Золотые монеты: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Строка 70: Строка 70:
[[File:CS_Movement.png|right]]
[[File:CS_Movement.png|right]]


Finally, you have a Level 20 Harbour, you've researched Colony Ships, and now you have a brand new colony ship sitting in your harbour.  It's time to begin founding your new city.
Наконец у вас есть 20 ур. [[Гавань|гавани]], Вы [[Порталы/Исследования#22|изучили]] и построили [[Порталы/Исследования#22|корабль колонизаторов]], и он томится в вашей [[Гавань|гавани]]. Наступило время начать [[Основание_города|основание]] нового города!


* First you should locate an ideal place to colonize. Preferably somewhere close to the city that you are launching from so it takes less time to travel there.  Or you can pick a spot near to another city or alliance members.
* Прежде всего нужно найти идеальное место для [[Основание_города|колонизации]]. Предпочтительно, это должен быть большой остров неподалеку от Вашего города, либо же рядом с Вашими союзниками.
** ''Note: The location must be within the 48 hour range of the CS.''
** ''Примечание: Максимальное время передвижения [[Корабль_колонизаторов|КК]] - 48 часов.''


* Begin by clicking on the location you where you want to found your city.  This will bring up the screen to the right.
* Начинаете с нажатия на то место, где Вы решили [[Основание_города|основать]] город. Затем, Вам нужно будет выбрать, какие боевые единицы будут сопровождать Ваш [[Корабль_колонизаторов|КК]], это обязательно должен быть хотя бы один сухопутный юнит, для перевозки которого Вам понадобится, как минимум один [[Транспортное_судно|транспортный корабль]], и один боевой корабль ([[Поджигатель|поджигатель]], [[Бирема|бирема]], [[Трирема|трирема]])


* You will need to select what units will accompany your CS.  You '''must''' send along both land and naval units as escorts to the new city site.  These are commonly referred to as escort units.  Land units will require transport ships and these transport ships '''do''' count towards your naval unit requirements.  
* После того, как Вы определились с сопровождением, нажмите "основать город" и Ваш флот отправится в место расположения нового города.  
** I.e. You could send a Colony Ship, 2 transports and 40 Hoplites.
** ''Внимание: Будьте внимательны, отметить данное действие - невозможно, учитывайте это и будьте внимательны


* Once you have finished selecting the units, click '''Found City'''.  Your fleet will set sail for the location of the new city.  '''This cannot be cancelled once you have started it.'''
* После того, как [[Корабль_колонизаторов|КК]] прибудет в пункт назначения, понадобится еще 24 часа (независимо от скорости мира) для [[Основание_города|основания]] города.


* After the CS reaches the destination, it will take 24 hours for the city to be established.  During this time neither you nor any other player will see anything which shows a city on that spot until it is completed.
* После того, как строительство завершится, Вы получите уведомление и отчет (Вы так же потеряете [[Корабль_колонизаторов|КК]]).  
** ''Внимание: Строительство занимает 24 часа и не изменяется из-за настроек скорости игрового мира.
Поздравляем, теперь у Вас новый город!
 
* Once the construction period is over, you will be alerted that you have a new city with a notification and a report (you also lose the CS). Congratulations, you now have a new city!


===Новый город===
===Новый город===

Версия от 17:35, 15 мая 2014

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Colonize.png

Колонизация является одним из методов получения нового города в Grepolis. Метод колонизации, является наиболее простым, в сравнении с захватом городов, и не влечет за собой необходимость "атаковать" или "защищать", чтобы получить город. Колонизация, также известна, как основание города, потому что Вы строите новый город с нуля. Колонизация не зависит от настроек мира (т.е. колонизация идентична во всех мирах и не зависит от скорости мира, а также от системы завоевания используемой в игровом мире.

Внимание:Обратите внимание, что, как и в других методах приобретения новых городов, корабль колонизаторов, можно использовать только один раз. После того как Вы завоевали или создали ​​новый город, корабль колонизаторов исчезнет.

Предпосылки для колонизации



Перед тем, как приступить к колонизации, необходимо выполнить основные требования:

Здания

Здание Минимальный уровень Цель
Академия Академия 22 уровень Требуется для исследования: Корабль колонизаторов
Гавань Гавань 20 Уровень Требуется для постройки Корабля колонизаторов

Боевые единицы

Чтобы основать город, Вам потребуется Корабль колонизаторов (КК), строится КК в гавани (становится доступным для строительства, после соответствующего исследования в академии).

