Гайды/Старт: различия между версиями

Материал из Wiki Grepolis RU
Перейти к навигации
Нет описания правки
 
(не показаны 44 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
[[Category:Guide]]
{{GuideNav}}{{Plank/Grats|Особая благодарность участнику форума [http://forum.ru.grepolis.com/member.php?u=519 Асгору!]}}
'''Прошу оформить)'''
__TOC__


= Описание =
Данный гайд призван помочь освоиться с игрой новичков, которые только зарегестрировались в игре и не знают с чего им стоит начать. Рим строился не один день, развитие вашего города займет также продолжительное время. Поэтому наберитесь терпения и приготовьтесь потратить не один час своболного времени в онлайне.


Да, Рим строился не за день, собственно как и ваш город. Поэтому наберитесь терпения и запаситесь онлайном. Для начала, вам необходимы ресурсы - очень важно организовать их производство.


Для этого, мы будет использовать селения земледельцев.
[[Файл:FreeVillage.png|thumb|right|Селение земледельцев]]Для начала вам необходимы ресурсы, очень важно организовать их постоянный приток. Для этого, мы будет использовать [[Селение земледельцев|селения земледельцев]]. Есть конечно вариант строить здания, приносящие ресурсы в городе, но не стоит этого делать вначале — дело в том что прирост от них на начальных уровнях не особо большой, несколько сборов ресурсов с поселений земледельцев с легкостью дают вам гораздо больше ресурсов, чем эти постройки за часы. С самого начала игры под вашим контролем находится одно поселение. Дальнейшие селения надо захватывать, причем количество защищающих войск в них резко растет.
[[File:1.jpg|farming]]


1ое село вам даётся нахаляву. Дальнейшие сёла надо захватывать - количество войск в них резко увеличивается :)
= Захват второго [[Селение земледельцев]] =
[[Файл:Trade_small.png|thumb|right|Торговля]]Итак. Наши последующие действия — проявим таланты полководца и захватим второе поселение, причем выбирайте его не по расстоянию до селения, а по тому, чем можно торговать с селом. Желательно, что бы вы могли обменять камень и дерево на серебро — когда появится рынок, конечно. Также немаловажен и уровень захватываемого поселения. Выгодней захватить с самого начала поселение более высокого уровня, тем самым увеличив приток ресурсов в свой город.


Итак. наши действия - проявим таланты полководца и захватим село №2 (выбирайте не по расстоянию, а по тому, чем можно поторговать с селом - [[File:2.png|Trade]] оптимально, что бы ты мог обменять свой камень/дерево на серебро - когда появится рынок, конечно)
При старте вы имеете в гарнизоне 6 [[мечник]]ов, их и используем для захвата второго поселения


Для захвата 2ого села нужно всего лишь 5 мечей, дарованных вам начальным руководством:
[[Файл:3.png|thumb|left|640px|Захват второго селения]]
<br style="clear:both;" />
Ура! Это было не трудно, но приятно. Мы молодцы. Обратите внимание, что [[Мечник]]и — не лучший вариант для нападения. Их защитные параметры выше атакующих, так что гораздо целесообразней использовать их для защиты, а в атаку отправлять войска с преобладающими параметрами атаки — например [[Пращник]]ов. Но в начале выбирать особо не приходится.


[[File:3.png|atak]]
= Захват третьего [[Селение земледельцев]] =
Теперь перед нами встает более сложная задача — как захватить третье поселение. Тут уже не обойтись стартовым отрядом, нужны новые войска. Поэтому приступаем к строительству — нам нужно построить [[Сенат]] 4 уровня и [[Ферма|Ферму]] 4 уровня. Это даст нам возможность заложить казарму. Когда построится [[Казарма]], вы обнаружите, что можете строить [[Мечник]]ов. Теперь вам необходимо сделать достаточное количество войск для захвата третьего поселения. Хватит 10 мечников.


