Системы завоевания
Помимо мирного основания городов, в Grepolis существует две системы захвата городов — «Бунт» и «Колонизация». Какая система используется в Вашем игровом мире — можете посмотреть в описании всех игровых серверов.
Завоевание города, считается наиболее эффективным, по сравнению с основанием города. Однако, это не так уж и просто без предварительной и основательной подготовки с Вашей стороны.
Эта страница-помощи предназначена для того, чтобы обеспечить "Введение" в механику завоевания городов.
« |
Большая империя с трудом создается и легко разваливается. | » |
— Силован Рамишвили |
Предпосылки для захвата чужого города
- Перед тем, как приступить к захвату города, необходимо выполнить основные требования:
Здания
Здание | Минимальный уровень | Цель |
---|---|---|
Академия | 28 уровень | Требуется для исследований: Корабль колонизаторов (Академия - 22 уровня) и Завоевание (Академия - 28 уровня) |
Гавань | 20 Уровень | Требуется для постройки Корабля колонизаторов |
Боевые единицы
Чтобы завоевать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).
Боевые единицы | Название | Стоимость |
---|---|---|
Корабль колонизаторов | 10,000 10,000 10,000 170 |
Вы, также должны иметь достаточное количество боевых единиц для сопровождения Вашего КК, с целью обеспечения Вашей победы на суше и на море.
Культура
Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы завоевать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.
Системы Захвата
Захват в системе "Колонизация"
Этот тип захвата применяется к мирам, в которых активирована система «Колонизация», а также к городам-призракам в мирных мирах (мирах, где захват городов других игроков невозможен). В мирах с системой захвата «Бунт» завоевание проводится по другой схеме (смотрите следующую главу).
Захват города можно разделить на две части. В первой части вы должны атаковать город так, чтобы корабль колонизаторов успешно причалил к его берегам. Во второй части, во время захвата вы должны защищать город от других атак, чтобы закрепить ваше право на владение.
Подробности захвата по системе «Колонизация» |
---|
Атака
Первым делом, вы должны выбрать цель нападения и успешно пришвартовать свой корабль колонизаторов. Максимальное время передвижения КК равна 48 часам, а значит цель должна находиться в пределах досягаемости.
Нажмите на выбранный город и выберите окно "нападение". Вы должны отправить в атаку:
Самый важный в вашей атаке - корабль колонизаторов. Он ни в коем случае не должен быть уничтожен, иначе завоевание прекратится, а выжившие войска отступят. Именно поэтому хорошей идеей может быть отправка нескольких "волн" атак для того, чтобы уничтожить оборону противника, перед тем, как отправлять в город корабль колонизаторов.
Конечно, Вы также можете отправлять подкрепление из других своих городов. Важно, что любые войска, отправленные как подкрепление, встанут в защиту города, независимо от своего предназначения.
Если в захватываемом городе поклоняются другому богу, то лучше отправить мифических существ вместе с кораблем колонизаторов.
ОсадаКак только Ваш КК причаливает в город, в следствии Вашей победы на суше и на море, жители не особенно расположены к Вам, как к новому правителю. Вашей завоевательной армии требуется определенное время, чтобы убедить граждан перейти на Вашу сторону.Продолжительность осады отличается в игровых мирах. В большинстве миров это зависит от скорости мира. Скорость Вашего игрового мира, Вы можете посмотреть в списке миров. Исследовав демократию продолжительность осады может быть увеличена на 10%. В период осады защитник не имеет возможности контролировать город. Но, ваши войска могут подвергнуться нападению, так же, они могут быть поддержаны. Вы сможете видеть, надвигающиеся нападения и оказываемую Вам поддержку, для этого нажмите на символ показывающий завоевание в "Передвижениях войск".
Если Ваши войска выстояли в период осады и не были уничтожены, город переходит под Ваше управление. Все построенные здания в городе остаются неповрежденными, если только Вы специально не нападали на город с использованием катапульт или божественных сил направленных на уничтожение построек в городе.
