Гайды/Бунт: различия между версиями
(не показано 19 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{GuideNav}}__TOC__ | |||
{{GuideNav}} | |||
__TOC__ | |||
= Описание = | |||
Данный гайд призван помочь игрокам разобраться в системе захвата «Бунт» и реализовать первый свой захват. | Данный гайд призван помочь игрокам разобраться в системе захвата «Бунт» и реализовать первый свой захват. | ||
= Общие моменты = | |||
Перед захватом города необходимо тщательно подготовиться. Для начала определитесь с городом, который вы хотите | Перед захватом города необходимо тщательно подготовиться. Для начала определитесь с городом, который вы хотите захватить — он должен удовлетворять нескольким условиям для наименее затратного захвата. Обратите внимание, это не обязательные условия, а лишь '''рекомендации''', вы можете их не соблюдать — все зависит от вашего личного положения. Итак, собственно список: | ||
* Город должен обладать количеством очков больше | * Город должен обладать количеством очков больше 1000 — иначе смысла для захвата почти нет, ведь при колонизации свободного слота на любом острове вы получите город с 997 очками, и при этом он вам обходится гораздо дешевле. | ||
* В то же время город не должен превосходить ваш по очкам, так как вы резко понижаете шанс удачного | * В то же время город не должен превосходить ваш по очкам, так как вы резко понижаете шанс удачного захвата — не секрет, что при равных условиях защитник имеет больше шансов одержать победу. | ||
* Город не должен состоять в союзе, гораздо превосходящем ваш союз по рейтингу. Ведь попытка | * Город не должен состоять в союзе, гораздо превосходящем ваш союз по рейтингу. Ведь попытка захвата — фигурально выражаясь «объявление войны». Таким нападением вы можете сильно испортить жизнь всем участникам вашего союза. | ||
* Город не должен находится на одном острове с вашим, это связано с экономическим | * Город не должен находится на одном острове с вашим, это связано с экономическим аспектом — ведь требование с поселений земледельцев будет единовременно доступно только для одного вашего города, другими словами придется выбирать — какой город будет требовать дань с поселений. | ||
* Город должен находится на острове, не сильно отдаленном от вашего. Чем больше расстояние до | * Город должен находится на острове, не сильно отдаленном от вашего. Чем больше расстояние до цели — тем дольше идет ваш флот до атакуемого города — тем больше у игрока времени предпринять какие то действия для защиты и выше шанс отбиться от вашей атаки. Помимо того — Корабль колонизаторов обладает крайне низкой скоростью, и у вас могут возникнуть серьезные проблемы с расчетом времени для его отправления. | ||
= Требования для захвата = | |||
Теперь непосредственно о требованиях для захвата: | Теперь непосредственно о требованиях для захвата: | ||
* '''Достаточный уровень культуры''' | * '''Достаточный уровень культуры''' — вы должны обладать достаточным уровнем [[Культура|культуры]] для завладения еще одним города, в ином случае вы не сможете произвести захват. | ||
* '''Вы должны иметь [[Корабль колонизаторов]]''' | * '''Вы должны иметь [[Корабль колонизаторов]]''' — для его постройки вам изначально придется развить [[Гавань]] до 10 уровня, [[Академия|Академию]] до 13 уровня и изучить [[Порталы/Исследования#22|исследование «Корабль колонизаторов»]] | ||
* '''Должно быть изучено [[Исследования#28|исследование «Завоевание»]]''' | * '''Должно быть изучено [[Порталы/Исследования#28|исследование «Завоевание»]]''' — для этого вам понадобиться [[Академия]] 28 уровня. | ||
* '''Необходимы''' как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд. | * '''Необходимы''' как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд. | ||
= Процесс захвата = | |||