Ура! это было не трудно, но приятно. Мы молодцы, всех нагнули.  
[[Файл:4.png|thumb|left|640px|Захват третьего селения]]
<br style="clear:both;" />
Захватили.


Теперь перед нами встаёт задача, как собстна захватить село №3 - тут уже так просто не придти и не победить - нужны войска побольше.  
Небольшой общий аспект — если все игроки на вашем острове начали играть ненамного позже вас, тогда большая часть поселений на вашем островке будет первого уровня. Для того, чтобы они приносили нормальное количество ресурсов, необходимо улучшить их хотя бы до 4-го уровня, но это занимает довольно продолжительное время и в одиночку на ранней стадии игры почти не выполнимо. Поэтому пишем всем соседям по острову, чтобы выяснить их онлайн (пригодится позднее) и узнать, кто вместе с вами пользуется теми же поселениями. Если таковые найдутся, то договоритесь с ними о совместном улучшении селений.


Поэтому, приступаем к строительству - нам нужно построить сенат 4лвла и ферму 4лвла. Это даст нам возможность заложить казарму. Ты чего стоишь? Я же сказал - заложить казарму :) Когда построится казарма, вы с удивлением обнаружите, что можете строить мечников. Поэтому, остановите строительство и приступите к постройке мечников. Нам нужно 10шт в общей сумме.  
= Захват четвертого [[Селение земледельцев]] =
Теперь перед нами задача захватить четвертое поселение. Многие впадают в ступор, когда видят 60 [[пращник]]ов — это очередное заблуждение. Пращники крайне слабы в защите и убиваются восемью пращниками в атаке. Но тут встаёт вопрос, где собственно взять этих 8 пращников? Для этого существует 2 способа:
# Медленный, но полезный
# Быстрый, но вредный
Мы рассмотрим оба случая, что бы понять все плюсы и минусы.


[[File:4.png|farming]]
== Вариант 1 ==
Мы начинаем наш путь к [[Академия|Академии]]. В этом строении можно изучать различные исследования, которые упрощают жизнь игроку. В том числе одно из исследований позволяет строить Пращников. Требования для постройки академии следующие:<br />
* [[Сенат]] уровень 8
* [[Ферма]] уровень 6
* [[Казарма]] уровень 5
При постройке Академии вам сразу же становитятся доступны два исследовния: [[Порталы/Исследования#1|«Пращник» и «Лучник»]]. Соответственно при изучении любого из них мы получаем возможность производить одноименные войска. Нам необходим [[Пращник]] — он поможет нам захватить четвертое поселение, в отличие от [[Лучник]]а — прирожденного защитника.


Захватили.  
[[Файл:7.jpg|thumb|left|382px|Исследование «Пращник» в академии]]
<br style="clear:both;" />
После этого нам нужно построить как минимум 8 пращников и достроить войска до лимита в 40 населения — дело в том что каждое поселение, помимо защиты, имеет условие на лимит войск в городе-захватчике. Обратите внимание — это отнюдь не означает, что нужно послать войско размером в 40 населения. Можно послать всего 8 пращников — они вполне справятся, но обязательно иметь в городе или в подкреплении другого города войско, размером хотя бы в 32 населения.


Теперь, хочу отвлечься на общий момент. Большое заблуждение игроков - строить лесопилки там разные, каменоломни до одурения. Но читатели сего нубо-гайда будут обречены на успех и не допустят такой ошибки. Основной наш доход будет от сёл, которые мы будем фармить каждые 5мин.
'''В чем плюс''': вы развиваете свой город, строите академию — очень немаловажное строение в будущем


Общий момент №2 - все сёла на вашем островке - 1ого уровня. Для того, чтобы они приносили нормальное количество ресурсов, необходимо апнуть их хотя бы до 4лвл, но это долго и в одиночку, на ранней  стадии почти не выполнимо. Поэтому, пишем всем соседям по островку, чтобы выяснить их онлайн (пригодится позднее) и узнать, кто вместе с вами пользуется теми же сёлами. Если таковые найдутся, то вы должны с ними договорится и совместном пополнении казны сёл.
'''В чем минус''': вам придется потратить довольное продолжительное время на развитие города перед захватом


[[File:5.jpg|farming]]
== Вариант 2 ==
Идея та же, что и в первом варианте — производим 8 пращников и еще 32 других отряда, отправляем на захват только 8 пращников. Разница в способе получения войск.