Боевые единицы Название Стоимость
Корабль колонизаторов Корабль колонизаторов 10,000 Wood.png 10,000 Stone.png 10,000 Silver.png 170 Pop.png

Культура

Последним требованием является наличие у Вас достаточного уровня культуры, чтобы основать город. Когда Вы начинаете игру, у вас имеется 1 город и второй уровень культуры, таким образом, Вы имеете возможность основать/захватить второй город. Для захвата 3-го города, Вам понадобится получить 3-ий уровень культуры.

Место для колонизации

As your city grows and you begin to explore the map more, you will notice that there are empty spaces on some of the large islands and the smaller islands. These Anchor Points are places where a player may found a new city. There are two types of Anchor Points. The first are found on the smaller islands, and the second are located on the large islands. What all players should be aware of is that once you choose a spot to colonize and the city is being created, you cannot raze the city and start somewhere else.

Малые острова для колонизации

Small Anchor.png

Вы, наверное, неоднократно сталкивались с мелкими островами, изучая карту. Многие из них расположены рядом с большими островами и колонизация на таком острове может быть удобной, при отсутствии свободных мест на большом острове. Но, необходимо учитывать, что на маленьких островах отсутствуют селения земледельцев и Вы не сможете получать дополнительные ресурсы, грабя или требуя их с селений земледельцев, Ваш город будет зависеть от шахт и торговли с другими городами.

Большие острова для колонизации

Anchor Point Frame.png

Чаще всего, в начале открытия игрового мира места для колонизации на больших островах заняты другими игроками. Свободные места на таких островах появляются после того, как игрок удалил свой аккаунт, либо перестал играть и со временем его город превратился в город-призрак. Освободившиеся места являются более благоприятными для основания новых городов, т.к. в отличии от малых островов, на них есть селения земледельцев, которые позволят Вам сконцентрировать внимание на постройке войск, вместо строительства более высоких уровней добывающих ресурсы зданий. Вы так же можете использовать торговлю с другими своими городами, что бы ускорить строительство в колонизированном городе.

Как проходит колонизация: "Шаг За Шагом"

City Founding.png
CS Movement.png

Наконец у вас есть 20 ур. гавани, Вы изучили и построили корабль колонизаторов, и он томится в вашей гавани. Наступило время начать основание нового города!

  • Прежде всего нужно найти идеальное место для колонизации. Предпочтительно, это должен быть большой остров неподалеку от Вашего города, либо же рядом с Вашими союзниками.
    • Примечание: Максимальное время передвижения КК - 48 часов.
  • Начинаете с нажатия на то место, где Вы решили основать город. Затем, Вам нужно будет выбрать, какие боевые единицы будут сопровождать Ваш КК, это обязательно должен быть хотя бы один сухопутный юнит, для перевозки которого Вам понадобится, как минимум один транспортный корабль, и один боевой корабль (поджигатель, бирема, трирема)
  • После того, как Вы определились с сопровождением, нажмите "основать город" и Ваш флот отправится в место расположения нового города.
    • Внимание: Будьте внимательны, отметить данное действие - невозможно, учитывайте это и будьте внимательны
  • После того, как КК прибудет в пункт назначения, понадобится еще 24 часа (независимо от скорости мира) для основания города.
  • После того, как строительство завершится, Вы получите уведомление и отчет (Вы так же потеряете КК).

Поздравляем, теперь у Вас новый город!

Новый город

Новый город с самого освоения имеет 997 очка рейтинга — в нем изначально построены некоторые постройки. Список заранее построенных строений в новом городе:

Боевые единицы сопровождающие КК, автоматически остаются в колонизированном городе, в качестве армии поддержки, до тех пор, пока не будут выведены оттуда через Агору.

Колонизация, как часть стратегии

Colonizing is not always viewed as a favourable way of getting a new city. Many veteran and experienced players look down on this method. One reason for this is because it is preferable to take a larger city which saves the player the effort of having to build it up from scratch. As it takes a full day to wait for the city to be set up, a player could in that time potentially take as many cities as they are able to.

However, with colonizing being a peaceful means of expansion, a player is guarenteed the new city without the uncertainty of having to fight for it. Additionally, colonizing becomes an option quicker as you only need a Level 22 Academy, whereas Conquest/Revolt require a Level 28 Academy and the troops to take and hold the city.

Strategically speaking, a colonized city may offer some benefits. Because the city is not marked on the map until after the 24 hour building process is complete, you can place a city in enemy territory and escort it with a large number of Biremes for defence. Alternatively, you can create resource powerhouses on the small islands so your other cities can focus on troop production.

Also, now with the Heroic Tactitian award, colonization is a requirement for that award.

Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света