Ваш КК будет уничтожен, если нападающий на осажденный Вами город одержит сухопутную или морскую победу. В этом случае, осада будет снята незамедлительно, Ваш КК будет потоплен. Города-призракиЕсли вы отправите войска в город до прибытия КК, то есть во время атаки, и эти войска прибудут в город уже после того, как причалит КК, то войска поведут себя по-разному, в зависимости от того, есть ли у города владелец (или же город заброшен). Если у города есть владелец, то войска просто "попьют кофе" и вернутся в родной город, так и не побывав в бою. Если же город заброшен, то такая атака, скорее всего, помешает захвату, убив ваши же войска. |
Захват в системе "Бунт"
Этот тип завоевания относится к мирам с системой «Бунт». Во всех остальных мирах завоевание производится по системе «Колонизация» (смотрите предыдущую главу).
В этой системе завоевания существует две ступени: сначала Вы должны убедить народ, что их текущий правитель не справляется со своими обязанностями (а значит, атаковать город с пометкой "бунт"), затем Вы должны пришвартовать свой корабль колонизаторов, чтобы показать, что Вы - более достойный правитель (то есть, во время бунта пришвартовать корабль колонизаторов).
Подробности захвата по системе «Бунт» |
---|
АтакаКак только все условия будут выполнены, вам необходимо будет отправить атаку с пометкой "бунт" (нужно будет выбрать подходящую иконку в окне отправки атаки) и уничтожить по крайней мере все сухопутные войска в атакуемом городе. После этого, жители города начнут волноваться, тому ли правителю они подчиняются. Уйдет некоторое время на то, чтобы распространить слухи о вашем нападении до того, как недовольство горожан вырастет до предела и перерастет в бунт. Именно поэтому только через 12 часов после успешной атаки вы узнаете, что в городе начался бунт (время не зависит от скорости мира). В одном городе могут быть начаты сразу же несколько бунтов. Тем не менее, только те игроки, которые начали бунт, смогут в конечном счете захватить город. Игрок не может начать новый бунт в городе, в котором бунт случался за последние 24 часа. Именно поэтому невозможно продлить время бунта, равное 12 часам. БунтВо время бунта, население бунтующего города стремится провозгласить вас новым правителем. Это и понятно - своей удачной атакой вы продемонстрировали, что являетесь более хорошим правителем, чем игрок, который владеет городом. Поэтому, вы сможете получить город игрока, если оправите еще одну (нормальную) атаку на город вместе с кораблем колонизаторов. Но есть две вещи, которые необходимо знать:
Внимание: после начала бунта у вас будет только 12 часов для того, чтобы пришвартовать корабль колонизаторов к берегу бунтующего города. Как только это время пройдет, владелец города подавит бунт его горожан (время бунта не зависит от скорости мира). Города-призракиКонечно же, можно захватывать и города-призраки в мирах с бунтом. Тем не менее, поскольку в таких городах нет лидера, против которого можно бы было организовать бунт, то атака для разжигания бунта не требуется. Все, что понадобится - это отправить корабль колонизаторов (вместе с войсками для его защиты). Если корабль успешно причалит в город-призрак, то город мгновенно станет вашим (при условии, что у вас достаточно уровня культуры для того, чтобы иметь еще один город). В городе, из которого вы отправите корабль колонизаторов в атаку, не обязательно должна быть изучена технология «Завоевание». |
Ваш город захватили
Потерять город, конечно, неприятно, но это не причина уходить из игры. Вы можете начать все сначала и учесть все свои ошибки в будущем. Вы получите новый город, который будет окружён другими игроками, которые только начали играть или потеряли свой город, как и Вы. Если Вы были в каком-либо альянсе, попросите их о помощи ресурсами, чтобы Вы смогли быстро восстановиться.
« |
Мир и согласие для побежденных полезны, для победителей только похвальны. | » |
— Цицерон |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |