Порталы/Боги: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показано 40 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Help File]]
[[Категория:Портал]]{{Lang|en=Gods_Portal|de=Die_Götterwelt|fr=Divinités|nl=Goden}}{{TableL/Portal|name=Боги|about=В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.<br/><br/>
Боги играли важную роль в жизни древних греков. Зевс (глава греческого пантеона) правил на горе Олимп, в жилище богов. Древние греки всегда старались умилостивить богов, в противном случае, боги могли покарать людей чрезвычайными стихийными бедствиями. Именно поэтому боги играют столь важную роль в этой игре.  
В [[Храм]]е можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.}}{{GodsHead|h=none}}


==Основы==
== Благосклонность ==


"''Когда одна сторона наступает на врага под покровительством богов и её боевой дух высок, как правило, её противники не имеют шанса на победу.''" - Ксенофонт
Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших [[Храм]]ов и наличия [[Статуя_божества|Божественных статуй]] в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды [[Награды#.D0.9D.D0.B0.D0.B3.D1.80.D0.B0.D0.B4.D1.8B_.D0.BF.D0.BE.D0.B1.D0.B5.D0.B4.D0.B8.D1.82.D0.B5.D0.BB.D0.B5.D0.B9|"победитель мира"]] Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).


В Греполисе пять богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина и Аид. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.  
Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной [[Храм]]у.


В храме можно выбрать, какому богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного бога. Чем выше уровень развития вашего [[храм|храма]], тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благоволение богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.
== Смена Бога ==


Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее, скорей всего, вам придётся менять богов несколько раз на протяжении игры. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете бога, вы потеряете всё имеющееся благоволение богов, мифические существа и божественные силы предыдущего бога.
Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего [[Храм]]а. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:
 
* Вы теряете все мифические существа из этого города.
==Зевс==
* Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
Правитель неба и земли, Зевс считался древними греками самым могущественным богом. Он воцарился на троне Олимпа, после того как убил в битве титанов своего отца Кроноса.
* Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
 
* Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
В Греполисе Зевс может призывать двух мифических существ: Минотавра и Мантикору. Минотавр - получеловек-полубык – мощная защитная единица. Мантикора, в отличие от него - получеловек- полулев – мощная и быстрая единица атаки.
{{MainNav}}
 
Зевс известен своей воинственностью, поэтому его божественные силы благоволят нападению. Молния Зевса может разрушать вражеские здания или уничтожать армию. Имея достаточно благоволения Зевса, вы можете усиливать свой флот или призывать колесницы в помощь вашей армии.
 
===Божественные силы===
*'''Божественный знак:''' выбранный город получает колесницу.
*'''Молния:''' повреждает случайное здание врага.
*'''Попутный ветер:''' флот сражается на 10% сильнее.
*'''Гнев Зевса:''' уничтожает 10-30% пешей армии врага.
 
===Мифические существа===
*[[Минотавр]]
*[[Мантикора]]
 
==Посейдон==
Посейдон, брат Зевса, правил морями из глубин океана в своём хрустальном дворце. Чтобы обеспечить безопасное плавание, греческие моряки приносили ему в жертву лошадь. Посейдон известен своей ненавистью к Одиссею, который ослепил его сына, циклопа Полифема.
 
В Греполисе Посейдон может призывать циклопа и гидру. Циклоп – одноглазый великан, сильная во всех отношениях военная единица. Однако он уязвим против атак колющим оружием, свидетельством тому служит легенда о том, как Одиссей ослепил копьём Полифема. Гидра – девятиглавая гигантская змея – единственное морское мифическое существо. Превосходит любой тип военных судов, но стоит значительное количество ресурсов.
 
Посейдон известен своей властью над морями, поэтому он благоволит морским сражениям. Посейдон может вызывать бури и уничтожать вражеский флот, или землетрясения для разрушения вражеских стен. У Посейдона также есть и добрые силы, он может обеспечивать города сплавным лесом и побуждать судостроительных рабочих трудиться в гавани быстрее.
 
===Божественные силы===
*'''Царский дар:''' город получает 800 дерева.
*'''Зов Океана:''' строительные работы в гавани ускоряются на 100% в течение 6 часов.
*'''Землетрясение:''' уровень городского вала снижается на 1-3 уровней.
*'''Морская буря:''' уничтожает 10-30% вражеских военных судов.
 
===Мифические существа===
*[[Циклоп]]
*[[Гидра]]
 
==Гера==
Гера - супруга и сестра Зевса. Подобные брачные отношения не редкость в греческой мифологии. Ей поклонялись как хранительнице священных брачных уз и покровительнице деторождения, не редко её отождествляли с богиней семейного очага и плодородия.
 
В Греполисе Гера может призывать гарпию и медузу. Гарпия – полуорел-полуженщина – вторая по скорости военная единица. Это даёт ей преимущество в атаке, однако в обороне она крайне уязвима. Медуза – крылатое чудовище со змеями вместо волос. Говорят, она была способна обращать всё живое в камень. В Греполисе, медуза - сильная во всех отношениях военная единица.
 
Гера известна своей властью над человеческими чувствами, поэтому её божественные силы благоволят моральной поддержке населения вашего полиса. Когда в округе гуляют свадьбу, ваши люди получают дополнительные ресурсы. Гера может воодушевить ваших людей на более быстрый труд или увеличить скорость строительства армии в [[Казарма|казарме]]. Так же, она может помочь в минуту опасности: вражеские воины затоскуют по дому и их боевой дух упадёт.
 