Итак, что же необходимо делать для захвата города? Обратите внимание, что это очень дорогое предприятие, и если вы еще находитесь в средней (или вобще начальной) стадии развития | Итак, что же необходимо делать для захвата города? Обратите внимание, что это очень дорогое предприятие, и если вы еще находитесь в средней (или вобще начальной) стадии развития города — то это займет продолжительное время. Сперва нужно выполнить все требования: построить Академию 28 уровня, изучить исследования «Корабль колонизаторов» и «Завоевание», построить сам Корабль колонизаторов. | ||
== Разведка, наблюдение == | |||
После выпонения этих требований можно наконец приступать к активным действиям. Сперва вам надо найти подходящий город, желательно удовлетворяющий вышеописанным рекмендациям. Если хотите избежать крупных жертв и повысить свои | После выпонения этих требований можно наконец приступать к активным действиям. Сперва вам надо найти подходящий город, желательно удовлетворяющий вышеописанным рекмендациям. Если хотите избежать крупных жертв и повысить свои шансы — постарайтесь найти город, уступающий вашему атакующему городу в 1,5-2 раза по очкам и находящийся в относительном удалении от своих товарищей по союзу. Это, хоть ненамного, но понизит сопротивление со стороны вражеского союза. Также было бы неплохо согласовать свои действия со своими товарищами — их помощь иногда крайне важна. | ||
Итак, мы нашли подходящий город, теперь дело за разведкой. Не скупитесь на шпиона, вкладывайте в него внушительную | Итак, мы нашли подходящий город, теперь дело за разведкой. Не скупитесь на шпиона, вкладывайте в него внушительную сумму — ведь в случае неудачи шпиона противник может насторожится и заранее собрать мощную защиту. Разведали город, узнали силу противника. К сожалению информация о Премиум-услугах и изученных исследованиях остается неизвестной. Далее собираем армию, беспрекословно уничтожающую противника, сообщаем всем союзникам о готовящейся атаке — чтобы они тоже приготовили какое то количество атакующего флота. Если вы имеете возможность узнать — когда противник находится в оффлайне — непременно сделайте это. Неожиданость атаки — наверно самый важный фактор, и чем меньше времени у противника на отражение атаки — тем выше ваши шансы. | ||
{{gamepost|picture=Man|Как можно узнать - когда ваш противник находится в оффлайне: | {{gamepost|picture=Man|Как можно узнать - когда ваш противник находится в оффлайне: | ||
*Наблюдение за развитием города | *Наблюдение за развитием города | ||
Строка 37: | Строка 33: | ||
Ну или что угодно, что вы сможете придумать. Вобщем - на войне любые методы хороши...}} | Ну или что угодно, что вы сможете придумать. Вобщем - на войне любые методы хороши...}} | ||
== | == Первая атака и бунт == | ||
[[Файл:StartRevolt.png | [[Файл:StartRevolt.png|right|213px|Атака «Начать бунт»]] | ||
Наступает время атаки. Вам необходимо послать атаку, состоящую из атакующего флота и десанта на транспортных кораблях с пометкой «Бунт». Бунт начнет разгораться только в случае успешной атаки «Начать бунт», поэтому важно победить в сражении. Если вы недостаточно уверены в своих | Наступает время атаки. Вам необходимо послать атаку, состоящую из атакующего флота и десанта на транспортных кораблях с пометкой «Бунт». Бунт начнет разгораться только в случае успешной атаки «Начать бунт», поэтому важно победить в сражении. Если вы недостаточно уверены в своих силах — согласуйте атаку с союзниками, что бы все посланные атаки союзников пришли ненамного раньше вашей, которая прийдет в последнюю очередь. Таким образом вы повысите свои шансы в удачном исходе атаки «Начать бунт».<br style="clear:both" />Итак, атака прошла успешно, враг не успел собрать достаточную армию для защиты и вы запустили Бунт в городе. После победы ваши войска не остаются в захватываемом городе — они начинают обратный путь в родной город. | ||
Первые 12 часов после успешной атаки «Начать бунт» в атакуемом городе происходит только подготовка к Бунту, который продлится также 12 часов после этой подготовки. Для захвата города остается ответственный | Первые 12 часов после успешной атаки «Начать бунт» в атакуемом городе происходит только подготовка к Бунту, который продлится также 12 часов после этой подготовки. Для захвата города остается ответственный момент — доставить Корабль колонизаторов в город во время Бунта, тоесть в период времени 12 — 24 часа после завершения успешной атаки «Начать бунт». | ||
{{gamepost|picture=Man|Скорость Корабля колонизторов крайне низкая, расчитайте примерное время прибытия заранее, чтобы не прозевать нужный момент}} | {{gamepost|picture=Man|Скорость Корабля колонизторов крайне низкая, расчитайте примерное время прибытия заранее, чтобы не прозевать нужный момент}} | ||
После успешного проведения атаки все ваши оставшиеся | == Захват == | ||
Корабль колонизаторов необходимо отправлять '''без меток «Прорыв» или «Начать бунт»''' с сопровождением как атакующего флота, так и десанта на транспортных кораблях. Ведь за 12 часов подготовки Бунта игрок, город которого вы пытаетесь отнять, почти наверняка узнает об опасности захвата и начнет немедленный сбор защитного флота и войск. А для реализации захвата необходимо привести Корабль колонизаторов в опустошенный от вражеских войск город. Не побрезгуйте еще раз призвать к помощи союзников для вторичной зачистки города — на этот раз количество защитников в городе будет наверняка выше. Лучше всего также согласовать атаки примерно в одно время, но ваша должна быть заключительной — так вы понизите шанс прибытия подкрепления в город точно перед вашей атакой, с которой придется бороться уже только вам. | |||
После успешного проведения атаки и захвата все ваши оставшиеся войска автоматически остаются в подкреплении города, вы можете отозвать их в любой момент, использовав для этого [[Агора|Агору]]. | |||
{{gamepost|picture=Man|При расчете времени между атаками оставляйте в расчетах некоторые пробелы - например с минуту. Дело в том, что в игре есть параметр '''«Разница расчетного времени»''', отвечающий за разброс времени атаки в большую или меньшую сторону - это введено для невозможности точного расчета времени атак. Значение этого параметра для вашего Мира можете узнать из [[Миры|описания Миров]]}} | {{gamepost|picture=Man|При расчете времени между атаками оставляйте в расчетах некоторые пробелы - например с минуту. Дело в том, что в игре есть параметр '''«Разница расчетного времени»''', отвечающий за разброс времени атаки в большую или меньшую сторону - это введено для невозможности точного расчета времени атак. Значение этого параметра для вашего Мира можете узнать из [[Миры|описания Миров]]}} | ||
{{gamepost|picture=Man|Есть вероятность, что вражеский игрок использует на вашу атаку какое либо негативное заклятие Богов, что для вас не очень хорошо. Но есть небольшой | {{gamepost|picture=Man|Есть вероятность, что вражеский игрок использует на вашу атаку какое либо негативное заклятие Богов, что для вас не очень хорошо. Но есть небольшой нюанс в наложении силы на атаку - дело в том, что на атаку одновременно может действовать только одна сила, абсолютно неважно какая именно. Мгновенные силы ("Шторм", "Мудрость") можно накладывать одна за другой '''пока на атаку не действует долговременная сила'''. То есть, наложив на атаку любое положительное заклятие, такое как "Героическая сила" или "Попутный ветер" - вы фактически блокируете все возможные воздействия других сил для врага.}} | ||
= Возможные вопросы = | |||
{{gamepost|picture=Q|Могу ли я захватить город, Бунт в котором разжег другой игрок?}} | {{gamepost|picture=Man|Многие вопросы указаны в разделе [[Grepolis_FAQ#Система_"Бунт"|FAQ по захвату города]]}} | ||
{{gamepost|type=1|picture=Q|Могу ли я захватить город, Бунт в котором разжег другой игрок?}} | |||
Нет, можно захватить город, в котором вы сами разожгли бунт. Но никто вам не мешает в бунтующий город послать атаку «Начать бунт» для начала второго бунта параллельно, и после этого попробовать захватить его. | Нет, можно захватить город, в котором вы сами разожгли бунт. Но никто вам не мешает в бунтующий город послать атаку «Начать бунт» для начала второго бунта параллельно, и после этого попробовать захватить его. | ||