Чтобы быстрее развиться и нагнуть соседей.  
Если среди ваших поселений есть несколько 3 уровня — вы можете затребовать из них войнов вместо ресурсов. Дважды требуем 4 [[Пращник]]ов. Не используйте требование войнов, если настроение поселения слишком мало — есть шанс возникновения бунта, что будет крайне неприятно в этот момент игры.


Теперь, перед нами задача захватить 4 селение. Многие впадают в ступор, когда видят 60 пращникофф - это очередное заблуждение. Пращники крайне слабы и убиваются 8ю пращниками в атаке. НО! тут встаёт вопрос, где собстна взять эти 8 пращников? Объясняю - для этого существует 2 способа: 1)правильный и 2) не правильный.  
[[Файл:UnitsGrab.png|thumb|left|405px|Требование войнов с поселения]]
Мы рассмотрим оба случая, что бы поянть все "+" и "-".
<br style="clear:both;" />
'''В чем плюс''': быстро (если имеете два поселения 3 уровня) получаем достаточное количество войск, не тратим время на отстройку города


Вариант 1 правильный: мы начинаем наш путь к Академии.
'''В чем минус''': город медленно развивается и вы на долгий срок выводите из работы несколько поселений земледельцев


[[File:6.jpg|farming]]
[[Файл:9.png|thumb|left|640px|Захват четвертого поселения]]
<br style="clear:both;" />


Думаю, вы и без меня разберётесь, что это нужно построить в срочном порядке. Далее ура. Академия построена и мы исследуем исследование "пращники".  
= Захват пятого [[Селение земледельцев]] =
И вот — мы захватили 4 поселения. Следующий шаг — постройка [[Рынок|Рынка]]. Это крайне полезное здание, которое позволяет обмениваться ресурсами как с поселениями земледельцев, так и с другими игроками. Таким образом вы можете менять ненужные вам в данный момент ресурсы на недостающие, тем самым не теряя времени на собирательство с поселений. Требования для рынка следующие:
* [[Сенат]] уровень 3
* [[Пещера]] уровень 5
* [[Склад]] уровень 5
Настало время задуматься о захвате пятого поселения. Эта задача серьезней предыдущих. Защита пятого поселения состоит из 60 [[мечник]]ов. После изучения защиты мечников против разных типов атак очевиден вывод, что они наиболее уязвимы против войск с колющей атакой. Смотрим, что из войск с колющей атакой мы можем получить быстрее всего — это [[Гоплит]]ы. Но для начала производства Гоплитов необходимо изучить одноименное исследование в [[Академия|Академии]] 4 уровня, ранее оно недоступно.
[[Файл:SwordmanInfo.png|thumb|left|258px|Параметры мечника]]
<br style="clear:both;" />
Улучшаем Академию, изучаем [[Порталы/Исследования#4|исследование «Гоплит»]] и начинаем их производство. Для победы достаточно послать атаку из 32 гоплитов, но для захвата необходимо количество войск лимитом 100 единиц. Выполняем это условие наймом дополнительных войск и захватываем пятое поселение.


[[File:7.jpg|farming]]
[[Файл:14.png|thumb|left|640px|Захват пятого селения]]
<br style="clear:both;" />


После этого, нам нужно построить 8 пращников + достроить войска (лучше мечников), чтобы общее кол-во войск стало 40шт.
= Прочее =


Не забываем фармить сёла.
Итого: мы имеем 5 подчиненных поселений, академию 4 уровня и возможность производить Пращников (отличные атакующие воины) и Гоплитов (универсальные воины и для защиты, и для атаки). Теперь главное не забывать собирать ресурсы каждые 5 минут, что вы проводите в игре — и вы будете иметь отличный прирост ресурсов, его вам должно хватить на все ваши нужды на текущем этапе игры.


Вариант 2 - неправильный: После того, как вы апнете село на 3+лвл, из него можно будет притащить войск.
* Помимо всего вышесказанного постарайтесь построить Академию до 7 уровня и изучить крайне полезное исследование — [[Порталы/Исследования#7|Добыча]]. Оно позволит вам в два раза реже собирать ресурсы с поселений.


[[File:8.png|farming]]
* Также в случае нехватки свободного места на складе полезно исследование [[Порталы/Исследования#7|Керамика]].


Крайне не советую этого делать. Т.к. академию вам по любому придётся строить, а вот убить село на 12ч - критично на ранних стадиях развития.
В целом начальный этап игры можно считать оконченным, далее вам нужно стремиться к постройке [[Храм]]а с последующим выбора [[Порталы/Боги|Бога]], расширению [[Ферма|Фермы]] для найма большего количества войск, постройке [[Гавань|Гавани]], флота. И конечно же вступление в союз с другими игроками.
 
{{MainNav}}
Итак, мы воспользовались правильным методом получения пращников, настроили 40 войск и готовы захватить село.
 
[[File:9.png|farming]]
 
Так. я вспомнил, настало время общего момента номер какой-то там: В Академии, вы получите опрделённое количество ресёрч пойнтсов( очков исследования) за каждый лвл академии. Не исследуйте все исследования подряд, т.к. очков на все исследования не хватит - нужно исследовать лишь те, которые я буду рекомендовать.
 
Ну так вот, мы захватили 4 села. Мы рады. Круче нас никого на всём острове нету.
 
Далее, нам нужно продвигаться к рынку - крайне полезное здание, позволяет обменивать излишки ресурсов.
 
Строим следующее:
 
[[File:10.jpg|farming]]
 
Тут окончится нехватка дерева и вам будет ужасно не хватать камня и особенно серебра. "Это нормально" (с)
 
Итак, у вас есть рынок. И вы сильно выросли в очках благодаря нему.
 
Теперь время задуматься о 5ом селении. Сделать сиё будет не так просто.
 
Для начала, нужно Поднять академию на 4лвл  и исследовать гоплитов (гопоту по местному).
 
[[File:11.jpg|farming]]
 
И приступать к созданию армии гоплитов, численностью 32шт. (+ постройте мечников, чтобы 100шт войска было в сумме)
 
Но также, советую построить академию до 7лвла и исследовать крайне полезную штуку:
 
[[File:12.jpg|farming]]
 
Позволит реже тыкать по сёлам. и на ночь удобно, дань на 600 минут взять.
 
[[File:13.png|farming]]
 
 
Ну, когда у вас есть эти самые 32 гоплита и 100 войск(включая гоплитов) можно опять пойти и нагнуть очередное село.
 
[[File:14.png|farming]]
 
К этому времени, примерно, у вас уже должны быть все сёла не меньше 3лвла. Иначе мало ресов будет.
 
Теперь, когда мы вполне обеспечены - можно подумать о высоком и построить храм.
 
[[File:15.jpg|farming]]
 
Имея 5 сёл, это сделать не трудно. :)
 
Далее, нужно ещё сильнее подрасти в очках - чтобы нас все боялись и не трогали.  
 
Строим гавань (долго и нудно, но надо)
 
[[File:16.jpg|farming]]

Текущая версия от 14:58, 16 июня 2015

Игровые гайды[e]
Основные: Стартовый / Системы завоевания / Захват «Бунт» / Захват «Колонизация»
Развитие: Экономика / Для нападающего / Для защитника
GratsW.pngСпасибо за помощь!
Команда Grepolis благодарит всех участников форума и игроков, кто помогал в заполнении этой статьи.


