Гайды/Колонизация: различия между версиями
Строка 11: | Строка 11: | ||
Теперь непосредственно о требованиях для захвата: | Теперь непосредственно о требованиях для захвата: | ||
* '''Достаточный уровень культуры''' — вы должны обладать достаточным уровнем [[Культура|культуры]] для завладения еще одним городом, в ином случае вы не сможете произвести захват. | * '''Достаточный уровень культуры''' — вы должны обладать достаточным уровнем [[Культура|культуры]] для завладения еще одним городом, в ином случае вы не сможете произвести захват. | ||
* '''Вы должны иметь [[Корабль колонизаторов]]''' — для его постройки вам изначально придется развить [[Гавань]] до | * '''Вы должны иметь [[Корабль колонизаторов]]''' — для его постройки вам изначально придется развить [[Гавань]] до 10 уровня, [[Академия|Академию]] до 13 уровня и изучить [[Порталы/Исследования#22|исследование «Корабль колонизаторов»]] | ||
* '''Должно быть изучено [[Порталы/Исследования#28|исследование «Завоевание»]]''' — для этого вам понадобиться [[Академия]] 28 уровня. | * '''Должно быть изучено [[Порталы/Исследования#28|исследование «Завоевание»]]''' — для этого вам понадобиться [[Академия]] 28 уровня. | ||
* '''Необходимы''' как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд. | * '''Необходимы''' как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд. |
Текущая версия от 17:32, 24 августа 2017
Игровые гайды[e] | |
---|---|
Основные: | Стартовый / Системы завоевания / Захват «Бунт» / Захват «Колонизация» |
Развитие: | Экономика / Для нападающего / Для защитника |
Общие моменты
Данный гайд призван познакомить игроков с системой захвата «Колонизация». Перед захватом города необходимо тщательно подготовиться. Для начала определитесь с городом, который вы хотите захватить — он должен удовлетворять нескольким условиям для наименее затратного захвата. Обратите внимание, это не обязательные условия, а лишь рекомендации, вы можете их не соблюдать — все зависит от вашего личного положения. Итак, собственно список:
- Город должен обладать количеством очков больше 1000 — иначе смысла для захвата почти нет, ведь при колонизации свободного слота на любом острове вы получите город с 997 очками, и при этом он вам обходится гораздо дешевле.
- В то же время город не должен превосходить ваш по очкам, так как вы резко понижаете шанс удачного захвата — не секрет, что при равных условиях защитник имеет больше шансов одержать победу.
- Город не должен состоять в союзе, гораздо превосходящем ваш союз по рейтингу. Ведь попытка захвата — фигурально выражаясь «объявление войны». Таким нападением вы можете сильно испортить жизнь всем участникам вашего союза.
- Город не должен находится на одном острове с вашим, это связано с экономическим аспектом — ведь требование с поселений земледельцев будет единовременно доступно только для одного вашего города, другими словами придется выбирать — какой город будет требовать дань с поселений.
- Город должен находится на острове, не сильно отдаленном от вашего. Чем больше расстояние до цели — тем дольше идет ваш флот до атакуемого города — тем больше у игрока времени предпринять какие то действия для защиты и выше шанс отбиться от вашей атаки. Помимо того — Корабль колонизаторов обладает крайне низкой скоростью, и у вас могут возникнуть серьезные проблемы с расчетом времени для его отправления.
Требования для захвата
Теперь непосредственно о требованиях для захвата:
- Достаточный уровень культуры — вы должны обладать достаточным уровнем культуры для завладения еще одним городом, в ином случае вы не сможете произвести захват.
- Вы должны иметь Корабль колонизаторов — для его постройки вам изначально придется развить Гавань до 10 уровня, Академию до 13 уровня и изучить исследование «Корабль колонизаторов»
- Должно быть изучено исследование «Завоевание» — для этого вам понадобиться Академия 28 уровня.
