Казарма: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Строка 204: Строка 204:
|}
|}


== '''Базовое время обуения войск''' ==
== '''Базовое время обучения войск''' ==
{|class="struct"
{|class="struct"
![[Файл:Sword_40x40.png|link=Мечник]]
![[Файл:Sword_40x40.png|link=Мечник]]

Версия от 08:52, 12 июня 2011

Bckg barracks.jpg
Здания [e]
Административные: Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм
Ресурсные: Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок
Военные: Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера
Особые «1»: Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк
Особые «2»: Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца

Назначение

В казарме вы можете обучать свои регулярные войска и мифические существа. Чем выше уровень развития вашей казармы, тем быстрее вы можете обучать свои войска.

Исследования, повышающие работоспособность постройки:

Требования

Уровни здания

Максимальный уровень: 30

Уровни 1 — 9 Уровни 10 — 19 Уровни 20 — 30
Barracks1.png Barracks2.png Barracks3.png


Шаблон:BuildTime

Уровень Очки Стоимость Время постройки казармы Сокращение времени обучения войск С исследованием «Наставник»
Дерево Камень Серебряные монеты Население
1 33 (+33) 70 20 40 1 0:03:54 100,0 % 90,00 %
2 37 (+4) 163 64 116 1 0:09:48 99,0 % 89,10 %
3 41 (+4) 267 125 217 2 0:17:15 97,8 % 88,02 %
4 46 (+5) 380 203 338 2 0:26:15 96,6 % 86,94 %
5 51 (+5) 499 294 477 2 0:39:25 95,4 % 85,86 %
6 57 (+6) 623 399 632 2 0:49:48 94,1 % 84,69 %
7 64 (+7) 752 516 801 3 1:05:01 92,8 % 83,52 %
8 71 (+7) 885 644 984 2 1:23:14 91,5 % 82,35 %
9 79 (+8) 1022 785 1179 2 1:45:12 90,1 % 81,09 %
10 88 (+9) 1162 935 1387 3 2:12:01 88,7 % 79,83 %
11 98 (+10) 1305 1097 1606 3 2:28:44 87,4 % 78,66 %
12 109 (+11) 1451 126 1837 2 2:45:49 86,0 % 77,40 %
13 122 (+13) 1600 1450 2077 3 3:03:16 84,5 % 76,05 %
14 136 (+14) 1751 1641 2329 3 3:21:04 83,1 % 74,79 %
15 152 (+16) 1905 1841 2590 3 3:39:11 81,9 % 73,71 %
16 169 (+17) 2061 2051 2860 3 3:57:36 80,3 % 72,27 %
17 189 (+20) 2219 2269 3140 3 4:16:19 78,8 % 70,92 %
18 211 (+22) 2380 2497 3429 3 4:35:17 77,4 % 69,66 %
19 235 (+24) 2542 2732 3727 3 4:54:32 75,9 % 68,31 %
20 263 (+28) 2706 2977 4033 3 5:14:02 74,4 % 66,96 %
21 293 (+30) 2872 3230 4348 3 5:33:47 73,0 % 65,70 %
22 327 (+34) 3040 3490 4671 4 5:53:46 71,5 % 64,35 %
23 365 (+38) 3209 3759 5002 3 6:13:59 70,0 % 63,00 %
24 407 (+42) 3380 4036 5341 3 6:34:26 68,5 % 61,65 %
25 454 (+47) 3553 4321 5687 4 6:55:06 66,9 % 60,21 %
26 506 (+52) 3727 4614 6041 3 7:15:56 65,5 % 58,95 %
27 565 (+59) 3903 4914 6403 4 7:36:59 64,0 % 57,60 %
28 630 (+65) 4080 5221 6771 3 7:58:14 62,4 % 56,16 %
29 703 (+73) 4258 5536 7147 4 8:19:41 60,9 % 54,81 %
30 784 (+81) 4438 5859 7531 3 8:41:19 59,4 % 53,46 %

Базовое время обучения войск

Sword 40x40.png Slinger 40x40.png Archer 40x40.png Hoplite 40x40.png Rider 40x40.png Chariot 40x40.png Catapult 40x40.png Zyklop 40x40.png
0:09:00 0:10:00 0:09:30 0:11:30 0:36:00 0:48:00 3:00:00 4:00:00
Minotaur 40x40.png Manticore 40x40.png Harpy 40x40.png Medusa 40x40.png Centaur 40x40.png Pegasus 40x40.png 40px-Cerberus 40x40.jpeg 40px-Erinyes 40x40.jpg
2:15:15 4:30:00 1:22:30 3:08:00 1:08:15 2:00:00 1:18:00 3:00:00