Описание

Данный гайд призван помочь освоиться с игрой новичков, которые только зарегестрировались в игре и не знают с чего им стоит начать. Рим строился не один день, развитие вашего города займет также продолжительное время. Поэтому наберитесь терпения и приготовьтесь потратить не один час своболного времени в онлайне.


Селение земледельцев

Для начала вам необходимы ресурсы, очень важно организовать их постоянный приток. Для этого, мы будет использовать селения земледельцев. Есть конечно вариант строить здания, приносящие ресурсы в городе, но не стоит этого делать вначале — дело в том что прирост от них на начальных уровнях не особо большой, несколько сборов ресурсов с поселений земледельцев с легкостью дают вам гораздо больше ресурсов, чем эти постройки за часы. С самого начала игры под вашим контролем находится одно поселение. Дальнейшие селения надо захватывать, причем количество защищающих войск в них резко растет.

Захват второго Селение земледельцев

Торговля

Итак. Наши последующие действия — проявим таланты полководца и захватим второе поселение, причем выбирайте его не по расстоянию до селения, а по тому, чем можно торговать с селом. Желательно, что бы вы могли обменять камень и дерево на серебро — когда появится рынок, конечно. Также немаловажен и уровень захватываемого поселения. Выгодней захватить с самого начала поселение более высокого уровня, тем самым увеличив приток ресурсов в свой город.

При старте вы имеете в гарнизоне 6 мечников, их и используем для захвата второго поселения

Захват второго селения


Ура! Это было не трудно, но приятно. Мы молодцы. Обратите внимание, что Мечники — не лучший вариант для нападения. Их защитные параметры выше атакующих, так что гораздо целесообразней использовать их для защиты, а в атаку отправлять войска с преобладающими параметрами атаки — например Пращников. Но в начале выбирать особо не приходится.

Захват третьего Селение земледельцев

Теперь перед нами встает более сложная задача — как захватить третье поселение. Тут уже не обойтись стартовым отрядом, нужны новые войска. Поэтому приступаем к строительству — нам нужно построить Сенат 4 уровня и Ферму 4 уровня. Это даст нам возможность заложить казарму. Когда построится Казарма, вы обнаружите, что можете строить Мечников. Теперь вам необходимо сделать достаточное количество войск для захвата третьего поселения. Хватит 10 мечников.

Захват третьего селения


Захватили.

Небольшой общий аспект — если все игроки на вашем острове начали играть ненамного позже вас, тогда большая часть поселений на вашем островке будет первого уровня. Для того, чтобы они приносили нормальное количество ресурсов, необходимо улучшить их хотя бы до 4-го уровня, но это занимает довольно продолжительное время и в одиночку на ранней стадии игры почти не выполнимо. Поэтому пишем всем соседям по острову, чтобы выяснить их онлайн (пригодится позднее) и узнать, кто вместе с вами пользуется теми же поселениями. Если таковые найдутся, то договоритесь с ними о совместном улучшении селений.

Захват четвертого Селение земледельцев

Теперь перед нами задача захватить четвертое поселение. Многие впадают в ступор, когда видят 60 пращников — это очередное заблуждение. Пращники крайне слабы в защите и убиваются восемью пращниками в атаке. Но тут встаёт вопрос, где собственно взять этих 8 пращников? Для этого существует 2 способа:

  1. Медленный, но полезный
  2. Быстрый, но вредный

Мы рассмотрим оба случая, что бы понять все плюсы и минусы.

Вариант 1

Мы начинаем наш путь к Академии. В этом строении можно изучать различные исследования, которые упрощают жизнь игроку. В том числе одно из исследований позволяет строить Пращников. Требования для постройки академии следующие:

При постройке Академии вам сразу же становитятся доступны два исследовния: «Пращник» и «Лучник». Соответственно при изучении любого из них мы получаем возможность производить одноименные войска. Нам необходим Пращник — он поможет нам захватить четвертое поселение, в отличие от Лучника — прирожденного защитника.