- Необходимы как минимум один боевой корабль, один транспортный корабль и любой сухопутный отряд.
Процесс захвата
Суть захвата с системой «Колонизация» заключается в том, что вы запускаете атака «Завоевание», в которой обязательно присутствует Корабль колонизаторов. При удачном исходе атаки ваши оставшиеся войска остаются в захватываемом городе как подкрепление, начинается 12-часовой процесс захвата. За этот промежуток времени союзники игрока имеют шанс помочь ему и постараться выбить ваши войска из осаждаемого города.
С другой стороны вы сами и ваши союзники могут пополнять обороняющийся атаку с колонизатором с помощью подкреплений. Обратите внимание, что если противник уничтожит весь обороняющийся флот — тогда наземные войска никаким образом не смогут защитить корабль колонизаторов от уничтожения — уделяйте внимание оборонительным судам. Но и при полном уничтожении сухопутных отрядов в городе колонизация провалиться.
Таким образом при завершении 12 часов в городе должно остаться какое-либо количество морских и сухопутных отрядов.
Нюансы захвата
- Как только в городе игрока начался захват — он теряет возможность управлять своим городом и производить войска. Но это не мешает ему иметь доступ к форуму альянса — вы всегда можете сообщить о захвате товарищам и попросить помощи. Также вы не теряете контроль над другими своими городами.
- Игрок, начавший завоевание вражеского города, всегда может отозвать свою атаку вместе с колонизатором, используя Агору в городе-захватчике.
- Обратите внимание, что в случае удачной атаки с Кораблем колонизаторов данная атака остается в подкреплении города. То есть и любая атака по данному городу — даже ваша собственная — будет сражаться с данным отрядом, а не с войсками противника. Если вы хотите помочь данной волне, тогда необходимо отсылать Подкрепление, а не повторные атаки.
- Если на вас следует атака с завоеванием, и вы не уверены, что сумеете ее отбить оборонительными войсками — вы можете атаковать свой же город наступательными отрядами с расчетом времени на прибытие чуть позже атаки-завоевания. Таким образом вы своими наступательными отрядами сможете уничтожить вражеский завоевательный отряд, который вероятнее всего содержит минимум защитных войск. Имеет смысл рассчитывать такие атаки как можно быстрее после атаки-завоевания, дабы в оккупируемый город не успели прийти вражеские подкрепления. Еще один момент — если вы успешно отбиваете атаку-завоевание, но отменить вышеописанную атаку на свой же город не успеваете — не переживайте, атака дойдет до города с Дружественным визитом и развернется обратно, никого не тронув. Но при такой же атаке со стороны союзника — бой произойдет.
Выводы
Таким образом из всего вышеописанного можно сделать ряд выводов.
- Отправляйте несколько атак, по разному распределив соотношение наступательных и защищающих войск.
- При планировании захвата несколькими игроками — точно оговорите момент захода Корабля колонизаторов в город. Все последующие атаки будут биться непосредственно с ним.
- Не важно, какая ситуация непосредственно у вас — захватываете вы, вас, или же вы помогаете в том или ином деле союзнику — всегда старайтесь слать атаки или подкрепления наиболее близко по времени к атаке с колонизатором. В случае атаки вашим альянсом — это увеличит шанс оккупировать город раньше, чем вражеские игроки начнут его отбивать. В случае осады — больше вероятность, что вы успеете отбить атаку с колонизатором до прибытия крупных подкреплений в осаждаемый город.
Сторонние детали
- С системой захвата «Колонизация» изменился способ захвата городов-призраков. Для его захвата необходимо изучить исследование «Завоевание», и при этом его завоевание будет проходить как и захват вражеского города — 12 часов.
- В отличие от системы «Бунт» вы будете знать, кто защищает город, который вы пытаетесь захватить. В таких случаях вы будете получать отчеты об атаках с указанием игроков, содействующих защищающемуся.
Данные приведены для мира со скоростью 1. |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |