Grepolympia - Кубок Греции
В этой статье вы найдете информацию о событии Grepolympia - Кубок Греции. Если вы ищите информацию о предыдущих событиях, пожалуйста, посетите страницы Grepolympia и Зимняя Grepolympia
« |
По повелению самого Зевса: пусть начнется игра! | » |
— |
Grepolympia - Кубок Греции
Примите участие в древнегреческой игре Эпискирос во время Кубка Греции!
В качестве участника команды Grepolympians, вы будете состязаться с разными оппонентами в состязаниях, каждое из которых будет занимать 3 дня. Для каждого из состязаний, у вас будет атлет, которого вы сможете тренировать каждый день, а затем участвовать в состязаниях, чтобы получать очки для команды Grepolympians. Призы для участников - это венки, которые могут быть обменяны на дополнительные ресурсы, заклятия и другие эффекты в магазине события. Лучший союз по окончании каждого состязания выиграет уникальные награды, а топ-15% игроков будут представлять команду Grepolympians в финальных состязаниях против четырех известных греческих команд: Боевые совы Афин, Спартанские Гоплиты, Пегасы Коринфа, и Олимпийские молнии. Чтобы стать лучшим и занять высшие строчки рейтинга, вы должны будете обучить своих атлетов умениям, которые помогут одолеть оппонентов. У оппонентов будут разные умения, поэтому с мудростью распределяйте очки умений для своих атлетов.
Расписание состязаний
Боевые совы Афин |
Спартанские Гоплиты |
Пегасы Коринфа |
Молнии Олимпа |
Тренировки
Для каждого состязания вам будет доступен свой спортсмен, которого можно будет тренировать. Для того, чтобы провести тренировку, нужны будут воины или мифические существа для оказания помощи. Для помощи атлеты с обучением вы можете рассчитывать на любое количество воинов с любого из ваших городов. Но учтите - воины, используемые для обучения, уже не вернутся в вашу армию.
Школа предлагает 2 бесплатных учебных места, а еще 2 можно купить за 100 и 200 золотых монет, соответственно. Эти ячейки остаются активными на протяжении всех состязаний. Количество единиц, которые могут быть обучены в каждой ячейке, ограничены, а время обучения составляет 1,5 часа для каждого слота.
Как только вы начнете обучение вашего спортсмена, его нельзя отменить, вернуть боевые единицы обратно также не получится. Хорошо продумайте их количество перед началом обучения. Каждая используемая единица обеспечит обучение и очки для атлета, а каждый воин даст разное количество очков.
В таблице ниже представлена информация о каждом воине и очках обучения. Вы также можете использовать золото, чтобы позволить спортсмену тренироваться эффективнее на 20% на протяжении 12 часов. Это позволит получить больше очков обучения, чем обычно. Этот эффект переносится на следующие состязания, если он будет активирован ближе к концу срока дисциплины.
- Значения очков обучения зависят от скорости мира (формула: очки обучения * множитель продолжительности события / скорость игры).
- Для 48 часовых дисциплин, множитель продолжительности события составляет 1.75
- Для 72 часовых дисциплин, множитель продолжительности события составляет 1.75
- Для 96 часовых дисциплин, множитель продолжительности события составляет 1.3
- Для 120 часовых дисциплин, множитель продолжительности события составляет 1.4
- Количество воинов для ячейки тренировки также зависит от скорости мира (формула: воины * скорость мира).
Навыки
Ваш атлет может познать по 3 разных навыка для каждого из состязаний. Поскольку у каждого из оппонентов будет разная стратегия, с умом выбирайте навыки. Ваша цель должна состоять в том, чтобы получить как можно больше тренировочных очков за как можно более короткий срок, тем самым развивая необходимые умения. Это единственный способ для вашего спортсмена развиваться в своей дисциплине. На каждые 1000 тренировочных очков вы получите 1 очко умения.
Состязание | Афины | Спарта | Коринфы | Олимп |
---|---|---|---|---|
Навыки | Скорость, Техника, Выносливость | Сосредаточенность, Сила, Выносливость | Сосредаточенность, Техника, Скорость | Дух, Сосредаточенность, Сила |
- Примечание: так как есть разный набор навыков для каждого из состязаний, тренировочные очки, полученные от каждого состязания, будут сброшены после завершения состязания.
Если текущее распределение очков навыков не даёт нужного вам результата, вы можете сбросить их за 50 золотых монет. Это позволит найти оптимальное распределение очков, чтобы помочь спортсмену стать лучшим из лучших в текущей дисциплине.
Состязания
Ваш спортсмен может принять участие в состязаниях каждые 12 часов. Если вы хотите соревноваться как можно чаще, вам представиться возможность оплатить за это золотыми монетами, однако, затраты на участие будут увеличиваться с каждой заявкой на участие в соревновании. Ваш исход состязания будет зависеть от того, сколько очков вы получили во время кропотливых тренировок. Вам придется попробовать все возможные комбинации навыков, чтобы найти оптимальное сочетание для получения высшего результата.
