
|style="background:#A0FFA0;"|4598
|style="background:#A0FFA0;"|4598
|style="background:#A0FFA0;"|5420
|style="background:#A0FFA0;"|5420
|style="background:#A0FFA0;"|4916||65 (+5)||9:20:03||7,21||8,49
|style="background:#A0FFA0;"|4916||65 (+5)||9:20:03||7,21||8,49  
|-
|-
|14||44
|14||44
|style="background:#A0FFA0;"|4902
|style="background:#A0FFA0;"|4902
|style="background:#A0FFA0;"|5709
|style="background:#A0FFA0;"|5709
|style="background:#A0FFA0;"|5224||70 (+5)||10:09:39||7,48||8,72
|style="background:#A0FFA0;"|5224||70 (+5)||10:09:39||7,48||8,72  
|-
|-
|15||48
|15||48
|style="background:#A0FFA0;"|5203
|style="background:#A0FFA0;"|5203
|style="background:#A0FFA0;"|5991
|style="background:#A0FFA0;"|5991
|style="background:#A0FFA0;"|5528||75 (+5)||10:59:45||7,75||8,94
|style="background:#A0FFA0;"|5528||75 (+5)||10:59:45||7,75||8,94  
|-
|-
|16||51
|16||51
|style="background:#A0FFA0;"|5502
|style="background:#A0FFA0;"|5502
|style="background:#A0FFA0;"|6268
|style="background:#A0FFA0;"|6268
|style="background:#A0FFA0;"|5828||80 (+5)||11:50:22||8||9,17
|style="background:#A0FFA0;"|5828||80 (+5)||11:50:22||8||9,17  
|-
|-
|17||55
|17||55
|style="background:#A0FFA0;"|5798
|style="background:#A0FFA0;"|5798
|style="background:#A0FFA0;"|6540
|style="background:#A0FFA0;"|6540
|style="background:#A0FFA0;"|6125||85 (+5)||12:41:25||8,25||9,38
|style="background:#A0FFA0;"|6125||85 (+5)||12:41:25||8,25||9,38  
|-
|-
|18||59
|18||59
|style="background:#A0FFA0;"|6092
|style="background:#A0FFA0;"|6092
|style="background:#A0FFA0;"|6807
|style="background:#A0FFA0;"|6807
|style="background:#A0FFA0;"|6419||90 (+5)||13:32:54||8,49||9,59
|style="background:#A0FFA0;"|6419||90 (+5)||13:32:54||8,49||9,59  
|-
|-
|19||64
|19||64
|style="background:#A0FFA0;"|6384
|style="background:#A0FFA0;"|6384
|style="background:#A0FFA0;"|7069
|style="background:#A0FFA0;"|7069
|style="background:#A0FFA0;"|6710||95 (+5)||14:24:53||8,72||9,80
|style="background:#A0FFA0;"|6710||95 (+5)||14:24:53||8,72||9,80  
|-
|-
|20||69
|20||69
|style="background:#A0FFA0;"|6674
|style="background:#A0FFA0;"|6674
|style="background:#A0FFA0;"|7328
|style="background:#A0FFA0;"|7328
|style="background:#A0FFA0;"|6998||100 (+5)||15:17:11||8,94||10
|style="background:#A0FFA0;"|6998||100 (+5)||15:17:11||8,94||10  
|-
|-
|21||78
|21||78
|style="background:#A0FFA0;"|6961
|style="background:#A0FFA0;"|6961
|style="background:#A0FFA0;"|7582
|style="background:#A0FFA0;"|7582
|style="background:#A0FFA0;"|7284||105 (+5)||16:09:53||9,17||10,20
|style="background:#A0FFA0;"|7284||105 (+5)||16:09:53||9,17||10,20  
|-
|-
|22||81
|22||81
|style="background:#A0FFA0;"|7247
|style="background:#A0FFA0;"|7247
|style="background:#A0FFA0;"|7833
|style="background:#A0FFA0;"|7833
|style="background:#A0FFA0;"|7567||110 (+5)||17:02:57||9,38||10,39
|style="background:#A0FFA0;"|7567||110 (+5)||17:02:57||9,38||10,39  
|-
|-
|23||87
|23||87
|style="background:#A0FFA0;"|7531
|style="background:#A0FFA0;"|7531
|style="background:#A0FFA0;"|8081
|style="background:#A0FFA0;"|8081
|style="background:#A0FFA0;"|7848||115 (+5)||17:56:22||9,59||10,58
|style="background:#A0FFA0;"|7848||115 (+5)||17:56:22||9,59||10,58  
|-
|-
|24||94
|24||94
|style="background:#A0FFA0;"|7814
|style="background:#A0FFA0;"|7814
|style="background:#A0FFA0;"|8325
|style="background:#A0FFA0;"|8325
|style="background:#A0FFA0;"|8127||120 (+5)||18:50:05||9,80||10,77
|style="background:#A0FFA0;"|8127||120 (+5)||18:50:05||9,80||10,77  
|-
|-
|25||102
|25||102
|style="background:#A0FFA0;"|8094
|style="background:#A0FFA0;"|8094
|style="background:#A0FFA0;"|8566
|style="background:#A0FFA0;"|8566
|style="background:#A0FFA0;"|8404||125 (+5)||19:44:10||10||10,95
|style="background:#A0FFA0;"|8404||125 (+5)||19:44:10||10||10,95  
|}
|}