Если город, Бунт в котором разжег другой игрок захватить | Если город, Бунт в котором разжег другой игрок захватить нельзя — это не значит что вы должны с одного и того же города отправлять и атаку «Начать бунт», и после этого Корабль колонизаторов. Можно отправить атаку с одного города, а Корабь колонизаторов — с другого, это не возбраняется. | ||
{{gamepost|picture=Q|Для захвата необходимо одержать победу и на воде, и на суше?}} | {{gamepost|type=1|picture=Q|Для захвата необходимо одержать победу и на воде, и на суше?}} | ||
Да, для проведения захвата необходимо что бы ваша атака '''с Колонизатором''' уничтожила весь защитный флот и сухопутные войска. Иначе захвата не произойдет. | Да, для проведения захвата необходимо что бы ваша атака '''с Колонизатором''' уничтожила весь защитный флот и сухопутные войска. Иначе захвата не произойдет. | ||
* Если вы потерпели поражение в морском | * Если вы потерпели поражение в морском сражении — все ваши войска погибнут, включая Колонизатор, транспортные корабли и перевозимый ими десант. | ||
* Если морскую битву вы выйграли, но проиграли в | * Если морскую битву вы выйграли, но проиграли в сухопутной — остатки флота, Колонизатор и пустые транспортные корабли вернутся в родной город, захвата не произойдет. | ||
{{gamepost|picture=Q|Я разведал атакуемый город и обнаружил в обороне [[Брандер]]ы. Могут ли они уничтожить мой [[Колониальный корабль]] при захвате?}} | {{gamepost|type=1|picture=Q|Я разведал атакуемый город и обнаружил в обороне [[Брандер]]ы. Могут ли они уничтожить мой [[Колониальный корабль]] при захвате?}} | ||
Нет, Брандеры могут уничтожить только боевые корабли. Они также не атакуют транспортные корабли и Гидр. Вобщем, Брандеры могут уничтожить только следующие корабли: | Нет, Брандеры могут уничтожить только боевые корабли. Они также не атакуют транспортные корабли и Гидр. Вобщем, Брандеры могут уничтожить только следующие корабли: [[Поджигатель]], [[Бирема]], [[Трирема]]. | ||
Что же делать, если вы видите крупное скопление Брандеров в городе, который хотите захватить? В любом случае — их нужно уничтожить как можно больше до атаки с Колонизатором. Хоть они не могут ему повредить — зато могут уничтожить все атакующие сопровождающие корабли. А оставшись без сопровождения Колонизатор просто убьется об иной защитный флот. Можно прибегнуть к уничтожению Брандеров [[Бирема]]ми — все равно как атакующий флот они не годятся. Но в любом случае лучше это сделать до атаки с Колонизатором. | |||
{{MainNav}} |
Текущая версия от 17:32, 24 августа 2017
Игровые гайды[e] | |
---|---|
Основные: | Стартовый / Системы завоевания / Захват «Бунт» / Захват «Колонизация» |
Развитие: | Экономика / Для нападающего / Для защитника |
Описание
Данный гайд призван помочь игрокам разобраться в системе захвата «Бунт» и реализовать первый свой захват.
Общие моменты
Перед захватом города необходимо тщательно подготовиться. Для начала определитесь с городом, который вы хотите захватить — он должен удовлетворять нескольким условиям для наименее затратного захвата. Обратите внимание, это не обязательные условия, а лишь рекомендации, вы можете их не соблюдать — все зависит от вашего личного положения. Итак, собственно список:
- Город должен обладать количеством очков больше 1000 — иначе смысла для захвата почти нет, ведь при колонизации свободного слота на любом острове вы получите город с 997 очками, и при этом он вам обходится гораздо дешевле.
- В то же время город не должен превосходить ваш по очкам, так как вы резко понижаете шанс удачного захвата — не секрет, что при равных условиях защитник имеет больше шансов одержать победу.
- Город не должен состоять в союзе, гораздо превосходящем ваш союз по рейтингу. Ведь попытка захвата — фигурально выражаясь «объявление войны». Таким нападением вы можете сильно испортить жизнь всем участникам вашего союза.