===Божественные силы===
*'''Брак:''' город получает 125 дерева, 200 камня и 200 серебра.
*'''Счастье:''' производство дерева, камня и серебра увеличивается на 50% в течение 6 часов.
*'''Рост населения:''' время производства армии в казарме уменьшается вдвое (добавленные в течение 12 часов с момента призыва божественной силы). Эта сила не распространяется на войска, которые уже были в производстве к моменту применения данной божественной силы.
*'''Желание:''' атакующие войска сражаются на 10% слабее.
 
===Мифические существа===
*[[Гарпия]]
*[[Медуза]]
 
==Афина==
Афина - дочь Зевса. Покровительница и богиня, в чью честь был назван город Афины, часто характеризуется как  "Непобедимая" и "Неутомимая". В греческой мифологии выступает как богиня военной тактики и стратегии, известна участием в Троянской войне на стороне греков.
 
В Греполисе, Афина может призывать кентавра и пегаса. Кентавр – получеловек-полуконь – быстрая защитная единица, вооруженная луком и стрелами. Пегас – крылатый конь, рожденный от связи Посейдона и Медузы. В Греполисе, Пегас - мощная и самая быстрая защитная единица.
 
Если вам нужен покровитель, который защитит вас от землетрясений и молнии – Афина именно для вас. Если вы призовёте Защиту города Афины, ни один бог не сможет наслать на ваш полис ни одну из своих божественных сил в течение 12 часов. Также, она может узнавать информацию о количестве вражеских войск, движущихся в ваш полис до того, как они придут. Как покровительница, Афина может призвать 5 дополнительных воинов в вашу армию. Пробудив в воинах доблесть, Афина помогает вашей армии сражаться сильнее.
 
===Божественные силы===
*'''Покровительство:''' город получает 5 случайных военных единиц.
*'''Мудрость:''' вы получаете отчёт о шпионаже вражеских войск, идущих в ваш город.
*'''Защита города:''' на город не может повлиять ни одна божественная сила в течение 12 часов.
*'''Героизм:''' в приближающейся битве, ваши пешие войска сражаются на 10% сильнее.
 
===Мифические существа===
*[[Кентавр]]
*[[Пегас]]
 
==Аид==
Аид, брат Зевса, Посейдона, Геры, Гестии и Деметры, бог подземного царства мёртвых и название самого царства мёртвых, вход в которое, согласно Гомеру и другим источникам, находится где-то «на крайнем западе, за рекой Океан, омывающей землю».
 
В Греполисе, Аид может призывать цербера и фурию. Цербер стоит на страже подземного мира. Фурии берут форму женщины, когда преследуют свои жертвы. Они должны обеспечить, чтобы те, кто вступает в ад покаялись за свои грехи.
 
Аид известен своей властью над подземным миром, поэтому он благоволит земными сражениям. Аид может вызывать эпидемий и возвращать Вам ваших воинов из Ада. Он может обеспечивать города серебряными монетами и поделиться силой своего невидимого шлема с вашими войсками.
 
===Божественные силы===
*'''Эпидемия:''' Эпидемия тронет вражеское селение. Сократить объемы производства на 50% ресурсов в полисе врага.
*'''Возвращение из ада:''' Аид возвращает Вам самых храбрых солдат. 10% единиц, которые были убиты в полисе врага возвращаются домой.
*'''Сокровища подземельного царства:''' Земля открываеться под Вашими ногами и Вам предоставляется доступ к невообразимому богатству. Вы получите 500 серебряных монет.
*'''Невидимый шлем:''' Аид дает вашим войскам силу своего шлема. Ваши войска невидимыми до 10% от своей поездки.
 
====Мифические существа====
*[[Цербер]]
*[[Фурия]]

Текущая версия от 16:25, 22 ноября 2020

Аналогичная статья на английском языке
Аналогичная статья на немецком языке
Аналогичная статья на французском языке
Аналогичная статья на голландском языке
  1. Список порталов
  2. Боевые единицы
  3. Здания
  4. Боги
  5. Игровой функционал
  6. Исследования
  7. Игровые гайды
  8. Интерфейс

Боги

   В игре Grepolis семь Богов: Зевс, Посейдон, Гера, Афина, Аид, Артемида и Афродита. Каждый бог обладает четырьмя божественными силами и может призвать два мифических существа.

В Храме можно выбрать, какому Богу поклоняться. Разные города могут поклоняться разным Богам, однако каждый отдельно взятый город может почитать только одного Бога. Чем выше уровень развития вашего Храма, тем благосклоннее будет ваш покровитель. Благосклонность Богов можно использовать, чтобы призвать божественные силы или мифические существа.

ЗевсПосейдонГераАфинаАидАртемидаАфродитаАрес


Благосклонность

Благосклонность Богов дает вам возможность использовать божественные силы и нанимать мифических существ в ваших городах. Скорость прироста благосклонности для определенного Бога напрямую зависит от развитости ваших Храмов и наличия Божественных статуй в городах, поклоняющихся ему. Чем больше городов поклоняется одному Божеству — тем быстрее происходит рост Его благосклонности. Максимальное количество благосклонности равняется 500 (При наличии награды "победитель мира" Вы будете иметь дополнительные +50 благосклонности).

Расчет прироста благосклонности можно посмотреть в статье, посвященной Храму.

Смена Бога

Верный выбор бога зависит от вашей позиции в игре. Тем не менее — скорее всего вам придётся менять Богов несколько раз на протяжении игры. Это можно сделать в меню вашего Храма. Тщательно взвешивайте свой выбор, поскольку, как только вы поменяете Бога, произойдут следующие последствия:

  • Вы теряете все мифические существа из этого города.
  • Все подкрепляющие вас мифические существа возвращаются в свой родной город вместе со всеми войсками.
  • Благосклонность Бога, которому поклонялись жители вашего города до этого, понизится до нуля.
  • Божественные долговременные силы, наложенные до смены Бога, будут действовать и после смены вплоть до конца своего времени действия.
Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света