Порталы/Боги: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показаны 54 промежуточные версии 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help File]]
[[Категория:Портал]]{{Lang|en=Gods_Portal|de=Die_Götterwelt|fr=Divinités|nl=Goden}}{{TableL/Portal|name=Боги|about=В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.<br/><br/>
Боги играли важную роль в жизни древних греков. Зевс (глава греческого пантеона) правил на горе Олимп, в жилище богов. Древние греки всегда старались умилостивить богов, в противном случае, боги могли покарать людей чрезвычайными стихийными бедствиями. Именно поэтому боги играют столь важную роль в этой игре.  
В [[Храм]]е можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.}}{{GodsHead|h=none}}


==Основы==
== Благосклонность ==


"''Когда одна сторона наступает на врага под покровительством богов и её боевой дух высок, как правило, её противники не имеют шанса на победу.''" - Ксенофонт
Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших [[Храм]]ов и наличия [[Статуя_божества|Божественных статуй]] в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды [[Награды#.D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B_.D0.BF.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.B9|"победитель мира"]] Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).


В Греполисе четыре бога: Зевс, Посейдон, Гера и Афина. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать  два мифических существа.  
Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной [[Храм]]у.


В храме, можно выбрать, какому богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным богам, однако каждый отдельно взятый город, может почитать только одного бога. Чем выше уровень развития вашего [[храм|храма]], тем более, выбранный вами бог, будет благоволить вашему городу. Благоволение богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.
== Смена Бога ==


Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее, скорей всего, вам придётся менять богов несколько раз на протяжении игры. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете бога, вы потеряете всё имеющееся благоволение богов, мифические существа и божественные силы предыдущего бога.
Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего [[Храм]]а. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:
 
* Вы теряете все мифические существа из этого города.
==Зевс==
* Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
Правитель неба и земли, Зевс считался древними греками самым могущественным богом. Он воцарился на троне Олимпа, после того как убил в битве титанов своего отца Кроноса.
* Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
 
* Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
В Греполисе Зевс может призывать двух мифических существ: Минотавра и Мантикору. Минотавр - получеловек, полу-бык – мощная защитная единица. Мантикора, в отличие от него - получеловек, полу-лев – мощная и быстрая единица атаки.
{{MainNav}}
 
Зевс известен своей воинственностью, поэтому его божественные силы благоволят нападению. Молния Зевса может разрушать вражеские здания или уничтожать армию. Имея достаточно благоволения Зевса, вы можете усиливать свой флот или призывать колесницы в помощь вашей армии.
 
===Божественные силы===
*'''Божий знак:''' выбранный город получает колесницу.
*'''Молния:''' повреждает случайное здание врага.
*'''Попутный ветер:''' флот сражается на 10% сильнее.
*'''Гнев Зевса:''' уничтожает 10-30% пешей армии врага.
 
===Мифические существа===
*[[Минотавр]]
*[[Мантикора]]
 
==Посейдон==
Посейдон, брат Зевса, правил морями из глубин океана, в своём хрустальном дворце. Чтобы обеспечить безопасное плавание, греческие моряки приносили ему в жертву лошадь. Посейдон известен своей ненавистью к Одиссею, который ослепил его сына, циклопа Полифема.
 
В Греполисе, Посейдон может призывать циклопа и гидру. Циклоп – одноглазый великан, сильная во всех отношениях военная единица, однако уязвим против атак колющим оружием, свидетельством тому служит легенда о том, как Одиссей ослепил копьём Полифема. Гидра – девятиглавая гигантская змея – единственное морское мифическое существо. Превосходит любой тип военных судов, но стоит значительное количество ресурсов.
 
Посейдон известен своей властью над морями, поэтому он благоволит морским сражениям. Посейдон может вызывать бури и уничтожать вражеский флот, или землетрясения для разрушения вражеских стен. У Посейдона также есть и добрые силы, он может обеспечивать города сплавным лесом и побуждать судостроительных рабочих трудиться в гавани быстрее.
 
