Пещера: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Строка 2: Строка 2:
{{StructNav}}[[en:Cave]]__NOTOC__
{{StructNav}}[[en:Cave]]__NOTOC__


== '''Назначение''' ==
== Назначение ==
 
В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.
В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.
{{gamepost|picture=Man|Серебро, отправленное вместе со шпионами входит в лимит пещеры. Так, если у вас пещера 9 уровня с лимитом в 9000, то отправив шпиона с 2000 на шпионаж - вы не сможете положить в пещеру больше 7000 серебра до тех пор, пока шпион не придет}}


Исследования, повышающие работоспособность постройки:
Пещера является штаб-квартирой для ваших шпионов. Используя '''«[[Шпионаж]]»''' вы можете узнать, что враг имеет в своем городе и лучше подготовиться к атаке. Серебро, отправленное вместе со шпионами входит в лимит пещеры. Так, если у вас пещера 9 уровня с лимитом в 9000, то отправив шпиона с 2000 на шпионаж — вы не сможете положить в пещеру больше 7000 серебра до тех пор, пока шпион не завершит свое действие.
* [[Исследования#4|Шпионаж]] — Ваш шпион ускоряется на 10 %.


== '''Что вы должны знать о пещерах''' ==
== Улучшения ==
Пещера является штаб-квартирой для ваших шпионов.
* [[Исследования#4|Исследование «Шпионаж»]] — Ваш шпион ускоряется на 10%.


Используя функцию '''[[Шпионаж]]''' вы можете узнать, что враг имеет в своем городе и лучше подготовиться к атаке.
== Требования ==
 
== '''Требования''' ==


* [[Сенат]] Уровень 9
* [[Сенат]] Уровень 9
* [[Склад]] Уровень 5
* [[Склад]] Уровень 5


== '''Уровни здания''' ==
== Уровни здания ==


'''Максимальный уровень:''' 10
'''Максимальный уровень:''' 10


{{BuildTime}}
{{BuildTime}}
<table align="center" width="90%" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" style="background:#FFE7B4;">
{|class="struct" cellspacing="0"
<tr style="background:#344B6D; color:white">
!rowspan="2" width="35px"|Уровень
<td rowspan="2" align="center" width="30px"><b>Уровень</b></td>
!rowspan="2"|Очки
<td rowspan="2" align="center"><b>Очки</b></td>
!colspan="4"|Стоимость
<td colspan="4" align="center">'''Стоимость'''</td>
!rowspan="2"|[[Файл:Time.png|Время на постройку]]
<td rowspan="2" align="center">[[File:Time.png|Время на постройку]]</td>
!rowspan="2" width="160px"|Максимум хранимого серебра
<td rowspan="2" align="center" width="160px">'''Максимум<br/>хранимого серебра'''</td>
|-
</tr>
![[Файл:Wood.png|Дерево]]
<tr style="background:#344B6D; color:white">
![[Файл:Stone.png|Камень]]
<td align="center">[[Файл:Wood.png|Дерево]]‎</td>
![[Файл:Silver.png|Серебряные монеты]]
<td align="center">[[Файл:Stone.png|Камень]]‎</td>
![[Файл:Pop.png|Население]]
<td align="center">[[Файл:Silver.png|Серебряные монеты‎]]</td>
|-
<td align="center">[[Файл:Pop.png‎|Население]]</td>
!1
</tr>
|60 (+60)
<tr>
|style="background:#aea;"|200
<td align="center"><b>1</b></td>
|style="background:#aea;"|400
 
|style="background:#aea;"|700
<td align="center">60</td>
|3
<td align="center">200</td>
|0:06:55
<td align="center">400</td>
|1000
<td align="center">700</td>
|-
<td align="center">3</td>
!2
<td align="center">0:03:27</td>
|72 (+12)
<td align="center">1000</td>
|style="background:#aea;"|492
</tr>
|style="background:#aea;"|800
<tr>
|style="background:#aea;"|1306
<td align="center"><b>2</b></td>
|1
<td align="center">72(+12)</td>
|0:19:00
<td align="center">492</td>
|2000
<td align="center">800</td>
|-
<td align="center">1306</td>
!3
<td align="center">1</td>
|86 (+14)
<td align="center">0:09:30</td>
|style="background:#aea;"|834
<td align="center">2000</td>
|style="background:#aea;"|1200
</tr>
|style="background:#aea;"|1882
<tr>
|1
<td align="center"><b>3</b></td>
|0:34:20
<td align="center">86(+14)</td>
|3000
<td align="center">834</td>
|-
<td align="center">1200</td>
!4
<td align="center">1882</td>
|104 (+18)
<td align="center">1</td>
|style="background:#aea;"|1213
<td align="center">0:17:09</td>
|style="background:#aea;"|1600
<td align="center">3000</td>
|style="background:#aea;"|2438
</tr>
|1
<tr>
|0:52:10
<td align="center"><b>4</b></td>
|4000
<td align="center">104(+18)</td>
|-
<td align="center">1213</td>
!5
<td align="center">1600</td>
|124 (+20)
<td align="center">2438</td>
|style="background:#aea;"|1621
<td align="center">1</td>
|style="background:#aea;"|2000
<td align="center">0:26:05</td>
|style="background:#aea;"|2980
<td align="center">4000</td>
|1
</tr>
|1:12:10
<tr>
|5000
<td align="center"><b>5</b></td>
|-
 