- Город не должен находится на одном острове с вашим, это связано с экономическим аспектом — ведь требование с поселений земледельцев будет единовременно доступно только для одного вашего города, другими словами придется выбирать — какой город будет требовать дань с поселений.
- Город должен находится на острове, не сильно отдаленном от вашего. Чем больше расстояние до цели — тем дольше идет ваш флот до атакуемого города — тем больше у игрока времени предпринять какие то действия для защиты и выше шанс отбиться от вашей атаки. Помимо того — Корабль колонизаторов обладает крайне низкой скоростью, и у вас могут возникнуть серьезные проблемы с расчетом времени для его отправления.
Требования для захвата
Теперь непосредственно о требованиях для захвата:
- Достаточный уровень культуры — вы должны обладать достаточным уровнем культуры для завладения еще одним города, в ином случае вы не сможете произвести захват.
- Вы должны иметь Корабль колонизаторов — для его постройки вам изначально придется развить Гавань до 10 уровня, Академию до 13 уровня и изучить исследование «Корабль колонизаторов»
- Должно быть изучено исследование «Завоевание» — для этого вам понадобиться Академия 28 уровня.
- Необходимы как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд.
Процесс захвата
Итак, что же необходимо делать для захвата города? Обратите внимание, что это очень дорогое предприятие, и если вы еще находитесь в средней (или вобще начальной) стадии развития города — то это займет продолжительное время. Сперва нужно выполнить все требования: построить Академию 28 уровня, изучить исследования «Корабль колонизаторов» и «Завоевание», построить сам Корабль колонизаторов.
Разведка, наблюдение
После выпонения этих требований можно наконец приступать к активным действиям. Сперва вам надо найти подходящий город, желательно удовлетворяющий вышеописанным рекмендациям. Если хотите избежать крупных жертв и повысить свои шансы — постарайтесь найти город, уступающий вашему атакующему городу в 1,5-2 раза по очкам и находящийся в относительном удалении от своих товарищей по союзу. Это, хоть ненамного, но понизит сопротивление со стороны вражеского союза. Также было бы неплохо согласовать свои действия со своими товарищами — их помощь иногда крайне важна.
Итак, мы нашли подходящий город, теперь дело за разведкой. Не скупитесь на шпиона, вкладывайте в него внушительную сумму — ведь в случае неудачи шпиона противник может насторожится и заранее собрать мощную защиту. Разведали город, узнали силу противника. К сожалению информация о Премиум-услугах и изученных исследованиях остается неизвестной. Далее собираем армию, беспрекословно уничтожающую противника, сообщаем всем союзникам о готовящейся атаке — чтобы они тоже приготовили какое то количество атакующего флота. Если вы имеете возможность узнать — когда противник находится в оффлайне — непременно сделайте это. Неожиданость атаки — наверно самый важный фактор, и чем меньше времени у противника на отражение атаки — тем выше ваши шансы.
Как можно узнать - когда ваш противник находится в оффлайне:
|
Первая атака и бунт
Наступает время атаки. Вам необходимо послать атаку, состоящую из атакующего флота и десанта на транспортных кораблях с пометкой «Бунт». Бунт начнет разгораться только в случае успешной атаки «Начать бунт», поэтому важно победить в сражении. Если вы недостаточно уверены в своих силах — согласуйте атаку с союзниками, что бы все посланные атаки союзников пришли ненамного раньше вашей, которая прийдет в последнюю очередь. Таким образом вы повысите свои шансы в удачном исходе атаки «Начать бунт».
Итак, атака прошла успешно, враг не успел собрать достаточную армию для защиты и вы запустили Бунт в городе. После победы ваши войска не остаются в захватываемом городе — они начинают обратный путь в родной город.
Первые 12 часов после успешной атаки «Начать бунт» в атакуемом городе происходит только подготовка к Бунту, который продлится также 12 часов после этой подготовки. Для захвата города остается ответственный момент — доставить Корабль колонизаторов в город во время Бунта, тоесть в период времени 12 — 24 часа после завершения успешной атаки «Начать бунт».