[[Категория:Здания]]
[[Категория:Здания]]

Версия от 00:36, 9 июня 2011

Bckg temple.jpg
Здания [e]
Административные: Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм
Ресурсные: Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок
Военные: Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера
Особые «1»: Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк
Особые «2»: Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца

Назначение

Храм можно посвятить выбранному богу. Каждый из богов в этой игре, обладает различными божественными силами и может призывать различных мифических существ. В процессе поклонения богу, храм получает очки благосклонности богов. Чем выше уровень развития храма, тем быстрее возникают очки благосклонности.

Требования

Расчет прироста благосклонности

Внимание! Благосклонность от определенного Бога — значение общее для всех городов. Прирост благосклонности Бога напрямую зависит от суммарного уровня всех храмов и количества Статуй Божества в поклоняющихся Ему городах. Расчет можно произвести по следующей формуле:

Прирост = Скорость мира * Корень квадратный из (Суммарный уровень храмов + 5 * Количество статуй)

Как видно из формулы, прирост благосклонности от Статуи эквивалентен приросту от 5 уровней Храма.

Пример: вы играете в мире со скорость 2 и имеете два города, поклоняющихся одному Богу. Причем в первом у вас построены Храм 14 уровня и Статуя, а во втором только Храм 6 уровня. Прирост благосклонности в таком случае равен:

2 * √(20+5*1) = 10

Уровни здания

Максимальный уровень: 25

Уровни 1 — 7 Уровни 8 — 15 Уровни 16 — 25
Стадия 1 Стадия 2‎ Стадия 3‎


Шаблон:BuildTime

Уровень Очки Стоимость Время на постройку Благосклонность
(в час)
Благосклонность
со Статуей (в час)
Дерево Камень Серебро Население
1 216 500 900 600 5 (+5) 0:29:42 2 ---
2 17 911 1468 1059 10 (+5) 1:05:40 2,83 ---
3 19 1293 1942 1477 15 (+5) 1:44:29 3,46 ---
4 20 1659 2375 1870 20 (+5) 2:25:15 4 ---
5 22 2012 2777 2245 25 (+5) 3:07:33 4,47 ---
6 24 2355 3155 2608 30 (+5) 3:51:03 4,90 ---
7 25 2691 3514 2959 35 (+5) 4:35:39 5,29 ---
8 27 3021 3858 3301 40 (+5) 5:21:13 5,66 ---
9 30 3345 4190 3636 45 (+5) 6:07:34 6 ---
10 32 3664 4511 3964 50 (+5) 6:54:44 6,32 ---
11 35 3979 4822 4286 55 (+5) 7:42:32 6,63 ---
12 37 4290 5125 4603 60 (+5) 8:30:59 6,93 8,25
13 40 4598 5420 4916 65 (+5) 9:20:03 7,21 8,49
14 44 4902 5709 5224 70 (+5) 10:09:39 7,48 8,72
15 48 5203 5991 5528 75 (+5) 10:59:45 7,75 8,94
16 51 5502 6268 5828 80 (+5) 11:50:22 8 9,17
17 55 5798 6540 6125 85 (+5) 12:41:25 8,25 9,38
18 59 6092 6807 6419 90 (+5) 13:32:54 8,49 9,59
19 64 6384 7069 6710 95 (+5) 14:24:53 8,72 9,80
20 69 6674 7328 6998 100 (+5) 15:17:11 8,94 10
21 78 6961 7582 7284 105 (+5) 16:09:53 9,17 10,20
22 81 7247 7833 7567 110 (+5) 17:02:57 9,38 10,39
23 87 7531 8081 7848 115 (+5) 17:56:22 9,59 10,58
24 94 7814 8325 8127 120 (+5) 18:50:05 9,80 10,77
25 102 8094 8566 8404 125 (+5) 19:44:10 10 10,95