Исследование «Пращник» в академии


После этого нам нужно построить как минимум 8 пращников и достроить войска до лимита в 40 населения — дело в том что каждое поселение, помимо защиты, имеет условие на лимит войск в городе-захватчике. Обратите внимание — это отнюдь не означает, что нужно послать войско размером в 40 населения. Можно послать всего 8 пращников — они вполне справятся, но обязательно иметь в городе или в подкреплении другого города войско, размером хотя бы в 32 населения.

В чем плюс: вы развиваете свой город, строите академию — очень немаловажное строение в будущем

В чем минус: вам придется потратить довольное продолжительное время на развитие города перед захватом

Вариант 2

Идея та же, что и в первом варианте — производим 8 пращников и еще 32 других отряда, отправляем на захват только 8 пращников. Разница в способе получения войск.

Если среди ваших поселений есть несколько 3 уровня — вы можете затребовать из них войнов вместо ресурсов. Дважды требуем 4 Пращников. Не используйте требование войнов, если настроение поселения слишком мало — есть шанс возникновения бунта, что будет крайне неприятно в этот момент игры.

Требование войнов с поселения


В чем плюс: быстро (если имеете два поселения 3 уровня) получаем достаточное количество войск, не тратим время на отстройку города

В чем минус: город медленно развивается и вы на долгий срок выводите из работы несколько поселений земледельцев

Захват четвертого поселения


Захват пятого Селение земледельцев

И вот — мы захватили 4 поселения. Следующий шаг — постройка Рынка. Это крайне полезное здание, которое позволяет обмениваться ресурсами как с поселениями земледельцев, так и с другими игроками. Таким образом вы можете менять ненужные вам в данный момент ресурсы на недостающие, тем самым не теряя времени на собирательство с поселений. Требования для рынка следующие:

Настало время задуматься о захвате пятого поселения. Эта задача серьезней предыдущих. Защита пятого поселения состоит из 60 мечников. После изучения защиты мечников против разных типов атак очевиден вывод, что они наиболее уязвимы против войск с колющей атакой. Смотрим, что из войск с колющей атакой мы можем получить быстрее всего — это Гоплиты. Но для начала производства Гоплитов необходимо изучить одноименное исследование в Академии 4 уровня, ранее оно недоступно.

Параметры мечника


Улучшаем Академию, изучаем исследование «Гоплит» и начинаем их производство. Для победы достаточно послать атаку из 32 гоплитов, но для захвата необходимо количество войск лимитом 100 единиц. Выполняем это условие наймом дополнительных войск и захватываем пятое поселение.

Захват пятого селения


Прочее

Итого: мы имеем 5 подчиненных поселений, академию 4 уровня и возможность производить Пращников (отличные атакующие воины) и Гоплитов (универсальные воины и для защиты, и для атаки). Теперь главное не забывать собирать ресурсы каждые 5 минут, что вы проводите в игре — и вы будете иметь отличный прирост ресурсов, его вам должно хватить на все ваши нужды на текущем этапе игры.

  • Помимо всего вышесказанного постарайтесь построить Академию до 7 уровня и изучить крайне полезное исследование — Добыча. Оно позволит вам в два раза реже собирать ресурсы с поселений.
  • Также в случае нехватки свободного места на складе полезно исследование Керамика.

В целом начальный этап игры можно считать оконченным, далее вам нужно стремиться к постройке Храма с последующим выбора Бога, расширению Фермы для найма большего количества войск, постройке Гавани, флота. И конечно же вступление в союз с другими игроками.

Основные: Заглавная страница / Миры / Правила пользования / Поддержка / Безопасность [e]
Порталы: Здания / Боевые единицы / Боги / Герои / Игровой функционал / Исследования / Игровые гайды / Интерфейс
Новостные: Журнал изменений / События
Справочные: FAQ / Таблица очков / Награды / Премиум / Инвентарь / Город призрак / Островные задания / Очистка кэша
Боевые: Система боя / Системы завоевания / Основание города / Шпионаж
Развитие: Поселения / Культура / Торговля / Финикийский торговец / Чудеса света