===Божественные силы===
*'''Царский дар:''' город получает 800 дерева.
*'''Зов Океана:''' строительные работы в гавани ускоряются на 100% в течение 12 часов.
*'''Землетрясение:''' уровень городского вала снижается на 1-3 уровней.
*'''Морская буря:''' уничтожает 10-30% вражеских военных судов.
 
===Мифические существа===
*[[Циклоп]]
*[[Гидра]]
 
==Гера==
Гера, супруга и сестра Зевса, подобные брачные отношения не редкость в греческой мифологии. Ей поклонялись как хранительнице священных брачных уз и покровительнице деторождения, не редко её отождествляли с богиней семейного очага и плодородия.
 
В Греполисе Гера может призывать гарпию и медузу. Гарпия – полу-орел, полуженщина – вторая по скорости военная единица,  поскольку в греческой мифологии она передвигалась по воздуху. Это даёт ей преимущество в атаке, однако в обороне она крайне уязвима. Медуза – крылатое чудовище со змеями вместо волос, говорят, она была способна обращать всё живое в камень. В Греполисе, медуза, сильная во всех отношениях военная единица.
 
Гера известна своей властью над человеческими чувствами, поэтому её божественные силы благоволят моральной поддержке населения вашего полиса. Когда в округе гуляют свадьбу, ваши люди получают дополнительные ресурсы. Она может воодушевить ваших людей на более быстрый труд или увеличить скорость строительства армии в [[Казарма|казарме]]. Гера может помочь в минуту опасности, вражеские воины, могут затосковать по дому и их боевой дух упадёт.
 
===Божественные силы===
*'''Брак:''' город получает 125 дерева, 200 камня и 200 серебра.
*'''Счастье:''' производство дерева, камня и серебра увеличивается на 50% в течение 12 часов.
*'''Рост населения:''' время производства армии в казарме уменьшается вдвое (добавленные в течение 12 часов с момента призыва божественной силы). Эта сила не распространяется на войска, которые уже были в производстве к моменту применения данной божественной силы.
*'''Желание:''' атакующие войска сражаются на 10% слабее.
 
===Мифические существа===
*[[Гарпия]]
*[[Медуза]]
 
==Athena==
Athena is Zeus' daughter. She is the namesake and patron goddess for the city of Athens, nicknamed "The Invincible" and "The Indefatigable". In Greek mythology Athena is the goddess of war tactics and strategy, famous for fighting with the Greeks in the Trojan War.
 
In Grepolis Athena can call upon the mythical Centaur and Pegasus. The Centaur - half man, half horse - is a fast defensive unit, armed with a bow and arrow. Pegasus - a winged horse - is the child of Poseidon and Medusa. In Grepolis Pegasus is the fastest unit with a strong defensive ability.
 
If you are looking for a god to protect you from enemy earthquakes and lightning, Athena is just for you. With City Protection, your city cannot be affected by divine forces from other gods for 12 hours. Athena can also help scout enemy attacking parties before they arrive, and as a patron goddess can inspire 5 units to join your army. Athena can also help you in battle, by inspiring your army with heroism they fight 10% stronger.
 
===Divine Forces===
*'''Patroness:''' The city receives 5 random units.
*'''Wisdom:''' You receive an espionage report about an enemy incoming.
*'''City Protection:''' The city can't be affected by any divine forces for 12 hours.
*'''Heroic Power:''' Land units become 10% stronger in the next battle.
 
===Mythical Units===
*[[Centaur]]
*[[Pegasus]]

Текущая версия от 16:25, 22 ноября 2020

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Аналогичная статья на французском языке
Аналогичная статья на голландском языке
  1. Список порталов
  2. Боевые единицы
  3. Здания
  4. Боги
  5. Игровой функционал
  6. Исследования
  7. Игровые гайды
  8. Интерфейс

Боги

   В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.

В Храме можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.

ЗевсПосейдонГераАфинаАидАртемидаАфродитаАрес


Благосклонность

Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших Храмов и наличия Божественных статуй в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды "победитель мира" Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).

Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной Храму.

Смена Бога

Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего Храма. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:

  • Вы теряете все мифические существа из этого города.
  • Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
  • Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
  • Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света