!6
<td align="center">124(+20)</td>
|149 (+25)
<td align="center">1621</td>
|style="background:#aea;"|2054
<td align="center">2000</td>
|style="background:#aea;"|2400
<td align="center">2980</td>
|style="background:#aea;"|3511
<td align="center">1</td>
|0
<td align="center">0:36:05</td>
|1:34:05
<td align="center">5000</td>
|6000
</tr>
|-
<tr>
!7
<td align="center"><b>6</b></td>
|179 (+30)
<td align="center">149(+25)</td>
|style="background:#aea;"|2510
<td align="center">2054</td>
|style="background:#aea;"|2800
<td align="center">2400</td>
|style="background:#aea;"|4034
<td align="center">3511</td>
|1
<td align="center">0</td>
|1:57:45
<td align="center">0:47:02</td>
|7000
<td align="center">6000</td>
|-
</tr>
!8
<tr>
|215 (+36)
<td align="center"><b>7</b></td>
|style="background:#aea;"|2986
 
|style="background:#aea;"|3200
<td align="center">179(+30)</td>
|style="background:#aea;"|4549
<td align="center">2510</td>
|0
<td align="center">2800</td>
|2:23:00
<td align="center">4034</td>
|8000
<td align="center">1</td>
|-
<td align="center">0:58:53</td>
!9
<td align="center">7000</td>
|258 (+43)
</tr>
|style="background:#aea;"|3480
<tr>
|style="background:#aea;"|3600
<td align="center"><b>8</b></td>
|style="background:#aea;"|5057
<td align="center">215(+36)</td>
|1
<td align="center">2986</td>
|2:49:50
<td align="center">3200</td>
|9000
<td align="center">4549</td>
|-
<td align="center">0</td>
!10
<td align="center">1:11:31</td>
|310 (+52)
<td align="center">8000</td>
|style="background:#aea;"|3991
</tr>
|style="background:#aea;"|4000
<tr>
|style="background:#aea;"|5560
<td align="center"><b>9</b></td>
|0
 
|3:18:00
<td align="center">258(+43)</td>
|Неограничено
<td align="center">3480</td>
|}
<td align="center">3600</td>
<td align="center">5057</td>
<td align="center">1</td>
<td align="center">1:24:56</td>
<td align="center">9000</td>
</tr>
<tr>
<td align="center"><b>10</b></td>
<td align="center">310(+52)</td>
<td align="center">3991</td>
<td align="center">4000</td>
<td align="center">5560</td>
<td align="center">0</td>
<td align="center">1:39:00</td>
<td align="center">Неограничено</td>
</tr>
</table>

Версия от 05:31, 6 июля 2012

Bckg hide.jpg
Здания [e]
Административные: Сенат / Агора / Ферма / Академия / Храм
Ресурсные: Склад / Лесопилка / Каменоломня / Серебряный рудник / Рынок
Военные: Казарма / Гавань / Городская стена / Пещера
Особые «1»: Театр / Термальные ванны / Библиотека / Маяк
Особые «2»: Башня / Статуя / Оракул / Лавка торговца

Назначение

В пещере можно назначать лазутчиков для получения информации о вражеских полисах. Также, здесь можно хранить серебро для оплаты их труда. Чем выше уровень развития пещеры, тем больше серебра в ней можно хранить. Максимально развитая пещера снимает ограничения по количеству хранимого в ней серебра.

Пещера является штаб-квартирой для ваших шпионов. Используя «Шпионаж» вы можете узнать, что враг имеет в своем городе и лучше подготовиться к атаке. Серебро, отправленное вместе со шпионами входит в лимит пещеры. Так, если у вас пещера 9 уровня с лимитом в 9000, то отправив шпиона с 2000 на шпионаж — вы не сможете положить в пещеру больше 7000 серебра до тех пор, пока шпион не завершит свое действие.

Улучшения

Требования

Уровни здания

Максимальный уровень: 10

Шаблон:BuildTime

Уровень Очки Стоимость Время на постройку Максимум хранимого серебра
Дерево Камень Серебряные монеты Население
1 60 (+60) 200 400 700 3 0:06:55 1000
2 72 (+12) 492 800 1306 1 0:19:00 2000
3 86 (+14) 834 1200 1882 1 0:34:20 3000
4 104 (+18) 1213 1600 2438 1 0:52:10 4000
5 124 (+20) 1621 2000 2980 1 1:12:10 5000
6 149 (+25) 2054 2400 3511 0 1:34:05 6000
7 179 (+30) 2510 2800 4034 1 1:57:45 7000
8 215 (+36) 2986 3200 4549 0 2:23:00 8000
9 258 (+43) 3480 3600 5057 1 2:49:50 9000
10 310 (+52) 3991 4000 5560 0 3:18:00 Неограничено