Храм
Здания [e] | |
---|---|
Административные: | Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм |
Ресурсные: | Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок |
Военные: | Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера |
Особые «1»: | Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк |
Особые «2»: | Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца |
Назначение
Храм можно посвятить выбранному богу. Каждый из богов в этой игре, обладает различными божественными силами и может призывать различных мифических существ. В процессе поклонения богу, храм получает очки благосклонности богов. Чем выше уровень развития храма, тем быстрее возникают очки благосклонности.
Требования
- Сенат Уровень 15
- Каменоломня Уровень 12
- Городская стена Уровень 6
Уровни здания
Максимальный уровень: 25
Уровни 1 - 7 | Уровни 8 - 15 | Уровни 16 - 25 |
---|---|---|
Внимание: Данные в таблице по приросту благосклонности удвоены (для удобства участников миров со сокростью 2)
Имейте ввиду, что прирост благосклонности, указаный в таблице, будет соответствовать действительности только в том случае, когда только один город будет покланятся выбранному Богу. Если же в вашей империи несколько городов поклоняются одному Богу, тогда расчет прироста следует производить по формуле:
Прирост благосклонности = SP * √(N+5*ST)
где SP - скорость мира, N - суммарный уровень всех храмов в городах, поклоняющихся одному Богу, а ST - количество построенных Статуй в тех же городах.
Как видно из формулы, прирост благосклонности от Статуи эквивалентен приросту от 5 уровней Храма.
Пример: вы играете в мире со скорость 2 и имеете два города, поклоняющихся одному Богу. Причем в первом у вас построены Храм 14 уровня и Статуя, а во втором только Храм 6 уровня. Прирост благосклонности в таком случае равен:
2 * √(20+5*1)
= 10