В зависимости от того, насколько хорошо ваш атлет показал себя в состязании, вы получите лавровые венки в качестве награды. Венки можно обменять в магазине на различные бонусы и награды. Таблица ниже показывает, сколько лавровых венков ваш спортсмен будет получать в зависимости от показанного результата в дисциплинах.
Венки | Боевые совы Афин | Спартанские Гоплиты | Пегасы Коринфа | Молнии Олимпа |
---|---|---|---|---|
40 | 0 - 45 с | 0 - 45 с | 0 - 49 с | 0 - 49 с |
50 | 45.01 - 65 с | 50.01 - 67 с | 49.01 - 66 с | 49.01- 69 с |
55 | 65.01 - 90 с | 70.01 - 90 с | 66.01 - 90 с | 69.01- 90 с |
60 | 90.01 - 120 с | 90.01 - 110 с | 90.01 - 115 с | 90.01 - 109 с |
65 | 120.01 - 150 с | 110.01 - 140 с | 115.01 - 135 с | 110.01 – 130 с |
70 | 150.01 - 190 с | 140.01 - 165 с | 135.01 - 160 с | 130.01 - 155 с |
80 | 190.01+ с | 165.01+ с | 160.01+ с | 155.01+ с |
Рейтинг
Рейтинг игроков базируется на лучшем результате атлета в состязании, поэтому каждый игрок будет появляться в рейтинге только один раз.
В рейтинге союза будет учитываться среднее количество результатов десяти лучших спортсменов из числа игроков союза. В случае, если в событии принимают участие менее 10 игроков союза, для каждого из недостающих игроков будет засчитан результат в "0" очков.
Текущий рейтинг (Общая цель)
Топ 15 игроков в каждом игроком мире и для каждого из состязаний будет принимать участие в финальном состязании в качестве членов команды Grepolympians. Им будет противостоять команда оппонентов. В поддержку игрокам также будут и топ 15% всех игроков состязания. Их общее количество очков и будет являться финальным счетом команды. Команда с наибольшим количеством очков по окончании состязания одержит победу.
4 греческих команды будут начитать с определенным счетом. Один раз за состязание они поймут, что смена стратегии может им помочь, и увеличат свои усилия для достижения еще большего значения очков. Это означает, что начальный счет будет обновлен перед окончанием состязания. Это может произойти в любой момент состязания, но не во время 5 последних часов. Если Grepolympians одержат победу, все игроки, которые приняли участие хотя бы в одном состязании Кубка Греции вплоть до этого момента, получат награду за общую цель.
Если вы пропустили одно из состязаний, вы можете проверить его счет, нажав на герб команды-оппонента.
Награды
В дополнении к наградам, которые могут получить игроки и союзы, различные награды могут также быть получены во время Кубка Греции.
Это включает в себя награды для топ-15 игроков для каждого из состязаний.
Награды Игрока
В зависимости от вклада в состязания вы получите определенное количество лавровых венков. Венки можно обменять на любой доступный бонус из магазина на ваше усмотрение.
Награды союза
В конце каждого состязания 10 союзов, получивших наибольшее количество очков в рейтинге, получат определенные эффекты в качестве награды. Этот эффект будет связан с членством в союзе. При вступлении или выходе из союза, эффект активируется или деактивируется, соответственно. Сила этого эффекта будет зависеть от того, какое место занял союз в рейтингах. Продолжительность действия эффекта для игроков союза: 14 дней со дня принятия награды.
Награды за общую цель
Если Grepolympians одержат победу против оппонентов, все игроки, принимавшие участие в этом или предыдущих состязаниях, получат награду за общую цель:
Магазин
После того, как ваш спортсмен начинает зарабатывать лавровые венки, вы можете обменять их на различные предметы, перечисленные ниже:
Завершение Кубка Греции
Если после окончания Кубка Греции у вас останется некоторое количество лавровых венков – не стоит начинать беспокоится об их бесполезности. Магазин бонусов будет открыт после завершения всех состязаний еще в течение 2 дней, чтобы каждый смог распорядиться своими призами с наибольшей эффективностью.
Награды
Чтобы отметить достижения игроков в событии Grepolympia - Кубок Греции, в игре доступно несколько наград, которые можно получить, хорошо показав себя во время события. Первый тип наград зависит от рейтинга в событии.
Второй тип наград выдается за тренировку атлетов лучшей из возможных комбинаций.
Третий тип наград выдается за выход в лидеры - участие в финальной команде Grepolympians - и нахождение в топ-15 в состязаниях против оппонентов.
Название | Описание | Уровень I | Уровень II | Уровень III | Уровень IV |
---|---|---|---|---|---|
Стартовый состав | Награды за вхождение в стартовый состав |
против Афин |
против Спарты |
против Коринфа |
против Олимпа |
Основные: | Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e] |
---|---|
Порталы: | Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс |
Новостные: | Журнал изменений / События |
Справочные: | FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша |
Боевые: | Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж |
Развитие: | Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света |