Порталы/Боги: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
Нет описания правки
 
(не показано 57 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help File]]
[[Категория:Портал]]{{Lang|en=Gods_Portal|de=Die_Götterwelt|fr=Divinités|nl=Goden}}{{TableL/Portal|name=Боги|about=В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.<br/><br/>
Боги играли важную роль в жизни древних греков. Зевс (глава греческого пантеона) правил на горе Олимп, в жилище богов. Древние греки всегда старались умилостивить богов, в противном случае, боги могли покарать людей чрезвычайными стихийными бедствиями. Именно поэтому боги играют столь важную роль в этой игре.  
В [[Храм]]е можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.}}{{GodsHead|h=none}}


==Основы==
== Благосклонность ==


"''Когда одна сторона наступает на врага под покровительством богов и её боевой дух высок, как правило, её противники не имеют шанса на победу.''" - Ксенофонт
Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших [[Храм]]ов и наличия [[Статуя_божества|Божественных статуй]] в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды [[Награды#.D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B_.D0.BF.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.B9|"победитель мира"]] Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).


В Греполисе четыре бога: Зевс, Посейдон, Гера и Афина. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать  два мифических существа.  
Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной [[Храм]]у.


В храме, можно выбрать, какому богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным богам, одно каждый отдельно взятый город, может почитать только одного бога. Чем выше уровень развития вашего [[храм|храма]], тем более, выбранный вами бог, будет благоволить вашему городу. Благоволение богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.
== Смена Бога ==


Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее, скорей всего, вам придётся менять богов несколько раз на протяжении игры. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете бога, вы потеряете всё имеющееся благоволение богов, мифические существа и божественные силы предыдущего бога.  
Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего [[Храм]]а. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:
 
* Вы теряете все мифические существа из этого города.
==Зевс==
* Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
Правитель неба и земли, Зевс считался древними греками самым могущественным богом. Он воцарился на троне Олимпа, после того как убил в битве титанов своего отца Кроноса.
* Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
 
* Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
В Греполисе Зевс может призывать двух мифических существ: Минотавра и Мантикору. Минотавр - получеловек, полу-бык – мощная защитная единица. Мантикора, в отличие от него - получеловек, полу-лев – мощная и быстрая единица атаки.
{{MainNav}}
 
Зевс известен своей воинственностью, поэтому его божественные силы благоволят нападению. Молния Зевса может разрушать вражеские здания или уничтожать армию. Имея достаточно благоволения Зевса, вы можете усиливать свой флот или призывать колесницы в помощь вашей армии.
 
===Божественные силы===
*'''Божий знак:''' выбранный город получает колесницу.
*'''Молния:''' повреждает случайное здание врага.
*'''Попутный ветер:''' флот сражается на 10% сильнее.
*'''Гнев Зевса:''' уничтожает 10-30% пешей армии врага.
 
===Мифические существа===
*[[Минотавр]]
*[[Мантикора]]
 
==Посейдон==
Poseidon is Zeus' brother. He rules over the sea in the depths of his Crystal Palace. Greek sailors sacrificed horses in his honour as to obtain safe passage. Poseidon is best known for his hatred of Odysseus who blinded Poseidon's son, the Cyclops Polyphemus.
 
In Grepolis Poseidon can call upon the mythical Cyclops and Hydra. The Cyclops - a one eyed giant - is a strong all round unit however is extremely vulnerable to sharp attacks, similar to when Odysseus used a spear to blind Polyphemus. The Hydra - a nine headed giant serpent - is the only mythical creature of the sea. It is superior to all ships but far more expensive.
 
Poseidon is known for his powers over the sea, so his divine powers favour naval combat. Poseidon can conjure storms to destroy enemy fleets or earthquakes on the sea bed to tear down enemy walls. However Poseidon also has a friendly side, often providing you with usable drift wood and enticing your sailors to work faster in the Harbour.
 
===Divine Forces===
*'''Kingly Gift:''' The city receives 800 wood.
*'''Call of the Ocean:''' The production of the Harbour is increased by 100% for 12 hours.
*'''Earthquake:''' The city wall loses 1-3 levels.
*'''Sea Storm:''' Destroys 10-30% of the enemy's battleships.
 
===Mythical Units===
*[[Cyclop]]
*[[Hydra]]
 
==Hera==
Hera is both the wife and sister of Zeus, not an uncommon relationship in Greek mythology. She is the goddess of marriage and childbirth, often referred to as the goddess of families. Here was also known to have a strong link with nature.
 
In Grepolis Hera can call upon the mythical Harpy and Medusa. The Harpy - half eagle, half woman - is the second fastest unit, as in Greek mythology Harpies travelled with the wind. This speed advantage is useful for offence, however they are quite poor in defense. The Medusa - a winged monster with snake hair - was said to have the power to turn men to stone. In Grepolis the Medusa is a powerful all round unit.
 
Hera is known for her power over emotions, so her divine powers favour encourage your people. When Hera holds her wedding party she receives resources for your people. She can also reach the heart of your people, making them either work faster or increase the population growth in the [[Barracks]]. Hera can also help you when danger strikes, attacking warriors will feel homesick and lose some of their fighting power.
 
===Divine Powers===
*'''Wedding:''' The city receives 125 wood, 200 stone and 200 silver coins.
*'''Happiness:''' Increases the wood, stone and silver production by 50% for 12 hours.
*'''Population Growth:''' All recruits added to the construction queue in the next twelve hours will have their construction time halved. This does not affect existing troops in the queue.
*'''Desire:''' The attacking troops fight 10% weaker.
 
===Mythical Units===
*[[Harpy]]
*[[Medusa]]
 
==Athena==
Athena is Zeus' daughter. She is the namesake and patron goddess for the city of Athens, nicknamed "The Invincible" and "The Indefatigable". In Greek mythology Athena is the goddess of war tactics and strategy, famous for fighting with the Greeks in the Trojan War.
 
In Grepolis Athena can call upon the mythical Centaur and Pegasus. The Centaur - half man, half horse - is a fast defensive unit, armed with a bow and arrow. Pegasus - a winged horse - is the child of Poseidon and Medusa. In Grepolis Pegasus is the fastest unit with a strong defensive ability.
 
If you are looking for a god to protect you from enemy earthquakes and lightning, Athena is just for you. With City Protection, your city cannot be affected by divine forces from other gods for 12 hours. Athena can also help scout enemy attacking parties before they arrive, and as a patron goddess can inspire 5 units to join your army. Athena can also help you in battle, by inspiring your army with heroism they fight 10% stronger.
 
===Divine Forces===
*'''Patroness:''' The city receives 5 random units.
*'''Wisdom:''' You receive an espionage report about an enemy incoming.
*'''City Protection:''' The city can't be affected by any divine forces for 12 hours.
*'''Heroic Power:''' Land units become 10% stronger in the next battle.
 
===Mythical Units===
*[[Centaur]]
*[[Pegasus]]

Текущая версия от 16:25, 22 ноября 2020

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Аналогичная статья на французском языке
Аналогичная статья на голландском языке
  1. Список порталов
  2. Боевые единицы
  3. Здания
  4. Боги
  5. Игровой функционал
  6. Исследования
  7. Игровые гайды
  8. Интерфейс

Боги

   В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.

В Храме можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.

ЗевсПосейдонГераАфинаАидАртемидаАфродитаАрес


Благосклонность

Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших Храмов и наличия Божественных статуй в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды "победитель мира" Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).

Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной Храму.

Смена Бога

Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего Храма. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:

  • Вы теряете все мифические существа из этого города.
  • Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
  • Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
  • Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света