Скорость Корабля колонизторов крайне низкая, расчитайте примерное время прибытия заранее, чтобы не прозевать нужный момент
|
Захват
Корабль колонизаторов необходимо отправлять без меток «Прорыв» или «Начать бунт» с сопровождением как атакующего флота, так и десанта на транспортных кораблях. Ведь за 12 часов подготовки Бунта игрок, город которого вы пытаетесь отнять, почти наверняка узнает об опасности захвата и начнет немедленный сбор защитного флота и войск. А для реализации захвата необходимо привести Корабль колонизаторов в опустошенный от вражеских войск город. Не побрезгуйте еще раз призвать к помощи союзников для вторичной зачистки города — на этот раз количество защитников в городе будет наверняка выше. Лучше всего также согласовать атаки примерно в одно время, но ваша должна быть заключительной — так вы понизите шанс прибытия подкрепления в город точно перед вашей атакой, с которой придется бороться уже только вам.
После успешного проведения атаки и захвата все ваши оставшиеся войска автоматически остаются в подкреплении города, вы можете отозвать их в любой момент, использовав для этого Агору.
При расчете времени между атаками оставляйте в расчетах некоторые пробелы - например с минуту. Дело в том, что в игре есть параметр «Разница расчетного времени», отвечающий за разброс времени атаки в большую или меньшую сторону - это введено для невозможности точного расчета времени атак. Значение этого параметра для вашего Мира можете узнать из описания Миров
|
Есть вероятность, что вражеский игрок использует на вашу атаку какое либо негативное заклятие Богов, что для вас не очень хорошо. Но есть небольшой нюанс в наложении силы на атаку - дело в том, что на атаку одновременно может действовать только одна сила, абсолютно неважно какая именно. Мгновенные силы ("Шторм", "Мудрость") можно накладывать одна за другой пока на атаку не действует долговременная сила. То есть, наложив на атаку любое положительное заклятие, такое как "Героическая сила" или "Попутный ветер" - вы фактически блокируете все возможные воздействия других сил для врага.
|
Возможные вопросы
Многие вопросы указаны в разделе FAQ по захвату города
|
Могу ли я захватить город, Бунт в котором разжег другой игрок?
|
Нет, можно захватить город, в котором вы сами разожгли бунт. Но никто вам не мешает в бунтующий город послать атаку «Начать бунт» для начала второго бунта параллельно, и после этого попробовать захватить его.
Если город, Бунт в котором разжег другой игрок захватить нельзя — это не значит что вы должны с одного и того же города отправлять и атаку «Начать бунт», и после этого Корабль колонизаторов. Можно отправить атаку с одного города, а Корабь колонизаторов — с другого, это не возбраняется.
Для захвата необходимо одержать победу и на воде, и на суше?
|
Да, для проведения захвата необходимо что бы ваша атака с Колонизатором уничтожила весь защитный флот и сухопутные войска. Иначе захвата не произойдет.
- Если вы потерпели поражение в морском сражении — все ваши войска погибнут, включая Колонизатор, транспортные корабли и перевозимый ими десант.
- Если морскую битву вы выйграли, но проиграли в сухопутной — остатки флота, Колонизатор и пустые транспортные корабли вернутся в родной город, захвата не произойдет.
Я разведал атакуемый город и обнаружил в обороне Брандеры. Могут ли они уничтожить мой Колониальный корабль при захвате?
|
Нет, Брандеры могут уничтожить только боевые корабли. Они также не атакуют транспортные корабли и Гидр. Вобщем, Брандеры могут уничтожить только следующие корабли: Поджигатель, Бирема, Трирема.
Что же делать, если вы видите крупное скопление Брандеров в городе, который хотите захватить? В любом случае — их нужно уничтожить как можно больше до атаки с Колонизатором. Хоть они не могут ему повредить — зато могут уничтожить все атакующие сопровождающие корабли. А оставшись без сопровождения Колонизатор просто убьется об иной защитный флот. Можно прибегнуть к уничтожению Брандеров Биремами — все равно как атакующий флот они не годятся. Но в любом случае лучше это сделать до атаки с Колонизатором.
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |